The Dark Eye: Memoria
8

Jogadores em jogo

43 😀     9 😒
72,80%

Classificação

Compare The Dark Eye: Memoria com outros jogos
$19.99

Avaliações de The Dark Eye: Memoria

In Memoria, players travel through different time periods, following two distinct protagonists: Sadja, a southern princess who wants to be a war hero, and Geron, a bird catcher who wants to lift a curse from his girlfriend.
ID do aplicativo243200
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Daedalic Entertainment
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Cartas Colecionáveis do Steam
Gêneros Indie, Aventura
Data de lançamento29 Ago, 2013
Plataformas Windows, Mac
Idiomas suportados English, German, Russian

The Dark Eye: Memoria
52 Total de avaliações
43 Avaliações positivas
9 Avaliações negativas
Principalmente Positivo Pontuação

The Dark Eye: Memoria acumulou um total de 52 avaliações, com 43 avaliações positivas e 9 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Principalmente Positivo".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre The Dark Eye: Memoria ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 891 minutos
Excelente
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 892 minutos
Vou ser direta: COMPRA ESSE JOGO! Eu e a minha irmã sempre adoramos point and click e já jogamos vários ao longo da vida. Esse parecia ser bem bonito e com uma mecânica mais elaborada, mas aí descobrimos que ele era o segundo de uma série e que o primeiro era o Correntes de Satinav (Chains of Satinav). Como tava em promoção, compramos os dois, e ficamos bem felizes com Correntes de Satinav: a arte é linda, os personagens principais são bem interessantes e legais, o voice acting é muito bom (coisa que em muito point and click deixa a desejar, então ficamos felizes nesse ponto) e as mecânicas são bem legais e desafiadoras (tem uns puzzles que pelo amor de deus). E aí fomos jogar Memoria. Memoria fez Chains of Satinav parecer medíocre. A arte está mais bonita (eu sei, é difícil mas eles conseguiram!), ainda tem os personagens que gostamos do primeiro, mas os novos conseguem ser AINDA MAIS interessantes, os quebra cabeças estão melhores e com mais dinâmicas e eu honestamente chorei no final. Nós ficamos pensando no jogo e na história dele meses depois de ter completado, os dois já são bem em conta, então se você pegar uma promoção, vai ser A Compra. Eu não sei se eu tenho palavras pra convencer alguém a comprar esse jogo com o fervor que eu gostaria, mas sério: COMPRA ESSE JOGO VAI SER UM DOS MELHORES POINT AND CLICKS QUE VOCÊ VAI JOGAR NA VIDA!!! (Isso porque eu ainda não encontrei um melhor) Um único adendo: quando nós fomos jogar de novo (porque claro que a gente quis jogar várias vezes) muitas vezes o jogo travou e crashou bem na cena de abertura, não importava quantas vezes a gente reiniciasse. No entanto isso parece ser um problema da STEAM do que o jogo propriamente dito, porque tivemos esse problema com outros jogos também).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 831 minutos
Gráficos ⟡ História ☆ Jogabilidade ★ Ambientação ★ Trilha sonora ☆ ★★⟡☆☆ 2.5 / 5 estrelas Esse sim é um dos primeiros jogos point and click com puzzles que eu joguei que tem uma história ruim e é até chato de jogar. Pouquissimas coisas desse jogo agradam ou te mantêm interessado. É possível platinar porque as conquistas são fáceis, mas tem uma única coisa legal que me chamou atenção e gostei mt. Que foi a ambientação. Em uma parte do jogo você vai se encontrar numa espécie de castelo flutuante com estátuas gigantes que mais se parece que foram criadas por deuses. Na história do jogo falam que os humanos o encontraram e não tem muita certeza de quem realmente construiu aquilo. Achei bacana, já que terá uma guerra contra demônios e que todos precisam lutar para sobreviver. Tudo isso poderia contribuir pra uma boa história, mas ficou capenga porque as coisas não se encaixam mt bem sobre de onde esses demonios vieram e porque surgiram. Sem contar que um dos protagonistas, a Sadja é um pé no saco, completamente sem carisma. O Geron da até pra relevar, as motivações dele parecem plausíveis.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
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