Reseñas de Space Hulk: Ascension
Space Hulk: Ascension es un juego de estrategia en 3D, digital, por turnos, que reinterpreta la experiencia del clásico juego de mesa y añade nuevas mecánicas de estilo RPG, nuevas armas y misiones, nuevos tipos de enemigos, 3 capítulos jugables y montones de otras novedades a la experiencia para un jugador.
ID de la aplicacióon | 317620 |
Tipo de aplicación | GAME |
Desarrolladores | Full Control Studios |
Editores | Full Control |
Categorías | Un jugador, Logros de Steam, Tablas de clasificación de Steam, Tarjetas de intercambio de Steam |
Géneros | Estrategia, Rol |
Fecha de lanzamiento | 12 Nov, 2014 |
Plataformas | Windows, Mac, Linux |
Idiomas compatibles | English |

7 Reseñas totales
7 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación
Space Hulk: Ascension ha acumulado un total de 7 reseñas, con 7 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.
Reseñas recientes de Steam
Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.
Tiempo de juego:
556 minutos
DPM: respeta el juego de tablero original. Dificultad muy lograda. Cada capítulo de Marines Espaciales tiene su propia campaña.
Chacho ya: es muy limitado, y desaprovecha todos los avances que se hizo en el juego de mesa original, únicamente pudiendo jugar con Exterminadores. Se hace muy repetitivo. La progesión de los marines es muy lenta. La interfaz es torpe y da pie a que se cometan muchos "missclick".
Una pena, hasta mi abuela se habría esforzado más en hacer este juego.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego:
10064 minutos
Un clasico de estrategia, vale jugarse todos los dlc para poder disfrutar el juego en todo su alcance. Totalmente recomendable.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
2174 minutos
A parte de la mejora en el aspecto gráfico, la diferencia principal respecto a su antecesor es la modificación de las reglas originales para añadirle al juego relgas adicionales como la experiencia que ahora van adquiriendo los exterminadores supervivientes que gracias a esta, podrán ir mejorando sus atributos, adquiriendo habilidades y desbloqueando armas y equipamiento adicional.
Si quieres jugar al SPACE HULK original tal como el juego de mesa, mejor compra la versión anterior; y si te gusta la idea de que tus hombres vayan mejorando a medida que progresa la campaña, este es tu juego. Ni que decir tiene, que a medida que avanza la campaña, los genestealers también se volverán mas duros, como mutaciones que mejoran sus capacidades etc.
Yo tengo los dos.. y me gustan los dos.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1952 minutos
Si has jugado al Space Hulk de mesa es oblligado comprarlo. Es muy parecido pero no tanto como el Space Hulk I de ordenador. En este hay más opciones, más aliens (genestealers) y más variedad. Si no conoces Space Hulk tienes que saber que es un juego donde manejas a Terminators (una o dos escuadras de cinco miembros) de manera individual por turnos. Toda la acción transcurre en entornos cerrados (como un dungeon) que simulan el interior de un pecio espacial (un space hulk). Moverse puede ser agobiante y no hay muchos espacios abiertos donde poder maniobrar bien, por lo que requiere pensar los movimientos. Es un buen juego de estrategia, tiene gráficos aceptables y cierta rejugabilidad ya que hay varias campañas y varias compañías de terminators, cada una con sus peculiaridades. Lo único que no me gusta es la inutilidad de los ataques de melé, sobre todo con los garras. No merece la pena, lo mejor es siempre a distancia.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
2557 minutos
A mi personalmente me ha gustado este juego. Tiene sus más y sus menos pero definitivamente me ha gustado. Ojalá vuelva a Steam algún día junto con su antecesor, porque hay personas que disfrutarían mucho de ellos, y en cambio hay otros juegos mil veces peores (tanto que deberían de estar en la página web de los Mierdijuegos) que siguen en Steam.
En fin, una pena.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
8936 minutos
es un buen juego, pero para unos pocos, tienen que gustarte la accion por turnos asi como el universo de warhammer 40k, tener paciencia y no apresurar los turnos. gran personalizacion de los diferentes capìtulos, con estilos muy diferentes, simplemente genialm
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
8762 minutos
Space Hulk: Ascension es un juego bueno, tirando a notable, pero desde luego no imprescindible salvo que te encuentres entre la legión de seguidores del universo de Warhammer 40.0000 en el que se ambienta.
La mecánica de juego es el control táctico de una escuadra de soldados mientras ejecutan sus misiones en gigantescos pecios abandonados en el espacio infestados de alienígenas.
La ambientación esta muy lograda. La cámara en primera persona es una delicia. La recreación de los angostos pasillos oscuros de los pecios es notable. Además cuenta con opciones de personalización de aspecto, nombre, habilidades y equipo de los hombres que comandas, e incluso puedes elegir al Capítulo de Marines Espaciales al que pertenecen.
El problema es que, como tantos otros aspectos del juego, todo es correcto pero no se atreve a ir más lejos. Las opciones de personalización cumplen, pero son escasas. Los atributos y habilidades aportan algo más, pero están claramente descompensadas. Y la recreación de los pecios es muy buena, pero un poco repetitiva.
En cuanto a la mecánica del juego es bastante sólida. Una evolución del juego de tablero en que se basa para ofrecer una experiencia más amigable al usuario de PC. Los controles son bastante claros (aunque se echa en falta un botón de deshacer) y se ofrecen bastantes ayudas visuales.
Las partidas cuentan con una dificultad ajustada y resultan emocionantes, pero pecan de repetitivas. No ayuda nada el poco esfuerzo que se hace por contextualizar los objetivos. Apenas unas pocas líneas de texto se limitan a darnos una somera explicación. No hay un video (tal vez comprensible), pero tampoco una simple ilustración para introducirnos las misiones o recompensar nuestras sufridas victorias (y cualquiera que conozca la casa sabe que cuentan en nomina con excelentes dibujantes).
Además todo lo que lleve el sello de Games Workshop tiene un precio mayor. Hablamos de un juego de casi 30€ pero cuyo precio de compra debería rondar los 20€ (más teniendo en cuenta que las expansiones no son nada económicas). ¿Recomendable? Si eres un fan de Warhammer 40.000 desde luego. Para todos los demás mejor esperar a una rebaja del precio.
El juego está íntegramente en inglés. Sin embargo, no se exige demasiado ya que los textos y voces se entienden bastante bien y aunque no fuera el caso, la dependencia de los textos es bastante baja.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
1623 minutos
Creo que te gustará si disfrutas con el clásico juego de mesa, "Space Hulk" (1989), de GW. Incluso esta versión digital es superior a la anterior de 2013: le han añadido una serie de elementos que lo hacen muchísimo más atractivo como videojuego: está más optimizado, ha mejorado visualmente, las campañas, las mejoras de habilidades, armas, la variedad de enemigos, armamento, etc., le dan más vida y le añaden más complejidad. En definitiva, es muy buen juego táctico por turnos y lo recomiendo si lo pasas bomba con este tipo de juegos.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
640 minutos
Juego para los amantes de la tactica por turnos. Yo soy un amante de los antiguos juegos de mesas space crusader o antiguos juegos de pc (incubation) y esto es lo que mas se le parece.
He jugado al space hulk y al space hulk ascension, y bajo mi punto de vista creo que space hulk ascension mejora al primero. Creo que el space hulk ascension da mucho mas margen al jugador para personalizar los marines. Subes de nivel, equipas con distinto armamento, equipo y habiliadades a tus marines, cosa que en el space hulk no podias. Mejora en todo, graficos, jugabilidad, misiones....
Si eres un amante de este tipo de juegos, no te va a aburrir ni un momento.
Lo mejor: Buen precio si lo coges en oferta. Muchas misiones. Personalizacion de los marines. Opciones de juego.
Lo peor: Los genestillers...se hecha de menos enemigos armados, aunque eso lo haria mas dificil jejeje.
Sin duda aconsejo su compra.
👍 : 10 |
😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego:
8480 minutos
Space Hulk Ascension (SHA) es un juego táctico por turnos que supone un gran cambio respecto al Space Hulk pevio de hace un par de años y sin duda el cambio ha sido drástico, tanto en calidad como en jugabilidad, aportando cosas que lo convierten en el mejor juego de esta franquicia y un digno aspirante a ser uno de los mejores juegos tácticos por turnos que he tenido oportunidad de jugar.
Para empezar el juego visualmente es más oscuro y tenebroso, tal como tiene que ser, con una ambientación soberbia. La LOS por tanto es esta vez vital y el juego te obliga a usar los detectores de movimiento y los servo cráneos, una novedad de este SHA. Otro gran cambio es la jugabilidad ya que han añadido más campañas, con misiones flash (misiones secundarias opcionales) y una progresión por niveles de las tropas a base de adquisición de experiencia que permite mejorar habilidades, atributos y equipamiento para hacerlas más competitivas y poder superar las misiones más complicadas. En este sentido SHA tiene un mayor componente de rol y de personalización, algo que podemos encontrar por ejemplo en juegos como el XCOM de Firaxis.
Mientras que en el primer SH no había esa progresión y roleo por niveles de experiencia, ahora en el SHA han buscado que el jugador sienta realmente que sus hombres son importantes porque cada misión con éxito se saldará con tropas más experimentadas, lo que significa que podremos gastar puntos de habilidad para mejorar sus atributos e incluso equiparlos con mejores armas. El equipamiento en SHA se ha ampliado y mejorado de una forma espectacular y ahora podemos disponer de un armamento muy variado, con distintos tipos de Bólter, lanzallamas y otras armas que son especiales y exclusivas de algunos Capítulos.
El juego base trae 3 Capítulos: Ultramarines, Lobos Espaciales y Ángeles Sangrientos con 3 campañas que cuentan con 15 misiones estándar y una batería de misiones flash secundarias. Los DLCs añaden dos nuevos Capítulos (Puños Imperiales y Salamandras) y por fin se puede decir que cada Capítulo trae jugabilidades distintas, ya que algunos son especialistas en combate psi (como los Ángeles Sangrientos) mientras que otros son especialistas en el fuego como los Salamandras (no se queman). Entre la ampliación de contenido respecto al primer SH con campañas con muchas misiones principales y secundarias, más los DLCs, estamos hablando de un juego que tiene unas 150 horas de jugabilidad o más. El hecho de que cada Capítulo sea tan diferente permite jugar y repetir las campañas sin problema, incrementando más la vida del juego.
La consecuencia de todo esto es que gracias a estas mejoras el juego es adictivo hasta decir basta, algo que se aleja muchísimo de lo que uno sentía con el primer SH, donde no había sentido de progresión y daba la sensación de que le faltaba algo. Ahora SHA es un juego donde sufriremos por nuestros hombres y que nos hará jugar una misión más y otra creando una gran adicción. La inclusión de nuevo equipamiento como los servo cráneos, las minas de proximidad explosivas e ignífugas, los lanzacohetes Cyclone y otras muchas cosas (una gran batería de habilidades nuevas) hacen que las partidas sean ahora una partida muy táctica en la que se puede usar muchos elementos de nuestro equipamiento y habilidades para llevarse la victoria.
Como aspecto negativo hay cierto lag y problema de rendimiento cuando las misiones muestran mucho movimiento y supongo que es cuestión de bajar requisitos, pero también hay que tener en cuenta que tengo una gráfica de gama muy baja y un pc de hace casi 5 años.
El juego va a recibir un nuevo DLC dentro de poco pero desgraciadamente Full Control (la desarrolladora) va a cerrar las persianas por falta de financiación y aunque van a seguir apoyando el juego, sacando parches y quizás introduciendo alguna modalidad de juego nueva durante todo este año, no veremos tantos DLCs y tantas novedades como nos hubiera gustado, algo que lamento muchísimo porque la sensación que tiene la comunidad de fans es que este juego es muy especial y una pequeña joya que la gente no está sabiendo apreciar.
La IA del juego os pondrá las cosas muy complicadas y a diferencia del primer SH en este SHA los enemigos aparecen por centenares y no debería extrañaros acabar muchas misiones con más de 150-200 Genestealers muertos. El juego ha ganado en épica y la dificultad es alta, así que paciencia y probad en normal antes de dar un salto a difícil. Sin duda donde más se disfruta el juego es en la dificultad difícil, sobre todo cuando ya tenemos el juego por la mano y conocemos las mecánicas y lo que podemos esperar con los incrementos de experiencia.
En mi blog he hecho una reseña mucho más profunda y un AAR. Dejo aquí los enlaces:
Reseña:
https://fortalezaenana.wordpress.com/2015/03/12/space-hulk-ascension-por-el-emperador/
Primera parte del AAR:
https://fortalezaenana.wordpress.com/2015/03/13/space-hulk-ascension-martillo-y-yunque-1a-parte/
Segunda parte y final del AAR:
https://fortalezaenana.wordpress.com/2015/03/17/space-hulk-ascension-yunque-y-martillo-2a-parte-y-final/
https://www.youtube.com/watch?v=b8LMQq--kMw
👍 : 44 |
😃 : 1
Positivo