
4
Играют сейчас
8 😀
6 😒
53,98%
Рейтинг
$19.99
Отзывы Everybody's Gone to the Rapture
ID Приложения | 417880 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | The Chinese Room |
Издатели | PlayStation PC LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Доступны субтитры |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 14 Апр, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Korean, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Danish, Dutch, Norwegian, Portuguese - Portugal, Swedish |

14 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Everybody's Gone to the Rapture получил в общей сложности 14 отзывов, из которых 8 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Everybody's Gone to the Rapture с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
217 минут
Хорошая игра за такую цену в целом. Графика фантастическая, а сюжет и музыка тоже превосходны. Единственным недостатком, на мой взгляд, является то, что передвижение довольно медленно, и все, что нужно делать, это ходить и смотреть на вещи, которые поначалу интересны, но позже в игре начинают казаться скучными. Я думаю, что если бы вам приходилось решать головоломки, чтобы найти подсказки, это подняло бы эту игру на новый уровень, но это всего лишь предположение. При рассмотрении того, чем на самом деле является игра, я действительно наслаждался своим опытом, и это то, чего пытается достичь эта игра. Но игра вряд ли понравится молодому поколению, так как там поднимаются взрослые вопросы и повседневные проблемы, на фоне надвигающегося конца. Мне лично игра понравилась, это как визуальная аудио книга, где вы просто читатель и наблюдатель в одном лице.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
713 минут
По настоящему, атмосферное путешествие!!! Музыка, история, а какие тут пейзажи. Рекомендовано всем для успокоения и эстетического наслаждения - торопиться здесь никуда не надо.
👍 : 21 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
1191 минут
[h1]Романтический и медленный симулятор ходьбы[/h1]
[i]А мы идем идем и идем, и куда то вот придем......[/i]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393450208
[i]Ожидала намного большего, думала затянет....Да нифига подобного!
Здесь мы ходим самммыыыыммм медленным шагом, и такого мне не доводилось еще видеть ни в одной игре, и впустую протрачено время на изучение территорий и вообще событий сюжета. Ускорение тут есть, но что-то не очень его заметно.[/i]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393839986
[i]В роли безымянного чувака мы оказываемся в изолированной британской деревушке. Какое-то время назад власти объявили здесь карантин, все входы и выходы перекрыли, а теперь никого из жителей не осталось, есть только пустые дома и дворы. Вместо людей и всей живности нас на протяжении всей игры приветствуют светящийся огненный шар и люди в виде воспоминаний, разбросанных по многокилометровой территории. По началу сюжет и думаю, благодаря графике поддталкивает нас играть, но как только мы проходим дальше сразу думаешь: ох! Ну когда уже закончиться вся эта ходьба? Нужно очень много раз пройти по одному и тому же месту, чтобы увидить сценку.[/i]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393839916
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393840053
[i]Судьбы героев затягивают своим трагизмом и эмоциональностью, но это происходит совсем не сразу. Здесь мы даже не можем пригнуться, чтобы обойти забор и еще какое нибудь препятствие. Также в этой игре нет предмето с которыми можно было бы взаимодействовать.[/i]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392056035
[i]А цена? Не слишком ли завышена господа? 1299 рублей......За такое? Хорошо, что купила ее со скидкой в свое время, но больше всего мне обидно за неоправдавшиеся ожидания......[/i]
[i]Плюсы:[/i]
-Очень приятная графика радующая глаз
-Саундреки
-Реализм
[i]Минусы:[/i]
-Очень долго ходить по одним и тем же местам
-Непонятка с сохранениями
-Цена
-Прежде чем судьбы персонажей в игре начнут нас вообще беспокоить пройдет очень много времени
-Не чувствуется ускорение
[i]Игра хороша для скриншотов, так как графика отличная. Покупать или нет решать вам. Я лично после этой вечной ходьбы и прохождения игры более 5 раз не горю желанием запускать сие чудо симулятор......[/i]
P.S окончательно мне стало тошно от этой игры после длинющих субтитров в конце игры и что нельзя их отключить, будто заставили все это прочесть!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393839805
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393839730
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393839615
👍 : 47 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
491 минут
[h1]Everybody's Gone to the Rapture[/h1] Cюжетно-ориентированный симулятор ходьбы. Спорный, на мой субъективный взгляд, проект, от создателей Deat Ester, которую я проходил немного с большим удовольствием, чем эту игру.
Игра повествует о конце света, который начался в небольшой английской деревушке, из которой загадочным образом исчезли все её жители. Ведь не осталось ни следа их пребывания. И только брошенные машины, оставленный беспорядок и окровавленные салфетки говорят о том, что здесь было место как жизни, так и смерти. Но не смотря на это....мы не одиноки в этом путешествии. Вести нас будет некая световая сферическая сущность... Вести и показывать отголоски жизней тех, кто жил в этой деревне. Показывать их проблемы, страхи, минуты счастья, постепенно знакомя нас с ними по ближе. И показывать она это будет в виде "световых фантомов" (не знаю как еще можно обозвать подобное явление), которые проецируют происходящее на месте действие. Звучит очень интригующе и захватывающе, не правда ли? Так и есть. Первую половину игры....
[h1][i]У игры прекрасная картинка. А в некоторые моменты, когда за секунды день сменяется ночью, это выглядит просто волшебно. Так же не менее потрясающая музыка, которая идеально гармонирует с каждым элементом игры и пробирает до мурашек. Чего уж говорить о самом городе, со стороны он выглядит просто райским местом.[/i][/h1]
Поиски ответов нам подают, уже в привычной манере. Мы исследуем каждый закуток, иногда открываем двери, можем включать и выключать свет (а почему бы и нет), и можем «запустить» световую аномалию, которая нам покажет особое воспоминание. Но больше мы не можем ничего - только смотреть и идти дальше....Медленно идти. Весь город выглядит как музей... [i]Глазами не трогать, руками не смотреть[/i]. Ну иногда ответить на телефонный звонок или включить радио. чтобы прослушать очередное воспоминание. Элементов интерактива здесь нет, если не считать выше перечисленные. А ведь их наличие, помогло бы больше углубиться в историю.
Главный, и возможно самый спорный, элемент/прием, которым игра пользуется - принудительное замедление ходьбы. Наверное чтобы музыка гармонично ложилась на видеоряд. И это не очень идет в плюс и я сейчас постараюсь объяснить, почему.
[list]
[*]Во-первых, В игре очень большая карта и бесспорно на ней есть чем полюбоваться. Но основные области находятся друг от друга на приличном расстоянии и нам придется потратить не мало времени чтобы добираться до них.
[*]Во-вторых, на карте очень много Мелких областей и развилок, часть из которых связана между собой, а другая часть приводит в тупик. И если у вас есть привычка исследовать всю местность, то подобные прогулки не сильно будут вас радовать пока вы ковыляете из очередного тупика или пытаетесь вывернуть с очередной развилки. И лишь в редких случаях, подобное исследование вознаграждается находкой очередного воспоминания.[/list]
[i]
И давайте поделюсь вызванными эмоциями, во время прохождения.[/i] По началу история и сюжет интригуют. Бродить нам приходится не много, и это пока не вызывает особого отторжения. Милые дома, садики, парк, бар... Все очень уютно и даже интересно прислушиваться к "отголоскам" (пока они не превратились в подобие Санта-Брабары). Но где то к середине игры, когда блуждания начинают утомлять, ты постепенно теряешь суть и нить повествований. Изучая воспоминания, на тебя скидывают потоки информации, которая быстро превращается в кашу. Кто с кем спит, Кто кому изменяет, Кто с кем поругался, Кто сплетни распускает и т.д. И иногда, эту кашу присыпают щепоткой Сюжетной истории, которую ты хоть как то пытаешься связать воедино. С одной стороны игра кидает на тебя слишком мало информации, а с другой просто закидывает потоком ненужной. В конечном итоге жители становятся безлики...Тебе уже становится все равно на них и их проблемы. Что же до основного сюжета...Когда игра скомкано выливает на тебя остатки сюжетной информации, единственная реакция которая у тебя проявляется "Что?? И это все?? И ради этого я столько плелся сюда??".
[i]Как уже поняли, сюжет - не самая сильная сторона игры. И она слишком затянута. Все предыдущие проекты разработчиков на фоне Gone to the Rapture. выглядят в разы целостными с "стройными".[/i]
[h1]Итог[/h1]
Прекрасная атмосфера, подпитываемая картинкой, звуком и некоторыми историями. И очень средненький сюжет с нудным путешествием и затянутым повествованием. Пока я писал обзор, раза 3 менял игре оценку. Все же она оставила смешанные чувства, после себя. За полную цену она не стоит своих денег. Однако любителям жанра и атмосферы, однозначно стоит уделить ей внимание.
[h1]Приятной игры[/h1]
P.S.
Лисичку жалко :(
👍 : 18 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
360 минут
Игра не стоит отданных за нее денег
Она, конечно, красивая, но ходить по огромному пустому городу и при этом не иметь возможности что-либо взять в руки или изучить невообразимо скучно.
Разработчики не поскупились на большой и красивый мир, взаимодействие с которым сводится к просмотру сцен из жизни обитателей и прослушиванию радио, иногда еще можно зайти в чей-то дом и даже (о боги) найти там следы жизнедеятельности. На этом, возможности взаимодействия с миром заканчиваются и остается только идти за золотыми шарами с черепашьей скоростью.
Игре явно не хватает интерактива и посмотреть прохождение и то интересней, чем в нее играть. Если ее и покупать, то со скидкой
👍 : 40 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
417 минут
Симулятор ходьбы. Очень неспешной ходьбы. Крайне неторопливой такой ходьбы. Прямо таки отморожено медленной ходьбы, особенно в домах. Именно это бросается в глаза первым, а не таинственная история всеобщего исчезновения или красивая графика. И именно это накладывает на всю игру свой отпечаток. Справедливости ради упомяну, что присутствует кнопка бега, но бег в этой игре является аналогом обычной ходьбы в большинстве других игр. Так что если вы не любите и не хотите долго бродить по пустому городку туда-сюда – НЕ ПОКУПАЙТЕ эту игру.
Сюжет поначалу вроде как интересный, но подаётся маленькими кусочками, которые в итоге излишне затягивают короткое повествование. Персонажей много, а вот запоминающихся среди них почти нет. В итоге мееедленно бредёшь по пустому поселению, выискивая места, где сработает очередная сценка из жизни и понимаешь, что это совсем не весело, а скорее скучно.
Тем не менее, в игре хорошая музыка, но баланса громкости музыки, речи и эффектов нет, а потому приходится либо вслушиваться в тихие диалоги героев, либо терпеть долбающую по ушам музыку или шум вездесущего комка света, что однозначно не прибавляет положительных впечатлений.
Резюмируя вышеописанное – «Everybody’s Gone to the Rapture» подходит для того, чтобы делать красивые скриншоты, но не подходит для того, чтобы в неё играть. Отданных мною трёх с половиной сотен рублей она не стоит, но любителям жанра по большой скидке можно и взять.
Плюсы: графика, музыка.
Минусы: очень медленное передвижение.
👍 : 46 |
😃 : 6
Отрицательная
Время игры:
1735 минут
[b]Персональный рейтинг - 9 из 10[/b]
Новая игра от студии The Chinese Room не могла пройти мимо меня. Творения этого независимого британского коллектива всегда имеют свою ни с чем не сравнимую атмосферу, дух, и если бы все работы, что вываливаются на полки магазина Steam тоннами, были бы хотя бы вполовину настолько же хороши и глубоки в своей манере, то компьютерные игры давно были бы признаны новой формой искусства во всех странах мира - там, где форма и содержание не довлеют друг над другом, а успешно гармонируют в единой композиции, заставляют думать, сопереживать и сочувствовать. Студия Chinese Room взвалила на себя тяжелую ношу - пытаться доказать миру, что игры, возможно, когда-нибудь все же будут ассоциироваться у широких народных масс с настоящим искусством.
Первое, что бросается в глаза, - визуальная сторона. Описать картинку можно одним словом - конфетка. Редкая игра способна похвастаться настолько живой, сочной и выразительной графикой. Пожалуй, Everybody's Gone to the Rapture - одна из красивейших игр на данный момент. Разумеется, подобные красоты предъявляют счет к вашей системе - выкручивая настройки графики на максимум, следует помнить, что расплачиваться придется солидными ресурсами компьютера, в противном случае обидных подтормаживаний и проседаний счетчика кадров не избежать.
А теперь представьте. Английская глубинка. Насыщенная, залитая солнцем летняя пастораль и вселенская идиллия, райский уголок посреди обширных пастбищ и пашен где-то вдали от шумных городских улиц, суеты, Биг-Бенов, строптивых принцев и пожилых королев да и вообще всех посторонних. В таких уютных небольших городках дружат целыми семьями и знают друг друга поименно, могут рассказать, кто откуда родом, у кого какая болячка и кто чей брат, сын и сват, чьих жителей не волнует политика и стоимость нефти - они больше озабочены прогнозом погоды на грядущее лето и ценами на комбикорм. Пряничные домики, увитые плющом, с петуниями на подоконниках и орхидеях в фарфоровых вазах - и, конечно же, речки с молочно-кисельными берегами; воздух, озонирующий свежескошенной травой и душистым ароматом полевых цветов. Казалось бы, что может пойти не так в этом удивительном месте, просящимся на картину художника-пейзажиста? Ну, например, все жители этого необыкновенного городка могут взять и бесследно раствориться в воздухе.
Что можно делать в игре с подобным уровнем визуального исполнения и сюжетом про то, как жители английской провинции, фермеры, пенсионеры и единственный на всю округу священник стали таинственным образом исчезать один за другим? Конечно же, ходить, смотреть, слушать и редко-редко нажимать на кнопки. Everybody's Gone to the Rapture - симулятор ходьбы в своем классическом понимании. Перед вами - обширная территория, включающая пару небольших поселков, лесопарковую зону, фермерское хозяйство, летний лагерь и обсерваторию. Вы вольны обследовать каждый куст, проливая свет (зачастую в прямом смысле этого слова) на произошедшие здесь события, штрих за штрихом собирая по кусочкам эту огромную мозаику, либо уверенной походкой отправиться к финалу. Выбрав последнее, вы управитесь минут за 40-50, но ничего толком не поймете. EGttR - игра, не терпящая спешки и вознаграждающая за усердие и выдержку.
Особая гордость разработчиков - сюжет. Он глубок и многогранен. Он подвержен массе интерпретаций и толкований. Кажется, будто авторы рассуждают обо всем на свете, касаются любых тем, это целый пласт. Это трудноосязаемая субстанция, которая несет в себе ту самую сакральную миссию всех проектов студии Chinese Room - вдохнуть в игры жизнь, наделить их смыслом, заставить игрока думать. Подобные сюжеты пишутся людьми с солидным жизненным опытом - это довольно взрослый разговор, игра беседует с игроком на непростые темы и, как хороший собеседник, кажется, рада услышать любой его ответ. Историю можно разбирать на составляющие, искать параллели и отсылки, делиться умозаключениями, видеть в ней что-то свое.
Все, что касается звукового оформления, выполнено на высочайшем уровне. Озвучка - великолепна, музыка - прекрасна настолько, что после первых же аккордов и первых волшебных умиротворяющих звуков хора проникаешься духом этого зачарованного места и понимаешь, сколько сил и труда вложено в данный проект.
Everybody's Gone to the Rapture, безусловно, подойдет не всем, но это вещь ручной выделки, камень редкой огранки, творение от людей, что безумно любят игры; видящих в них нечто большее, чем развлечение.
👍 : 43 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
815 минут
Когда я покупала эту игру отзывы были в основном положительные. Сейчас смешанные и мне не совсем понятно почему.
В первую очередь хочу отметить, что это симулятор ходьбы! Кто-то пишет, что игра скучная, без какого-либо действия. Ну так на то это и симулятор ходьбы! Вы как будто читаете книгу, передвигаясь куда самому захочется. Неспешное разрозненное повествование, которое в конце складывается в единую картинку. Отдых для мозга и нервов.
Повторюсь, в этой игре нет головоломок, стрельбы, беготни, хоррора. Если вам показалось, что что-то такое будет - проходите мимо, вам показалось.
Каких-либо проблем с сохранением не было, вылетов тоже. Но может мне повезло, а другим не очень...
Красивые пейзажи, смена времени суток (ближе к концу стемнеет)
Хорошие диалоги (лучше включить субтитры, так еще более понятно кто и с кем говорит) Минус, если включать английскую озвучку и русские субтитры, можно увидеть несколько неточностей перевода, но это не сильно влияет на общее впечатление.
Есть русская многоголосая озвучка и по мне так вполне сносная.
Есть ачивки. Некоторые даже и не такие уж легкие (перфекционист, например)
Если вы охотник за ачивками, то игру придется проходить как минимум два раза, так как есть диаметрально противоположные. Но это и плюс, за второй пробег непонятные моменты наконец прояснились.
Минусы есть
Первый - хорошо, что я купила игру со скидкой. Полная стоимость не очень себя оправдывает.
Второй - есть сюжет и есть концовка, но все-равно что-то не хватает. Может у меня мозга не хватило осознать, может еще что.
В результате мы имеем где-то 7 из 10. Хорошо, но переигрывать в эту игру после полного прохождения не хочется...
👍 : 176 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
288 минут
Everybody's Gone To The Rapture - игра, оставившая дико смешанные впечатления после не очень глубокого, но и не очень беглого прохождения, на которое у меня ушло 4.5 часа. Но перед тем, как начать...
[b]Everybody's Gone To The Rapture[/b] можно перевести на русский чуть более корректно в отношении смысла, и будет оно звучать как-то вроде [spoiler]"Все вознеслись на небеса"[/spoiler] или, если чуть более обыденно, [spoiler]"Все пропали"[/spoiler] (игра английских слов, непереводимая на русский). И это вполне будет соответствовать сюжетной канве.
Все, вернемся к обзору.
[b]Сюжет[/b] - выпишите все события, о которых услышали в игре, на бумажку, и в итоге у вас получится вполне приличный сценарий, но... Концовка. Она все портит. Последняя сцена, которая должна была стать кульминацией всего действительно отличного повествования, которая должна была объяснить нам (хотя бы попытаться), что же все-таки случилось с городком, и, что важно, еще несколько моментов, которые я даже не буду пытаться объяснить, иначе заспойлерю самую приятную часть игры, откровенно и громко провалена. Просто поверьте на слово: после финальных титров (которые по времени занимают около 1\5 части игры, что весьма забавно) остается очень много вопросов. Концовка провалена и слита. И это печально.
[b]Озвучка[/b] - без претензий, все сделано профессионально и на 5+. Обычно играю без субтитров, но тут пришлось врубить: часто не особо понятно, кто конкретно говорит, если не называются имена. Единственным, кого я без ошибок отличал, был Фрэнк, и то потому, что его озвучивал Серега Чихачёв (чтобы вы поняли: Кровавый Барон из "Ведьмак 3: Дикая Охота").
[b]Графика[/b] - CryEngine. Не смотря на то, что движок сам по себе ресурсоемкий и забагованный, хоть и красивый, игра вполне прилично работает. Для стабильных 60 кадров в секунду на максимально возможных настройках понадобится карточка помощнее GTX 970: в стартовой локации фреймрейтдропов не заметно, а вот чуть подальше, в сельской местности (да-да, еще более "сельской", чем стартовая зона) можно получить и под 28-35 кадров в некоторых местах. И да, это одна из самых красивых игр на данный момент, если не самая красивая.
[b]Геймплей[/b] - тут сложно что-то сказать по очевидной причине: если вы скачаете CryEngine и запустите стандартную сценку, то там будет однозначно больше геймплея (потому как с пушкой). Здесь геймплей - скорее инструмент для рассказа истории, нежели цель. А отсутствие бега или чего-то вроде быстрого шага хоть и атмосферно, но дико бесит, особенно когда ты хочешь добежать вооот до той палатки, чтобы посмотреть, нет ли там очередной записи, а приходится в итоге топать минут под 5. Самый худший способ искусственно затянуть игру.
[h1]Итог[/h1]
Ставлю рекомендацию, но с крайней осторожностью: эта игра потянет для вас на 7\10 только в том случае, если вы любите рассматривать пейзажи, слушать истории, имеете неплохое воображение и хотите его использовать. В противном случае игра для вас будет выглядить просто как небольшая, хоть и очень красивая, демка на CryEngine.
Отдавать ли за нее те же деньги, за которые можно предзаказать Deus Ex: Mankind Divided, решать вам и только вам.
👍 : 70 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
730 минут
Симулятор ходьбы за такие деньги? Ребят, ну серьезно :) Да красиво, да сюжет в порядке...но это все равно симулятор ходьбы, ни больше ни меньше. Для меня это в общем единственный недостаток игры. Не критичный, денег мне не жалко, но тем не менее осадочек то остается. Лучше купить The Vanishing of Ethan Carter. Совершенно идентичный в плане графики и геймплея, стоит ровно в половину дешевле. Ну фу же такими быть :)
👍 : 290 |
😃 : 49
Положительная