Recenzje DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One
The Ancient Gods, część pierwsza to pierwsze rozszerzenie kampanii dla docenionego przez krytykę DOOM Eternal.
Identyfikator aplikacji | 1098292 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | id Software |
Wydawcy | Bethesda Softworks |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | Akcja |
Data premiery | 20 Paźd, 2020 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America |

298 Łączna liczba recenzji
147 Pozytywne recenzje
151 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One otrzymał łącznie 298 recenzji, z czego 147 to recenzje pozytywne, a 151 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
0 minut
Nudnie długie walki których jedynym celem jest by były długie. Ciągnie się jak flaki z olejem fala po fali.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
0 minut
When I bought this I thought to myself:
People complain about difficulty but it shouldn't be that bad, right?
I beat the base game on Nightmare (max difficulty without the gimmick about one death save and etc) before.
Sadly it's that bad. Arenas are smaller. Enemies are more numerous. New enemies are ... annoying to say the least.
A turret that shoots You, but hides / becomes invulnerable whenever you aim at it for 2 seconds. A spirit that possesses demons and make them more empowered that totem did before. They are faster, they hit harder, they have more HP ... AND if you can't use your microwave to kill them right away they posses another demon and You have a bigger problem to deal with at that point most likelly.
Long story short. Doom Eternal's combat was all about ballance. Having that adrenaline rush through your veins. This DLC feels anything but balance.
Come on iD Software. You can do better than this.
Edit:
just finished the DLC.
Wast it Hard? - yeah
Was it doable? - yeah
Was it enjoyable? Not so much.
Story was meh btw.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negatywna