Laika: Aged Through Blood
72

Joueurs en Jeu

221 😀     3 😒
89,13%

Note

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Avis sur Laika: Aged Through Blood

Laika: Aged Through Blood est un motorvania inspiré des westerns se déroulant dans un désert post-apocalyptique. C'est l'histoire d'une tribu opprimée par les forces d'occupation, et celle d'une mère coyote guerrière qui se lance sur la voie de la vengeance pour récupérer ce que son peuple a perdu.
ID de l'app1796220
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Headup Publishing
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action, Aventure
Date de sortie19 Oct, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Laika: Aged Through Blood
224 Revues totales
221 Commentaires positifs
3 Commentaires négatifs
Très positif Note

Laika: Aged Through Blood a reçu un total de 224 avis, dont 221 avis positifs et 3 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Laika: Aged Through Blood au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1056 minutes
Truly amazing, worth buying
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2007 minutes
Le chien qui joue de la guitare avec son pied m'a bien convaincu.
👍 : 2 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1872 minutes
un jeu magnifique, plein d'émotions et un excellent metroidvania, une OST magnifique, bref un grand jeu. Apprenez à gérer la moto et après c'est que du bonheur (ou de la tristesse selon votre sensibilité)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1318 minutes
Laika terminé, second playtrhough pour ma part (le premier avait été réalisé sur consoles) témoin de la très grande qualité du titre, car il est rare que je termine plusieurs fois le même jeu surtout à un intervalle aussi court (d'environ un an) Mais Laika le mérite tellement, tant il atteint l'excellence dans tous les domaines : - la réalisation graphique, avec une 2D tout simplement splendide et des animations qui ne sont pas en reste - mention spéciale aux petites cutscenes, qui marquent à chaque fois malgré leur courte durée - gameplay fantastique et original, non, vous n'avez jamais joué à un "motorvania" précédemment ;) ce mélange de trials et de twin-stick shooter a en tous cas fait mouche chez moi, j'ai tout simplement adoré parcourir ce monde malgré la lutte deséspérée dans laquelle Laika est engagée - game design de haute volée, les niveaux sont particulièrement bien conçus - bande originale et sound design fantastique (sous réserve que l'on "accroche" au genre musical, personnellement j'ai adoré) Seul léger bémol, un farming un peu trop présent pour ceux qui rechercheraient "le 100%", même si j'aurais sans doute plaisir à relancer le jeu de temps en temps, histoire d'aller chercher l'amélioration "max" encore pour une arme ou deux ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3124 minutes
Un bon petit métroid avec un game play innovant et un coté FPS plutot cool !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 922 minutes
Incroyable jeu. Musique: 11/10. Histoire prenante. Gameplay de die and retry très bien fait mais qui ne plaira pas forcément à tout le monde. Difficulté parfois inégale entre moments très complexe et parfois extrêmement facile, mais jamais rien de vraiment insurmontable. Je conseille fortement le jeu, il en vaut le coup.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1559 minutes
Je ne suis pas du genre à mettre des reviews, et encore moins des négatives, Mais devoir récupérer son stuff à chaque mort dans un jeu où une balle = une mort, ce n'est pas de la difficulté, c'est de la bêtise. Le gameplay est solide mais il est pourrit par des choix absolument catastrophiques. La perte de viscères quand on meurt n'apporte absolument rien si ce n'est de la frustration, ça n'encourage absolument pas la prise de risque et l’expérimentation. Sans compter les problèmes de caméra qui ne suit pas le perso ou est trop rapprochée, on voit les ennemis au dernier moment et on se fait laminer. La mécanique de backflip/frontflip pour recharger ses balles et la parade est bonne mais devient totalement inutile contre plus de 3 ennemis, puisque que les balles fusent de partout et faire un backflip met notre perso à découvert. Ah oui, quand on tue un ennemi, du moment que son corps n'a pas explosé, il bloque encore nos balles, donc quand tous les ennemis sont collés et qu'on en tue un, il y a 50% de chance que notre seconde balle se loge dans le cadavre plutôt que le second ennemi qu'on veut abattre, encore une mécanique totalement débile qui n'a aucun intérêt. Mais le clou du spectacle c'est évidemment quand le jeu décide de me mettre un checkpoint dans une zone avec un cul de sac, qui n'est pas censée être parcourue dans l'autre sens et qui est évidemment blindée d'ennemis qui me tirent dessus hors de mon champ de vision. J'en suis encore au début, j'ai peut être accumulé les coups de malchance mais je n'ai jamais eu autant envie de désinstaller un jeu, alors pour le moment l'aventure s'arrête là pour moi, et c'est bien dommage car la bande son et la direction artistique sont vraiment top.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
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