Temps de jeu:
2335 minutes
EDIT: je modifie mon évaluation pour la passer en négative, après quelques dizaines d'heures de jeu.
Les éléments ci-dessous restent valables dans l'ensemble, mais force est de constater des irritants sur la durée:
- répétitivité du jeu, et vous ne pouvez pas foncer sur la quête principale uniquement, car les niveaux de factions influencent la fin du jeu; du coup vous êtes obligé de faire toutes les quêtes secondaires, qui parfois vous amènent vers les zones d'autres quêtes où vous n'avez pas encore le niveau requis; niveau design c'est moyen, surtout pour un AAA;
- je joue archer, et mon perso a l'aggro en permanence, même avec "provocation" de certains compagnons, qui a une durée (trop) limitée et qui se recharge (trop) lentement, du coup ça devient infernal, surtout dans les petits arènes, je passe mon temps à courir et à esquiver.
- souci de caméra : le verrouillage saute tout seul par moment, pénible quand il faut esquiver un boss..., on ne voit pas toujours bien ce qu'il se passe
- purement personnel: le jeu n'est pas assez sombre (persos tous lisses tous beaux, décors chatoyant, avec l'évolution de l'histoire au fil du scénario ça ne marche pas)
Bref, au bout d'une quarantaine d'heures j'en suis à un point où je pense ne même pas le finir, et ce ne sera pas très grave!
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Qu’il est coloré, ce dragon age! Fan de la licence, je me suis lancée, peu réceptive aux critiques des sensibles à la diversité.
Alors oui, on passe de game of Thrones au monde de narnia ou au seigneur des anneaux, un peu. Le lore est la, les combats, graphismes et effets visuels sont à tomber. L’histoire fait le job, les dialogues entre les persos sont sympas.
Je regrette par contre (et ce n’est pas ce que certains appellent du soi disant wokisme) l’incursion de notre monde dans le jeu : votre perso va donner du « ok , cool », et les voix donnent l’impression d’assister à des dialogues au coin de la rue de votre quartier, du coup l’immersion est pas top. Je pense que c’est là que le bât blesse avec les termes « non binaires »(que je n’ai pas vu passer pour le moment, je précise), etc: c’est très maladroit, n’a rien à voir avec l’univers et pourrait être amené de manière bien plus subtile, sans perdre sur le fond.
Par ailleurs, au bout de 5 heures de jeu, j’attends toujours de pouvoir intégrer un(e) guerrièr(e) dans mon équipe, je suis seule au CaC avec mon voleur et ça devient un peu chaud (voir pénible) face à certains mobs.
Le jeu est bien moins sombre et tactique notamment que le premier opus, et a été rendu très « access » au tout public et le gameplay est très orienté action, mais vous pouvez toujours accéder et activer les compétences de vos compagnons. J’aurais aimé retrouver le système de gambit « si… alors… », mais non. Je suis en deuil 😅.
A tel point que j’hésite à passer en difficulté supérieure, chose qui ne m’arrive en temps normal que dans le sens dune facilité accrue 🤔.
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