Monster Hunter Wilds
156 712

Joueurs en Jeu

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69,86%

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$69.99

Monster Hunter Wilds - Graphiques & Statistiques Steam

La chasse est ouverte dans Monster Hunter Wilds, le dernier épisode de la série Monster Hunter, actuellement en cours de développement. Découvrez le summum de l'excellence en matière de jeu de chasse. Sortie prévue en 2025.
ID de l'app2246340
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs CAPCOM Co., Ltd.
Catégories Solo, Multijoueur
Genres Action
Date de sortie2025
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Monster Hunter Wilds
156 712 Joueurs en Jeu
1 384 608 Pic historique
69,86 Note

Graphiques de Steam

Monster Hunter Wilds
156 712 Joueurs en Jeu
1 384 608 Pic historique
69,86 Note

Actuellement, Monster Hunter Wilds compte 156 712 joueurs actifs en jeu. C'est 94.37% de moins que son pic historique de 1 311 366.


Nombre de joueurs de Monster Hunter Wilds

Joueurs actifs mensuels de Monster Hunter Wilds. Ce tableau représente le nombre moyen de joueurs engagés dans le jeu chaque mois, fournissant un aperçu de sa popularité continue et des tendances d'activité des joueurs.

Month Average Players Change
2025-04 143145 -70.54%
2025-03 485910 0%
2025-02 0 0%

Monster Hunter Wilds
203 Revues totales
152 Commentaires positifs
51 Commentaires négatifs
Note

Monster Hunter Wilds a reçu un total de 203 avis, dont 152 avis positifs et 51 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Monster Hunter Wilds au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 13740 minutes
Best Monster Hunter ever. The base game is a bit too easy but enough to enjoy the gameplay. The story has never been so good. Definetly worth to buy !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2613 minutes
Alors le jeu , rien à dire . Il est bien , j'aime les nouveautés . Mais bon c'est quoi ça , 70 boules ? Et ça c'est non pour moi , sachant que comme ses prédécesseurs on aura surement droit à une extension pour l'ajout du rank G+ ... ça m'empêchera pas de l'acheter , mais y'a un moment faut pas déconner ... surtout pour le contenu actuel (qui vaut 35 boules tout au plus). Bref le jeu est bien pour les débutants ou les anciens , mais ça ne vaut pas son prix .
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 5333 minutes
nice game 0 DEI. beautiful and fun. but its Disney land. 0 challenges super easy. the easiest monster hunter of all. if u are a vet, u will finish this game in 20 hours...and probably wait for the next DLC..
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3869 minutes
Les gens pleurent que le jeu est mal opti comme si c'était la première fois qu'un jeu sortait avec des problèmes. Certes, ça ne devrait pas être normal, mais pour autant il n'est pas nécessaire de traiter ça comme un drame inimaginable. On oublie trop souvent que des jeux comme Cyberpunk 2077 sont sortis en étant littéralement injouables. Même pour les crash insensés, certes ils sont frustrants (perdre 30 min qu'on a passé sur une quête c'est chiant), mais ça ne ruine pas complètement la progression car le système de sauvegarde automatique est efficace. Quant a l'early game, oui il est très facile c'est un fait. Et bien que cela puisse déplaire aux vétérans du jeu, il faut bien comprendre que le jeu cherche toujours a attirer une plus grande audience et donc au'il doit être plus accessible pour les débutants. Personnellement, je joue sur l'équivalent d'une pomme de terre (GTX 1650 Ti, i5 11400h) (oui c'est une grosse pomme de terre mais ça reste une pomme de terre) et je n'ai jamais eu de problèmes de crash pour l'instant (je n'ai pas trop eu le te;ps de jouer) alors oui le jeu tourne entre 15 et 40 fps en moyenne, mais c’est mieux que ce a quoi je m'attendais. De plus je peux très littéralement VOIR la différence avec la beta et affirme avec certitude que le jeu est déjà bien mieux opti. Je suis un fan de la licence depuis peux mais j’essaye de jouer a tous les opus les plus importants afin de rattraper mon retard. Donc les gens qui disent que wilds n'est pas aussi bien qu'un 4U ou un GU sont juste des vieux qui attendent d'un nouveau jeu a une nouvelle époque qu'il correspondent a leurs critères fondes sur de la nostalgie.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 7410 minutes
Un jeu ambitieux qui, malgré quelques imperfections techniques, propose une expérience immersive. Son potentiel est indéniable, et avec quelques mises à jour, il pourrait offrir une fluidité encore meilleure. Les graphismes ont une base solide, et même si l’optimisation peut être améliorée, les développeurs ont déjà un bon point de départ pour affiner l'expérience. Une fois ces ajustements faits, il pourrait devenir un incontournable pour les amateurs du genre !
👍 : 5 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1350 minutes
Joueur MH depuis, MH3U, ce jeu qui promettait d'être génial dévoile des performances graphiques atroces qui nuisent considérablement à l'expérience de jeu. Pour un jeu à 70 eurps c'est une honte. D'autant que Capcom, au courant de ces problèmes, ne les a toujours pas résolus, c'est bien beau de dévoiler du nouveau contenu, mais corriger les problèmes déjà existants devrait être une priorité !
👍 : 26 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 6584 minutes
Tout d'abord, c'est mon premier Monster Hunter, donc veuillez excuser mon ignorance concernant les spécificités des anciens opus. Cela dit, pour un néophyte, Wilds propose une expérience équilibrée et accessible. Si la plupart des affrontements restent relativement simples (notamment pour un habitué des Souls-like comme moi), il faut appréhender ce titre différemment et l’aborder comme une aventure immersive avant tout. Il s'agit surtout d'enchaîner des boss fights sans trop se casser la tête. Je comprends néanmoins la déception des « vétérans » face à une évidente simplification du gameplay. Pourtant, force est d’admettre que le jeu fonctionne et parvient à satisfaire un large public. Bref, je recommande ! Points positifs : - Des paysages somptueux et une direction artistique impressionnante, bien que parfois inégale. - Un gameplay fluide, dynamique et plaisant. - Des animations de combat superbes. - Des personnages attachants qui compensent une trame scénaristique un peu basique. - Une excellente expérience multijoueur. - Des tutoriels bien conçus qui facilitent l’apprentissage. - Une boucle de jeu répétitive mais toujours engageante. - Un bestiaire riche et varié. Points négatifs : - Un manque de véritable défi dans les affrontements. - Une histoire un peu simpliste. - Des problèmes d’optimisation impactant les performances (cela sera sans doute corrigés avec le temps).
👍 : 8 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 10019 minutes
À vouloir séduire les masses, on a perdu toute la profondeur et l'âme de ce qui fait de Monster Hunter la licence que l'on aime depuis des années. Je ne vais pas critiquer ici les performances du jeu sur PC, mais bien le jeu lui-même. On dirait que les développeurs ont décidé de retirer toute forme de friction pour proposer le gameplay le plus lissé et brain-dead possible. Je ne dirais pas que le jeu est mauvais, mais c'est clairement une déception, un gros downgrade par rapport à World et, pour moi, la pire expérience de la licence depuis mes débuts avec Tri. _________________________________________________ Difficulté Le jeu est totalement déséquilibré. Il y a une différence entre difficulté et challenge, et MH Wilds ne propose ni l’un ni l’autre. En fait, Monster Hunter Wilds est tellement simple qu'une bonne partie des mécaniques du jeu peuvent être totalement ignorées (et elles le sont par la majorité des joueurs) : Pas besoin d'objet autre que des potions. Pas besoin d'améliorer son armure (j'ai fait presque tout le rang HR avec mon équipement LR, en continuant d’abattre les monstres en 6 minutes). Pas besoin de pièges. Progression La pire progression que j’ai pu voir dans un Monster Hunter. On s’attend à une montée en puissance progressive, à ce que le jeu nous pousse petit à petit à élargir nos horizons et notre gameplay. Mais ici, rien. Juste un enchaînement soporifique de quêtes de chasse où aucun monstre ne tient plus de 4 à 5 minutes. On a l’illusion que tout s’ouvre avec le HR… mais non. Toujours la même chose : pas plus de challenge, pas plus de fonctionnalités. Les quêtes s'enchaînent et se ressemblent. Heureusement, il y a quelques vraies side-quests, mais c'est bien maigre. _________________________________________________ Exploration La monture est l'exemple parfait d'une feature que personne n’avait demandée, que la plupart redoutaient, et qui nous a finalement été imposée… pour le meilleur, et surtout pour le pire. Dans MH Wilds, la monture possède un autopilot qui vous emmène directement à votre cible. Résultat ? Les maps que vous traversez deviennent un simple décor inutile, puisqu'il n’est même plus nécessaire de chercher les monstres dans leur environnement (d’ailleurs, ils sont en permanence indiqués sur la carte). _________________________________________________ Farming D’habitude, dans un Monster Hunter, le joueur doit jongler entre plusieurs aspects du farm : joyaux, matériaux, composants pour refaire le plein de pièges, potions, Dash Juice, tranquillisants, etc. Ici, ce n’est pas le cas. Les matériaux sont distribués en telle quantité que leur farm devient inutile. Quant aux objets, comme on tue les monstres en 5 à 10 minutes, il n’y a aucun intérêt à crafter quoi que ce soit. La seule chose que vous aurez à grind en endgame, ce sont les tickets de chasse (1/2/3). Ce qui signifie que l’activité principale de fin de jeu consiste à débrancher son cerveau et tuer des monstres en boucle sans réel but, uniquement pour accumuler ces tickets : il en faut 5 pour chaque arme R8, et 8 pour la majorité des améliorations de talisman. _________________________________________________ Erreurs de Game Design L’autre gros problème du jeu, ce sont ses erreurs profondes de game design, qui ne pourront pas être corrigées. Ce sont des erreurs, car elles enlèvent plus à l’expérience de jeu qu’elles n’apportent. Les montures : déjà évoquées, elles tuent totalement l’exploration et la recherche des monstres. Le système de blessures : beaucoup trop puissant et frustrant à utiliser avec le système de focus. Résultat, on finit par être en compétition avec les autres chasseurs pour briser les blessures en premier (sur certaines armes, c’est même trop important). Le mode focus : alors oui, c’est pratique, mais encore une fois, on joue à Monster Hunter. La caméra n’a jamais été celle d’un third-person shooter. Ne pas utiliser le focus vous prive pourtant de certains mouvements, que votre chasseur ne pourra jamais exécuter autrement. Le pseudo open-world : il n’y a aucun intérêt à avoir le camp de base et la zone de chasse dans le même environnement. Vous ne pouvez pas partir du camp avec vos amis sans poster une quête et être rejoint. En revanche, ce choix a forcé les développeurs à supprimer les villages traditionnels remplis de vie et de fonctionnalités, pour les remplacer par des camps fades et sans grand intérêt. _________________________________________________ Conclusion Monster Hunter Wilds donne l’impression d’un jeu qui a tout fait pour éliminer toute difficulté et toute profondeur, dans le but de séduire un public plus large. Résultat : un gameplay sans saveur, une progression sans enjeu, un endgame limité et des choix de game design discutables qui dénaturent l’expérience. Un vrai gâchis.
👍 : 211 | 😃 : 12
Négatif
Temps de jeu: 13212 minutes
Best MH released for both newcomers and old HC hunters. Badly optimized (classic MH on PC at release) but damn good game experience.
👍 : 17 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 8940 minutes
✅️ Gameplay jouissif et précis qui récompense la connaissance des armes et des monstres ✅️ L'OST accompagne magnifiquement les chasses ✅️ Les cinématiques de présentation des monstres sont impressionnantes ✅️ Les montures permettent de donner de la verticalité aux environnements ✅️ L’histoire se laisse suivre mais elle est une étape obligatoire avant d’atteindre le rang expert ✅️ Le doublage français est de qualité mais des pauses entre chaque réplique cassent l’immersion ✅️ L’aspect “nomade" du jeu est intéressant ✅️ Les différents biomes ont une identité propre ✅️ La courbe de difficulté est bien dosée ✅️ Les armures créées peuvent être utilisées pour l'apparence de son personnage ✅️ Les jumelles permettent de visualiser la taille des monstres et améliore ainsi l'attractivité de la chasse aux couronnes ❌️ Mauvaise optimisation et instabilité de la version PC au lancement ❌️ La campagne ne peut toujours pas être faite en coopération facilement ❌️ Une histoire dirigiste qui empêche de profiter pleinement de l'aspect “Wilds" du jeu durant la campagne ❌️ La gestion du multijoueur est inutilement laborieuse, il faut fouiller pour comprendre toutes les possibilités ❌️ Manque de variété dans les confrontations du endgame ❌️ Les environnements sont globalement fades en période de déclin ❌️ Certains biomes n'offrent pas suffisamment d'espace pour les combats ❌️ La navigation dans les différents menus est fastidieuse ❌️ Des erreurs sont présentes dans les descriptions ou le comportement annoncé de certains talents ❌️ L’arme secondaire à une utilité limitée comme le set d’armure reste inchangé ❌️ Les objets rares de monstres peuvent être garantis lors du choix de certaines quêtes, ce qui diminue grandement la joie d’avoir enfin l’objet espéré ❌️ L’assistante est inutile dès le rang expert
👍 : 33 | 😃 : 3
Positif

Captures d'écran de Monster Hunter Wilds

Consultez la galerie d'images de Monster Hunter Wilds. Ces images mettent en avant des moments clés et les graphismes du jeu.


Configuration Minimum PC requise pour Monster Hunter Wilds

Minimum:
  • OS: TBD

Configuration Recommandé PC requise pour Monster Hunter Wilds

Recommended:
  • OS: TBD

Monster Hunter Wilds a des exigences spécifiques pour garantir un gameplay fluide. Les paramètres minimaux offrent des performances de base, tandis que les paramètres recommandés sont conçus pour offrir la meilleure expérience de jeu. Vérifiez les exigences détaillées pour vous assurer que votre système est compatible avant d'effectuer un achat.


Monster Hunter Wilds Vidéos

Découvrez des vidéos de Monster Hunter Wilds, incluant du gameplay, des bandes-annonces et plus encore.


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