Loot River
1

Spieler im Spiel

7 😀     2 😒
63,89%

Bewertung

Loot River mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

Loot River Bewertungen

App-ID1494260
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber straka.studio, SUPERHOT PRESENTS
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Strategie, Action, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung3 Mai, 2022
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Portuguese - Portugal

Loot River
9 Gesamtbewertungen
7 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Loot River hat insgesamt 9 Bewertungen erhalten, davon 7 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Loot River im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 41 Minuten
<3
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 26 Minuten
Idk
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 663 Minuten
Das ist ein richtig spaßiges Spiel mit coolen originellen Ansetzen. weiter so!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 259 Minuten
Ich habe Dieses Roguelike schon viele Monate vor Release beobachtet weil es sehr interessant aussah vom Artstyle bis zu den Mechanics. und als ich es Jetzt gestern Zum ersten mal gezockt habe hat sich dies bestätigt. Es macht unglaublich bock gegen Feinde zu kämpfen und neue upgrades freizuschalten. Es ist maybe bisschen wenig content noch aber Anonsten im großen und ganzen ist Es ein Extrem Gutes Roguelike in meinen Augen (Ich Habe schon sehr sehr viele Roguelikes gezockt) LG Retonix i wish the Team all best for The Future with Loot River
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 133 Minuten
Loot River ist eigentlich Dark Souls aus der Vogel-Perspektive. Ich finde es Klasse, nur der Grafikstil ist gewöhnungsbedürftig.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 65 Minuten
An sich coole Idee das Problem ist das man hier ein Puzzle Game mit Dark Souls und Dead Cells kombinieren wollte bedeutet einerseits schwache Gegner aber auch Gegner die dich so hart wegflanken da staunt selbst Riley Reid und dann kommen die auch teilweise zu zweit oder dritt auf ner kleinen Plattform vor. Selbst als erfahrener Souls-Game Spieler ist mir das Spiel einfach zu schwer denn wer denkt das diese Gegner in späteren Ebenen kommen der irrt sich gewaltig die kommen nach der ANFANGSEBENE. Ich könnte noch darüber hinwegsehen wenn das Spiel nicht so hart rum ruckeln würde wenn du dann mal nen Gegner schlägst bzw. wenn das parieren halbwegs gut gemacht wäre aber beim parieren muss ich ehrlich sagen hat man den Vogel abgeschossen denn du hast viel leicht 1 oder 2 Sekunden zum parieren und dann bringt dir das eh schon zu schwere Spiel nicht mal bei das du parieren kannst genauso wenig welche Angriffe du parieren kannst und welche nicht. Also von mir gibt es absolut keine Kaufempfehlung es sei denn ihr steht auf dämliches Rum Geruckel beim Kämpfen und kaum sinnvolles Parieren
👍 : 9 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 1934 Minuten
Update 16.05.: Parry no longer deserves to be on the negative listing - I just thought and timed it all the time wrong. My mistake, I apology for it! ________________________________________________________________________ The Game has a punishing start, but when you are over this part it is a really nice game. I know the game from the Demo and, for me, became what I have expected. On some corners is the game still rough, but the small Team provided since release updates wich improves the gameplay. Positv - The Tetris platforming makes fun, espassily when you can use it to your advantage - The music is really great! - The parry feels rewarding and the finisher afterwards look nice - The foes are well designed, even if some of them are hard to read (depends on foe) - Items and spells match good in gameplay - Controlls are reconsidered (Controller recommended, Keyboard is sometimes a little tricky) - Beside the rough start, the game builds up nice and is challenging - Interresting setting - There IS a easymode if you want Negativ - As already said, you need to be a little hard-bitten at the start - The fighting is sometimes difficult (They worked and still work on it) (Look Update from me above) [- parry needs to be learned] - As already mentioned by positiv, some foes have hard to read attackpatterns From my view a nice game! The music invites me to do runs and fights. The pixeloptic and animation is really nice to look at. Fighting feels after some patches way better and accordingly makes way more fun so ;-) For me no too deep Lvl and Skillsystem, still enough room for some builds (if the Lootgod gets along with you) With the quick patches and the heartly involved devs i´m looking forward for the games future.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 337 Minuten
[h1]Short[/h1] [b]Ist Dead Cells nicht an dir spurlos vorbei gegangen? Dich hat die Progressionsspirale in Hadies gefesselt? Dann könnte dies hier etwas für dich sein. Ganz an die zwei genannten Perlen in ihrem Genre kommt das Spiel Lootriver vom Entwicklerstudio Straka.studio nicht heran, es ist aber einen Ausflug in die düstere und dreckige Welt dieses Rogue-like definitiv wert. [/b] https://www.youtube.com/watch?v=gBGwv2TfoF8 [h1]Für den wirklich interessierten Leser[/h1] Lootriver verknüpft dabei das bewährte und knallharte Spielprinzip eines Rogue-like mit einer Puzzlemechanik, bei welcher ihr, wie in den Trailern zu dem Spiel zu sehen ist, Plattformen verschieben müsst und euch so durch die Levels bewegt. Essenziell für diese Art von Spielen ist ein gutes, sauberes und direktes Spielgefühl. Dieses ist hier durchaus direkt, jedoch wurden die Maßstäbe von Genrevertretern hier sehr hoch gesetzt, darum ist das hier meckern auf hohem Niveau. Verzeiht dem Spiel ein paar Kleinigkeiten und gebt dem Setting und der Atmosphäre eine Chance, wenn ihr solch eine Art von Spiel ansprechend findet. Ist dies aber alles Neuland für euch, so würde ich euch die beiden oben genannten Vertreter „Hadies“ und „Dead Cells“ empfehlen, um in diese Art von Spiel einzusteigen. Es werden in all diesen Spielen keine Fehler verziehen und so ist es immer ein schmaler Grad zwischen Nervenkitzel und Frustrationsmoment. Damit möchte ich Lootriver keineswegs schlecht reden, lediglich Einsteigern eine Alternative bieten, um den Einstieg in Rogue-Like Spiele zu erleichtern. Wer es gerne düster und dreckig mag, bekommt bei Lootriver eine tolle Inszenierung. Der Pixel Art Style in Verbindung mit dem tollen Soundtrack macht für Fans dieser Art von Darstellung einiges her. Das wunderschön animierte Wasser, die schlagenden Wellen und das aneinander knallen der Plattformen sehen toll aus, fühlen sich gut an und ich finde es immer wieder beeindruckend, wie mit leichten Lichtspielen inzwischen eine treibende Stimmung erzeugt werden kann. Aber wo Licht ist, da ist auch Schatten. Gerade zu Beginn ist das Spiel träge und langsam. Die ersten Runs sind zum kennen lernen, dann muss man sich streckenweise aber etwas selbst motivieren. Mit fortschreitender Progression im Permaskilltree kommt der Spieltrieb immer stärker zur Geltung. Wieder ein Spiel, welches nach hinten hinaus immer besser wird, wobei ich natürlich selber noch lange nicht alles gesehen habe. Das Waffen- und Angriffsarsenal ist zu Beginn sehr überschaubar. Ganz so „einzigartig“ ist damit jede Waffe nicht. Man bekommt gewohnte Kost, was in meinen Augen aber nichts Negatives ist. Man muss nicht immer das Rad neu erfinden und man bekommt hier mit dem Artstyle, dem Setting und der Puzzlemechanik genug, damit daraus ein rundes und sauberes, jedoch knallhartes Spielerlebnis wird. Falls ich das Ende des Spiels erleben werde, so passe ich meine Eindrücke hier gerne noch einmal für euch an. [h1]Schlusswort[/h1] Lasst mich gerne wissen wie ihr das Spiel findet. Konstruktive und freundliche Kommentare sind liebend gerne gesehen. Wenn natürlich wieder ein Spezi auf die Idee kommt in der Kommentarsektion sein Unwesen zu treiben, so sei er oder sie gewarnt. Ich ziehe euch gerne durch den Kakao.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
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