Temps de jeu:
4513 minutes
Un grand OUI accompagné d'un petit "mais".
Graphiquement, c'est une claque ! La DA de manière générale est folle : images, musiques, effets spéciaux, ... tout est fait pour vous en mettre plein la vue !
L'histoire est incroyable, le développement de personnages, que ce soient les PJ ou les PNJ, est folle, on a vraiment l'impression de côtoyer des gens et pas des bots juste là pour nous donner des quêtes.
En parlant de quêtes, j'ai vu pas mal de plaintes concernant les quêtes secondaires, comme quoi elles étaient fades et n'apportaient rien. On n'a clairement pas joué au même jeu, ou alors ils ont juste spammé la touche pour sauter les dialogues. C'est un RPG, pas un jeu de baston, on est là pour l'histoire, pas pour tuer des trucs. Les quêtes secondaires, pour beaucoup, servent à étoffer votre savoir sur le monde et développer les PNJ liés. On y récupère aussi les équipements les plus puissants du jeu.
Je ne suis pas hyper fan du système de combat, copié-collé de Devil May Cry (vraiment, c'est le programmeur des combats de DMC 4 qui a codé les combats de FF16), même le limite break est identique au devil trigger. Il faut avancer dans le jeu et débloquer les autres pouvoirs élémentaires pour vraiment s'amuser en baston.
Baston qui d'ailleurs, semble avoir fait peur aux gars du marketing, puisqu'il est possible d'activer un "mode histoire" dans lequel votre perso attaque et esquive tout seul. Et si vous voulez jouer en mode normal simplifié, vous commencez le jeu avec, dans votre inventaire, des anneaux pétés qui font auto attaque, auto esquive ou encore slowmotion au moment exact pour effectuer des esquives parfaites. A qui vous voulez vendre ce jeu ? Des maternelles ?
Le système de soin est étrange également : pas d'auberges, pas de magie de soin, juste des potions (seulement 6 au début du jeu, 12 à la fin). Mais si vous vous téléportez au QG, vous êtes soignés intégralement, pourquoi ne pas faire que les stèles de TP soignent alors ? Et si vous êtes à court de potions au milieu de nulle part, pas de soucis, il suffit de mourir, vous reviendrez alors avec 100% de vos potions et vu qu'on peut sauvegarder n'importe où...
Enfin, un dernier mot sur l'optimisation : elle à chier ! Que ce soit à cause de Denuvo ou du je-m'en-foutisme de Sony, la version PC est instable au possible, les FPS faisant les montagnes russes entre 15 et 60 FPS à tout moment, vous obligeant à redémarrer le jeu. Enfin, beaucoup de gens, dont moi, n'ont pas pu jouer à la manette car le jeu ignore les inputs de manière aléatoire.
Bref, j'ai passé un très bon moment durant ces 75 heures, malgré les problèmes de performances, et j'y retournerai volontiers plus tard pour essayer le NG+ et le nouveau mode de difficulté.
👍 : 1 |
😃 : 0