Everybody's Gone to the Rapture
9

Joueurs en Jeu

1 304 😀     597 😒
66,68%

Note

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$19.99

Avis sur Everybody's Gone to the Rapture

Avec un monde ouvert magnifique et très détaillé, ainsi qu'une bande originale envoutante, Everybody’s Gone to the Rapture vous offre le meilleur de la narration non-linéaire.
ID de l'app417880
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs PlayStation PC LLC
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Sous-titres disponibles
Genres Occasionnel, Indépendant, Aventure
Date de sortie14 Avr, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Korean, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Danish, Dutch, Norwegian, Portuguese - Portugal, Swedish

Everybody's Gone to the Rapture
1 901 Revues totales
1 304 Commentaires positifs
597 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Everybody's Gone to the Rapture a reçu un total de 1 901 avis, dont 1 304 avis positifs et 597 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Everybody's Gone to the Rapture au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 806 minutes
Une expérience vraiment intéréssante
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 479 minutes
"Everybody's Gone to the Rapture" est une très belle surprise pour ma part ! Je ne m'attendais à "rien" avant de débuter ce jeu, et finalement, j'ai été agréablement surprise ! J'ai trouvé que l'histoire était intéressante, intrigante et bien élaborée jusqu'à la fin. J'attendais avec impatience le dénouement de ce récit afin de comprendre ce qui s'était passé dans ce petit village anglais appelé "Yaughton", où il ne reste plus aucune trace de vie, tous les habitants ayant mystérieusement disparu... ! On intervient environ une demi-heure après cet événement post-apocalyptique, qui nous amène à envisager une "fin du monde". Nous explorons progressivement le village, en visitant des lieux publics tels que le bar, le parc pour enfants, l'église, les sentiers de randonnée et de promenade, le cabinet médical, le restaurant, ainsi que le camping, sans oublier certains domiciles des habitants. Nous découvrons les histoires personnelles et plus intimes des villageois, à travers une lumière qui se déplace rapidement, afin de révéler leurs dernières conversations qui ont eu lieu avant cet événement mystérieux. Nous interagissons également avec les nombreuses radios et téléphones pour écouter leurs derniers messages. À partir de tous ces indices et souvenirs variés, nous devons déterminer quelle est la cause de cette apocalypse. Ce que j'ai particulièrement aimé dans cette expérience de jeu narratif, c'est avant tout l'émotion que l'on éprouve pour chacun des personnages (en particulier pour Kate, Lizzie ou Stephen, pour ma part). Ils affrontent tous les aléas de la vie : certains sont en période de deuil, d'autres cherchent la réconciliation, tandis que d'autres encore sont en conflit dans leurs relations amoureuses. Même si nous ne les rencontrons jamais "physiquement" et que nous découvrons leur histoire uniquement à travers ces orbes lumineux, nous ressentons un véritable attachement et de la compassion pour eux. De plus, j'ai trouvé que la narration était particulièrement réussie, le doublage des voix était excellent, et les bandes sonores étaient totalement immersives, captivantes et envoûtantes. C'est l'un des aspects les plus positifs de "Everybody's Gone to the Rapture". Les graphismes sont magnifiques, et la reconstitution détaillée de ce village est tout aussi remarquable, rappelant un peu le jeu "The Vanishing of Ethan Carter" ou encore "The Painscreek Killings", même s'il s'agit de scénarios différents. Malgré tous ces aspects positifs, le jeu présente quelques défauts majeurs qui nuisent au gameplay dans son ensemble. Le rythme est très lent, il est nécessaire de faire preuve de patience et d'apprécier le fait de prendre son temps pour progresser dans ce village. Il ne faut pas être trop pressé, sinon, ce jeu n'est malheureusement pas fait pour vous. Pour ma part, cela ne m'a pas trop dérangé car j'apprécie beaucoup les jeux de type "Walking Simulator". Ensuite, l'optimisation laisse parfois à désirer. On peut facilement se perdre dans ce village, même s'il y a plusieurs cartes dans la ville qui indiquent notre position. Il est donc possible de tourner en rond ou de revenir à un endroit déjà visité... À long terme, cela devient rapidement redondant ! Il en va de même pour le déblocage de certains souvenirs liés à ces "orbes lumineuses", qui mettent du temps à se déclencher. J'ai également rencontré quelques bugs à certains moments du jeu, bien qu'ils soient très minimes. De plus, il n'est pas possible de sauvegarder à sa manière. Les sauvegardes sont très occasionnelles et n'interviennent qu'après avoir visionné un souvenir, ce qui est très contraignant, surtout que l'on ne peut pas quitter le jeu tant que cela n'a pas eu lieu... J'ai aussi subi de nombreux ralentissements, ce qui devenait frustrant sur le long terme ! En ce qui concerne la conclusion : [spoiler]J'ai vraiment apprécié qu'on nous accorde la liberté d'interpréter notre propre théorie sur l'histoire. J'étais au départ assez perplexe face au manque d'explications concrètes à la fin du jeu, mais d'un autre côté, je trouve cela plutôt original de pouvoir imaginer ce que l'on veut. Cette "lumière mystérieuse" venue de très loin pourrait aussi bien être une entité extraterrestre (en lien avec les expériences métaphysiques que Kate et Stephen réalisent dans le laboratoire), qu'un appel divin avec une dimension plus religieuse et spirituelle. J'avais remarqué que la plupart des musiques entendues faisaient référence à des chants religieux tout au long de l'histoire, et que la communauté était très chrétienne, profondément ancrée dans ses traditions et ses valeurs.[/spoiler] Dans l'ensemble, j'ai vraiment apprécié "Everybody's Gone to the Rapture", qui se distingue de plusieurs autres jeux de "Simulation de marche" grâce à son récit original, atypique et captivant. C'est donc sans aucune hésitation que je vous conseille ce jeu (à condition d'être patient(e) !), qui vous offrira une expérience émouvante et mémorable !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 690 minutes
❤️ I recommend this game even though my review is negative. Please read the following. 🔷INTRO🔷In a small town, all the inhabitants seem to have disappeared or left within a few hours. What happened? 🔷TAGS🔷Narrative. Exploration. Walking Sim. Casual. ✅PROS✅ -Incredible music, a real treat for my ears. -The event and the story are excellent. -Storytelling is perfect, that's top tier IMO. -Great voice acting! -Good atmosphere (dreamlike). -Graphics are nice, if you don't have performance issues... -It's a walking simulator, no need to run. Good, because you can't run anyway. ❌CONS❌ -FPS drops, crashes, and multiple bugs for some players (especially those with an Nvidia card). -Corrupted save files can happen sometimes (cherry on the cake!). -The save system sucks (autosaves after activating a light, but with a delay... WTF dude?). -YOU CAN'T RUN. This is okay for the first playthrough, but it's a bit stupid in terms of replayability. ⏱️DURATION⏱️ 7-8 hours. --------------------------------- 🌺This game is incredibly good. It lets us explore an entire city in order to understand an "event" that occurred there through the final moments of its inhabitants, and it's done brilliantly...that's why I recommend it. So why am I giving this a negative review? Because from the first few seconds of the game, I had FPS drops (it was a stutter fest!), deathly freezes, and fucking crashes. It's a miracle I was able to finish the game! This issue isn't my fault, given the numerous messages posted by other players who have experienced the same problems. Add to that softlocks (finding myself stuck and unable to move on a staircase in a house because I JUST THOUGHT THERE WEREN'T ENOUGH BUGS!! 🤬 FCK YOU TOO GAME!!!!) and I can tell you that I almost broke my screen with my rage. AND DAMN IT ANNOYS ME because this game is a true gem of storytelling and exploration. The themes covered are powerful and touched me emotionally; it's beautiful and profound. It's a brilliant science fiction story that immerses us in an atmosphere that's both distressing and peaceful. 'Distressing' because we understand that the event that took place here turned the lives of the inhabitants upside down overnight. And 'peaceful' because the event is over and we're just observers. It's an exquisite walking simulator and quite unique in its genre. There's no real gameplay, other than occasionally activating the light and turning on phones here and there... yet, it's an experience you live through this city as if frozen in time at the moment of an imminent cataclysm. So yes, [b]Everybody's Gone to the Rapture[/b] is an exceptional game, but given the crappy optimization, I have to warn you: if you buy it, it's all or nothing. I was able to fix some FPS drops by tweaking my graphics card's control panel and following tutorials posted by other players who had the same problem, but clearly, it's not the player's job to do this kind of thing normally. ⛔If the problems/bugs were coming from my PC, I would have given a positive review, but in this case it comes from the game itself and affects a large number of players, so I can't turn a blind eye to it. 🔷CONCLUSION🔷I like this game. It's an amazing sci-fi walking sim'. Unfortunately it really has too many negative points and problems in terms of optimization, and bugs.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
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