This War of Mine 评测
在《我的战争》中,你扮演的不是一名精锐士兵,而是一群试图在被围困城市中生存的平民;他们在缺乏食物、药品以及来自狙击手和敌对食腐动物的持续危险中挣扎。游戏从一个全新的角度让玩家体验战争。
应用程序 ID | 282070 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 11 bit studios |
出版商 | 11 bit studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 14 十一月, 2014 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Polish |

1 279 总评论
1 249 正面评价
30 负面评论
非常好评 评分
This War of Mine 已收集 1 279 条评测,其中 1 249 条好评,30 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 This War of Mine 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1755 分钟
我都不知道该用什么样的心情来说,一款超越了所有的神作,游戏中没有一次撑到最后,最长也就撑了39天。
提到战争,很多小孩子年轻人的梦想肯定是鲜衣怒马,纵横沙场,然而现实生活中的战争却是完全反过来,游戏中当我从老爷爷老奶奶那里找东西时,拿走了食物,因为那是我现在最需要的,然而第二天所有角色都会进入悲伤状态,因为掠夺走了食物,爷爷奶奶就无法生存下来,为了活下去,就算是受到良心的谴责我或许还是要去偷和抢。为什么呢?难道一定要偷和抢才能活下去吗?是啊,每隔一聊天就会有匪徒来抢,要是没有武器,自己为数不多的食物也会被抢走,那为什么不呢?每一次,为了获得生存下去的资源,不知道用小刀捅死了多少无辜的和不无辜的人,同时,自己的角色也会不断牺牲,直到第39天,唯一一个病危的角色也没有熬过那漫长的夜晚。
Bad End 之后我楞了很久,这游戏太难了。事后再想想,可不是,战争就就是那么残酷,连生存下去都那么困难,那些网上说第三次世界大战的,中国征服日本横扫世界的无脑喷子键盘侠们,如果能体会一下这游戏中战争的残酷,就会和我现在想的一样
“FU.CK THE WAR”
👍 : 386 |
😃 : 20
好评
游戏时间:
13516 分钟
陆陆续续玩了几年了,每年假期都要玩几天,唯一缺点就是剧情模式只有三个剧情
👍 : 82 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
9572 分钟
[h1]内有剧透,请务必谨慎阅读[/h1]
[b]2020/7/8更新评测:[/b]
在经历了许久跳票后,终于玩到了DLC故事模式的所有三个章节,玩后感触太深了,诸如《父亲的承诺》,在我拿了药,修好了炉子,做好了一切,最后发现只是父亲太过于痛苦导致这所有的一切(包括女儿)只是想象出来的那一刻,直接猛男落泪;
《最后的广播》中,原型应该是萨拉热窝围城,反叛军代表的应该就是现在的波黑政府。但游戏内容中比较倾向于叛军一方,男主非常厌恶自己的儿子为政府军所效力,认为这是为虎作伥,却没有更深一步对于战争根源的思考。
《余烬暗燃》是感触自最深的一块内容,一开始就面临了抉择:如果说收藏品就是一些书,但是是祖传的,邻居问你要这些东西去烧火取暖,如果不给,就会冻死,给了,就少了个文化遗产,那你给还是不给?反正我当时考虑了很久很久还问了室友,由于第一次玩不知道不给会不会影响游戏进度,所以最后还是给了。要在保护生命和保护文化遗产之间做选择,你会怎么选呢?
太赞了这个游戏...只言片语无法说清这个游戏的真谛!还是需要自己亲自去体验与面对....
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[b]2019/12/21更新评测:[/b]
每到冬天 冷冷的时候都想窝在家里,开一局80天的书写故事,不开作弊不修改,就那样慢慢的玩,直到结束....也不知道为什么,一到冬天对这个游戏好感倍加,可能是第一次买游戏在冬天吧..
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[b]2019/8/22更新评测:[/b]
后来找到了诀窍,打了一些mod,家里的人再也没有饿死过了,但一改一周目的玩法,出门带武器带枪,被人发现后如果对面有枪就干死,没枪就跑。虽烧杀抢夺,但至少一家人保住了性命,有吃有喝。而且这个游戏的药、绷带之类的很贵很贵,在急需的时候如果买不起就只能去抢去偷,毫无办法。
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[b]2017/11/1日首次评测:[/b]
我玩高评分游戏有这样的习惯,一周目尽可能无攻略凭直觉,二周目开攻略,三周目开mod。而这无攻略的一周目,让我在玩This War of Mine的时候一次又一次被拷问人性,终于临近崩溃,对人世间的一切意义都产生了怀疑。
没有杀过人,偷过东西但没偷过医院。家里前后共住过记者,运动员,厨师,壮汉,律师,技术工,校长,数学家八人。虽然一次通关,但最后只有数学家和律师活下来。
晚上可以去拾荒,当时特别注意不去动私人物品。
然而当大家都不够吃的时候,终于让运动员偷了别人家,结果被两个青年发现,被刀捅死。不能复活。这个游戏的严肃程度让我委实震惊。
过了好几天才来了个壮汉,然而两天后那壮汉在军事区偷东西被枪打死。
大家还是不够吃,于是冒死让记者妹子去狙击手埋伏区,才走没两步就莫名其妙像狗一样被射死,狙击手在哪里都没看见。
之后入冬了。好歹造出炉子,柴火不够,为了升级基地我留了木材烧了书,一开始还很心疼书。然而之后还是要烧木头。最开始两天不知要手动加柴火,厨师被冻死。
之后来了技工,他是得了病的。为了治病倾家荡产换来一瓶药,他从“病入膏肓”变成“重病”,根本没有治好。等凑足东西换来另一瓶药,他又病入膏肓了。如此往返始终没办法好转,十多天所有东西都换没了,又过五天眼睁睁看着他病死。人死了物资也基本空了,我觉得如果再不结束就真的GG了 。
只剩三人了。熬过冬天,出门看其他人都开始拿起枪,为活命晚上一直不敢久留。在找不到食物,断水断柴火的情况下我绝望了,于是想能活一人是一人吧。终于不发口粮给那校长,几天后她活活饿死。可省下的口粮也不够让剩下的两人活多久。
那时的我不知道战争会什么时候结束。事实上我开始以为游戏是endless的,因为它的流程长度已经远远超出了我的心理底线。我当时突然就觉得整个游戏非常非常的黑色幽默,不论如何努力终究还是全灭。到40天的时候发生暴乱,律师和数学家连续几天每天只吃一口生肉,等吃到什么都不剩了,每天醒了就直接睡。晚上还要被抢,哪怕屋子的洞都补上了,哪怕东西被抢到什么都不剩了,还是身上一直受伤。挨饿,越来越惨。一开始只是自暴自弃,到后来两人真的是连动都动不了了。等死。这个时候觉得特别对不起那个校长,一样都是要饿死到头来这两人手上还不得不沾着鲜血死。还有特别心疼那律师,她是前期加入的,她认识大部分的住
户,目睹了这悲惨的一切。
没有自杀只是因为动手的力气都没有。或许还有一点点对战争结束的希望。
就在这个时候,在两人奄奄一息的时候,战争结束了。
真的。都快要哭出来了。
若是知道战争何时会结束,观感肯定会有很大的不同。对那些没有看过攻略,一周目全凭直觉的人而言,那看似无用收音机才是整个游戏的亮点所在。若是早点发现就好了。不,我不会玩二周目了。因为我知道即使难度再大,战争都有结束的一天。这个希望本身就有很大的力量,大到不真实。
👍 : 329 |
😃 : 21
好评
游戏时间:
462 分钟
游戏时长都是免费期间玩得,买了之后基本没上过游戏。
7个小时重复玩着前十几天,因为那之后我可能就要开始杀人了。
都说这游戏考验人性,我觉得没什么好考验的;如果我身临其境,肯定是杀人夺食;但关键此时的我是高高在上的三维生物,当然愿意把有限的怜悯赐予这些低等生命。
……
(发表在起点的第一章内容,灵感来自本游戏)
这是一条萧条的街道。
肮脏、逼仄、阴寒。
有几个胆子大的小孩悄悄将窗户打开一条缝,好奇地观望着三副陌生的面孔。
家长们发现后,慌张地拽下孩子,轻手轻脚地将窗户关严。
“妈妈,我累了”。
乔纳森近乎祈求般望着莉莲。
他知道现在不是停下的时候,他也不想让妈妈背;他只是真的走不动了。
莉莲看着他,嘴皮子动了动;最终只是将脚步放得更缓,同时将他搂住。
约克斯舔了舔干涩的嘴唇,“再坚持一下,我想这附近应该有地方可以让我们住一晚。”
他说完话,咳嗽两声;这好像有了连锁反应,莉莲也捂住嘴跟着咳嗽,比约克斯还要强烈。
三个人缓慢前行,看到破败的房屋就会靠近看看有没有住户。
约克斯注意到一座木屋,它的房门只剩上半部分,下边似乎被谁踹过,有一个比脸盆还大的洞。
他蹑着脚步在门前半跪下来望向屋内,并没看到人,于是将房门推开,黯淡无光的眼睛往一个方向滑动,示意他的妻子和儿子可以入内。
他率先走了进去,乔纳森仰头看着屋顶的冰锥,想着要是以前,约克斯肯定会很有兴致地将它们全部用拳头砸下来,以此向妈妈和自己展现他强壮的身体;而现在,他连抬手这动作都没心思做了。
很幸运,这潮湿的木屋里面有一张床,只是有些漏风。
“你们先在这里休息,我出去看看能不能捡到些干草或者任何能保暖的东西”。
约克斯再次咳嗽两声,然后走出屋子。
莉莲与乔纳森躺到床上,互相抱住取暖。
“睡吧,我的宝贝”。
乔纳森点点头,左手紧紧抓住莉莲肩膀下的衣服,闭上了眼。
不睡,还能干什么呢?莉莲拿出两个指头,掐了掐乔纳森的脸蛋,就像他婴孩时一样;只是,它现在的触感不那么水嫩了。
她想着,再次咳嗽起来。
时间过去很久,外面已经一片漆黑。
莉莲用力搂着乔纳森,似乎有些害怕。
寒冷且潮湿的空气一股又一股地击打在莉莲身上。
她的目光一直停留在那缺了半边的房门上,好像生怕约克斯会抛弃她与孩子,那样的话,他们只有等死了。
还好,约克斯回来了,吱呀的声音把莉莲吓了一跳。
“这有这些吗”?
“是的,即使我已经抖过了,但上面还有些冰渣和雪沫……这总比没有要强”,约克斯将少得可怜的干草铺在母子身上,他也躺上床,将乔纳森夹在中间。
尽管他的身体已经远远不如以往健硕,但还是很轻松地挡住了寒冷的气流。
乔纳森睁开眼,小心地听着爸爸妈妈的呼吸 。
虽然不那么平稳,而且总是咳嗽,但他相信他们应该睡得很死。
毕竟他们已经很久没找到这么像样的地方休息过。
他小心翼翼地爬起来,却发现一丝亮光透过木屋的小洞口,照到他的脸上。
“竟然睡过头了!”乔纳森有些懊恼。
他走到屋子外面,发现天只是蒙蒙亮,松了口气。
昨天走来的时候,他注意过有一家屋子是二层楼,并且看上去不那么破败。
他向着来时的方向走去。
……
伍德今天起得很早。
或者说,他照旧起得很早。
他将昨晚熄灭的火堆点燃,准备为妻子烧一碗热水。
曼娜躺在床上看着伍德忙活,干枯的双手收进被窝。
像他伺候我一样地伺候他是什么时候的事来着?五年前?还是十年前?
她记不得了。
她只能躺在床上,像现在这样每天看着伍德。
“该吃药了”。
伍德垫着抹布拿起热水碗,笑着走到床前。
他倾斜塑料瓶,晃动两下,倒出一片药。
曼娜笑望着丈夫,配合对方的搀扶,将身子靠在床头,随后动作缓慢地喝下药片。
若是年轻时候,她一定是位特别漂亮的淑女。
吱。
伍德身体僵了一下,就那样一动不动,仔细聆听。
曼娜拉住他的袖子故作轻松道:“也许只是老鼠。”
时间似乎静止好几秒。
吱。
声音再次传来,伍德轻轻抽出藏在床头的柴刀,转身走去。
“别!”曼娜急切的压着嗓门喊道,“求你。”
伍德不为所动,轻手轻脚地走下楼梯。
他们还有一些黑面包和药品放在楼下,如果被偷走,和要他们夫妻的命没什么区别。
乔纳森本该拿上一些黑面包就跑,但他实在太饿了,他忍不住先往嘴里塞一些,并贪婪地攥着几粒药片。
“哈”!
“你个小偷”!
伍德发现对方只不过是个十二三岁的小孩,恐惧退却,愤怒跟着涌了上来。
乔纳森看见冲过来的老人,急忙转身要跑,同时不忘将几片黑面包塞进怀里。
他冲到门前,但他已经慌张到忘记了这门是要推还是拉。
身后的脚步声越来越急切,像是索命的妖怪。
他拽住门把手又拉又推,总算打开一条缝,迈步冲了出去。
“我的药”!
眼看小偷就要逃走,伍德快急死了。
他撞开门,迈着大步子追。
就在他快要追上的时候,老迈的身体却不再为他提供力气,他只好挥出柴刀。
乔纳森只觉得身后凉丝丝的,但他不知道自己是怎么倒下来的。
伍德望着小男孩身后,那一条血淋淋的,从脖颈一直延伸到腰部的伤口,咽了口唾沫。
他强忍着不去看趴在地上的小男孩,弯腰捡起掉落的药片,大口喘息着往回走去。
乔纳森在地上趴了一会儿,他发现自己可以动了,于是他站起来,踉跄地往爸爸妈妈的木屋走去。
“他忘记拿走面包了”!
乔纳森很开心。
日光照得他影子很短了,他终于走到木屋跟前。
他推开门,却发现爸爸妈妈还没起床。
他感觉后背有些痛,但他把吃的带回来了!
约克斯一定会表扬自己。
他将面包放在他们脸上,使劲推动他们的身体。
“我带吃的回来了,你们起来吃东西啊”!
但无论他怎么叫喊,怎么用力,他们都不睁开眼。
乔纳森实在没有力气了,他感觉很累,于是爬上床,如以往一样,在爸爸妈妈中间挤出位置躺了下来。
他们就这样拥在一起,又睡了三天。
他们的衣服开始发臭了,但他们实在太累。
👍 : 268 |
😃 : 12
好评
游戏时间:
1251 分钟
首先,这是一款非常优秀的老作品,他已经塑造了一类作品的经典。我个人非常喜欢玩这款游戏,他是一款能不让我失去耐心的具有循环性和随机性的游戏。而另一款我很喜欢的具有循环性和随机性的游戏是我的世界,当然mod数量确实不是一个数量级,我指的仅仅是这个“我认为的”类型。
为什么我要给差评?因为这个游戏有一个巨大的BUG,并且自从2016年开始,就已经出现了,发行方一直说下个更新就会改好但迟迟未好,直到现在,大家也都心知肚明了,作者不过是已经弃坑了。我自己翻阅各种贴吧下了各种东西无果后,自己翻阅steam'论坛茫茫信息一条一条翻译后看到的。我希望将要买他的人和已经买了并遇到了同样黑屏问题的人看到,并解决你们的问题。
一开始运行游戏没事,玩了好几次也没事,之后想玩了一点开,就开始黑屏然后windows停止运行,坑爹呢?然后前面也说了不说废话了。
解决方法就是:在我的电脑中搜索<11bitstudios>,然后删了他。之后就可以玩了,类似于黑屏的蹦出框框不能进的一样解决。不能在“我的电脑”中直接搜索到 11bitstudios 的朋友,请按照“C://”然后“用户”然后“你的电脑用户名”然后“AppData”然后“Roaming”这样的顺序自行找到《11bitstudios》这个文件夹然后删掉。或者在C盘中搜索上一个根目录文件夹“Roaming”然后点开找到《11bitstudios》文件夹自行删掉即可。
非常感谢有好心网友在steam论坛中发出了这个,因为我至今只看到了一个外国网友在一个很少人回复的帖子中发了这个方法,所以我就把他用差评的方式分享了出来,希望大家游戏愉快。
最后对作者说。我希望你能真正尊重喜欢这款游戏的所有玩家。而不是就像我看到的那样,仅仅是在论坛里应声回复而没有行动。因为我真的看到了,所有人,一瞬间对这款游戏的失望。
👍 : 3896 |
😃 : 101
差评
游戏时间:
2719 分钟
制作组的各位,如果你们真的想让玩家受到考验,就请不要给他们反悔的机会。
因为如果每一天都能读档重来,任谁都可以做个完美的好人。
👍 : 1209 |
😃 : 46
好评
游戏时间:
452 分钟
游戏是好游戏,只体验了普通模式十多二十天,难易度比较合适
但版本太古早了可能玩家少,ui有点点缺陷,mod更新和修复失踪的很多/我就打了热门中第一个游戏就疯狂闪退,其他工坊里更是各自损坏版本
游戏内容来说我以为会是很冷漠残暴的世界(看了别人评论
所以玩的时候抱着很大的戒备心/结果与预期并不相同,老有好老弟来换东西,还有好邻居送白菜,偶尔上门袭击的也吓吓就走了。外面的人大多只是普通的难民并不会太难为你,多的是恐吓你几下或者无望的坐着,老人或者孩子更是无助
👍 : 288 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
4789 分钟
我是打折入的这款游戏,起始我以为这款游戏是龙傲天的主角团,当我打开游戏之后玩了一把,团灭了一次后,才知道这个游戏这么残酷,在期间有想过开修改器,但是没有.后来就渐渐上手了,我也知道怎么不让队伍死一个人了(不抛弃不放弃),双老鼠夹一个蔬菜园,吃喝不愁之后意味着游戏也就这样了。但是有次在超市杀了一个强迫女孩的士兵后,人物表示了满足状态,第二天继续去超市有个老妇女一直说那个女孩多好,当时多危险,我就动容了,这一个个的数据在我眼里就骨肉丰满起来。原来这不仅仅是一串数据,而是战争里面一个个活生生的人,从此以后,我会杀掉建筑工地顶部狙杀平民的狙击手,给医院多点食物和药品,给旅馆流浪汉食物,去中心广场帮助父亲回到孩子身边,邻居所有正义的请求我都会答应,孩子要的两瓶药我都会提前准备好。我知道我不能改变这场战争,但是我能改变我身边的人,我知道善良是个很蠢的东西,但是我想去维护自己心里的那份善良,虽然这只是个游戏,但是所有的游戏人物在我眼里都是活生生的一个人,我不会去屠杀军营,因为他们也是群悲哀的人,他们并没有去杀平民,我会杀掉抢人道主义车的土匪,杀掉绑架别人孩子的士兵,用他们的食物和药物去给平民,这就是我认为的龙傲天吧(御剑乘风来,除魔天地间),希望这个世界人人都善良。
👍 : 288 |
😃 : 15
好评
游戏时间:
6261 分钟
其实这个游戏的一周目才是最震撼的,因为不熟悉机制和操作反而更能体会平民在战争中的艰辛和无助。为了自己和同伴的生存,不得不做一些违背良心的选择、不得不在强权下苟延残喘、不得不去欺凌更弱小的人……
然后是二周目……三周目……四周目,渐渐地,我在游戏中发展出了万恶的资本主义,通过初期抢劫偷窃的原始的资本积累发展出了工业体系,左手生产倾销,右手霸占原料,全身武装过上了一天三顿罐头加香烟美酒的骄奢淫逸的生活。
👍 : 1615 |
😃 : 930
好评
游戏时间:
4505 分钟
本人玩得菜,但是又总喜欢追求完美结局,每次地图刷出妓院,总是想着救妓女,妓院里的士兵的行动路线总是摸不透,被发现了就快溜,时间不够了就明天再来,被逮住了就sl,终于的终于,带上开锁器,门开了,“你是来救我们的吗”
望着几个妓女,不,那几个女人火急火燎地逃出了妓院,士兵骂骂咧咧的声音也逐渐远去,我消失在夜色中
“抱歉,昨晚我一无所获”
但是我很高兴
👍 : 2488 |
😃 : 91
好评