This War of Mine
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Jugadores en el juego

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92,12%

Clasificación

Compara This War of Mine con otros juegos
$19.99

Reseñas de This War of Mine

En This War of Mine encarnarás a un grupo de civiles que tratan de sobrevivir en una ciudad asediada por la guerra: no tendrás suficientes medicinas ni comida, y estarás bajo el peligro constante de francotiradores y otros civiles. Vive la guerra desde un ángulo totalmente nuevo.
ID de la aplicacióon282070
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores 11 bit studios
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Soporte parcial para controladores, Tarjetas de intercambio de Steam, Taller de Steam
Géneros Indie, Simuladores, Aventura
Fecha de lanzamiento14 Nov, 2014
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Polish

This War of Mine
1 279 Reseñas totales
1 249 Reseñas positivas
30 Reseñas negativas
Muy positivo Puntuación

This War of Mine ha acumulado un total de 1 279 reseñas, con 1 249 reseñas positivas y 30 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Muy positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre This War of Mine a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 290 minutos
¿Qué es lo que primero se te viene a la mente cuando se dice “juego ambientado en la guerra” ?, probablemente piensen en juegos como call of Duty, battlefield, age of empire, etc. algo en común en estos títulos, es que somos los protagonistas de las batallas, estamos acostumbrados a juegos donde participamos en los conflictos Bélicos, pero, ¿qué pasaría si viéramos la guerra desde otra perspectiva?, una más realista y claro, más humana, para eso esa ese título this war of mine. This war of mine está ambientado en una guerra en un lugar de Europa, aqui tendremos el papel de los civiles que están en su ciudad Natal la cual esta sitiada, sufriendo cosas como escases y saqueos, es de esta manera que encaramos la que es posible la más grande lucha del hombre, la lucha por sobrevivir, en este juego se empieza con 3 personajes cada uno con su historia y sus habilidades, y como buen juego de sobrevivencia tendremos que luchar con sus necesidades como cansancio hambre, enfermedades, depresión, si se deja que algo de esto avance veremos cómo le afecta a nuestro personaje, la mayor parte del tiempo estaremos en nuestra casa refugio, y claro se podrá mejorar para ser más acogedora, durante el día nos tendremos que quedar en la casa, ya que afuera esta la guerra y el constante peligro de los soldados y francotiradores, y durante la noche nos dedicaremos a buscar suministros para nuestro refugio a diferencia de otros juegos de sobrevivencia, se presenta la parte más humana como los estados de animo y los horrores de una guerra, aqui no hay un enemigo a vencer más que tus necesidades humanas nuestra moral se pondrá a prueba, ya que el robar podrá ser lo más acertado, pero después tendrá efecto en la moral de nuestros personajes mientras unos les parece correcto el pensar en unos mismos, para otros esto ya es perder la humanidad y tendrá efectos negativos lo cual los obligue a abandonar el refugio o algo mucho peor… Suicidio. This war of mine, es un juego que nos plantea el desafío de mantener a nuestros personajes bien físicas y emocionalmente y este juego hace énfasis en el apartado de lo emocional ya que nos presenta como a los civiles les afecta estos conflictos y te hace ver que cuando escuchas a gente que dice que les gusta la guerra solo por las películas o los videojuegos, entiendas que esta afirmación es una idiotez. ¿Díganme en tiempos de crisis se convertirían en alguien frio y despiadado? ¿O tratarían de ayudar en lo que se pueda a quien les rodea sin importar lo que tengas que sacrificar? Esta es la realidad de los que viven una guerra de la que no pidieron ser parte. Esta es nuestra Guerra.
👍 : 20 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1408 minutos
Ayer le iba a poner un 9/10 pero como hoy han puesto el idioma español, se lleva un 10. El juego me recuerda mucho al State of Decay pero quitando el quemadisimo tema de los Zombies, aqui tendrás que sobrevivir en medio de una guerra civil, donde la alimentación, enfermedades y demás necesidades es importante. Deberás saquear, buscar o investigar para sobrevivir en este juego, craftear es importante para mejorar tu lugar de residencia para protegerte del clima, los robos,... Muy recomendado.
👍 : 119 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 61492 minutos
el ambiente es tristón, pero necesario para la tematica, te enfrentas a desiciones cuestionables, un juego atrevido que recomiendo y muy diferente con la tematica de la guerra
👍 : 22 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 5536 minutos
Es un gran juego, al principio puede parecer el típico juego de supervivencia con crafteo y demás en un mundo de zombis. Lo primero es que no hay zombis si no que controlas un grupo de 1 a 4 supervivientes inicialmente (normalmente 3), luego pueden unirse más, que se encuentran en un edificio en medio de una ciudad en guerra al estilo asedio de Sarajevo. La mecánica es que durante el día debes de racionalizar tus reservas, preparar el refugio etc, y durante la noche puedes enviar fuera un miembro a buscar recursos, mientras el resto los dejas en guardia o durmiendo, protegiendo el refugio de los pillajes de otros grupos (eventos automaticos). Los lugares donde puedes encontrar recursos pueden estar vigilados o no, he incluso puede ser una vivienda de unos ancianos y robarles todo sin ningún problema, pero incluso esto ultimo supone una carga a la moral del grupo que puede resultar desastrosa, otros pueden ofrecer lugares donde intercambiar objetos. Todo ello con unos buenos gráficos que dan ese ambiente apocaliptico. Aunque los edificios donde puedes explorar sean estilo plataformas, están muy logrados y contienen una buena jugabilidad a la hora intentar evitar que te vean mientras saqueas, etc. Además cada partida es diferente con personajes diferentes con habilidades distintas los lugares de saqueo se desbloquean de forma distinta incluso en ocasiones aparecen eventos distintos. Como en el caso del supermercado que despues de varias partidas de ser un lugar sin problemas, en una ocasión me encontré con tres hombres armados con fusiles de asalto (puede que fuera en invierno). Además aparecen gente que llama a tu puerta, que pueden ser peticiones de ayuda de la comunidad, vendedores o incluso nuevos supervivientes que quieren unirse a tu comunidad.También ocurre que inicialmete es en otoño y tras varias semanas aparece el invierno con nevadas, con la necesidad de calentar el refugio, aumentan las enfermedades etc, desde ese momento cualquier partida que quieras realizar de nuevo podrá ser otoño como siempre o puede ser en invierno, por lo que hay una nueva variedad de escenarios. La única pega que le veo es no poder escoger los supervivientes con que quieres jugar, pero supongo que eso destruiría el balance del juego ya que claramente hay algunos muy buenos y que nunca aparecen dos en el mismo grupo, como Boris que tiene una gran bolsa de 17 espacios (normalmente 10 o 12) que solo sale cuando empiezas la partida en invierno. De todos modos cuanto más débiles son los supervivientes iniciales más ayuda recibes inicialmente de tus vecinos y comienzas con ciertas mejoras, en general veo muy bien balanceado el juego, cosa que hace que sea un reto cada partida.
👍 : 70 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 545 minutos
Sinceramente, este juego debería haber sido nominado en las votaciones para el mejor indie del año. This War of Mine nos trae un "Point & Click" un tanto distinto a los demás. Normalmente, cuando leemos un libro sobre una batalla, lo cuentan los soldados vencedores en el campo de batalla. Este juego es todo lo contrario, este juego te hace sentirte el trozo de mierda, con perdón, más insignificante del mundo. Un juego muy emotivo donde tendrás que pensar que vas a hacer y como vas a reaccionar ante una situación determinada, porque cada acción que hagas influirá en un personaje y en tu ambiente. Este juego está pensado para jugarlo en una tarde, con una manta y calentito. He contado de lo que va el juego, pero en mi opinión, solo puedo decir lo siguiente: "La guerra es puta, 10/10" -Ansega
👍 : 54 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 3665 minutos
Primero, lo que ya dijeron todos. El juego es emocional y te hace pensar sobre lo que realmente significa la guerra más allá de "head shots" con el rifle de francotirador. Creo que el 95% de los reviews son acerca de eso, y tienen razón, pero: ¿Es buen juego por meritos de entretenimiento o solo es bueno por la respuesta emocional que induce? Muchas de las críticas son por usuarios que jugaron 10 minutos del juego y nada más. Espero que con mis casi 60 horas de juego pueda darles un análisis sobre el valor de juego del producto. Resúmen MuyLargoNoQuieroLeerte: El juego es entretenido pero puede volverse repetitivo, las funciones no estan muy claras. Su fortaleza principal es su originalidad y su intento de dar un acercamiento humano a un tema tan complicado como es la guerra. Este análisis será largo porque lo haré "parte manual", pues un gran defecto (¿o es un acierto en los juegos de "survival"?) no tiene manual oficial como tal, y aunque muchas cosas son intuitivas, algunas no son claras, a mi me tomo mucho tiempo entender el sistema de ataques que no es claro. Tal vez eso le da encanto al juego, pues no sabes que estás haciendo o como funcionan las cosas (como realmente estarías en esas situaciones, tal vez), pero algunas creo que si son críticas. Primero, tengamos claro que es un juego de "survival" dependiendo del escenario empezaras en un edificio abandonado con tus "superivientes" (o personas) solo hay dos diferentes, y pasaras el primer día y el segundo vaciando todo lo que encuentres ahí. Los personajes se mueven con clicks a través de la pantalla y haciendo click en "acciones" junto a objetos realizarán diferentes acciones, desde buscar en cajones, robar, trabajar la mesa de trabajo, construír, hacer cigarros, cosechar, etc. El objetivo del juego es hacer que todos tus personajes sobreviván hasta el final de la guerra. Los días se abstraen en un reloj que con el tiempo comprimido marca cuando inicia el día (no puedes salir por los francotiradores) y harás las labores (cocinar, tomar medicamentos, construír, etc.), en la noche hay cuatro acciones posibles para tus personajes. Dormir (de preferencia en cama, pero de no haberla lo harán en el suelo), estar en guardia (hay ataques de ladrones, saqueadores y asaltantes) o salír a buscar suministros o comerciar, esto último solo lo podrá hacer un solo miembro de tus personajes. Como otros juegos de survival, no es posible hacer copias de respaldo si algo sale mal para evitar que cargues una partida salvada y lo vuelvas a intentar. Si un personaje muere, pues muere, vive con eso. De inmediato necesitarás poner manos a la obra pues tus personajes, como cualquier ser humano, necesitan cosas básicas: Cama, comida, calor/proteccion (tendrás que hacer calefactores), medicinas y cuidado médico. No ayudarlos a cubrir esas necesidades hará que su condición de salud o anímica disminuya, sean vulnerables y finalmente mueran. Para construír necesitarás "componentes" y "madera" principalmente para las cosas básicas, una estufa para cocinar, una cama, etc. Pero para aparatos más complicados necesitarás componentes electrónicos, partes mecánicas y objetos que tienes que crear con electrónicos y partes secundarias para poder hacer cosas como una mini plantación de verduras o transformar aguardiente y mejorarlo para hacer alcohol etílico. La parte "principal" del juego ocurre cuando uno de tus personajes sale en la noche a buscar suministros, algo inevitable. Pero estando afuera corre el riesgo de ser herido, o más fácilmente, de morir de un simple disparo, a veces de criminales, a veces de los rebeldes, a veces del gobierno y otras veces simplemente de otras personas que están asustadas y defienden su hogar y su vida. Hay diferentes "lugares" (alrededor de 20) donde puedes ir a buscar los suministros en esas noches, así como salir a comerciar, a veces los mapas se alteran y cambian los elementos interiores. Por ejemplo, en un juego la Iglesia tiene aún al parroco y a sus fieles comerciando y sobreviviendo en los sótanos, y en otro escenario la iglesia fue tomada por criminales que han asesinado al padre, etc. Hay 12 personajes, no los elijes en los escenarios base, pero el juego te permite crear tu propia historia incluyendo los personajes iniciales, cuando suceden ciertos eventos, etc. Cada personaje tiene su historia personal y trasfondo, así como habilidades. Algo que me gustó a mi, es que la mayor parte son bastante claras: "Buena negociando", "Entrenamiento Militar", pero otras no se entienden en absoluto: "Matemático" "Levanta los ánimos" "Abogada talentosa", y solo jugando te das cuenta de su utilidad. Habrá varios eventos extraordinarios que contarán para un medidor invisible de "karma", acciones que, dependiendo de la decisión, modificará el final de cada uno de los personajes, y también tendrá respuesta, positiva o negativa, entre ellos. Por ejemplo, todos están de acuerdo en dar medicinas a un par de niños que la solicitan, pero la opinión es dividida sobre si vale la pena "perder" un personaje durante una noche para ayudar a una vecina, y aunque algunos la reprueben otros aprobarán el robar suministros al único hospital que aún funciona, etc. Las decisiones de karma darán epilogos diferentes a cada personaje dependiendo si hubo más acciones "buenas" (que benefician a otras personas) o "malas" (que perjudicaron directa o indirectamente a otras personas) dando un epílogo optimista, pesimista o uno neutro. ______________________________ CONCLUSIÓN: El juego es entretenido aunque puede ser deprimente. Las acciones y la naturaleza del genero "survival" hace que te hagas serios cuestionamientos que van más allá de la mecánica del juego: Un soldado esta a punto de violar a una chica en un supermercado abandonado, ¿dejas que lo haga y tener la oportunidad de saquear el supermercado sin interferencia ahora que el soldado está ocupado o intentas hacer lo correcto y detenerlo estando armado de tus puños y valor mientras él esta con un rifle de asalto y vistiendo armadura de combate? Es una decisión moral que afectará tu juego, la muete de un personaje deprimirá a los demás, tendrás una persona menos que pueda trabajar, etc. Por otro lado, si tienes éxito los ánimos se elevarán, puede que ganes algo extra, etc. Algunos mandos no son intuitivos y también los "botones" para activar están muy cerca uno de otro y no dan advertencias: Más de una vez envié a un personaje a dormir para notar despues que había destruído la cama porque erré en el click. El sistema de combate no es claro en absoluto, no se explica bien el sistema de "infiltración" que hace que los NPCs te escuchen entre otras cosas. El sistema de salvamento es extraño, cuando termina la noche se salva el juego, pero inmediatamente despues se calcula si hubo un ataque a la casa o no, por lo que puede que termine la noche, se reporte que no hubo ataque y salgas del juego, para despues volver a él y que en el nuevo cálculo resulta que te atacaron y tienes dos personajes heridos. No puedes salvar en ningún momento de forma intencional, por lo que resulta dificil planear cuanto tiempo vas a jugar o cuando suspender si tienes una emergencia. Apesar de todo el juego es entretenido, no sé si usar la palabra "divertido" en un juego que no se toma la guerra como una abstracción estratégica de mover tropas, o en una orgia de sangre y disparos, sino como uno de los más terribles males de la humanidad y que propone que debe ser evitada a toda costa. Tene elementos de re-jugabilidad, Al principio será sobrevivir, después podrás ponerte metas, ¿Podrás liberar a las mujeres que están siendo explotadas sexualmente o te limitarás a comerciar para sobrevivir? ¿Subirás a la torre semi-construída a matar a los francotiradores que matan civiles? La elección es tuya.
👍 : 63 | 😃 : 4
Positivo
Tiempo de juego: 1746 minutos
Haceos una pregunta; cuantos juegos de guerra, caos, destruccion, supervivencia.. conoceis? muchos, verdad? ahora, haceos otra pregunta. En cuantos de ellos no eres el elegido? el heroe? el que sabemos fijo, que la historia esta diseñada para que no mueras. seguramente, en muy pocos, en todos los juegos de indole belica nosotros somos los protagonistas de nuestra historia, somos unicos, si morimos, el mundo acaba hasta que hacemos respawn. Ya sea por que somos unos militares americanos sumamente preparados para acabar con un ejercito entero y salvar el planeta o por que somos supervivientes de un apocalipsis zombi y tenemos que buscar recursos, matar algun infectado o al jugador random de turno. En todos nos dicen lo bueno que era el mundo antes de la guerra, que si que era mejor, que si que la guerra es una mierda... Pero en todos esos casos, lo que vemos es que el personaje al que damos vida nos cuenta lo mala que es la guerra, pero no lo vivimos realmente, si, andamos entre cadaveres, casas destruydas y vehiculos en llamas. Pero no nos hace ver lo que realmente es una guerra. ¿Alguna vez os habeis preguntado lo que hay dentro de las casas lejanas que vemos en el call of duty o en el battlelfield? ¿Que historia esconden esas destrozadas cuatro paredes? Bien, pues de eso nos habla this war of mine. De las consecuencias de la guerra. No es la primera vez que en los videojuegos se trata este tema. Ya espec ops the line nos enseñaba la historia de un marine, que a consecuencia del estress postraumatico queria ser un heroe y en realidad no era asi. En este juego tendremos que sobrevivir. Pero no seremos unos heroes. Es mas, nos sentiremos como una mierda. No seremos soldados superentrenados que han sido enviados a una mision. Seremos 3 personas normales, periodistas, cocineros, futbolistas, psicologos.. que se han visto involucrados en una guerra civil. Una guerra que a opinion personal, recuerda bastante a la guerra de Bosnia. El juego tiene dos fases, el dia, y la noche. Durante el dia tendremos que mejorar nuestro refugio, cocinar, preparar medicamentos, construir muebles... etc etc etc por la noche, tendremos que decidir quien duerme, quien vigila, quien se va a explorar... Nuestros personajes se pondran enfermos, se cansaran, tendran miedo, pena... Podran morir, bien asesinados en un asalto o durante una exploración, por enfermedad o por que debido a la presion, al malestar, los miedos... se suiciden. Mientras exploremos tendremos que, literalmente robar, no seremos unos heroes que le roban a los ricos para darselo a los pobres, seremos supervivientes, que robaran, heriran e incluso asesinaran a otros que estaran en la misma situación que nosotros, y quienes en muchos casos, nos pediran que no lo hagamos, que no les robemos esas medicinas o comida, pues las necesitan para su hijo, hermano, padre, madre... Y seremos nosotros, quienes tendremos que decidir si hacerlo o no, si su vida vale menos que la nuestra. En definitiva, el juego rondará siempre sobre la misma pregunta; "¿Hasta donde eres capaz de llegar para sobrevivir?" Algunos nos pediran ayuda para protegerse, para ayudar a sus familiares... y tendremos que decidir si podemos permitirnoslo o les tendremos que cerrar la puerta a su suerte. Todas estas decisiones afectaran animica y psicologicamente a nuestros personajes, al igual que la muerte de uno de ellos afectara al resto del grupo. Y asi jugaremos a este juego, sintiendonos mal con cada decision que tomemos, con una unica meta, sobrevivir el maximo de tiempo posible. Este no es un juego divertido, no lo vamos a pasar bien jugando, no va a ser satisfactorio. Pero si que será lo que hemos pagado. un simulador realista de guerra. Graficamente no deja nada que pensar, en un entorno 3D de scroll lateral que nos transmite mediante unos colores apagados, casi en blanco y negro, lo que el juego. Tristeza, desolación, desamparo.. Sin ninguna duda, por el precio que esta actualmente en steam, que es cerca de cuatro euros en rebajas y 8 de normal. Merece muchisimo la pena. Compraoslo
👍 : 51 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 482 minutos
Apenas acabo de empezar con este juego de corte bélico. Lo probé en una cuenta compartida de un amigo y acto seguido lo compré. Nada mejor que ayudar a los chicos de 11 bits a seguir desarrollando proyectos con tanto mimo y cuidado. Pogoren está en guerra. La ciudad desolada y nuestros tres protagonistas resguardados en un refugio destartalado que hay que adecentar dado que vamos a vivir en él todo lo que dure la guerra (diez, veinte, treinta días... lo que tu decidas). Para ello hay que conseguir materiales para construir los distintos artefactos (calefacción, camas, una destilería, un fogón para cocinar, una maquina para hacer cigarros...). Por el día tendrás que dedicarte a estos menesteres, pero por la noche saldrás del refugio a diferentes localizaciones para conseguir suministros (medicinas, materiales, comida...) . Tendrás que decidir quién sale (sólo puede salir uno a saquear) y quién se queda y cómo se queda (durmiendo, vigilando...). Según tus decisiones tendrás que cuidar sus estados físicos y mentales (heridos, enfermos, cansados, con hambre, deprimidos...) Cada personaje tiene unas habilidades específicas que permitirán poder acarrear más objetos durante los saqueos, construir los artefactos con menos materiales, cocinar con menos ingredientes... Ahí entra el pequeño puntito de estrategia que tiene este videojuego. Tú decides quién y qué hace cada cosa y cuales son las prioridades de construcción. A partir de una sucesión de eventos medianamente aleatorios todas tus estrategias se irán al garete y tendrás que reaccionar. Tenías hambre y robaste a los refugiados de la iglesia o comerciaste con ellos y les diste medicinas. Fuiste al hospital y mataste a todo el mundo para robar sus suministros... bien, quizá cuando vuelvas a tus compañeros no les hizo mucha gracia. Es en este punto donde ves la enorme riqueza de este juegazo. Te gustará si eres fan de cuestionarte la moralidad de los actos y te apetece posicionarte en el rol de un superviviente y no de un soldado. El objetivo, pasar la guerra de la mejor manera posible. No te gustará nada si eres un golfo fan de los FPS y para ti la guerra es muerte y destrucción e ir dopado hasta las cejas. Como punto negativo es que una vez jugadas tres o cuatro partidas en profundidad, pienso que se puede hacer repetitivo. Ojo, es un juego triste. Pero merece la pena aventurarse en este viaje. Nota: 8,7 Dale un Me gusta si te ha parecido útil este análisis. Eso anima a seguir haciéndolos
👍 : 101 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 2318 minutos
This war of mine es una de esas rarezas que de vez en cuando salen y triunfan. Sin ser un juego pretencioso logra emocionar y mantenerte en tension, y lo mas importante, durante la partida quieres siempre quieres jugar un dia mas. Es verdad que no es un juego para jugar muy de seguido ya que te acabara aburriendo un poco, La misión del juego es la de sobrevivir con tus personajes un numero de dias mientra las guerra acaba. Hasta que no muera el ultimo de tus personajes la partida no habra acabado, y a veces es dificil ya que cuando robas, muere otro personaje o realizas una accion antimoral tus personajes se deprimiran y no querran hacer nada. Es una experiencia que todo el mundo deberia probar, yo despues de un año todavia juego alguna partida de vez en cuando.
👍 : 183 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 4669 minutos
No es un juego fácil o agradable. O sí, supongo que depende de tu capacidad para posicionarte en la piel de tus personajes, para sentir la presión de tener que hacer lo moralmente correcto o conseguir las provisiones que tus compañeros y amigos necesitan para sobrevivir. De tu capacidad para comprender que "winter is coming" a tu día 3 de partida te da más respeto que los caminantes blancos de Game of Thrones. De tu capacidad para entender que si ayudas a esos niños enfermos, esas víctimas inocentes de la guerra que no tienen nada para aguantar en ella, a lo mejor tus compañeros de refugio se mueren de un simple resfriado. En fin, ¿recomiendo This War of Mine? Por supuesto, como ya he dicho, no es ni fácil ni agradable pero tiene todo lo necesario para ser un juego adictivo. Visualmente me parece increíble, captan lo que debe ser un ambiente marginado por la guerra. La música y los sonidos de los rifles de asalto cada pocos segundos te ponen la piel de gallina y te ayudan a adentrarte aún más en este universo (además de hacerte temblar pensando que quizás esos francotiradores te tienen en su punto de mira mientras rebuscas en los escombros). Además, recomiendo el DLC pues el dinero del mismo está destinado a una obra de caridad para niños afectados por las garras de la guerra. 14/10. PD: Ya he conseguido que dos de mis amigos se lo compren, espero que tú seas el próximo. No te arrepentirás porque es un juegazo.
👍 : 164 | 😃 : 8
Positivo
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