Laika: Aged Through Blood 评测
莱卡:血色岁月》是一款以末世荒原为背景的西部风格机动游戏。它讲述了一个被占领军压迫的部落的故事,也是一个土狼母亲战士为夺回族人失去的东西而踏上无尽复仇之路的个人故事。
应用程序 ID | 1796220 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Brainwash Gang |
出版商 | Headup Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 19 十月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

224 总评论
221 正面评价
3 负面评论
非常好评 评分
Laika: Aged Through Blood 已收集 224 条评测,其中 221 条好评,3 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Laika: Aged Through Blood 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1106 分钟
“我知道帕比会没事的,因为你在照顾她”
“但我是在问你,你能不能照顾好自己呢?哪怕一点也好。”
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
428 分钟
玩法很有创意,对应的给特技摩托设计的要素以及地形坡道之类的也很不错,比起动作游戏更像一个氛围感很强的策略游戏。但是我想说地图的引导和路线设计真的是一坨。还有那个boss战,你做一个动作游戏那个大螃蟹我竟然站着不动是最好打的,我请问你是怎么做到能设计出这么一个集无聊和恶心于一身的boss呢?其他boss基本也都半斤八两。找信号站这段真给我玩吐了,这傻逼关卡设计师是真连剧情、美术和音乐组的脚后跟都配不上。我建议这游戏直接把战斗探图的要素全都删掉,直接改成视觉小说得了,关卡设计师你不要分其他人的钱了好不好。
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
685 分钟
第一关杀光据点后回家一路引擎声搭配BGM和日出到日落,听兄弟在火化前聊几句。
部落冲突,下一代,责任 ,快意恩仇
演出与音乐的融合带来的体感享受满分
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
104 分钟
音画表现是真的好,但就是双摇杆操作让我有点左右脑打架。真的是有点难度的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
322 分钟
这个游戏好是好,但是难度不小,对于我这个冲着画风来的人来说其实不错,希望在丰富丰富剧情好了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1207 分钟
在20小时游玩后,我绝对推荐,莱卡除了商店没传送,手感有点奇怪以外,无论是在剧情上还是地图设计上都是数一数二的优秀,特别是音乐方面,真TM牛逼,最后,感谢20小时的陪伴
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
682 分钟
算上demo玩了差不多9小时。
美术和剧情安排都好,美术不多说,剧情基本随着游戏走,不会觉得话多但也知道故事,玩起来比较爽快。
刚开始需要习惯操作,习惯了就挺有意思的,存档点也勉强够用。难度中等偏高(武器升级了的话难度会低一点)
比较难受的是任务引导,不知道洞口有另一个开关要去找去交互,不知道天线要用霰弹枪打坏,不看攻略卡在这些莫名奇妙的地方让人心烦。
总体而言还不错。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1311 分钟
剧情非常好看。。。。反转有很多都出乎意料,每个角色无论出场长短都塑造得很饱满,玩法我很喜欢手感特别特别爽战斗爽啊,地图设计不错除非像我一样支线强迫症逼着自己来回跑,只做主线其实没什么回头路,总之愿世界和平TT好难过
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1598 分钟
惊艳之作,原本抱着最近无聊的情况下才买来玩玩,玩下来剧情和歌都很好,氛围非常棒。摩托战斗只要度过前期的学习期,后面会越打越爽❤️。或许是我更喜欢这种荒凉的感觉,相比奥日我更喜欢它,在我个人喜爱类银里排前3😭。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1340 分钟
一人血书求设定集!!
完美的画面和音乐,磁带、机车、左轮、福瑞(不)构成的浪漫西部末世。
剧情不拖,引人入胜,玩法有新意但略手残劝退,综合是值得一玩的好游戏
👍 : 5 |
😃 : 0
好评