Tiempo de juego:
5047 minutos
Despues de haber jugado el juego entero puedo decir que, en general, no es un mal juego.
Cosas buenas:
-El sistema de crafteo
-La exploracion
-El efecto de la capa
-La gestion de recursos
El hecho de que siempre tengas que estar viendo cuantos materiales te quedan, hacer una proyección de como volver, tambien perderte en la exploracion, si bien el abismo funciona por "areas" varias estan conectadas entre si, pero no necesariamente vas a poder volver por ellas, un error fatal puede llevar a un soft lock y no poder volver. Por lo cual creo que en ese aspecto de la escasez, del que tengas que estar gestionando los recursos y tengas que avanzar con cuidado sabiendo por donde vas a volver me parece genial. Si le hubiera agregado mas aleatoreidad a las zonas, el juego viene incluido con esto en algunas partes donde el mapa no va a ser siempre el mismo y se intercala en distribuciones, pero le hubiera sentado bien que agregaran mayor cantidad de distribuciones para "llevarte una sorpresa" cada vez que intentes explorar, ese factor mas RNG no le hubiera venido mal, mas teniendo en cuenta que en el propio anime se nos dice que el abismo va cambiando y que no siempre se mantiene igual. El como adaptaron los efectos de las capas me parece genial, el tema de las alucinaciones y la alteracion de controles es espectacular jajajaj, las veces que me mate por esa mierda.
-Fan service
Y obviamente el fan service, al estar Akihito involucrado, se nos dieron detalles que por ahi nutren al propio universo de su manga que el por razones de vagueza no explora, por lo cual, si sos fan, te van a gustar. Por ejemplo, el hecho de que te muestren la manera adecuada en la que uno se vuelve silvato azul, luego lunar, luego negro y asi, el como tiene que trabajar un cave raider, zonas que en el anime no se ven o se ven muy poco, mayor exploracion del bestiario, y asi sucesivamente.
-El sentimiento de volver:
en el anime se deja en claro que siempre la vuelta es lo mas complicado, y aca se transmite a la perfeccion, me ha pasado que mi bajada me llevo 30 minutos o 1 hora, y que la vuelta me lleve aproximadamente 2 horas. Hay viaje rapido que te baja saciedad y vida si la usas, para hacer el juego mas agil, pero hay momentos donde no se te va a permitir, generalmente cuando avanzas en el progreso de la historia entre capas, y ahi tenes asegurado que al menos 1 vez en cada capa vas a tener que volver a la antigua, y ahi entras en panico jajajaj. Asi que por ese lado muy bien.
Cosas regulares:
-los graficos: decepcionantes, uno viniendo de lo hermoso que es el anime se hubiera esperado algo mucho mas trabajado, los personajes si tienen un diseño muy bueno, pero el entorno, ps3.
-Sistema del efecto de capas:
como mencione en mi punto anterior, el como adaptaron el efecto de las capas en el juego es muy bueno, que se te altere el orden de los controles, que te pierdas de vista (capa 5), daño masivo en el efecto de la capa 4, ahora bien, lo que es regular es un poco el sistema y es que a diferencia del anime que simplemente por subir vas a recibir el efecto, en el juego es un debuff acumulativo que desaparece con el tiempo, es decir que haciendo pequeñas pausas podes no recibir el efecto, lo cual lo veo logico ya que seria un infierno literal jugar con el efecto asegurado todo el tiempo, pero el hecho de que sea tan facilmente esquivable es algo que arruina un poco lo bueno de como lo adaptaron, es decir, es una mecanica que muchas veces no vas a llegar a sufrir si jugas con cuidado, yo, la amplia mayoria de veces, la recibi por accidente por no prestar atencion, en la unica capa donde no me quedaba de otra y por eso es mi favorita es la capa 3, como muchas veces tenes que volver por las paredes tenes 2 opciones: o te fumas el efecto de la capa o viene un bicho volador y te tira, entonces el que te fuercen por propio entorno hizo que esta capa la disfrutara mas porque es donde vas a hacer uso de casi todas las mecanicas.
+Quest:
-Main: la main quest estan bien en general, hay un buen plot twist al final, pero siento que hay un vacio entre la capa 3 y 4, le hubiera quedado mejor mas momentos entre nuestro protagonista y el personaje en cuestion, porque el final se nutre de que empatices con determinado personaje, y el pasarte casi 2 capas enteras sin saber nada, pues, apaga un poco ese sentimiento, pero no me disgusto, esta decente.
-Secundarias: las que son unicas me gustaron, como la de recolectar materiales para un platillo, salvar a cave raiders y demas, pero las repetitivas son un asco: mata a tal bicho tantas veces, recolecta tal material. Es demasiado simplon y lo peor es que son demasiadas, hubiera sido mejor reducir la cantidad y aumentar la calidad de las mismas.
-Npcs: cuando te tocan misiones con npc que por suerte no son muchas, esta buena la ayuda que te dan, no es tan estupida la IA, pero los comentarios que hacen, cada vez que agarras un item siempre dicen algo y lo peor es que son dialogos repetidos, hubiera sido preferible que los soltaran de vez en cuando en momentos especificos que lo hayan hecho asi que me parece innecesario y molesto.
Cosas malas:
-Letalidad y sistema de combate:
Son dos cosas que van de la mano, por un lado el sistema de combate es parecido al de dark souls, creo que made in abyss siendo mas dinamico le hubiera venido mejor un sistema tipo hack and slash y no tan lento, y por otro lado, lo mismo, del lado de los enemigos, casi todos tienen una IA simplona con ataques repetitivos, algunos tienen daño masivo por lo cual no esquivar un ataque es letal, si, pero la amplia mayoria de veces son tan lentos que es muy raro que te peguen, y salvo que les vayas a buscar pelea no vas a tener que luchar contra ellos. Por lo cual, esto arruina un poco quizas la experiencia porque en el abismo vos sos la presa, y en el juego, una vez le agarras la mano, la amplia mayoria de veces no vas a sentir peligro real, salvo por la parte de la gestion de recursos (quedarte sin comida/armas y entrar en desesperacion). El unico bicho que realmente es un hijo de re mil puta, y transmite sentimiento de peligro es el Orb Piercer, otro motivo por los que la 4ta capa fue otra de las que mas me gusto. El hacer los enemigos mas letales y un sistema mas refinado para mi hubiera hecho tambien que por ejemplo, recibir el efecto de la capa sea una opcion mejor que tener que lidiar con el enemigo, lo cual hubiera beneficiado al punto anterior.
-La capa 5: he de decir que es la mas vacia de todas, campos enteros completamente vacios, bichos poco letales (aunque lindos), realmente se supone que debe ser mas complicada que las anteriores pero la capa 4 y 3 le pasan el trapo, literal, si ya pasaste la capa 4 y 3, la 5 no te sera muy complicada.
-DENME MI PUTO CAMPO DE ETERNAL FORTUNES DE 5 HECTAREAS, COMO PUEDE SER QUE NO ESTE EN EL JUEGO :(
Detalles a parte:
tema bugs, yo no tuve demasiados, los que se me presentaron son 2: mobs y npcs que se quedan como en una animacion de "caida" constante, y no se mueven, esto igual si te alejas un poco se arregla porque se tpean con vos, pero es molesto el ruido que hacen con la caida, y en cuanto a mobs, lo puse en plural pero en realidad es 1 solo, es uno que es como un bicho que aparece generalmente en la capa 3 o 4. Bugs con hitbox mal programada: en partes especificas, en zonas que podes claramente pasar (da la casualidad que esto solo me paso en la capa 5 jajajaj) tenes como una capa invisible que no te deja pasar, asumo, por una mala programacion de hitboxs, igualmente simplemente saltando ya podes pasar del otro lado asi que no se me hizo molesto.
En general diria que es un 7/10 tiene cosas que me gustaron muchisimo, tiene otras que no tanto, no me parece el bodrio de juego que dicen muchos, en terminos de bugs tuve peor experiencia con elden ring y se supone que es un juego con mucho mas presupuesto, pero tampoco me parece que sea un muy buen juego, el hacerlo mas completo y mas al estilo "monster hunter" quizas, lo harian un juegazo. それだけ
👍 : 0 |
😃 : 0