Dans Memoria, les joueurs voyagent à travers différentes époques en suivant deux protagonistes distincts : Sadja, princesse du Sud qui veut devenir une héroïne guerrière et Geron, oiseleur qui veut déjouer le sort jeté à sa copine.
2 350 Revues totales
2 104 Commentaires positifs
246 Commentaires négatifs
Très positif Note
The Dark Eye: Memoria a reçu un total de 2 350 avis, dont 2 104 avis positifs et 246 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Dark Eye: Memoria au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
532 minutes
Un excellent 4E (explore, entasse, essaye, enrage).
Je ne sais pas s'il est réellement plus difficile que Les Chaines de Satinav ou si je n'ai simplement jamais réussi à me mettre dans le bon état d'esprit mais j'ai vraiment galéré avec ce jeu. Les énigmes sont de niveaux tellement irréguliers que ce qui m'en reste est la désagréable impression d'avoir été souvent largué au milieu de nulle part sans savoir quoi faire. De plus, les modes de résolution étant multiples (assemblage, mini-sorts, timing, détail qui tue dans un dialogue...) il m'est souvent arrivé de ne pas savoir pourquoi une séquence ayant échoué plusieurs fois finissait par être couronnée de succès : est-ce que j'ai changé l'ordre, est-ce que j'ai cliqué au meilleur moment, est-ce que j'ai fait un autre truc avant ? Sans parler des solutions évidentes par rapport à l'environnement mais qui sont une insulte à la logique, sérieux, qui irait utiliser un marteau et un burin en étant juste séparé par une toile de tente de qui vous ne voulez pas vous faire repérer ? Bref si vous cherchez du casual ou que vous n'avez pas une patience à toute épreuve (le labyrinthe de la fôret est un grand moment de solitude), ce jeu n'est pas pour vous.
Sinon l'histoire est agréable, l'idée de suivre en alternance 2 histoires convergentes m'a bien plu, l'univers du jeu est intéressant et les persos ont un peu plus d'épaisseur que dans Les Chaines de Satinav (à part que Nuri est réduite au rang de potiche, genre courtes apparitions en guest star). Je n'ai pas ressenti le même manque total d'émotion et d'humour qui m'avait rebuté dans l'épisode précédent.
Donc pour joueurs aguerris et accrocheurs, Memoria peut être sympa. Je vais quand même mettre une éval négative parce que techniquement c'est à la ramasse : crash d'emblée (j'ai réussi à contourner en passant une cinématique) , micro-freeze permanent, curseur imprécis... L'un dans l'autre je garderai un mauvais souvenir de ce jeu.
👍 : 2 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
678 minutes
L'idéal est d'avoir fait "Chains of Satinav" dans un premier temps, on sera plus au fait du contexte (même si ce n'est pas indispensable). Le retour dans l'univers de Geron a été agréable, d'autant plus que celà faisait déjà un certain temps que j'avais fait le 1er opus.
Les graphismes à la base de dessins détaillés sont toujours aussi beaux, tout n'est pas parfait mais l'ensemble est vraiment plaisant à l'oeil et restranscrit bien chaque ambiance, chaque paysage.
Une petite déception quand même au niveau technique : présence de ralentissements et de "glitch" graphiques. Je n'ai pas réussi a trouver de solution correcte mais j'ai quand même parcouru toute l'aventure avec plaisir malgré cela.
D'une durée correcte (10-11 heures) il plaira aux amateurs de jeux d'aventures Point'and Click. On a à notre disposition un inventaire classique où il est possible de combiner des objets, l'originalité étant l'ajout de sorts pour augmenter les possibilités. Globalement le jeu est plutôt fluide, vous ne devriez pas perdre trop de temps à comprendre les actions à faire surtout si vous êtes un(e) habitué(e) du genre.
Un bon petit jeu avec une histoire prenante et sympatique.
Note : Il existe un patch pour passer le jeu en VOSTF.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1115 minutes
Super histoire, graphismes comme dans un libre de contes, énigmes sympa mais parfois difficiles.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1598 minutes
Histoire passionnante, qui fait tout l'intérêt du jeu que l'on dévore à la manière d'un roman. Le personnage principal a beau être terriblement fade et sans saveur, Sadja fait une superbe héroïne de remplacement et c'est finalement pour elle que l'on a envie de poursuivre. Mention spéciale à son compagnon, le staff... dont j'ai trouvé les dialogues et le doublage captivants, presque sensuels. Leur histoire laisse une belle place à l'émotion à la toute fin du jeu. Malgré quelques tâtonnements, il s'agit vraiment d'une belle réussite narrative et d'un récit fantastique que l'on n'a pas envie d'oublier une fois qu'il est terminé.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1266 minutes
Une perfection dans la narration : exit Géron et son oiselle (ou presque) pour faire place aux vrais héros de cette histoire : Nadja et ... je n'en dirais pas plus. Aussi beau que Satinav, plus noir et violent et paradoxalement beaucoup plus optimiste.
Les mêmes contrôles efficaces que dans le premier épisode, toujours de nombreux lieux magnifiques à explorer et des énigmes très (parfois un peu trop) retorses mais l'épiphanie les vaut bien. A posséder les yeux fermés.
👍 : 7 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
943 minutes
[h1]Memoria [/h1]
Memoria est un Point & Click signé Daedalic Entertainment qui se revendique suite du magnifique « The Dark Eye : Chains of Satinav ». En réalité, l’histoire entre Geron et Nuri qui nous avait passionné dans ce premier opus ne sert que de toile de fond pour nous raconter une nouvelle histoire. J’avais vraiment adoré « The Dark Eye : Chains of Satinav » et pourtant Memoria réussi le pari de faire au moins aussi bien. Pour moi le réel coup de maître de ce jeu est là, c’est que maintenu en haleine par le simple fait de vouloir savoir si Geron va pouvoir déjouer le sort jeté à sa copine, on va s’immerger complètement dans une nouvelle aventure et s’attacher à un nouveau personnage.
Ici encore, c’est incroyablement bien écrit et bien dosé, on surf dans le temps entre Geron qu’on apprécie de retrouver et la Princesse Sadja qu’on découvre peu à peu au fur et à mesure que l’histoire nous est contée. Les décors sont superbes et la musique est magnifique et colle parfaitement avec l’atmosphère. Les énigmes sont largement abordables bien qu’un peu plus complexes que dans le premier opus, notamment avec l’apparition de nouveaux sors qui augmentent un peu les possibilités.
[h1]En conclusion : [/h1]
Passé la petite déception de ne pas suivre uniquement Geron et Nuri dans de nouvelles aventures, on se raccroche à l’envie de connaître le dénouement pour nos 2 héros auxquels on s’est attaché dans The Dark Eye : Chains of Satinav » tout en découvrant une princesse et en se laissant envouter par son histoire. Je recommande vivement ce petit chef d’œuvre que je n’oublierais pas de sitôt (a faire après chains of Satinav pour l’apprécier à sa juste valeur)!
[b]Bilan : 9/10 [/b]
[h1]English summary : [/h1]
After a little desappointment of not following only Geron and Nuri in new adventures we hold on to the desire to know their outcome while discovering a princess and her captivating story. I highly recommend this masterpiece that i will not soon forget (play it after « chains of Satinav » to appreciate its fair value)
👍 : 8 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
667 minutes
Comparé au jeu précédent de la série, Memoria ne s'améliore pas en terme de techniques ou de visuels. On sent qu'on repart exactement de la même base pour faire une nouvelle histoire.
La continuité aurait pu être très sympa, mais franchement, dans cet opus on se contrefiche des passages geron/nuri qui sont d'un mièvre incroyable pour finalement apprécier les passages de Sadja. Je ne suis pas certaine que ce partage de l'histoire ait été une bonne idée.
Côté jeu, c'est un peu la berezina les enigmes. Soit c'est trop facile, soit c'est complètement impossible sans aide (et je ne pense pas qu'au passage de la fôret si compliqué qu'ils ont du mettre une option pour la skiper...). Le jeu était plus équilibré la première fois.
Dans l'ensemble memoria n'est pas un trop mauvais jeu, mais rébarbatif et vraiment inférieur en intérêt au premier opus/ C'est dommage!
👍 : 9 |
😃 : 0
Négatif
Temps de jeu:
597 minutes
Memoria n'est pas dénué de défauts et pourtant c'est un jeu brillant par bien des aspects.
[u]Gameplay :[/u]
Evidemment, si vous voulez de l'adrénaline et de l'action, un point and click n'est pas le jeu qu'il vous faut.
Pour les autres, ils se auront la joie d'expérimenter un certain nombre de bonnes idées. En effet, les personnages de Memoria disposent petit à petit de toute une gamme de pouvoirs étranges à expérimenter sur leur environnement et les objets qu'ils auront trouvés :
- la possibilité de briser ou réparer de petits objets ;
- la possibilité d'envoyer des visions symboliques à des personnes dont on possède un objet personnel ;
- la possibilité d'activer ou désactiver les artefacts magiques ;
- la possibilité de pétrifier ou dépétrifier des êtres vivants.
Certes, cela ne bouleverse pas non plus le concept de point and click, mais cela démultiplie les possibilités et permet des énigmes parfois intéressantes.
Les éngimes en elles-mêmes varient en qualité, certaines , trop faciles, d'autres trop complexes, d'autres encore parfaitement calibrées. Le point fort du jeu ne réside pas ici, mais dans ses graphismes ou son histoire.
[u]Graphismes :[/u]
Pour ce qui est des graphismes, si les nimations ne sont pas exceptionnelles, la majorité des décors sont magnifiques et certains recèlent un incroyable éclat épique ou quasi mythologique.
[u]Histoire :[/u]
Mais c'est dans sa narration que Memoria prend toute son ampleur. Alors, certes, les moments qui impliquent Géron (l'antihéros du précédent jeu : Chains of Satinav) sont inégaux, par contre l'histoire de Sadja est juste sublime.
Cette princesse à la détermination d'acier, décidée à laisser par tous les moyens son nom dans l'histoire, est un personnage magnifiquement charismatique et épique. Confrontée à des mystères antédéluviens, à une confontation dantesque entre le bien et le mal, à une forteresse draconique hors du temps et aux gardiens du Grimoire du Temps, son destin est en même temps extraordinaire et tragique.
Et ses aventures recèlent des magnifiques trouvailles scénaristiques.
Un grand jeu, qui me hantera longtemps, même s'il est aussi très imparfait.
https://www.youtube.com/watch?v=xHb7mcsg3zI
👍 : 14 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
749 minutes
La suite des "Chaînes de Satinav" s'avère être un point'n click beaucoup plus difficile que son grand frère. Toujours aussi beau visuellement, c'est un vrai régal de se plonger en Aventurie, l'univers de l'Oeil Noir bien connu des rôlistes, mais pour un jeu où seul l'esprit de déduction du joueur sera mis à l'épreuve.
L'énigme des piliers, le labyrinthe, les élémentaires ne sont que des exemples d'énigmes plutôt corsées, et c'est tant mieux !
Le scénario s'avère cependant moins palpitant que dans "les chaînes de Satinav" : Geron court moins de risques, il passe la moitié du jeu à écouter l'histoire de la Princesse qui, bien qu'intéressante, n'est pas si épique que je l'aurais imaginé. Cependant, les lois qui gravitent autour de l'univers du "jardin de l'oubli, du Djiinn du temps et de Satinav" sont très intéressantes.
En résumé : un très bon point'n click, magnifique et difficile.
👍 : 13 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
893 minutes
J'ai 65 ans mais en jouant à ce jeu j'ai retrouvé la féérie et le bonheur de mon enfance.
J'ai aimé ce jeu !!!!
👍 : 45 |
😃 : 2
Positif