
825
W grze
27 664 😀
12 080 😒
68,80%
Ocena
$59.99
Recenzje Dragon Age: Dreadwolf™
Witamy w Dragon Age: Dreadwolf™. Wejdź do świata Thedas, tętniącej życiem krainy surowej dziczy, zdradzieckich labiryntów i błyszczących miast - przesiąkniętej dziką walką i tajemną magią. Teraz los tego świata balansuje na krawędzi noża. Pełne ujawnienie latem 2024 roku.
Identyfikator aplikacji | 1845910 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | BioWare |
Wydawcy | Electronic Arts |
Kategorie | Single-player |
Gatunki | Strategie, Akcja, RPG, Przygodowe |
Data premiery | 31 Paźd, 2024 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, French, German, Polish |

39 744 Łączna liczba recenzji
27 664 Pozytywne recenzje
12 080 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Dragon Age: Dreadwolf™ otrzymał łącznie 39 744 recenzji, z czego 27 664 to recenzje pozytywne, a 12 080 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Dragon Age: Dreadwolf™ na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
645 minut
Jest git
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4260 minut
Podoba mi się fabuła jak w każdej części :) Końcówka trzyma w napięciu cały czas! Grafika też świetna.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4673 minut
Niesamowita gra ! Dawno nie grałem w nic z tak wciągającą fabułą.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3252 minut
Wstrzymywałem się z recenzją aż nie przejdę całej gry i oto nadszedł ten czas.
Ogólnie grę polecam, krótkie podsumowanie brzmiałoby "Dobra gra, słaby Dragon Age", ale nie za pełną cenę!
Wersja dłuższa:
Fabuła - moim zdaniem była zbyt epicka? Nie jestem pewien czy ona nie była zbyt wyolbrzymiona, nie mniej jednak główny trzon fabuły mi się podobał i cieszę się, że poznałem tą historię.
Towarzysze - generalnie to męczy dupy. Regularnie każą się odwiedzać. Tutaj moim zdaniem problem jest z tym jak zrobiono questy. Questy postaci powinny być jakimiś quest chainami, które nie wymagają ciągłego wracania do huba, ALBO po zakończeniu questa powinno być pytanie "czy chcesz wrócić do huba, aby kontynuować questa", ewentualnie notka, kiedy kolejny quest będzie dostępny. Wspomniałem o tym, że w walce są nieśmiertelni?
Rook - to postać bez charakteru, wybory w jakim tonie ma być dana wypowiedź chyba niespecjalnie wpływają na cokolwiek. Część wypowiedzi ma znaczenie, ale to od razu widać, bo nie jest to wypowiedź emocjonalna, tylko z wyborem (graficzne przedstawienie). Warto tutaj dodać, że to jedyna postać jaką sterujesz, więc jak Ci się nie spodoba klasa z którą zaczniesz to musisz zacząć grę od nowa...
Dla kogo jest ta gra? - Tutaj mam wrażenie, że BioWare powiedziało kilku zespołom: Słuchajcie robimy nowego Dragon Age, Wy zajmijcie się tym, wy tamtym, a wy jeszcze czymś innym. I w ten sposób mamy np. podsumowanie tego co wydarzyło się w najważniejszych questach, dzięki czemu łatwiej Ci trackować fabułę. Z drugiej strony mamy drzewko umiejętności tak duże, że jak na nie patrzyłem to aż mi się chciało wyłączyć tą grę...
Ogólnie grę polecam osobom, które spełniają conajmniej 1 z poniższych punktów:
1) Które dużo pracują i chcą w coś pograć, co nie wymaga od nich skilla, a pozwoli miło spędzić czas.
2) Fanów gier Bioware, szczególnie takich co marzyli o Mass Effecie fantasy (moim zdaniem walka ma ten sam feeling)
3) Mimo wszystko fanów Dragon Age. To wciąż znany świat, moim zdaniem zbyt mocno rozwinięty (w takim sensie, że ja bym wolał, aby część historii odbyła się w znanych lokacjach, a nie nowych oraz aby bardziej rozwinąć istniejące frakcje, zamiast wprowadzać wiele nowych).
Apropo wielu różnych zespołów to warto wspomnieć o otwartości / zamkniętości miast. Chyba szczególnie to widać na mapie wybrzeża. Jeny, jak sztucznie jest ona zamykana. Gra stwarza pozory otwartego świata, a potem zamyka przejścia jakby world / map / level designerzy mieli po 10 lat...
Progres ekwipunku też jest w sumie tematem wartym przegadania... Otóż część itemów zdobywasz dopiero pod koniec gry, więc ledwo je zdobędziesz na najwyższy poziom i... kończysz grę XD
Wyżej wspomniałem o tym, że towarzyszami nie można sterować oraz o ich nieśmiertelności. Oznacza to, że mając nieskończoną cierpliwość możesz wygrać każde starcie robiąc dodge i czekając aż te męczy dupy zabiją wszystkich wrogów.
Mimo to BARDZO odradzam granie na wyższych poziomach trudności. BA! Ja bym powiedział, że tą grę najlepiej przejść na najniższym poziomie trudności, tylko dla fabuły. Walka staje się w praktyce dłuższa, przez co gra jest bardziej powolna. No chyba, że chcesz spędzić z nią jak najdłuższy czas - wtedy wiesz co robić :)
Rozwój postaci - Jak pisałem wyżej drzewko umiejętności mocno przytłacza, skilli jest niewiele, ekwipunek zdobywa się różnie i to wszystko powoduje, że generalnie są chyba 3 opcje gry (lub jakieś połączenie ich):
1) Bierzesz poradnik i lecisz od początku w rozwój zgodnie z nim, co oznacza, że będziesz na początku słaby, ale z czasem jak zdobędziesz potrzebne do buildu itemy i skile to będziesz mocny.
2) Bierzesz to co wydaje Ci się mocne i dodajesz / zamieniasz. Na krótką metę to działa, ale w dłuższej perspektywie okaże się, że wybory najlepsze lokalnie były słabe globalnie.
3) Przeglądasz wszystkie możliwe skille, mniejwięcej zapamiętujesz co jest i za każdym razem jak dostajesz nowy element eq, albo ulepszasz go w wyniku czego dostajesz jakiś kluczowy buff patrzysz, czy przypadkiem jak nie zrestartujesz sobie eq i skilli to nie będziesz mocniejszy. Dzięki czemu regularnie Twoja gra staje się ciekawsza, ale ile czasu spędzisz na przeglądaniu eq i skilli...
Optymalizacja i spójność opowieści z gameplayem - To jest wielkie iks de. Część osób zachwyca się optymalizacją tej gry. No ja nie wiem w którym miejscu była ona optymalna. Aby ta gra jakkolwiek działała to przecież nigdy na ekranie nie masz zbyt wielu wrogów, ani interaktywnych elementów otoczenia. Twoi towarzysze to teleportujący się cały czas czarodzieje, więc dla nich też nie potrzeba zbyt wielu obliczeń. W ramach questów na cut scenkach widać jakiś NPC, walka NPC znikają z otoczenia, cut scenka magicznie się pojawiają.
Wolałbym, aby modele były trochę gorsze, aby zrezygnowali z jakiś graficznych pierdół, ale aby świat w trakcie cut scenek zgadzał się ze światem w trakcie gameplayu...
Stabilność gry - tutaj jest 10 / 10 <--- to jedyne miejsce w którym ta gra prawdziwie świeci, nigdy mi się nie wywaliła, mimo częstych pauz. Gra też robi regularnie save'y, więc nawet jakby się wywaliła to stracisz max 2 - 3 minuty.
Podsumowując: zastanawiam się jak BioWare zrobiło grę, w którą grało mi się dobrze mimo tylu niespójnych ze sobą rozwiązań... Miejmy nadzieję, że następnym razem znajdą kogoś kto weźmie zrobi grę bardziej spójną...
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4460 minut
Mi się gra podoba - ciekawa fabuła, dobrze napisane postaci, super grafika.
Gram na poziomie storyteller, bo głównie dlatego czekałam na te gre - by mieć kontynuację historii z Inkwizycji :) I nie zawiodłam się.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3564 minut
Been playing Dragon Age for last dacade, love it so much. Couldn't wait fo this game to launch. Is it good as just a game? Pretty good. Is it good as DA? 2/10. Sorry to say that nut I wouldn't pay this much if I had second chance,
Unlike previous DA games, played once and that is it.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
6136 minut
Dobra gra na, którą długo czekałam. Ubolewam jednak jak wiele brakuje, żeby była świetna
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
6087 minut
Polecam gra jest dobra, historie towarzyszy i dobra mimika twarzy i cutscenki zależnych od sutuacji.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
9392 minut
A fun and enjoyable experience. The combat system is a major departure from previous games but it was easy enough to get used to and as someone who does not enjoy lots of action RPGs it was easy enough to grasp and have some fun with. I also find the companions and the interactions with them to be the best part of the game- which as a long-term fan of Dragon Age franchise is the key aspect of any Dragon Age game. If on the other hand you are the kind of Dragon Age fan who prefered previous games I advise you just play those instead, and I mean it earnestly. This is not a new Inqusition or DA2 and it surely is not another Origins. If you are coming in expecting any of those you are bound to be disappointed.
That said, the companions are fun and personable, the overall story although nothing to write home about most of the time does have some pretty strong emotional beats. The world is alive and vibrant with the game finding perfect balance between DA2 and DAI's approach. The combat is fast paced and may be more engaging for those who found Inquistion's combat too sluggish. Sadly no dog this time as well, they made up for it by giving us a griffon.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2810 minut
Nie ukrywam, że na początku nie byłem zbytnio pozytywnie nastawiony do tej gry, ale historia, która została w niej opowiedziana (pomimo potknięć autorów, w niektórych aspektach tworzenia fabuły) naprawdę mnie wciągnęła i szczerze nie żałuję poświęconych godzin na jej ukończenie. Będę fajnie ją wspominał, Nie jest to Dragon Age Inquisition, ale dała radę.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna