Temps de jeu:
1090 minutes
Ce jeux est d'une mauvaise qualité pour pc et clavier, certaine combinaison de touche fonctionne sur manette mais pas sur clavier, c'est honteux, vraiment mauvais, à cela s'ajoute une pal copie qui reprend les défauts des soul like et les réunis tous pour donnée une expérience de jeu horrible. J'ai fini le jeu avant de mettre un commentaire, mais l'histoire, les chemins, les énigmes, c'est extrêmement mal pensé, les développeur vous font volontairement perdre du temps, faire de la course pendant des heures pour rien, et vous impose de combattre les mêmes ennemie des dizaine de fois juste pour faire le chemin permettent d'avancé dans l'histoire du jeu. Mauvaise qualité du portage sur pc, game mechanic très mal pensé, qui même en respéctent les règles ne fonctionne pas, le personnage se bloquer parfois après une animation, bref, Jeu à fuir, si vous êtes masochiste et adoré la répétition à outrance ce jeu est fait pour vous, sinon, vous n'en tirerai aucune satisfaction à cause des bugs ultra nombreux et parfois volontaire qui font que sur plusieurs session de jeu, ce que vous fait le premier coup marchera que au dixième essai avec les mêmes touches. Vraiment une honte, dommage qu'en dehors de la mauvaise conception du jeu qui est A FUIR. Je dit cela en ayant fini en platinum plusieur dark soul et soul like game, Il prend tous les défauts et rien des bon aspect qui ont popularisé les autres titres, déplorable étant donnée que c'est à l'inverse de ce que montrer les trailers, et les publicités, de toute évidence les développeur n'ont jamais jouer à leur propre jeu plus de 15 sec pour tester les mechaniques les plus basique, aucune gameplay fonctionnel. Si vous faite des règles de mouvements qui au même endroit du jeu fonctionne une fois sur 30 et vous tue, c'est honteux. Mauvais travail fait sur ce jeu, je ne trouve pas encore les mots pour d'écrire l'ennui dans lequel ce jeux plongera 99% des joueurs. Le reste finissant le jeu pour la forme comme moi. Ils sont incapable de faire des roulements lateral si l'on cible un adversaire, mais si on ne le cible pas on peu... ceci parmis des milliers d'autres mauvais codage tel que le fait d'être toucher par des sorts lorsque vous n'êtes pas sur la trajectoir (bug graphique, le personnage shoot devant lui, vous êtes toucher derrière lui) trop de problèmes, ça plus la mauvaise mécanique de jeu très mal implémenté, par exemple, vous pouvez raccourcir l'espace entre certaine animation en les enchaînent en rythme, mais en gardant le même rythme, ça ne marche pas toujours (la gestion des actions est buggy) lorsque vous bloquer une compétence adverse vous pouvez riposté et stagger/étourdir l'adversaire et continuer à l'étourdir à l'infini, car les attaques ne consomme pas de stamina, du coup, vous faite ça tout le jeu, et c'est bon. Les quelque bosses sont très simple, mais le jeu vous puni simplement si vous ne prenez pas en compte les temps ET BUG des animations, car si il n'y avait que du timing à prendre en compte, le jeu aurait une meilleur valeur, de 1/10 de dark soul 3. Vraiment ennuyant à jouer, les énigmes sont inexistante, l'objectif du developpeur est juste d'emmerder le joueur, sans lui donner aucune récompense pour réussir des étapes ou mecaniques difficile. Et vous mourez 50% du temps à cause d'un véritable bug, qui ne respecte pas la mecanique décrite dans le tuto du jeu, ni la documentation en ligne. (sérieusement les attaques invisible par les mob visible, puis vous avez des mob invisible avec des attaques visible, du n'importe quoi et je parle de bug, pas de la mecanique de teleportation des mob à côté de vous ou autre, juste des bugs...)
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