Laika: Aged Through Blood
72

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221 😀     3 😒
89,13%

Bewertung

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Laika: Aged Through Blood Bewertungen

Laika: Aged Through Blood ist ein Motorvania-Spiel im Western-Stil, das in einer postapokalyptischen Einöde spielt. Es erzählt die Geschichte eines von Besatzern unterdrückten Stammes und einer Kojotenmutter, die einem endlosen Pfad der Rache folgt, um zurückzuholen, was ihr Volk verloren hat.
App-ID1796220
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Headup Publishing
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung19 Okt, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Laika: Aged Through Blood
224 Gesamtbewertungen
221 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Laika: Aged Through Blood hat insgesamt 224 Bewertungen erhalten, davon 221 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Laika: Aged Through Blood im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 2706 Minuten
Absolute Perle für unter 30 Euro locker über 30 Stunden Spielzeit und obendrein noch eine gute deepe Story sowie eine wunderschöne gezeichnete Grafik !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 963 Minuten
Metroidvania mit einem spannenden Konzept: XCite Bike als Bewegung. Durch den Bewegungsmodus und die gute Musik macht es viel Spaß, eine sehr tragische Welt zu erkunden. Allerdings ist das Spiel gerade im Endgame sehr schwer, nicht nur weil Gegner stärker werden, sondern weil das Zielen recht grob ist und viele Objekte die eigenen, sehr wenigen Kugeln blocken. Und dank One-Hit-Deaths darf man immer wieder Passagen neu versuchen, weil man im letzten Moment wortwörtlich auf den Kopf fällt - tot. Das Backtracking gehört zu den Übleren des Genres. Fetchquests schicken einen für ein einziges Objekt in schon durchgespielte Areale ohne irgendwelche Marker. Nur die Info: Ja hier halt irgendwo. Das und sehr wenige Teleportpunkte sowie keine Möglichkeit, beliebig den Quick Travel zu den Teleportpunkten einzuleiten, machen das Spiel einige Stunden länger als es hätte sein müssen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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