Resonance
2

W grze

488 😀     56 😒
83,75%

Ocena

Porównaj Resonance z innymi grami
$14.99

Recenzje Resonance

Kiedy niespodziewanie umiera genialny fizyk cząstek elementarnych, rozpoczyna się wyścig, by zabezpieczyć jego straszliwą nową technologię, zanim wpadnie ona w niepowołane ręce. Losy czterech grywalnych postaci splatają się, gdy walczą z czasem, aby znaleźć tajny skarbiec zmarłego naukowca.
Identyfikator aplikacji212050
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Wadjet Eye Games
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Karty kolekcjonerskie Steam, Komentarz dostępny, Dostępne napisy
Gatunki Niezależne, Przygodowe
Data premiery25 Lip, 2012
Platformy Windows, Mac, Linux
Obsługiwane języki English

Resonance
544 Łączna liczba recenzji
488 Pozytywne recenzje
56 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena

Resonance otrzymał łącznie 544 recenzji, z czego 488 to recenzje pozytywne, a 56 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Resonance na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 331 minut
Sztandarowe dzieło spod bacznego oka [i]Wadjet Eye Games[/i], ze wszystkimi tego przywarami. Po kres swoich growych dni pozostanę sceptyczny względem twórczości Dave’a Gilberta. W tym przypadku, nawet jeśli jego rola ograniczyła się do dokończenia tytułu, wyraźnie widać inspirację jego… talentem przez twórcę [i]Resonance[/i]. Niestety nigdy nie zrozumiem co tylu fanów przygodówek dostrzega w człowieku, ale dla mnie jedno pozostaje niezmienne – to nie jest dobry producent gier typu point’n’click, i wszystkie znośne produkcje wydawane przez [i]Wadjet Eye Games[/i] okazały się takie pomimo udziału tego wydawcy, a nie dzięki niemu. Ale pozostawmy to na boku, spuśćmy zasłonę milczenia. Oddajmy [i]Resonance[/i] to co należne – to nie jest tak nijaka i irytująca gra jak wiele z pozostałych ze stajni [i]Wadjet Eye[/i]. Autor wyraźnie próbował wykuć dla siebie pewną niszę eksperymentując z różnymi oryginalnymi mechanikami – zmienianie postaci czy zabawy z pamięcią krótkotrwałą bohaterów zasługują na pewne uznanie. Niestety nie jest to wystarczające. Blednie to w obliczu silnika, na którym zbudowana jest gra – wymaga on naprawdę dużych nakładów sił ze strony deweloperów, aby uniknąć pewnej płytkości i szarości przedstawianego wizualnie świata. W tym przypadku to się nie udało. Udźwiękowienie jest zadowalające, chociaż nie zapada w pamięć. W zakresie najważniejszych cech gier przygodowych – zagadek i prowadzonej narracji – spotykamy się z klasycznym wyrobnictwem [i]Wadjet Eye[/i]. Historia jest nieskładna i chaotyczna, a głównym jej problem jej tempo prowadzenia rozgrywki i odkrywania fabuły. W dodatku z biegiem czasu mechanika zmiany postaci, wraz z wykorzystanym pomysłem na wgrywanie przedmiotów do pamięci krótkotrwałej naszych protagonistów staje się bardzo żmudna. Nielogiczne zagadki i puzzle wymagają od nas więc dodatkowej klikoidozy, czyli wypróbowywania wszystkich możliwych dostępnych opcji na sobie. W przypadku zastosowania tak specyficznych możliwości jak różne postaci i odmienne perspektywy na wykorzystanie przedmiotów, zagadki powinny być przemyślane i sensowne. W przeciwnym razie… po prostu utrudnia to odbiór i czekających na nas wyzwań, jak i umniejsza wysiłek włożony w przygotowanie tych mechanik. Ostatecznie wiele przygodówek sprowadza się do tego, że gracz nie wiedząc co zrobić, musi tego dokonać czego nie wie, aby odblokować coś kolejnego, czego się nie spodziewa. I to według Dave’a Gilberta jest sednem gier przygodowych. Przykre.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików