Recensioni di Loot River
ID applicazione | 1494260 |
Tipo di applicazione | GAME |
Sviluppatori |
straka.studio |
Publisher |
straka.studio, SUPERHOT PRESENTS |
Categorie |
Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Supporto completo per controller |
Generi |
Indie, Strategia, Azione, GDR, Avventura |
Data di uscita | 3 Mag, 2022 |
Piattaforme |
Windows |
Lingue supportate |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish, Portuguese - Portugal |
2 Recensioni totali
1 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Misto Punteggio
Loot River ha ricevuto un totale di 2 recensioni, con 1 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".
Grafico delle recensioni
Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Loot River nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.
Recensioni recenti di Steam
Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.
Tempo di gioco:
381 minuti
way too short for a roguelike, pretty janky and porr game design in general.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco:
740 minuti
[h1]Se Tetris diventasse un Souls?[/h1]
In un genere oramai di culto, [b]Loot River[/b] cerca prosperità tra i roguelike puntando su un concept intrigante che potrebbe bastare per cogliere la vostra attenzione.
[b]Loot River[/b] introduce in un mondo dark-fantasy ricreato in un ottima pixel art, con pochi riferimenti espliciti a ciò che il protagonista sta vivendo, ma attraverso gli indizi di gioco andremo a ricostruire il background della storia... Un pò come i giochi From Software.
[b]L'INNOVAZIONE[/b] 🧱
Sarà proprio questo strano mondo a fornire il pretesto per muoverci da un punto all'altro su blocchi di terreno, richiamando l'idea del 🆃🅴🆃🆁🅸🆂.
Muoversi per il terreno di gioco sarà un pò quindi come studiarsi un puzzle per raggiungere certe aree e affrontare certi nemici, ma senza che ciò ostacoli il ritmo. E' giusto un modo di procedere diverso rispetto al solito.
[b]LA PARTE SOULS-ROGUELIKE[/b]
Il resto dell'economia di gioco scorre come un normale roguelike.
La progressione principale del personaggio si afferma con lo sblocco di nuovi equipaggiamenti che si troveranno poi a ogni nuova run.
Una seconda progressione avviene nella partita in corso, in cui potremo evolvere le statistiche quali: vita, forza, resistenza, mana ecc ecc...e queste andranno a resettarsi a ogni morte.
Il combattimento fa il compitino del souls-like, richiedendo padronanza sul tempismo delle parate/schivate e degli attacchi. Risulta però, un pò difficile anticipare le mosse dei nemici per via della grafica un pò troppo sgranellata.
Si avverte un pò di sbilanciamento generale tra armi e nemici e la morte può gettare in un sconforto bello grande perchè fa perdere quasi tutta la valuta di gioco con cui si sbloccano gli equipaggiamenti.
In aiuto a questo è stata inserita post-lancio la modalità facile, che secondo me va a migliorare alcune limitazioni della difficoltà standard.
Senza particolari lodi, il gameplay ne esce solido ma senza l'intenzione di garantire longevità esorbitanti. Tra un loop e l'altro il gioco non cambia moltissimo, e l'orizzonte si intravede già prima della decina di ore.
D'altro canto ho apprezzato la chiarezza sulla direzione verso i finali di gioco, così almeno nella sua brevità non ho dovuto impazzire tra le guide per ottenerli.
[b]RIASSUMENDO[/b]
Se stavate cercando tra qualche nuovo roguelike, [b]Loot River[/b] è quello che prova rinfrescare il genere per la meccanica da tetris-like, senza strafare sugli altri aspetti.
L'esperienza complessiva è un pò condizionata dai contenuti non troppo profondi che non lo aiutano a raggiungere il pieno potenziale, ma il risultato è comunque distintivo.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positivo