Recenzje Space Beast Terror Fright
S.B.T.F. to bardzo trudna strzelanka pierwszoosobowa w stylu arcade / rogue-like / perma-death. Wcielasz się w rolę marines, którzy muszą stawić czoła ciemnym, klaustrofobicznym i przerażająco intensywnym statkom kosmicznym zaatakowanym przez kosmiczne bestie, aby wydobyć krytyczne dane i lukratywne ulepszenia. Czy uda ci się przeżyć?
Identyfikator aplikacji | 357330 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | nornware AB |
Wydawcy | nornware AB |
Kategorie | Single-player, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Tryb współpracy online, Współpraca na podzielonym ekranie, Udostępniony/Podzielony ekran, Częściowe wsparcie kontrolera, Remote Play Together, LAN Co-op, Tablice wyników Steam |
Gatunki | Niezależne, Akcja |
Data premiery | 3 Czer, 2022 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English |

8 Łączna liczba recenzji
7 Pozytywne recenzje
1 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Space Beast Terror Fright otrzymał łącznie 8 recenzji, z czego 7 to recenzje pozytywne, a 1 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Space Beast Terror Fright na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
1520 minut
With squad? Definitely. It is quite a fun clusterfck when aliens camp a corridor with lots of alien creep.
Alone, this game is... well, quite impossible at higher levels.
Still, great multiplayer
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
472 minut
Klimat rodem Aliens, polecam serdecznie tego rogalika szczególnie w multi :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
874 minut
TLDR = 10/10 for superior coop and advanced mission generation never seen before....
Jedna z najgenialniejszych gier Indie jakie widziałem obok COGMIND. Tyle że ta ma multiplayer i jest z pierwszej osoby. Generator map tutaj to jest poezja i na poziomie różnorodności i na poziomie taktycznym. Nie jest jakiś tam pierwszy lepszy podstawowy generator prostych map jakie są często spotykane w tak małych grach. Autor tutaj podszedł do tego z niesamowitym przyłożeniem się do pracy algorytmu tworzącego różnorodne i sensowne mapy. Gra nadaje się i do solo jak i do coopa do max 4 osób. Można z randomami, można ze znajomymi. Mapy generowane całościowo jak i częściowo z możliwością zmiany wielu parametrów ręcznie, zupełnie stałe, tworzone przez społeczność, misje dzienne, kampanie tygodniowe. Jest jump-in-jump-out czyli dołączanie do gry już przez kogoś rozpoczętej (nie trzeba czekać w lobby na full team, można zacząć solo, a skończyć w 4-kę). Można włączyć miniaturki podglądu na żywo na kamery współtowarzyszy i podpatrywać dramaty innych graczy w innych zakątkach statku.
Na mapach jest rozmieszczonych sporo różnych urządzeń które możemy wykorzystać w różnoraki sposób (uzupełnianie amunicji, naprawa, działka, drzwi jak w obcym czy zapory laserowe). Mapy przy sobie nie mamy, ale czasem można znaleźć pokój z mapą na żywo pokazująca wszystko (również przemieszczających się wrogów) i zamiast próbować ją zapamiętać czasem warto zostawić przy niej jednego kolegę który przeprowadzi resztę naszej drużyny bezpiecznie o ile się da przez to piekło do celu. Widzi status drzwi, zapór laserowych, działek i innych urządzeń więc z tego pokoju może nas informować o wielu rzeczach. Częste zwarcie w instalacji pozbawiają na prądu (wiele urządzeń przestaje działać) póki nie dostaniemy się do skrzynki z bezpiecznikami itp. Cel misji jest zawsze ten sam - zdobyć dane wywiadowcze po czym odsłoni się nam rdzeń reaktora w którym musimy wyłączyć chłodzenie co powoduje początek reakcji łańcuchowej. W skrócie - musimy po prostu zniszczyć za każdym razem statek ale wcześniej z niego uciekając do punktu startu. Postać gracza może posiadać 7 wielostopniowych upgrejdów (ilość informacji na radarze, ilość ammo, pojemność baterii do latarek, szybkość włączania urządzeń, ale traci się je wszystkie wraz ze śmiercią.
Ilość warstw taktycznych do generowania powoduje że nie tylko sama geometria mapy/statku tutaj ma znaczenia ale ilość i ułożenie tych elementów zmienia diametralnie każda rozgrywkę, żeby nie dodać losowych misji z ratowaniem zakładnika.
Ta produkcja to wzorowy przykład w której grafika odgrywa 10-cio rzędna rolę, a rządzi nią przemyślany i doskonały algorytm stworzony przez geniusza. Do tego należy dodać super proste sterowanie (głownie WASD, TAB i R). Czy można zrobić lepszą malutką grę indie w którą można grać bez końca? "Nie wydaje MNIE SIE" :D
Prawdziwy diament jeżeli ktoś kocha kontent który nigdy się nie kończy i za razem jest nie do przewidzenia. Można ta grę masterować i być w niej mistrzem, ale nigdy nie będziesz miał pewności czy tym razem dasz radę ukończyć misję. Nie ma elementów RPG, czyli nic nie expisz, nic nie odblokowujesz, wszyscy są równi. Gra się nie dla nagrody a dla zabawy. Polecam gorąco.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
91 minut
Bardzo przyjemna w kooperacji ze znajomymi, ale ma zdecydowanie za mało treści. Błyskawicznie robi się powtarzalna. Kupiłem na przecenie za jakieś 20 zł i zwróciłem przed upływem 2h, bo uznałem, że zobaczyłem ze znajomymi wszystko, co ma do zaoferowania. Nie za bardzo wiem, dla kogo może być ta gra. Jeśli ktoś szuka kooperacyjnej strzelanki z hordami przeciwników na 4 osoby, to zdecydowanie lepiej kupić choćby Deep Rock Galactic albo leciwe Left 4 Dead. Produkt dla wąskiego grona graczy, którzy mają ochotę na coś w stylu uniwersum Aliens, ale nawet wtedy znajdą się ciekawsze propozycje.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negatywna