FINAL FANTASY XVI
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Bewertung

$49.99

FINAL FANTASY XVI Bewertungen

Eine epische Dark Fantasy, in der das Schicksal von mächtigen Eikons und den Dominanten, die sie beherrschen, entschieden wird. Dies ist die Geschichte von Clive Rosfield, einem tragischen Krieger, der Rache an dem dunklen Eikon Ifrit schwört, einem mysteriösen Wesen, das nichts als Unheil hinterlässt.
App-ID2515020
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Square Enix
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Untertitel verfügbar, HDR verfügbar
Genres Action, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung17 Sep, 2024
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Latin America, Polish
Altersbeschränkte Inhalte
Dieser Inhalt ist nur für ein erwachsenes Publikum bestimmt.

FINAL FANTASY XVI
355 Gesamtbewertungen
273 Positive Bewertungen
82 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

FINAL FANTASY XVI hat insgesamt 355 Bewertungen erhalten, davon 273 positive und 82 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu FINAL FANTASY XVI im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 5500 Minuten
Das beste Spiel im Moment. Bin sehr angetan von der Story, es hat Inhalte aus vielen verschiedenen Religionen und tolle, abwechslungsreiche Maps. Für Spieler, die weniger Fighting-Games spielen ist es trotzdem annehmbar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3210 Minuten
Gutes Spiel ,auch wenn es sich etwas zieht. Wer aber tiefes gameplay erwartet ,wird enttäuscht 😅
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1780 Minuten
Good gameplay, good cinematics, good story, good character building, no bugs and no microstransactions
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2768 Minuten
Erwachsene Dark Fantasy Story im Final Fantasy Universum. Mord, Verrat, Sex Anspielungen ohne direkte Szenen und Kraftausdrücke. Action-Combat, ez 2 play, hard 2 master. Für Fans von guten Storys.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1924 Minuten
Aufgrund der absurd miserablen Performance kann ich das Spiel leider nicht weiter empfehlen
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2808 Minuten
Ich nehme mir immer vor, ein Spiel zu bewerten, und tue es dann doch nicht. Diesmal nehme ich mir aber die Zeit, weil mich das Spiel total gecatcht hat. Vorweg: Ich habe es auf dem Steam Deck gespielt, da die Demo funktioniert hat – obwohl Valve sagt, das Spiel sei nicht geeignet, insbesondere mit einer Docking-Station am Bildschirm. Hier und da gab es mal einen Ruckler, aber sonst lief alles gut. Ich habe schon einige Final Fantasy-Spiele angefangen, aber keines konnte mich so überzeugen, dass ich es bis zum Ende gespielt habe. Das Spiel erinnert mich an God of War 3: geführte Wege (keine Open World), echtzeit Kämpfe und kinoreife Zwischensequenzen. Zu Erkunden gibt es tatsächlich nicht wirklich viel in dem Spiel, sowohl in den Städten nicht und auch nicht abseits der Wege, was mich persönlich nicht stört, da ich ein Spieler bin der voran kommen will. Wer dieses Prinzip mag, ist bei dem Spiel genau richtig!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6404 Minuten
Und so bereitete ich mich auf ein Spiel vor, welches jede Menge Side-Games, Geheimnisse, besonderer Gegner und verhältnismäßig großer Herausforderungen wie den Richter vor. Ich erwartete mich über 300 Stunden mit einem Spiel beschäftigen zu können, um meine Zeit mal wieder so richtig totzuschlagen und mich in der Welt von Final Fantasy zu verlieren, bis ich aus diesem Traum wieder aufwache. Das war ja alles eine tolle Erwartungshaltung meinerseits, diese Vorstellung verlor sich jedoch relativ schnell durch pure Ernüchterung. Ernüchterung muss ja nicht immer schlecht sein, oder? Hier mein Rating nach persönlicher Erwartung: Schwierigkeit: 5/10 Vielfalt der Monster Designs: 5/10 Story: 10/10 Kämpfe: 8/10 Kampfstil: 12/10 Hauptcharakter Persönlichkeit 15/10 (ja 15 von 10! Hier wurde meine maximale Erwartung weit übertroffen) Nebencharaktere persönl. 8/10 (Der Wolf 10/10) Grafik 9/10 Alles in Allem finde ich dieses Spiel wirklich gelungen, es erinnert zeitweise sehr an "The Witcher 3", hat aber genügend Abweichungen, um als eigenständig gezählt zu werden. An die alten Final Fantasy Teile erinnern hier gefühlt nur noch die Namen der Gegner und Gegenstände. Man hat keine wirklich aktiv zu steuernde Gruppe, keine Weapons als Gegner außer Ultima und das erinnert mal wirklich nicht an die alten Weapons, sowieso keine schweren Gegner, sofern man zwei ganz bestimmte Gegenstände, welche man von Anfang an hat, ausgerüstet hat ..... Wem es gefällt, ein Spiel einfach durchzuspielen, dabei aber eine end-geile Story mit und um den Hauptcharakter zu erleben, ist hier gut aufgehoben. Man muss sich nur gedanklich von dem Final Fantasy verabschieden, welches man aus der alten Zeit kennt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3044 Minuten
Kurz zusammengefasst hat FF 16 eine der besten Storys und gleichzeitig eines der schlechtesten Gameplays overall. Positives: Wie bereits erwähnt fesselt die Story einen sehr. Auch wenn es stellenweise vorhersehbar ist, gerade für Personen die schon viele ähnliche Spiele gespielt haben, ist es rundum gut erzählt, spannend aufgebaut und bietet ein fantastisches Ende. Grafisch gesehen ist die Welt von FF 16 auch sehr zu empfehlen. Die Charaktere sehen fantastisch aus, solange sie sich nicht in einem Gespräch befinden. Denn dort merkt man die ersten Schwächen des Spiels. Overall bietet die Welt viele schöne weitflächige Orte. Negatives: Wie bereits angedeutet sind die Charakterzüge in Gesprächen oder auch die Lippensynchro nicht gut umgesetzt. Die Welt ist zwar groß, aber sehr linear. Viele Orte lassen sich erst im späteren Verlauf besuchen und ein vorbestimmter Weg ist vorgegeben. Das allerdings sind Sachen mit denen man leben kann. Schlimmer jedoch finde ich das Gameplay. Die Kampfsteuerung ist anfangs noch sehr erfrischend neu, wird jedoch schnell langweilig. Im späteren Verlauf hat man zwar mehr Möglichkeiten seine Fähigkeiten anzupassen, kann jedoch aus der Bandbreite an Möglichkeiten nur 6 davon auswählen. Selbst die einfachsten Trash Mobs haben so unfassbar viel leben, dass einem die Kämpfe sehr schnell sehr langatmig vorkommen. Das wäre jedoch noch zu verkraften, wenn es wenigstens belohnend wäre diese Gegner zu bekämpfen. Das ist es jedoch in den aller wenigsten Fällen. Erfahrung gibt es kaum, obwohl einem die Kämpfe so lang vorkommen und die Ressourcen sind eher unwichtig. Damit kommen wir zum nächsten Kritikpunkt, der Ausrüstung, den Ressourcen und Belohnungen. Kurzum ihr könnt nur den Hauptcharakter ausrüsten. Für alle anderen Begleiter geht das nicht. Das nimmt schon mal extrem viel potenzial weg. Ein Begleiter levelt mit euch mit und man kann anhand des Statusbildschirms auch Fortschritte einsehen, bemerkbar macht sich das jedoch nicht. Grundsätzlich bekommt man alle paar Storyfortschritte ein Material um seine aktuelle Waffe zu verbessern. Diese steigert sich jedoch nur sehr sehr langsam in den Werten. Man hat den übelsten Storyboss besiegt, für den man 20-30 min gebraucht hat, da er mehrer Phasen besitzt und kann dann seine Waffe nur von 150 auf 155 verstärken. Erfahrung gibt es dann für solche Bosse deutlich weniger als für Random Jagdaufträge die zudem noch leichter sind. Beispiel hierfür, ich hab ein Storyboss gelegt für den ich in 4 Phasen 30 Minuten gebraucht habe und nur 9k Erfahrung bekommen hab. Ein gleichwertiger Jagdauftrag in 5 Minuten gab mir 25k Erfahrung. Zusätzlich sind die einzigen Ressourcen die man aktiv braucht die, die man von den Jagdaufträgen erhält. Ja ein paar Storybosse am Anfang geben euch auch vereinzelt Materialen, aber nichts, was einem deutlich puscht. Ansonsten sind fast alle Items bei den Händlern überflüssig, da man meist deutlich bessere Sachen bereits hergestellt hat. In der Open World findet man zwar auch Kisten, diese enthalten in 95% der Fällen aber nur niedirge Mats die man bereits zu hunderten hat. In den anderen 5% der Fälle erhält man Waffen und defensive Ausrüstung, die IMMER schlechter Sind, als das was man bereits trägt oder Notenrollen (juhu). Es fühlt sich alles in allem nicht belohnend an die Welt zu erkunden, nach Schätzen zu suchen und Gegner zu besiegen. Begleiter sind in diesem Spiel auch komplett überflüssig. Wie bereits erwähnt kann man diese nicht ausrüsten. Bis auf einen Begleiter steigt auch niemand im Level. Im Kampf verhalten sie sich meist sehr defensiv und schaffen es von 10 Gegnern vielleicht einen zu besiegen, wenn ihr bereits 9 andere erledigt habt. Alles in allem fühlt es sich nicht so an, als würde man als Gruppe kämpfen. Die Nebenaufträge haben zwar oft eine durchdachte und zusammenhängende Story, die sich auch in mehrere Teile der einzelnen Zeitabschnitte aufteilen können, jedoch bieten sie bis zum Endgame kaum Belohnungen. Die Erfahrung die man bekommt ist sehr niedrig und ansonsten gibt es in 99% der Fälle nur ein paar Gil und die besagten Mats die man bereits zu hunderten hat. Also grundsätzlich ein schönes Storytelling aber wieder null belohnend. Zuletzt kommen wir zum Gil. Das einzige was man aktiv mit Gil tun kann um das Gameplay zu verbessern ist es sich Heiltränke und Bufftränke zu kaufen, falls ein Kampf mal ein wenig mehr Anspruch hatte (auch wenn der Anspruch in dem Spiel selbst in Action Modus sehr gering ausfällt). Ansonsten ist Gil komplett überflüssig. Ausrüstung braucht man wie bereits erwähnt nicht kaufen, da man meist bessere zur Hand hat, Notenrollen sind nur Collectables und die Accessoirs die man kaufen kann um beispielsweise den Cooldown eines bestimmten Skills sehr leicht zu senken oder dessen Schaden ein wenig zu erhöhen lohnen sich in der Regel nicht wirklich. Fazit: FF 16 hat innerhalb der Hauptgeschichte und den Nebengeschichten eine sehr schöne erzählweise. Es ist spannend der Story zu folgen und das auch noch in grafisch sehr schönem Stil. Jedoch macht das Gameplay einfach kaum Spaß. Egal was man tut, man wird in den meisten Fällen nicht dafür belohnt. Das einzige was sich in diesem Spiel lohnt, sind die Jagdaufträge. Ich denke das Spiel hat sehr viel potenzial liegen lassen, dass in anderen FF Teilen deutlich besser gemacht wurde. Man könnte noch wesentlich mehr an diesem Spiel kritisieren, jedoch waren das meine wichtigsten Punkte. Bist du ein Hardcore FF Fan und willst eine schöne Geschichte erleben, egal wie das Gameplay ist, dann könnte das Spiel was für dich sein. Ansonsten rate ich davon ab. Ich hoffe das es jemanden bei seiner Kaufentscheidung hilft.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1088 Minuten
[h1]Langatmigkeit trifft Belanglosigkeit[/h1] Ganz ehrlich waren mir die Dialoge im sonst starken FFXV schon viel zu weichgespült aber FFXVI übertrifft das noch. Es fühlt sich wie eine Soap an. Hier und da Gefechte die weniger toll und noch weniger taktisch sind. Dabei war gerade die Strategie immer ein besonderer Punkt in Final Fantasy. Hauptsache das Deckhaar ist nicht verwuschelt und sieht schön emo aus. Auch wenn dieses FF in Sachen Brutalität einen Schritt weiter geht, sind die Kämpfe höchstens mittelbrächtig. Die Story kommt kaum in Fahrt, weil die Dialoge einen zwingen ins Bett zu gehen oder sich selbst zu betäuben. Ich habe es echt versucht aber scheiterte an diesem, für mich schlechtesten Final Fantasy. [b]Fazit: Gäääääähhhhn [/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 4846 Minuten
Ich habe mitlerweile 67 h in das spiel gesteckt und finde es einfach super ein gelungenes spiel tolle Charaktere und ne gute geschichte.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
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