Spielzeit:
5194 Minuten
Ich wünschte, man könnte Screenshots in den Bewertungen einfügen...
Dieses Spiel ist einfach nur... naja... Nett zum Geld machen. Aber nicht Dragon Age.
Zum Vergleich: Ich habe in Inquisition 377 Stunden investiert. Bin immer noch gehyped einen weiteren Charakter zu erstellen, denn ich habe gerade mal 68% der Errungenschaften.
Hier bei Veilguard... Nun. Ich habe es mit 87 Stunden durchgespielt. Ich habe bereits 85% der Errungenschaften und war zutiefst gelangweilt. Die Story war nicht vorhanden und das Kampfsystem so hart vereinfacht, dass es absolut keinen Grund gegeben hat sich Taktiken auszudenken.
Mein Gesamtfazit vor den Details: Ganz großes Lob an die 3D-Artists für die schönen Details. Optisch wirklich ansprechbar. Das Kampfsystem war meines Erachtens auch schon mal besser. Aber ich hab auch kein fragiles Ego und fang nicht das Heulen an, wenn ich nicht sofort gewinne. Ich mag Herausforderungen. Von daher... ich würde es als ok einstufen.
Für die Storyschreiber habe ich nur die Weisheit eines berühmten Drachen übrig: Dishonor! Dishonor on you, dishonor on your cow! Das hat nichts mit Dragon Age zu tun! Es ist eine leere Hülse voller bunter Explosionen und sonst nichts.
[Achtung ab hier Spoiler vorhanden]
Nun ins Detail:
Zur Grafik:
Mir hats erstmal die Grafikkarte gegrillt. Ich musste dementsprechend ein paar Wochen warten, bis ich das vorbestellte Spiel spielen konnte... Aber dann ging es direkt los. 2 Stunden nur im Charakterdesigner verbracht. Riesige Frisurenauswahl (die Haare sehen auch wirklich mal nach Haaren aus!), nice individuelle Einstellungen was Gesichtsform, Augenfarben und Hauttypen angeht.
Etwas enttäuschend war dann die Auswahl an Narben. Es gab nämlich keine. Die Kategorie Narben waren im Prinzip auch nur Tattoos in Hautfarben. Genau so wie die Körperbemalung. Alles nicht individuell anpassbar. Schonmal ein ordentlicher Schritt zurück im Vergleich zu Inquisition.
Die Rüstungen sind allesamt vorgefertigte Vollmonturen. Kein taktisches Zusammenstecken mehr. Gut, für die Augen ist das wohl angenehmer. Ich fand es schade und meinen Modegeschmack hat auch nicht eine davon getroffen.
Aber im Gameplay selber war sie wirklich beeindruckend.
Es gab eine Detailverliebtheit, dass ich öfters mal stehen geblieben bin, um random Dinge auf der Map anzusehen. Das war aber auch deutlich spannender als die Story zu spielen.
Und die Schritte. Jeder Char hat eigene Sounds beim Laufen, die sich anpassen je nachdem auf welchem Untergrund sie unterwegs sind. Da ging mir schon fast einer ab, als ich Neves Prothese klackern habe hören. Das war wirklich schön gemacht.
Zur Story:
Wo es unglaubliche Detailverliebtheit in der Grafik und dem Sounddesign gab, gab es gähnende Leere in der Story.
Wow, der angekündigte Big Boss ist nicht der Big Boss. Man bekommt ihn sogar kaum zu sehen. Mittelmäßige bis keine Interaktion mit ihm. Stattdessen gibt es zwei neue Big Bosse! Gut, man hätte was draus machen können. Haben sie aber nicht. Die waren noch inkompetenter als Voldemort! Es war absolut keine Herausforderung sie zu besiegen. Es war von vornherein klar wo es hingeht. Es gab keine Entscheidungen, die das Spiel wirklich beeinflusst haben. Der ganze Kern der Dragon Age Reihe fehlte einfach. Es gab nichts Neues zu lernen. Unsere Helden aus Origins stürzen noch tiefer in eine mutlose Masse aus Charakterlosigkeit und die Wächter, die doch mal reden dürfen sind Arschlöcher. Wow. Wann kommen die Grauen Wächter endlich wieder als kompetente Elitetruppen zurück? Der Held von Ferelden wird auf jeden Fall nicht mehr genannt, geschweige die Wächter des Südens.
Der Süden wird überhaupt auf wenige Briefwechsel mit dem Inquisitor reduziert, den man vorher nicht einmal per Wandteppich importieren konnte. Denn der Wandteppich wird nicht mehr genutzt.
Sämtliche Entscheidungen aus Inquisitionen waren unwichtig für Veilguard.
Ansonsten zu den Dialogen. Sie waren anstrengend. Nicht weil höchst komplexe Entscheidungen getroffen werden mussten, nein. Sondern weil sie inhaltsleer waren. Jedes Mal, wenn eine Cutscene begonnen wurde, bekam man das Gefühl vermittelt JETZT kommt was neues! Und dann kam nichts mehr. Dann wurde die Cutscene beendet. Man hatte immer das Gefühl die Frage verpasst zu haben, die für den weiteren Verlauf der Story aufgeworfen wurde. Es gab einfach weder Fragen, noch Antworten...
Und selbst wenn man mal eine Frage durch die Begleiterquests bekommen hat, wurde das "Problem" am Ende gelöst, dein Begleiter hatte dich ganz doll lieb und du standest da und dachtest dir... Wer zu Hölle war das gerade? Dafür dass der so ultramegaübermächtig gewesen sein soll, habe ich ihn gefühlt ge-onehited und keine Details erfahren. ???
Das konnten die ganzen Mass Effect Insider, egal ob du sie mit einem Zaunpfahl durchs Gesicht gezogen bekommen hast, oder sie tatsächlich subtil waren, auch nicht wett machen. Man hat schon sehr gespürt, dass die Mass Effect Entwickler am Ende das Projekt aus dem Mist ziehen mussten. Aber die haben halt keine Ahnung von Dragon Age. Tut mir Leid.
Zum Thema Wokeness:
Ich bin eigentlich ein "woker" Mensch. Ich bin selbst Queer. An sich war es auch eine Nette Idee, die sie da hatten. Aber das war sogar mir zu viel.
Krems ganze Existenz macht nach diesem Spiel einfach keinen Sinn mehr. Ebensowenig Dorians Familienprobleme. Wieso sind die beiden aus Tevinter "geflohen", wenn da doch alles Friede, Freude, Eierkuchen als queere Person ist?
Außerdem sind einfach alle Pan. Nicht einer der NPCs hat so tiefen Charakter, dass er auf einen gewissen Typen steht, oder irgendwie Ansprüche hat. Du wirst instant von allen angehimmelt, selbst wenn du nicht die Romance-Optionen wählst. Wo ist das Drama, Leute? Würde ich eine "Wir haben uns alle Lieb"-Kuschelparty sehen wollen, würde ich den Kleinkinderkanal vom Disneychannel anmachen, aber nicht für 60 Taken ein Spiel ab 16 kaufen. ...
Das war so schön bei Inquisition die Details der Begleiter herauszufinden. Oh, Dorian ist schwul, da kannst du mit einem weiblichen Charakter noch so viel flirten; Ah, Cullen hat noch immer Probleme mit Magiern und struggled tatsächlich, wenn er eine Magierin romanced. REALISMUS. Leute...
Ist hier alles nicht vorhanden.
Ich bin echt mega enttäuscht von diesem Spiel. 10 Jahre auf eine Fortsetzung gewartet, um ein geschmackloses Aufbackbrötchen zu bekommen.
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