Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness
26

Joueurs en Jeu

171 😀     80 😒
64,70%

Note

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Avis sur Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness

Découvrez le pouvoir impressionnant de la malédiction des abysses, ainsi que les étonnantes entités légendaires connues sous le nom de créatures primitives. Préparez-vous à découvrir le monde de Riko et de ses amis.
ID de l'app1324340
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Spike Chunsoft Co., Ltd.
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Support partiel des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Action
Date de sortie2 Sept, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Simplified Chinese, English, Japanese

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness
251 Revues totales
171 Commentaires positifs
80 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness a reçu un total de 251 avis, dont 171 avis positifs et 80 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 3985 minutes
je suis fan
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3306 minutes
Jeu très cool en général, légèrement court et en manque de contenu (boss de zone/map aléatoire ou side-quest plus longue sur certains personnages par exemple) Un plaisir d'explorer les couches de l'abysse comme dans l'animé, même si manque de détail au niveau des textures, ça ne m'a pas dérangé plus que ça et on s'y habitue, on profite de l'ambiance, des monstres et des nombreuses morts ! Un peu dommage que le manque de contenu dans les premières map se fasse ressentir, si on ne connaît pas spécialement l'animé, on n'a pas vraiment envie d'aller plus loin, un effort a été fait sur les couches 3 et 4, je trouve qui sont très intéressante autant au niveau des sides-quest, de la difficulté et du visuel. Tristement pour moi, la couche 5 a été bâclé et c'est bien dommage, on aurait aimé avoir quelque chose de plus spectaculaire, sans spoil. Au niveau du Endgame, en général, l'Endgame est plutôt "ok" tant qu'on ne finit pas le dernier boss du jeu, on n'est pas réellement overcheat. Par contre une fois ce boss passé, on roule sur le contenu, monstre élite ou pas, c'est du oneshoot à droite à gauche (pensé à " X " que j'ai oneshoot littéralement et qui est censé être le boss le plus difficile du jeu). Une fois l'histoire finie, on passe de victime de l'Abysse à Prédateur in-tuable, ce qui, pour ma part était très fun. Mais j'aurais quand même aimer un Endgame plus " difficile " avec par exemple un mode NG+, de nouveau boss plus difficile, plus tanky et qui permettent de level up (concrètement mon level up 60-99 c'est fait uniquement en récoltant des reliques) Conclusion : Point fort du jeu : - Intéressant, car on suit une trame différente de celle de Reg et Riko, on en apprend sur quelques personnages, sur leur histoire et comment ils ressentent, le départ de Riko dans l'abysse - Le début de game est plutôt difficile, savoir gérer entre la bouffe, les armes, les boss, les mobs, les quêtes, les sidesquest , c'est un style de difficulté que, personnellement, j'ai bien aimé. - Certaines zones sont inventé (car jamais vu dans l'anime) mais ça rend le jeu plus intéressant, car on découvre du coup, des zones qu'on ne pensait pas et qui pour le coup sont intéressante. (pensé à Freezing Hot Mines) - 4e couche excellente pour ma part, autant au niveau visuel, quête, sidequest. - La gestion de crafting est complète et vous permet de craft autant des armes, des outils ou de la bouffe à tout moment - le système d'arbre de talent qui est très cool, mais qui pour ma part aurait pu être légèrement amélioré, surtout au niveau sifflet blanc (genre mettre la possibilité de double jump, ou mettre des combos aérien ou même l'utilisation de relique SS dans un style à la Bondold avec des lasers ou pouvoir utiliser une arme comme le bras de Reg pour annihiler nos ennemis aurait été cool aussi) ce genre de fantaisie qui rend finalement un simple explorateur, un réel sifflet blanc Point Faible : - Le Poids de l'inventaire, Oh mon Dieu, c'est triste de dire ça, mais, si tu veux partir en exploration que ça sois pour des sides quest ou de la récolte, en général, tu as déjà 75 % de ton inventaire blindé, que ça sois au niveau des armes, des stuffs ou de la bouffe J'aurais préféré que l'équipement du personnage et les accessoires ne soient pas comptabilisés dans le poids de l'inventaire. (rip le endgame avec 7KG d'armure sur toi) - Les mécaniques des boss, en général les boss ont très peu de mécaniques (genre 1/2 max.) et sont donc très simple à battre même si vous ne lui faite peu de dégâts - Les textures de map, surtout la couche 2 et 5, si vous aimez le style de design fin PS2, c'est pas plus mal, mais pour un jeu sorti en 2022 même en low budget ils auraient pu faire quand même plus d'effort - Manque d'arme intéressante ou d'armure "exotique", j'aurais aimé pouvoir obtenir des armures lategame comme celle de bondold ou le set de Ozen, ça aurait pu être intéressant - Comme dis plus haut, manque de trait dans l'arbre de talent qui donne envie d'aller plus haut en level - Histoire assez courte en général, on aurait aimé voir plus - Manque d'update, je crois que de souvenir ils ont fait une update de bug un peu après la sortie du jeu et c'est tout, j'aurais aimé voir le 6eme niveau :( . - Le jeu est un peu triste car finalement, votre aventure se passe, tout seul, quelques fois dans les sides quest, vous avez un petit personnage qui vous accompagnes, j'aurais aimer rencontrer des caverniers et pouvoir les recruter dans mon équipe (et éventuellement les stuffés), du coup en termes de conversation pendant l'exploration c'est le néant total, à part la bande sonore du jeu et les milliers de " Hup hup hup, affh affh affh " que vous faites en escaladant ou en courant/ étant fatigués. Voilà, voilà, j'espère que ça peut aider certaines personnes à se faire une petite idée du jeu, de mon point de vue actuel, si vous êtes un fan et que vous aimer bien la licence de made in abyss, je vous le conseil si vous n'êtes pas trop sur le détail des maps. PS : dommage que le jeu ne soit toujours pas traduit en français ou dans d'autres langues en général, mais j'ai quand même passé un très bon moment.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 513 minutes
J'ai assisté à la mort d'un enfant dans une chute mortelle. Exceptionnel ! Je recommande ce jeu :D
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
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