Dragon Age: Dreadwolf™
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Joueurs en Jeu

61 😀     32 😒
61,62%

Note

$59.99

Avis sur Dragon Age: Dreadwolf™

Bienvenue dans Dragon Age : Dreadwolf™. Entrez dans le monde de Thedas, une terre vibrante de contrées sauvages, de labyrinthes traîtres et de cités étincelantes - imprégnée de combats sauvages et de magies secrètes. Aujourd'hui, le destin de ce monde est sur le fil du rasoir. Révélation complète à l'été 2024.
ID de l'app1845910
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Electronic Arts
Catégories Solo
Genres Stratégie, Action, RPG, Aventure
Date de sortie31 Oct, 2024
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, French, German, Polish

Dragon Age: Dreadwolf™
93 Revues totales
61 Commentaires positifs
32 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Dragon Age: Dreadwolf™ a reçu un total de 93 avis, dont 61 avis positifs et 32 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Dragon Age: Dreadwolf™ au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 4125 minutes
Je poste cet avis, en ayant fait la totalité du jeu (environ 70h). C'est un des rares RPG que j'ai finit entièrement, ce jeu est très bien et correspond 100% à mes attentes pour ce genre de jeu. Les personnages sont très intéressants et attachants, chacun'e ont une histoire riche. Les personnes qui disent le contraire n'ont pas fait les quêtes secondaires et essayer de profiter de la narration. C'est en effet un jeu avec une part de narration importante qui nous laisse également faire des choix, pour cela il faut s'intéresser au contenu proposé. Le jeu guide le joueur, ne vous attendez pas à un open world comme elden ring. Personnellement, j'aime être guidé tout en me laissant la possibilité d'explorer à ma guise, c'est ce qui est proposé ici. Le scénario est intéressant et fouillé. Les quêtes secondaires sont toutes aussi intéressantes (je les ai toutes faites). Et surtout il propose des moments EPIQUES! Les combats sont intéressants, notamment grâce à un arbre de compétence qu'il est possible de changer comme on le souhaite, c'est donc possible d'essayer divers combinaison et spécialisation (sans coût). Et enfin pour toute la polémique qui dit que ce jeu est "woke" faut arrêter 2 min, la licence a toujours été pour l'inclusivité, c'est un jeu de fantasy, oui le respect de chacun et chacune est souvent abordé au travers de divers races et minorité oppressée. Ne vous laissez pas avoir par cette polémique ridicule et profitez d'un très bon jeu!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4881 minutes
Bon jeu, je me suis bien amusé ! Ne tenez pas compte des critiques trop sévères, vous allez passer un excellent moment. L’histoire est captivante, les combats sont fun, et l'univers est toujours aussi riche. Il mérite d’être essayé !
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6363 minutes
+ Beautiful + Great Storyline + choices that actually impact the story/game + Large skill tree with infinite respec - Lack of ennemy diversity - Repetitive fights, low number of abilities u can use (and vs inquisition you can't play other characters so you will have the same class for the whole duration of the game) - Lots of HUD - Bad item/loot integration : grindy, and puts you out of the game immersion (urgent missions but you need to take long troutes if you want the chests for exemple)
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 12493 minutes
Pré commandé car Dragon Age fan depuis les origines, j'ai fini le jeu. Je pensais que la grosse polémique woke pouvait être ignorée pour un fan. Erreur. Le résultat est infâme, au delà du réel. Ce ne sont pas juste l'une ou l'autre allusions, mais une succession imbuvable d'anachronismes et hors sujets totale. Le langage, moderne, anachronique, bas de gamme et inter races, et le dégueulli de wokisme ourtrancier, ad noseam. Je ne montrerai jamais ce jeu à ma descendance, sauf pour illustrer la dérive politique et idéologique du jeu vidéo lors de la chute de notre civilisation. Sinon, le jeu est beau et sympa sur un PC moderne. Le gameplay RPG reste limité mais appréciable, bestiaire pas ouf.
👍 : 18 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 8201 minutes
Jeu vraiment agréable, je dirais même un bon jeu. Et toute la cheat storm sur le wokisme en dit plus sur les joueur que sur le jeu... Sinon comme critique, je trouve les dialogue un peu trop lisse (le commandant Shepard pouvait être plus clivant), là on est gentil (ce que je choisi de faire le plus souvent) mais pas tant par choix que par nécessité ce qui retire de la force au choix que l'on fait. Et les dilemmes sont bien amenés par la narration mais les conséquences de nos choix sont trop souvent plutôt en filigrane. Mais j'ai passer un bon moment, je vous le conseille ! Thedas m'avait manquer !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2335 minutes
EDIT: je modifie mon évaluation pour la passer en négative, après quelques dizaines d'heures de jeu. Les éléments ci-dessous restent valables dans l'ensemble, mais force est de constater des irritants sur la durée: - répétitivité du jeu, et vous ne pouvez pas foncer sur la quête principale uniquement, car les niveaux de factions influencent la fin du jeu; du coup vous êtes obligé de faire toutes les quêtes secondaires, qui parfois vous amènent vers les zones d'autres quêtes où vous n'avez pas encore le niveau requis; niveau design c'est moyen, surtout pour un AAA; - je joue archer, et mon perso a l'aggro en permanence, même avec "provocation" de certains compagnons, qui a une durée (trop) limitée et qui se recharge (trop) lentement, du coup ça devient infernal, surtout dans les petits arènes, je passe mon temps à courir et à esquiver. - souci de caméra : le verrouillage saute tout seul par moment, pénible quand il faut esquiver un boss..., on ne voit pas toujours bien ce qu'il se passe - purement personnel: le jeu n'est pas assez sombre (persos tous lisses tous beaux, décors chatoyant, avec l'évolution de l'histoire au fil du scénario ça ne marche pas) Bref, au bout d'une quarantaine d'heures j'en suis à un point où je pense ne même pas le finir, et ce ne sera pas très grave! ******************************************************************************************************************* Qu’il est coloré, ce dragon age! Fan de la licence, je me suis lancée, peu réceptive aux critiques des sensibles à la diversité. Alors oui, on passe de game of Thrones au monde de narnia ou au seigneur des anneaux, un peu. Le lore est la, les combats, graphismes et effets visuels sont à tomber. L’histoire fait le job, les dialogues entre les persos sont sympas. Je regrette par contre (et ce n’est pas ce que certains appellent du soi disant wokisme) l’incursion de notre monde dans le jeu : votre perso va donner du « ok , cool », et les voix donnent l’impression d’assister à des dialogues au coin de la rue de votre quartier, du coup l’immersion est pas top. Je pense que c’est là que le bât blesse avec les termes « non binaires »(que je n’ai pas vu passer pour le moment, je précise), etc: c’est très maladroit, n’a rien à voir avec l’univers et pourrait être amené de manière bien plus subtile, sans perdre sur le fond. Par ailleurs, au bout de 5 heures de jeu, j’attends toujours de pouvoir intégrer un(e) guerrièr(e) dans mon équipe, je suis seule au CaC avec mon voleur et ça devient un peu chaud (voir pénible) face à certains mobs. Le jeu est bien moins sombre et tactique notamment que le premier opus, et a été rendu très « access » au tout public et le gameplay est très orienté action, mais vous pouvez toujours accéder et activer les compétences de vos compagnons. J’aurais aimé retrouver le système de gambit « si… alors… », mais non. Je suis en deuil 😅. A tel point que j’hésite à passer en difficulté supérieure, chose qui ne m’arrive en temps normal que dans le sens dune facilité accrue 🤔.
👍 : 1 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 6072 minutes
Le jeu est BIEN. Pas parfait, et loin d'être mauvais. Il a ses défauts et quand même pas mal de qualités. Faut s'investir un minimum (et pas poster une critique au bout d'une heure de jeu pour un RPG aussi long) et pas se voiler la face. Malgré tous les départs involontaires des auteurs principaux de la licence, qui se serait bien mieux portée sans un certain rachat il y a de ça des années, et malgré toutes les galères de production en 10 ans, il reste quand même pas mal de bonnes choses. Déjà le point principal à mes yeux reste l'écriture des compagnons, leur personnalité et quêtes personnelles. Les liens créés entre eux sont excellents et les voir se développer au fil de l'histoire a été un plaisir à suivre. Ayant dévoré tous les précédents jeux (mes vieux CD ont bien vécu pour les 2 premiers), continuer à voir l'univers se dévoiler, se développer et évoluer avec les nouveaux enjeux était merveilleux, les codex étaient passionnants à lire et les références aux précédentes œuvres étaient de très sympathiques clins d’œils, bien qu'il reste toujours des mystères concernant le monde ou certains personnages selon le canon choisi. Et puis le personnage de Rook est attachant, la pluralité des options pour forger son personnage est comme toujours un plaisir à avoir et l'histoire était prenante, avec d'excellents rebondissements et révélations. Les choix ont une réelle importance, que ce soit pour un sujet de conversation abordé entre 2 personnages comme la fin, qui était fantastique et de nombreux passages m'ont pris aux tripes. La beauté et la diversité des environnements aussi a été surprises après surprises, puis la satisfaction de toujours trouver quelque chose dans des recoins était gratifiant, la verticalité des zones était une véritable réussite. (Le jeu, de manière général, est juste magnifique. Certains personnages en ont fait du chemin depuis 2009...) Les nombreux artworks (des cartes de codex ou encore des nombreux passages narrés entre les chapitres) sont excellents. Les musiques en revanche font le taff, mais sont juste correctes : je ne me souviens d'aucun thème spécifique contrairement aux précédents opus qui avaient tous des thèmes mémorables. Le gameplay avec Rook (en jouant Rogue) était nerveux et jouissif à un excellent niveau et la diversité des compétences et effets était très bonne, malgré la réduction de pas mal d'éléments typiques d'RPGs, les améliorations de stuff avec les enchantements qui permettent de changer son build étaient le bienvenue pour tester tout ça. Puis le gameplay différent pour chaque compagnon était sympathique à découvrir aussi, ça fait plaisir d'avoir autant de variété, histoire de changer des classiques archers/guerriers/soigneurs/etc. En revanche, et je pense que c'est ce que j'ai trouvé le plus regrettable (en plus de quelques points de spoilers), c'est les gros sabots dans l'écriture à certains moments, à croire que sinon on est plus capable de réfléchir par soi-même, d'analyser ce qui nous est amené et connecter deux informations sans que ça nous soit dit clairement, et parfois plus d'une fois pour s'assurer qu'on ai compris. C'est dommage, mais ça ne m'a pas empêché d'apprécier l'oeuvre de manière générale. J'en garderai malgré tout un très bon souvenir. (Et enfin, les personnes qui disent que le jeu est ""woke"", faut arrêter d'se foutre de la gueule du monde, la licence l'est depuis Origins mais l'ouverture d'esprit a juste régressé. Les races minoritaires et marginalisées, les personnages queer, les enjeux politiques et j'en passe, tout était déjà présent depuis 2009 et c'est une des nombreuses forces de cette licence.)
👍 : 13 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 3826 minutes
pas incroyable mais reste assez sympa dans l'ensemble, hormis quelques dialogues qui m'ont donné envie de fumer du crack + fin cool + lucanis + ratio les transphobes
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 600 minutes
Probablement un des pires jeux auquel j'ai joué. Je suis un fan de l'ancien Bioware, et je peux affirmer que EA l'as tué. On sait maintenant que le jeu a été refait 3 fois à cause d'eaux et que l'équipe a en partie démissioné à 75% pendant la production, il n'y aura pas de DLC et suite, c'est bel et bien un aveu d'échec. Alors si vous aimez les jeux bioware : _ Vos compagnions sont des items, comme pour Mass Effect Andromeda, seulement deux personnes qui ne vous donne que quelques sots avec des CD trèèèès longs, l'équipement est minimal et inutile, les punchlines écrits par un mauvais fan de marvel. En clair, on dirait des ados trop contents d'être dans la peau d'un personnage de jeu vidéo, et pas un vrai personnage, avec des dialogues écrits par le mec chargé de l'humour des films marvels. "ahah ce mec est énervé, peut être parce que je lui ai tapé dans la tête, trop cool" et autres quotes de qualité moindre. _ Aucun suivis de vos anciens choix. ça valait le coup de nous sortir un site pour les choix des 3 précédents jeux si c'est pour se torcher avec. Maintenant, si vous êtes fans des RPG, voir des jeux vidéos: _ Système de combat inutile, nombre de capacité minimal pour masquer le peu de temps que l'équipe a eu pour sortir un énième jeu avec le frostbite engine normalement fait pour des FPS de shoot. c'est juste comme un mauvais Noël en famille, long et chiant. Pas dur, juste long, et mal fait. _ le level design est fait par une équipe de débutant nous offre le plus beau de "quoi mettre comme énigme tout les 4m pour rythmer un niveau quand on a pas le temps d'en faire un". Bonjour donc aux portes a activer avec des crisdtaux de lumière, aux rayons a déplacer, aux balistes qui tire sur des trucs pour dévérouiller des zones, aux portes avec un sens interdit et avec marqué "pas encore le niveau" dessus, et au fameux coffres posés tout les deux pas pou donner un truc inutile et masque le fait que vous n'avez rien vu de fou depuis 20min. C'est le niveau zéro du RPG, et je pense que c'est le pire, on passe du maestro des RPG qu'était Bioware a un jeu fastfood chiant qui ne plaira qu'a un casu qui ne sait pas que BG3 est sortit et qui n'as pas prévu de finir le jeu. Fuyez ce jeu. _
👍 : 17 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 277 minutes
Dragon Age: Veilguard est un RPG où l’on incarne un héros chargé de sauver le monde d’une menace cataclysmique. Enfin, en théorie. En pratique, il s’agit surtout de naviguer entre les états d’âme de compagnons qui semblent avoir été arrachés à une AG étudiante pour être propulsés en pleine apocalypse. On nous vend des guerriers et des mages, on se retrouve avec un club de théâtre expérimental en pleine crise existentielle. Mention spéciale au personnage non-binaire qui, au beau milieu d’un univers médiéval-fantasy, adopte un langage digne d’un guide de sensibilisation universitaire. C’est une approche inédite du destin héroïque : plutôt que d’abattre des dragons et d’affronter l’adversité, on apprend à accepter chacun dans son individualité et à créer autour de soi un cercle de discussion bienveillante. En résumé, un jeu pour les guerriers sensibles qui recherchent une aventure taillée pour eux, c’est à dire en safe space.
👍 : 7 | 😃 : 3
Négatif
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