
217 641
游戏内
106 456 😀
72 787 😒
59,15%
评级
$69.99
Monster Hunter Wilds Steam统计与图表
怪物猎人荒野》是《怪物猎人》系列的最新作品,目前正在开发中。体验狩猎动作游戏的巅峰之作。计划于 2025 年发布。
应用程序 ID | 2246340 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | CAPCOM Co., Ltd. |
出版商 | CAPCOM Co., Ltd. |
类别 | 单人游戏, 多人游戏 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 2025 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

217 641 游戏内
1 311 366 历史峰值
59,15 评级
蒸汽图表

217 641 游戏内
1 311 366 历史峰值
59,15 评级
当前,Monster Hunter Wilds 共有 217 641 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 1 311 366 下降了 83.4%。
Monster Hunter Wilds 玩家数量
Monster Hunter Wilds 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-03 | 543617 | 0% |
2025-02 | 0 | 0% |

179 243 总评论
106 456 正面评价
72 787 负面评论
褒贬不一 评分
Monster Hunter Wilds 已收集 179 243 条评测,其中 106 456 条好评,72 787 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Monster Hunter Wilds 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3320 分钟
游戏是半成品的,更新是分段的,优化是稀烂的,怪物是虚化的,卡婊是没木的
👍 : 519 |
😃 : 78
差评
游戏时间:
4191 分钟
这部游戏讲述了大西王带领丁真找寻他的雪豹和途中遇到其他动物朋友的故事,在旅程中他们理解了如何实现人与动物和谐相处的秘诀。只可惜丁真不是动物,雪豹也不是人,所以大西王在结局只好勉为其难的把雪豹从这个世界上全部抹去了。
👍 : 427 |
😃 : 414
好评
游戏时间:
1770 分钟
进去就崩溃,标题界面都看不到,到底是我的14900K+4090不配还是卡普空户口本只有一页,这事儿不好说。
👍 : 3477 |
😃 : 799
差评
游戏时间:
4677 分钟
我们都知道,黄油就是要赞助之后才能玩,但是只有半成品,只能一边玩一边等更新。说明这作怪猎黄油化了,这下不得不好评了
👍 : 822 |
😃 : 931
好评
游戏时间:
11262 分钟
[h1] 另一方面来说 [/h1]
[h1] 怪物猎人荒野也是备战2025年度最佳营运游戏最早的… [/h1]
[h1] 哎哟!谢天谢地! [/h1]
👍 : 1996 |
😃 : 2512
好评
游戏时间:
3981 分钟
太好玩了,一晚上玩一次根本不够,要玩5,6回
👍 : 506 |
😃 : 362
差评
游戏时间:
2999 分钟
[h1] 这是一个好评 [/h1]
第一次好评免费更新将于四月初发布!五分之一的好评将回归!
后续的免费好评更新将根据进度发布,敬请期待!
👍 : 154 |
😃 : 109
差评
游戏时间:
2439 分钟
我之前从来不会给一个游戏打差评,因为如果一个游戏被我认为是烂游戏,我就会直接卸载然后再也不打开它,但这可是怪物猎人啊,我在前作中度过了千把个小时的游戏,在我体验了几个小时之后我很失落的发现这个系列正在向着我不喜欢的方向一路狂飙,我也不会推荐任何想要尝试怪物猎人的新玩家尝试这个游戏,至少在未来几年内游戏被完整的做完前,不要买它。
首先,就是我认为的最不对劲的地方:怪物猎人在走“电影化”的路子,它在降低难度的同时降低玩家在游戏中的存在感,目的似乎是强化游戏的剧情与演出。然而游戏本身的故事写的并不怎么样,它既无法通过传统RPG当中精彩的剧本或者剧情演出让我沉浸到游戏主角们的故事当中,也没有通过怪猎一直以来采用的“玩家战胜强敌获得成就感”来让玩家本人成为战胜怪物故事的一部分,“玩家”在本作中被割裂出去了。为什么说这一点让我感到最不对劲,原因在于这是产品定位的问题,怪物猎人在其诞生之初就是玩家通过艰难的战斗或者与朋友们的共斗,战胜比自己强大许多的怪物,获得成就感的游戏,而制作组在求变的过程中似乎忘掉了玩家的主动性和成就感是导致这个系列成功的原因。我目前的进度是打到辟兽,而这个游戏的主线一直在给我一种游戏自己在玩自己的感觉,你要问我我在这几个小时里究竟做了什么,记住了什么吗?什么也没有,我没有感受到任何一个怪物让我留下一点印象,中途没有遇到任何可能称之为挑战的东西,也没有感受到任何“好玩”的玩法与沉浸的体验,没有获取到任何哪怕一点的成就感,这在怪物猎人系列中简直难以置信。
最典型的例子是在打完辟兽沙尘暴过去,天气放晴之后,游戏强迫我推一下摇杆,再瞄准一些制作组设计好的点按一下A,仔细欣赏一下美景,我打到这里直接关掉了游戏,甚至感觉自己被气笑了。天气放晴在怪物猎人系列当中都是一个相当经典的演出,玩过P3和Rise的朋友应该都能想起来岚龙战之后雨过天晴,响起专属BGM的那一刻到底有多令人起鸡皮疙瘩,岚龙战之后玩家根本不需要被剧情强制转一下视角,对准天空按一下A,大家都会不由自主地抬头看到那个让人感动的彩虹,因为这是玩家自己的故事,是他们自己战胜了强大的敌人,哪怕没有什么电影化叙事的剧情,一些感性的玩家们也会因此落泪。而为什么辟兽战的天晴居然起到了反效果呢?这就是刚刚提到的,“玩家”和游戏的割裂,我无法感受到辟兽战对我造成了什么挑战,也没感受到沙尘暴到底有什么影响,也没有觉得剧情多么精彩引人入胜,我只感受到了制作组在按着我的头品鉴他们的伟大设计。
其次,怪猎似乎在向着网游化发展,制作组似乎非常迫切的想要通过降低的难度来吸引新人入坑,通过分割放松的方式来维持讨论热度,但玩家的体验呢?媒体甚至都已经摆明了反馈内容的匮乏导致后期体验的乏力,玩家群体更不必多说,相信目前的差评量应该能反映出玩家对这种商法的厌恶。
最后就是优化问题,很好奇怪物猎人制作组拿着全社最充足的资源,最长的工期,甚至直接将别的组做好的东西搬进游戏,做了整整六年,到底是怎么能把画面效果和武器动作系统搞成这副模样的,我和朋友在聊天的时候甚至开玩笑说看起来像是几亿开发经费被贪污到只剩几百万做出来的东西一样,简直滑天下之大稽。
30小时后的终盘更新:
首先是黑蚀龙,这个怪我请问制作组做完之后有自己打过吗?如果他们自己打过,肯定能发现自己的游戏视角出了大问题,地形设计也出了大问题,怪物ai也出了大问题,角色武器设计更是问题多多;当猎人被黑蚀龙挤到翼膜后面的时候,猎人的视角下黑蚀龙直接透明了,完全看不见他在干什么,也找不到自己在哪,请问以往的怪猎那一作允许出现这样的混乱情况?接着是地形设计,黑蚀龙主线被安排在冰窟地图的一个小房间中,随便就可以把猎人挤到翼膜后面,然后衔接视角问题;怪物ai更是打完一下就乱跑,冲向猎人把猎人挤到身体底下然后再出招,接着衔接视角问题,角色武器设计也是位移不明, 打点飘忽不定,自己站在原地不推摇杆打着打着也会进入翼膜后面接着衔接视角问题。一只怪物一场战斗把本作战斗的大问题基本暴露出来,如果这些问题都无法改善,那我很难相信怪物猎人后续的作品还能像以往一样呈现出精彩纷呈的战斗。
同时终盘内容,很多人评价都是没事可干,但实际上不是终盘玩法的问题,是怪物设计的问题,如果怪物设计的好,绝大部分的怪物都有被深入研究的资格,那么即使终盘内容稍微平淡一些,奖励来的慢些,也会有大量的怪可打,玩过前作的朋友肯定相当熟悉,世界的黑龙王冰,崛起的克服天彗天回爵银,xx的二名怪反反复复打这么多次,青电主,天眼,金雷公,鏖魔这些怪有些人甚至刷了快要十年了,还在打,为什么,是因为刷1k只会给你什么奖励吗?是因为他们值得打,玩家愿打。而现在呢?狩猎体验一团糟,战斗视角,帧数波动,输入延迟等大量严重的问题以及最严重的,本作满打满算29只怪物,能被成为好怪的屈指可数的贫瘠的怪物设计,造成了即使有奖励,我也不想打的情况,30小时做完装备拔剑四顾心茫然,想好好打打怪甚至还要进帐篷睡觉等着我想打的“高难度”历战怪在地图上刷出来我才能玩,拖沓而糟糕的体验趣味性在何处?耐玩性在怪物猎人系列中史无前例的低,难以理解6年时间究竟出了什么严重的开发事故才能造成这样惨烈的后果。
总之这个差评,Capcom,you deserve it,去你妈的
👍 : 1449 |
😃 : 68
差评
游戏时间:
5594 分钟
首发怪最少,难度最低,集会拆到后续更新,画面不如七年前的世界,这些都忍了,你tm剧情还搞动保,你是这个👍🏻这个丁真,全队人为了你去找锁刃龙,然后你全程摆个臭脸,煌雷锁刃争夺地盘你拿个砖头就要上去送人头,现在我把锁刃干挺了你开始锁刃龙的命也是命了🤡🤡当初锁刃灭村的时候怎么就漏了你这个闸总
👍 : 4395 |
😃 : 1190
差评
游戏时间:
44 分钟
玩不了荒野怎么不找找自己问题?你游戏疯狂崩溃报错也找自己问题好不好,开加速器连不上服务器也找找自己问题好不好,为什么画面跟糊了粪臭弹一样,为什么正式版优化还这么烂,全部找自己问题好不好?你马勒戈壁的我草泥马的卡普空
👍 : 2747 |
😃 : 836
差评
Monster Hunter Wilds 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS: TBD
Monster Hunter Wilds 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS: TBD
Monster Hunter Wilds 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Monster Hunter Wilds 视频
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