Space Hulk: Ascension
チャート
3

ゲーム内

665 😀     237 😒
70,67%

評価

Space Hulk: Ascensionを他のゲームと比較する

Space Hulk: Ascension のレビュー

Space Hulk: Ascension is a 3D, digital, turn based, strategy game, which re-interprets the classic board game experience, and adds new RPG style mechanics, new weapons and missions, new enemy types, 3 playable chapters and loads of other new features to the single player experience.
アプリID317620
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Full Control
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル ストラテジー, RPG
発売日12 11月, 2014
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English

Space Hulk: Ascension
902 総評
665 ポジティブなレビュー
237 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Space Hulk: Ascension は合計 902 件のレビューを獲得しており、そのうち 665 件が好評、237 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Space Hulk: Ascension のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 69 分
「いらんことしぃ」  無印のルールに色々手を加えて余分に複雑化し、操作性も地味に悪化した(アンドゥとかマップ全体図とか)。  ゲームに手を加えるなら、ぶっちゃけ無印が難易度ノーマルで他のゲームにおけるハード並の難しさだったことを考えると、コンビウェポン(小銃の下につける予備武器)と背部ミサイルランチャーに、ちょっとしたパッシブスキルでマリーン側を強化するくらい…要するに段々プレイヤー強化につながるものだけ加えて、マイナス要素(ヒートとか)はあまりいらなかったんじゃないかなぁ、と思う。  でもシナリオや敵の種類を増やしてるのにお値段は程々にしてあるのは悪くないかなぁ、とも思う。まぁ後の祭り(売れ行きが良くなかったのかこれ以降、開発会社はPCゲー製作から撤退、スマホゲー製作のみに)なのですが(汗)。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3633 分
ボードゲーム原作の見下ろし形TBS(ターン ベース ストラテジー) 5-10人の小隊を指揮して、無限沸きジーンスティーラー(エイリアン)を薙ぎ倒しながら目標を達成し、次のMAPへ・・・と言った流れ。 システム・ルール周りはオーソドックスにキッチリ作ってある為、XCOMなどでTBSが楽しめた人ならば、本作も楽しめると思われます。以下幾つか特徴など  ・兵員個人でのレベルアップ・装備アンロック有り。一部ランダムドロップ以外での全体アップグレードは無し。 ・基本 敵は近接攻撃のみ・味方は射撃主体なので、戦術は 1.近付かせない 2.肉薄されたら皇帝陛下に祈る でほぼ固定 ・敵の攻撃=即死 その為、背後をカバーし合いながら進むのでリアル系ゲーム並みのジリジリした進撃に ・機動力は低い(移動と攻撃の両立は厳しい)為、やっぱりリアル系ゲーム並みの(ry ・ThunderHammer装備ですら近接攻撃はハイリスク(近接主体のスペースウルフはハードモードと揶揄される程)の為、DOWやSMのイメージで期待するとがっかりするかも   などなど欠点っぽい所もありますが、40kファンとしては結構楽しめる出来です
👍 : 17 | 😃 : 1
肯定的
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