Laika: Aged Through Blood
Grafikler
50

Oyun İçi

4 551 😀     358 😒
89,40%

Değerlendirme

Laika: Aged Through Blood diğer oyunlarla karşılaştırın
$7.99
$19.99

Laika: Aged Through Blood İncelemeler

Laika: Aged Through Blood, kıyamet sonrası çorak bir arazide geçen batı esintili bir motorvania. İşgalci güçler tarafından ezilen bir kabilenin ve halkının kaybettiklerini geri almak için sonsuz bir intikam yoluna inen bir anne çakal savaşçısının kişisel hikayesidir.
Uygulama Kimliği1796220
Uygulama TürüGAME
Geliştiriciler
Yayıncılar Headup Publishing
Kategoriler Tek oyunculu, Steam Başarımları, Steam Cloud, Tam denetleyici desteği, Steam Takas Kartları
Türler Aksiyon, Macera
Çıkış Tarihi19 Oct, 2023
Platformlar Windows
Desteklenen Diller English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Laika: Aged Through Blood
4 909 Toplam Yorumlar
4 551 Olumlu Yorumlar
358 Olumsuz Yorumlar
Çok Pozitif Puan

Laika: Aged Through Blood toplamda 4 909 inceleme aldı. Bunların 4 551 tanesi olumlu, 358 tanesi ise olumsuz olup, genel puan olarak "Çok Pozitif" elde edilmiştir.

İnceleme Grafiği


Yukarıdaki grafik, Laika: Aged Through Blood için yapılan geri bildirimlerin zaman içindeki eğilimini göstermektedir. Oyuncu yorumlarındaki dinamik değişiklikleri ve yeni güncellemelerin etkisini analiz etmeye yardımcı olur.


Son Steam İncelemeleri

Bu bölüm, oyunun en son 10 Steam incelemesini gösterir ve oyuncuların deneyimlerine ve görüşlerine genel bir bakış sağlar. Her inceleme özeti, toplam oynama süresini ve olumlu-olumsuz geri bildirim sayılarını içerir, böylece topluluk geri bildirimlerini net bir şekilde görebilirsiniz.

Oynama Süresi: 1092 dakikalar
.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 287 dakikalar
the soundtrack is really fucking good
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 807 dakikalar
[quote=author] [b] Diğer oyunlar ile ilgili incelemelerime / indirim duyurularına ulaşmak için; https://store.steampowered.com/curator/37884261 [/b] [/quote] [h1] Kıssadan Hisse [/h1] Geliştirenlerin tabiriyle türünün tek örneği olan "motorvania" bir oyun var karşımızda. [h1] Hikaye & Oynanış [/h1] Kuşların kendini süper güç ilan ettiği ve diğer hayvanları katlettiği bir post apokaliptik evrende, bir lanete sahip olan tilki Laika'yı kontrol ediyoruz. Bir gün köyden Poochie'nin kaçırıldığı haberi üzerine Laika çocuğu kurtarmak için motoruna atlar ve yola düşer. Poochie'nin öldürüldüğünü gördükten sonra küllerini alıp köyüne geri döner. Köydeki Elder ile konuşarak kuşların iletişimi engellemek ve köyü bir nebze rahatlatmak için yolculuğuna başlar. Laika'nın laneti ailedeki kadınların kız çocuğu olup adet döngüleri başlayana kadar, yani kadınlığa adım attıkları ilk güne kadar anneyi ölümsüz yapan bir lanet. Hikaye hakkında daha fazla bilgi vermeyim ancak oyun farklı bir metafor kullanıyor, karakterlerin diyalogları çok gerçek hissettiriyor ve oyundaki karakterlerle bağ kurmanızı sağlıyor. Hikaye ilerledikçe oldukça duygusal ve sizi etkileyecek bir hale evriliyor, finalde de duygusal olarak altın vuruşu yapıyor diyebilirim. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262424863 Oyuna motorvania demiştik, bu ne derseniz bildiğimiz metroidvania öğeleri ancak tüm yolculuk motor üzerinde yapılıyor. Karakteriniz yaya olarak sadece köyün içerisinde dolaşabiliyor. Motor üzerinde kuşları öldürüp kendinizi savunmanız gerekiyor. Bu nedenle oyunda tek kurşunda ölüp, tek kurşunda rakibinizi öldürüyorsunuz. Kontroller herkese göre değil alışana kadar çok çok fazla ölebilirsiniz. Hatta ben oyunu Steam Deck üzerinde oynamaya başlamıştım, ilk 1 saatin ardından iade edecektim ancak bir de klavye-mouse deneyim dedim ve oyun kendisine bağladı. Gamepad ile nişan almak zor olduğu için ekstra ekstra fazla ölüyorsunuz. Normalde tüm metroidvania oyunları gamepad ile oynarım ama bu oyunu kesinlikle klavye-mouse ile oynamanızı tavsiye ederim. Motosiklet ile haritada gezdiğimiz, gidemediğimiz yerlere daha sonra aldığımız özelliklerle döndüğümüz bir oynanış var. Ancak oyun bu özellikler konusunda biraz kısır kalmış. Shotgun ile ufak bir ekstra zıplama yapıyor bir de oyunun sonlarına doğru dash özelliği kazanıyoruz, onun harici diğer metroidvania oyunlarında olduğu gibi onlarca özellik yok. Bu açıdan biraz sınıfta kalıyor. Oyunda kullandığınız farklı silahlar var ve bu silahları bulduğunuz materyallerle geliştirebiliyorsunuz. Özellikle oyun başındaki revolver a yüklenin, son seviyede 4 mermi ile oldukça etkili bir silah oluyor. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261962578 Kontrollere alıştıktan sonra kuşları öldürmek oldukça eğlenceli ve haz verici bir hale geliyor. Oyunda mermi yenilemek için motorunuzla takla atmanız gerekiyor, başlarda mermi kısıtlı olduğu için ekstra zorlanabilirsiniz, ve çevredeki rampaları dikkatli kullanmaya alışmanız gerekiyor. Eliniz alıştıktan sonra oyun akıyor. Köyde alabileceğiniz onlarca yan görev mevcut. Bunların aslında hepsi git şurdan bunu getir görevleri ancak diyaloglar keyifli yazılmış. Özellikle köydeki dediklerimi taklit eden abla, sana kıl oldum ama bi yandan da sevdim. Yan görevlerin hepsini yapmasanız bile annemizle olan görevi yapmanızı tavsiye ederim. Laika'nın geçmişine dair oldukça güzel ara sahneler içeriyor ve karakterler bütünleşmenizi, yaşadıklarını görmenizi sağlıyor. Mutlaka yapın. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261962554 [h1] Görsellik & Oyun Süresi [/h1] Oyunun görsel tarzı aşırı güzel tasarlanmış. Laika'nın, diğer hayvanların, kızımız Puppy'nin sevimliliği aman yarabbi. Arkaplan tasarımları, renkler vs konularında müthiş iş çıkarmışlar. Müzikle ise bambaşka bir konu. Oyun bittikten sonra uzun süre dinleyebileceğiniz birbirinden güzel onlarca şarkı var. Bu şarkıları hikayede ilerledikçe veya oyun içerisinde bazı gizli noktalarda buluyorsunuz ve hepsi birbirinden güzel. Soundtrack kesinlikle muhteşem. Tek eksi diyebileceğim nokta oyunun başlarında müzik sayısı sınırlı olduğu için 2-3 parça sürekli tekrar ediyor beni rahatsız etmedi ama canı sıkılanlar olabilir. Oynanış olarak yan görev yapmanıza ve el alışkanlığınıza bağlı olarak 12-16 saat arası bir oynanış sunuyor. [url=https://steamcommunity.com/id/Kaldorein/screenshots/?appid=1796220&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall] Ekran görüntüleri için burdan. [/url] [h1] Artılar [/h1] [list] [*] Çok iyi hikaye [*] Bağ kurulan karakterler [*] Müthiş görsel tarz [*] Müthiş müzikler [*] Motor ile metroidvaniayı birleştiren nadir işlerden [/list] [h1] Eksiler[/h1] [list] [*] Oynanış herkese göre değil [*] Kontrollere alışana kadar dişinizi sıkın [*] Başlarda sürekli tekrar eden müzikler [*] Metroidvania için kısıtlı yetenek/gizem [/list] [h1]PUAN: 80 / 100[/h1] [h1] Kapanış [/h1] Metroidvania oyunlara göre daha kısıtlı kalan, ancak teması, hikayesi, müzikleri, farklı oynanışı ile türü sevenlerin mutlaka bakmasını tavsiye edebileceğim bir oyun. İyi oyunlar!
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 191 dakikalar
LAİKA bana katana zero yu anımsattı oynanışı çizim tarzı hikayesi gayet güzel.Dolar kuru yüzünden nekadar fiyatı arttı bilmiyorum ama...ben zamanıda pahalı olmayan bir fiyata aldığımı hatırlıyorum ama almak istiyorsanız ve bu tarz oyunları seviyorsanız [öl yeniden başla] kaçırmayın alaın tavsiye ediyorum [türkçe yama kurmayı unutmayın]
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1534 dakikalar
altough the boss fights were somewhat dissapointing ı still enjoyed it. The art style was unique and the story was good
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 1679 dakikalar
Oyunu tek kelimeyle anlatmak isteseydim eğer bu kelime "Tarz" olurdu. Yaratılan "Mad max"vari post apokaliptik atmosfer çok kanlı, çok acımasız ve oldukça cüretkar. Ne kadar sert olabileceğini daha ilk saatte gösteriyor. Beğenmeyen gitsin beyaz show izlesin havasında olmuş. Bayıldım. Oynanış ise gayet özgün ve alışılmadık. Zamanında NES'te oynadığımız engellerden atlamaca Excitebike atari motosiklet oyununu alıp bütün bir metroidvania haritaya yedirmişler. İlk başta bu böyle olmaz ya bütün haritayı motosikletle gezemeyiz diye düşündüm ama gayet de yapmışlar. Fakat bu oyunun esas gizli silahı hikayesi, hikaye anlatımı ve efsane müzikleri. Öyle kilit anlarda öyle güzel müzikler giriyor ki oyun sizi kendinizden geçiriyor, yeri geliyor gözyaşlarına boğuyor... Oyundaki bütün karakterler ve diyaloglar o kadar güzel işlenmiş ki, hiçbir etkileşim sıkıcı ve yapay değil. Ve LAIKA.. Adını uzaya çıkan ilk sovyet köpekten alan "Anne" tilki.. Oynama şansına eriştiğim en dobra karakterlerden biriydi... Çok keyif aldım.. Mutlaka oynayın. Tam bir sanat eseri. 11/10
👍 : 4 | 😃 : 0
Pozitif
Oynama Süresi: 885 dakikalar
Bu oyuna negatif yorum yapacağım için kendimi kötü hissediyorum ama maalesef büyük bir heyecanla başladığım oyunun sonlarına geldiğimde bu oyunu oynamaktan keyif almadığımı ve kimseye tavsiye edeceğim bir deneyim olmadığı netleşmişti. İncelemem çok uzun oldu ama isteyene en sonda özetledim. Çıkışından bir kaç hafta önce demosunu oynadığımda oyuna aşık olmuş, çıkışına gün saymaya başlamıştım. Çıktığı gün de anında başladım oynamaya. Oyun ilk saatlerinde çok güçlü bir açılış yapıyor. Mekanikleri kullanmak ve dünyayı keşfetmek gerçekten çok keyifli; aşırı kanlı ve depresif bu dünyada toz kaldıra kaldıra, ağır çekimde düşmanları patlata patlata ilerlemek çok tatmin edici. Derken oyun ilerliyor ve çok garip dizayn seçimleri ile sürekli size ''bunu niye böyle yapmışlar'' sorusunu sordurmaya başlıyor. Oyun ilerledikçe keyif aldığım her şey monoton bir hal aldı. Pozitiflerden başlamak gerekirse: Oyun sanatsal olarak inanılmaz güzel. Görsel tarzı çok başarılı ve orijinal. Oyunun önemli anlarında ve her boss dövüşünden sonra harika animasyonlu cutsceneler anlatımı çok güçlendiriyor ve sizi dünyaya bağlıyor. Oyunun sizi serbest bıraktığı alanlarda gezerken müzik çalarınızdan dinleyebildiğiniz müzikler ise ödül almaya layık. İnsanı alıp götürüyor. Üzerinde çalışan herkes işini harika yapan çok yetenekli kişiler ve sanatlarıyla şov yapmışlar. Negatifler: Oyun ilk saatlerinde ''metroidvania'' türüne benzer bir oyun olacağına dair hareketler yaparak başlıyor. Craftlayabileceğiniz silahlar, henüz geçmenin yolunu bilmediğiniz kapılar, atlayamadığınız boşluklar, ölünce son checkpointten başlayabilmek ama sadece belli başlı yerlerden fast travel yapabilmek gibi manzaralarla karşılaştıkça motosiklet süre süre oynadığım bir Hollow Knight fikri beni acayip heyecanlandırmıştı. Bu manzaralardan öteye de geçmiyor oyun. Öncelikle oyun bayaaaaaa bir çizgisel. Kocaman açık alanlara girip harita satın almaya başlayınca, aynı anda birden fazla 'ana görevi' haritanıza yerleştirince öyle gönlünüze göre etrafı keşfedip maceralara atılacağınız bir oyun yanılgısına kapılmayın. Oyundaki her şeyi oyunun istediği sırayla, oyunun istediği şekilde yapabiliyorsunuz. Öyle olunca az sonra yazacağım her şey anlamsız hale gelmeye başlıyor. Oyunda craftlayıp kullanabileceğiniz 5 tane silah var. Pistol ile başlıyorsunuz ve oyun boyunca aslında ihtiyacınız olan tek silah bu. İlk bir kaç görevden sonra nihayet pompalı tüfek craftlayabiliyorsunuz ve pompalı tüfek hem az önce bahsettiğim kapalı kapıları açmaya yarıyor, hem de itici gücü ile sizi biraz zıplatıp, itekleyebiliyor. Bu aşamada hayal gücüm hemen harekete geçti çünkü açtığım her silahın farklı mekanikler ile oynanışıma ve etrafı keşfetmeme yardımcı olması çok heyecan vericiydi ama maalesef hepsi bu kadar. Diğer hiç bir silahın böyle bir yanı yok. Ekstra mermi olmak dışında bir işlevleri yok çünkü pistol her şeye yetiyor. Oyun sizi diğer silahlara ihtiyaç duyacağınız bir senaryo ile karşı karşıya da bırakmıyor. Oyunda ''yeni skill'' olarak adlandırabileceğimiz 2 item var, bunları kendiniz etrafı keşfederken arayıp bulabiliyorsunuz ama yine bu sizi yanıltmasın çünkü aslında bunlar ana görevleri yapmanız için gereken kilit itemler ve onlar olmadan oyunda ilerleyemediğniz gibi, ana görevler dışında hiç bir halta da yaramıyorlar, ikincil bir işlevleri ya da size bir yardımları yok. Fast travel sistemi de zaten benim için her şeyi bitiren asıl nokta oldu. Sadece belli başlı yerler arasında seyahat edebildiğiniz için arada kalan yerlere en yakın noktadan sürmeniz gerek, ama oyunda geçtiğiniz zaman geri dönemediğiniz yollar var çünkü motorun ileri gitmek dışında hiç bir kabiliyeti yok. Öyle olunca en yakın seyahat noktasına gidip her şeyi tekrar etmeniz gerkiyor. Bu yeni gördüğümüz bir şey değil ama dediğim gibi oyunda etrafı gezmeye sizi teşvik eden her şey bir yalandan ibaret. Madem her şey bu kadar sıralı ve spesifik, bölüm bölüm ilerlediğimiz hikaye tabanlı bir oyun yapıp geçseydiniz olmaz mıydı? Ya da fast travel sınırlaması yapmasaydınız da görev tamamlamak kabusa dönmeseydi? Tüm bunlar yetmezmiş gibi açık alanlarda çalan müzikler ne kadar güzelse, ana görevlerde ve boss dövüşlerinde çalan müzkler de o kadar rezalet. Bir de oyun bir ara hikaye gereği bir biri ardına farklı lokasyonlara gitmeye başlıyor ve oyunun koca bir kısmı olabilecek bir sekansı atlaya atlaya izlediğimiz bir film gibi geçiyoruz falan. Çok uzun lafın kısası: İçimden bir ses yapımcılar bu oyunu çok daha büyük, serbest ve komplike yapmak istediler ama zamanla çeşitli nedenlerden dolayı kırpa kırpa bu hale getirdiler diyor. Eğer böyle de değilse beceriksizliktir deyip geçiyorum. Oyun ilk saatlerinde size eğlenceli her şeyi gösteriyor ve üzerine hiç bir şey koymuyor. Çok kaliteli bir başyapıt olabilecekken tutarsız ve tatsız bir oyun olmuş. Hikayesi ve dünyası, görselliği şahane olsa da böyle bir oyunun içinde harcanmışlar.
👍 : 8 | 😃 : 0
Negatif
Dosya yükleme