Chronos: Before the Ashes
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62,61%

Bewertung

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$29.99

Chronos: Before the Ashes Bewertungen

Chronos: Before the Ashes ist ein atmosphärisches Rollenspiel, das die lebenslange Suche eines Helden nach der Rettung seines Heimatlandes vor einem großen Übel beschreibt.
App-ID967390
App-TypGAME
Entwickler ,
Herausgeber THQ Nordic
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung1 Dez, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian, English, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Polish

Chronos: Before the Ashes
793 Gesamtbewertungen
512 Positive Bewertungen
281 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Chronos: Before the Ashes hat insgesamt 793 Bewertungen erhalten, davon 512 positive und 281 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Chronos: Before the Ashes im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 23 Minuten
Für alle, die Remnant: From the Ashes gemocht haben, ist dieses Spiel sicherlich eine Enttäuschung. Ich kam nicht wirklich ins Spiel und auch von der Story her hat es mich absolut nicht erreicht. War die Story beim Vorgänger ja fast schon nebensächlich, aufgrund des guten Gameplays (insbesondere Koop), kann hier -für mich persönlich- rein gar nichts punkten. Mich konnte das Spiel nicht zum Weiterspielen motivieren. Einzig das neuartige Alterungsmodell des Protagonisten ist innovativ und verdient Erwähnung. Ich kann dieses Spiel nur denjenigen empfehlen, die den Vorgänger nicht gespielt haben und daher unvoreingenommener sind, oder allen denen langweilig ist und das Spiel gerade im "-90% Angebotspreis" zu haben ist.
👍 : 13 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 970 Minuten
Update: I recently finished the game and everything I said before is still my opinion. Only thing that drove me crazy was the labyrinth puzzle. It's not a negative, just a personal taste, I'm not good at those puzzles and it took me way longer then it should have ^^. All in all I think its a good compact adventure. I really like the simple but good soundtrack, the voice acting and the ambiance sound. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- I not finished it yet. But I really like this one. I'm not a fan of the Souls Like genre. I enjoyed Hellpoint and Ashen in coop but the big ones like Dark Souls, Demon Souls, Bloodborne, Nioh or Sekiro didn't catch my interest and joy. What annoys me most are the whining people here who complain about getting more of the Gunfire Ashen franchise instead being happy about it. Yes this is a port from the VR exclusive experience. But instead being happy that this part of the lore and story opens up for a broader audienz the hardcore fans of Remnant complains that that it isn't Remnant... The devolper already said official that a small part of the team, that wasn't involved in the current development of Remnant, was doing the port. So they actually didn't lost anything! But they still are complaining. OK, I had to said this first. But now I try to sum up my thoughts about this game. Because I think it's really good. Chronos isn't a Third Person Shooter or a real RPG. It's a Action Adventure with some little RPG elements. The core gameplay is inspired by Dark Souls, mainly the controller layout, but death has much more impact and meaning in this game. For example your healing item has no option to recharge except for the players death. The only options the player has because of this is to fight to the next level up or to die. This makes healing items much more valuable in my eyes and the combat, although it isn't the best of it's kind, exciting. Then you must be aware that you are playing a character that is premade but without real personality. Normally I don't like silent, name- and storyless characters but here it isn't that bad, because it doesn't matter in these foreign lands who your character in his/her previous life was. Speaking isn't as necessary too, because most creatures didn't understand humans or aren't interested in talking to you. You are intruder, that's why you are an enemy. Now we are talking about the games core the weapon and skilling system. In this game you get older with every death. Every ten years (20, 30, 40,..) you can choose a perk to enhance your playstyle. With each level up you can spend points in strength, agility, health, and magic. Younger characters pay less points for the physical attributes and as older you get, magic becomes important. So your playstile is kinda linear. You can spent points in magic since the beginning but every point needs three skill points. That's much because with each level you get 2 points. I personally like this system because I don't expect much from it. I was informed what awaits me. So I didn't expect either to much or to less. Ok if the levling system is below average, the loot will be great, right? Naaaah, difficult topic. You won't get much loot and especially from enemies. Loot is rare and meaningfull. You find these artefact like weapons as puzzle reward or while exploring. But it isn't much. Enemies drop at it's best dragon shards which gives you the opportunity to upgrade your weapon of choise. But if you think there aren't much weapons, there will be even less armors. I think you will start and finish the game with the same outfit. At last, my favourite part of the game the exploring. I like it. It's personal taste if you like the level design. I like it. But what's disappointing is the non existing reaction of the enviroment to violence. You can't destroy little wooden constructions, barrels, urns, vases, and so on. This would add much to the impactfull combats. Your only interaction with the enviroment will happen through little puzzles. They are nice but not to complicated. I especially liked the Idea with the mirror and the wall carpet in the first area. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Verdict: If you only want a simple but good polished Action Adventure with simplistic RPG elements and easy puzzles this is a good choice. It's a short game (5- 10 hours) for people who to digest something light after all these big scaled and often with mechanics overloaded AAA-games
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 442 Minuten
Bosses easy even on highest lvl. Last boss hits you even when you are behind him while he attacks. Overall buggy af, short and glitched. Not 100%able too, NG+ is not an option but there are achivements who need NG+.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 262 Minuten
Was soll man dazu noch sagen, das Spiel ist eine Katastrophe. Das Kampfsystem ist milde gesagt eine Zumutung...langsam, schwerfällig und völlig unausgereift. Treffer wo keine waren, seltsame Hitboxen der Gegner. Kein vergleich zu Remnant from the Ashes. Empfehlung: Finger weg.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 480 Minuten
Habe Remnant extrem geliebt und die Story verfolgt, daher wollte ich den "Nachfolger" Chronos: Before the Ashes spielen. Weil es Story Technisch vor Remnant spielt und nochmal einiges aufklärt. Es war auch sehr interessant die Story zu erfahren was passierte. Aber leider ist das Spiel viel zu kurz. Die Gegner KI ist oft "überfordert" und macht dann einfach nichts außer rumstehen. Auch Bosse tuen das oft. Grafik war jetzt auch nicht so berauschend. Aber (was ich im nachhinein erfahren habe) wenn man bedenkt das dieses Spiel für VR 2016 bereits erschien und dann 2020 unter neuem Namen verkauft wird ohne mal ein Grafik Upgrade bzw generelle Überarbeitung, ist das sehr traurig. Wer das Spiel sich holen möchte wegen Story, empfehle ich es wärmsten. Aber dann nur wenn es im Sale ist, damit es nicht zu schmerzhaft wird, wenn man enttäuscht wird, denn Spielerisch ist es kein Glanztitel wie es Remnant: From the Ashes war/ist.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 620 Minuten
Ich hatte sehr viel Spaß. allerdings hab ich in 10h alle Achivements geschafft, mit 2 runs. Ich finde, das 30 Euro zu viel sind für ein Spiel, bei dem man in 10h 100% haben kann. Aber wenn man das Spiel günstig im Sale bekommt, kann ich es nur empfehlen. Das Spiel bietet auch einen guten Einstieg für das Soulslike Genre, da es zwar anspruchsvoll aber nicht übermäßig schwierig zu spielen ist.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 831 Minuten
Sehr gutes Game! Fordernd, knifflige Rätsel und ein atmosphärisches Setting. Für meinen Geschmack eines der besten Souls-Borne Games. Was positiv auffällt ist, dass das Game stets fair bleibt und einem nicht den letzen Nerv raubt, eine recht nette Story erzählt und stets durch seine hübschen Licht und Schatten Spielereien zu überzeugen weiß. Gut das ich mich nicht von den Kritiken hab blenden lassen!" Von mir gibt es ein klares JA
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 117 Minuten
Für Linkshänder ist das Spiel definitiv nix :-)) Man kann sich nur mittels WASD bewegen, eine Änderung der Tastaturbelegung ist nicht möglich. Ich habe keine Ahnung was sich Entwickler dabei denken, wenn man im Jahr 2020 keine frei wählbare Tastaturbelegung für die Bewegung in das Spiel integriert. Wahrscheinlich gar nix .-)) Die ersten 1-2 Stunden im Spiel waren relativ langweilig, kaum Gegner und außer 2 Drachensplitter auch kein Loot. Sollten sich die Entwickler erbarmen und es ermöglichen die Bewegung über die Pfeiltasten zu steuern würde ich das Spiel weiter testen und auch diese Rezension dementsprechend ergänzen.
👍 : 16 | 😃 : 7
Negativ
Spielzeit: 53 Minuten
Es ist bedauerlich, dass ein Spiel aus 2016 hier nochmals unter neuem Namen veröffentlicht wird, ohne dies hervorzuheben. Die Spielmechanik wirkt alt und hölzern. Die Grafik ist altbacken und steht weit hinter dem "Vorgänger"(welcher ehrlich gesehen der Nachfolger ist) Remnant: From the Ashes, welches im Gegensatz zu Chronos auch zu empfehlen ist. Sehr schade, wenn man statt eines ordentlichen neuen Produkts lieber ein altes Spiel nochmals als Cash Grab veröffentlicht. Ich rate von diesem Spiel ab.
👍 : 64 | 😃 : 6
Negativ
Spielzeit: 711 Minuten
Chronos ist ein klasse Action Adventure alter Schule. Was hier an negativer Kritik geäußert wird lässt mich an Spielern erneut zweifeln. Das Gerede von altbacken, schlechter Grafik, zu teuer usw. macht mich fassungslos. Chronos ist ein sehr gutes Action RPG mit Abenteuer Flair. Das Leveldesign ist klasse, die Rätsel plausibel und logisch, das Kampfsystem präzise und taktisch. Das beste ist die Entwicklung des Helden durch die Erhöhung der Attribute nach jedem Level Aufstieg. Da es zum Glück keine Levelgates oder Autoscaling der Level und diesen Mist gibt, ist die Entwicklung des Helden sehr gut spürbar. Mann merkt deutlich das der Kerl immer stärker wird. Es gibt nicht viele Waffen im Spiel, ABER der Unterschied ist extrem und es macht Laune anstatt dem schnellen Schwert den Hammer raus zu holen. Die Waffen lassen sich verbessern, ABER nicht wie in den ACH SO MODERNEN Spielen der AAA Fraktion, wo das ja im Minutentakt passiert, sondern selten, ABER extrem spürbar! Wer gut versteckte Geheimnisse lüftet oder versteckte Schätze findet, freut sich darüber denn es ist bedeutungsvoll was da entdeckt wurde. Eine Weitere Möglichkeit der Vollheilung, seltene Splitter die Waffen deutlich verbessern, bessere Schilde usw. Großartig ist das, wie die Gamedesigner den Spieler hier belohnen. Ja, es ist puristisch, hat aber Bedeutung für den Spieler. Keine tausend Kisten mit Schrott zum Dauerlooten oder Zufalls generierten Loot nach jedem Meter. Wenn der Verzicht auf die inflationäre Ausschüttung von sinnfreiem Loot altbacken ist, dann liebe ich altbacken. Die Kämpfe in diesem Abenteuer sind anspruchsvoll, aber durch die deutliche Entwicklung des Helden werden Sie im Laufe des Spiels immer einfacher. So muss das sein! Bugs habe ich nicht erkannt, das Ding läuft bisher sauber und fehlerfrei. Die Grafik finde ich schön, wie in einem Zeichentrickfilm, ich mag das. Tolle Animationen und eine super Licht und Schattenstimmung. Ich finde Chronos klasse, es erinnert an die Zeiten wo Games ganz ohne Open World, den Spieler in ein fantastisches Abenteuer verwickelt haben. LS
👍 : 50 | 😃 : 0
Positiv
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