Dragon Age: Dreadwolf™
Classifiche
545

Giocatori in game

28 118 😀     12 361 😒
68,66%

Valutazione

$29.99
$59.99

Recensioni di Dragon Age: Dreadwolf™

Benvenuti a Dragon Age: Dreadwolf™. Entrate nel mondo di Thedas, una terra vibrante di aspre terre selvagge, labirinti infidi e città scintillanti, intrisa di combattimenti selvaggi e magie segrete. Il destino di questo mondo è in bilico sul filo del rasoio. Rivelazione completa nell'estate del 2024.
ID applicazione1845910
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Electronic Arts
Categorie Giocatore singolo
Generi Strategia, Azione, GDR, Avventura
Data di uscita31 Ott, 2024
Piattaforme Windows
Lingue supportate Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, French, German, Polish

Dragon Age: Dreadwolf™
40 479 Recensioni totali
28 118 Recensioni positive
12 361 Recensioni negative
Misto Punteggio

Dragon Age: Dreadwolf™ ha ricevuto un totale di 40 479 recensioni, con 28 118 recensioni positive e 12 361 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Dragon Age: Dreadwolf™ nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1211 minuti
[h2]Dragon Age the Veilguard[/h2] Prima recensione parziale di "Dragon Age the Veilguard", visto che mi trovo ancora alle fasi iniziali del gioco. Veilguard è il quarto capitolo della grandissima saga di Dragon Age, probabilmente una tra le migliori saghe fantasy mai create in termini videoludici. La forza della saga era data dal forte comparto ruolistico immerso in una narrazione estremamente profonda le cui diramazioni in base al ruolo che sceglievi di interpretare, rendevano ogni singolo personaggio da te creato estremamente unico. Il termine "Stato del mondo" usato da bioware per descrivere l'insieme di scelte prese in DA1 e DA2 da importare in inquisition rendeva perfettamente idea dell'importanza che hanno avuto l' eroe del Ferelden ed il campione di Kirkwall nel panorama globale. [h3]Componente ruolistica e stato del mondo[/h3] In dragon age the veilguard, invece, il ruolo di questi due fondamentali personaggi viene completamente ignorato. Nonostante siano passati solo 10 anni dagli avvenimenti di inquisition, è come se questi personaggi non fossero mai esistiti. Neanche Morrigan e Isabela li hanno mai nominati. Perfino gli avvenimenti di inquisition vengono considerati estremamente marginali. Il tema sui diritti dei maghi nel Ferelden e nell'Orlais è stato un punto cardine di due giochi della saga, arriva al picco nel momento di scegliere la divina in Inquisition. Scegliere Cassandra, Leliana o Vivienne cambia radicalmente il destino dei maghi, della chiesa e del Thedas in generale. Quasi nessuna delle scelte prese nei giochi precedenti ha importanza [spoiler] anche quelle riguardanti Solas e Flemeth, chi sceglie di bere dal pozzo per dirne una[/spoiler] e quelle che puoi inserire hanno effetti estremamente limitati sullo stato del mondo di gioco. Per quanto concerne le scelte del gioco ce ne sono veramente poche ed anche le poche che ci sono mi hanno lasciato abbastanza a bocca asciutta [spoiler]Ad un certo punto del gioco, gli Evanuris attaccano MINRATHOUS e Treviso, tu devi scegliere chi andare ad aiutare. Treviso è una città mercantile, bazzicata da mercanti e mercenari, senza quindi una milizia a difenderla. Minrathous è invece la capitale dell'impero del Thevinter, sede dei maghi più forti del mondo, con una milizia sempre pronta ad agire ed una fortezza gigante semovente-volante che spara laser giganti. Uno si aspetterebbe che Minrathous saprebbe cavarsela da sola dico bene? O almeno che se la cavi meglio di un manipolo di mercenari di Treviso... MA QUANDO MAI!. Eh già, per ottenere il minor numero di perdite possibile, devi andare ad aiutare Minrathous, sacrificando quindi Treviso. La cosa divertente è che da quel momento in poi, tutti ti disseranno per la tua scelta, qualsiasi sia delle due, come se il tuo aiuto gli fosse dovuto e andasse garantito. Come se avessi dovuto prevedere che minrathous non sarebbe stata in grado di cavarsela [/spoiler] [h3]Personaggi[/h3] Morrigan, Leliana, Alistair, Zevran, Shale, Wynne, Sten, Oghren Merryl, Isabela, Bethany, Anders, Varric, Carver, Sebastian, Fenris, Aveline Cassandra, Solas, Leliana, Josephine, Cullen, Varric, Sera, Vivienne, Il Toro, Dorian, Cole, Blackwall Personaggi bellissimi, diretti al punto, reali e simpatici. I personaggi di questo gioco sono carini, ma sembrano fatti di carta pesta. Le interazioni con loro sono chiaramente artificiose e macchinose. [h3]Gammeplay[/h3] Allora, con degli opportuni aggiustamenti il gioco sarebbe gradevole da giocare. Purtroppo la telecamera è pesantemente decentrata, mi ha causato forti mal di testa. Ho personalmente risolto il problema con una mod che riporta il personaggio al centro dello schermo, una manna davvero, senza il gioco sarebbe stato ingiocabile. Un altro fattore da aggiustare assolutamente è il timing della guardia, ho trovato molto più sensato e semplice quello di Sekiro (che ho adorato alla follia) piuttosto che questo. Aggiungo anche che non è il sistema di combattimento di un gdr, è carino ma lontani dal peak gameplay di dragon age 2. Per quanto concerne la scrittura, per il momento l'ho giocato pochino ma sembra effettivamente meno azzeccata di quella di inquisition. Mi è dispiaciuto molto non poter importare le scelte prese dall'eroe del Ferelden e dal campione di Kirkwall. La trama è pesantemente collegata agli avvenimenti della trilogia e sappiamo da Inquisition che l'eroe del Ferelden era alla ricerca di un modo per arrestare i flagelli. Sarebbe stata bella una comparsata anche in forma solo testuale come quella avvenuta in inquisition.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 10778 minuti
This game suck, rip bioware
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 765 minuti
I got extremely bored after around 10 hours. Sadly this game has nothing to do with Dragon Age
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 18463 minuti
gioco forse non perfetto ma nemmeno scarso come lo definiscono in molti. il gameplay mi piace molto e la grafica non troppo realistica ma nemmeno troppo cartone animato non mi dispiace affatto
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Caricamento dei file