Temps de jeu:
4575 minutes
[i]Long jeu, longue évalutation. Prepare your anus.[/i]
Très perplexe sur la qualité de ce jeu lors de sa sortie en 2009, car il s'est fait démonté chez les reviewers comme étant baclé et sorti en temps que bouche-trou entre 2 Final Fantasy... Ce qui est en partie vrai, malheureusement. Il s'est avéré que ce jeu est en fait une mega mine d'or pour son prix (plupart du temps à -75% lors des soldes sur Steam). Du moins, tous ceux qui aiment les vrais RPG tour par tour avec un mélange poussé de stratégie.
Ma première impression lorsque j'ai joué ma première heure sur ce jeu était : "Mais... C'est de la grosse chiasse de toucan ! O_o" Puis après avoir courageusement tenu 2/3 heures dans le jeu, j'ai juste plus réussi à m'en détacher la gueule de l'écran tellement j'étais à fond dedans !! Jusqu'à en avoir eu ma dose passé les 70h de jeu. Ce qui est juste impressionant pour notre époque Call of Duty rushgo360pgm partie en 2 minutes qui dure 2 minutes et dont on en retiens queue dalle ou d'autres jeux qui on une durée de vie max de 20h.
Je vais être franc, ce jeu est baclé, mais seulement par le Level design. Vous passez 70% du temps dans des cavernes/chateaux/sous-terrains de 100,000km² avec des monstres posés à la manières Spray de MS Paint partout qui tentent de vous choper avec le feu au cul pour déclencher un combat avec leurs enflures de copines.
Il y aura aussi des points récolte genre Herbes/Minerais/Coffres mais pareil, on sent que c'est posé comme si que le directeur en Level Design avait fait le terrain pour des retardés mentaux tout en s'astiquant la saucisse car bon... c'est Square Enix, y a de la thunes derrière ho osef !... Pas tant que ça !
Ce jeu, à part son pelleteur de jambons de Level designer en chef, est très très accrocheur de par le système de combat.
Vous ne consacrerez peut-être pas trop d'importance à l'histoire car elle est un peu bidon et un petit peu cliché de J-RPG cependant, c'est à vous de voir.
Avant d'arriver sur l'incroyable système de combat, je dois préciser que ce jeu est juste ULTRA MEGA SUPRA DUUUUUUR. C'est très très frustrant arrivé à certains moments mais avec de la persévérance ca passe... avec de la casse. Sur mes 70h de jeu environs, j'ai du passer 4/5 heures à faire des Retry en tout. Il faut parfois de la chance, parfois une stratégie impeccable.
Les level up propres aux personnage n'existe pas ici !
Ici c'est le Battle level, c'est la même chose sans l'être. En gros, c'est pour vous montrer que le jeu est fier de vous pour JUSTE après vous démouler un gros cake fumant sur le visage quand vous serez contre un mini-boss (ouais... même pas un boss). Les boss et mini-boss s'adaptent à votre niveau en gros... Pas de Oneshot, à part pour les monstres du début du jeu bien sûr. Farm dans ce jeu, et donc lvl up, ne sert qu'à faire augmenter vos compétences propres à chaque personnage. Exemple : Vous balancez 30 magies, bam vous apprenez une nouvelle magie ou une amélioration ! Etc etc...
Le système de combat consiste en plusieurs équipes de personnages, 5 au total. Dans chaque équipes vous pourrez fourrer 5 personnages tous différents pour constituer une team qui FERA la différence dans un combat tendu. Ca peut donner des combats gigantesque arrivant à 30vsXX (Vous pourrez appeller des personnages spéciaux pour vous aider en combat parfois).
Chaque équipes étant constituées de 5 personnages (ou moins, minimum 2) pourront avoir des formations spécifiques améliorant légèrement certaines stats pour l'équipe entière, donc les 5 personnages. C'est là que résidera le secret de la victoire en général quand vous serez bloqué sur un combat !
Je vais éviter de trop m'étaler dessus sinon vous serez encore là demain. Next !
Le stuff est très spécial dans ce jeu... vous ne pourrez véritablement stuff que le personnage principal. Le seul moment où vous pourrez stuff vos autres personnages sera quand vous serez sur la Mappemonde, vous serez demandé de trouver tel ou tel objet à fournir à tel personnage pour qu'il puisse changer son vieu marteau tout pourri pour une mega épée qui déchire sa mère ! par exemple.
Pour terminer, certains personnages dont le perso principal seront doté d'un talent "caché", un don en combat en gros. Qui seront déclenchables en combat sous certaines conditions... (Moral des alliés au plus bas/au plus haut, Presque mort/Full vie, Personnage avec le don très loin de la zone de bataille, ect ect...) et qui ont tous des effets différents pour la plupart. Je ne spoilerai pas car pour moi, c'était l'une des choses avec laquelle j'ai eu le plus de fun !
Je donne à ce jeu un solide 6,5/10 et je recommande à tous les fan de RPG/Stratégie tour par tour, avec une VRAIE difficulté de sa race. La musique est aussi très bienne et entraînante, typique de Square Enix. Il peut parfois arriver à 2€ voire moins sur Steam... (je l'ai eu pour 1€) sans déconner quoi ! GO BUY !
👍 : 90 |
😃 : 9