Отзывы DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One

«The Ancient Gods, часть 1» — первое сюжетное дополнение для DOOM Eternal.
ID Приложения1098292
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Bethesda Softworks
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены
Дата релиза20 Окт, 2020
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America

DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One
6 129 Всего отзывов
4 140 Позитивные отзывы
1 989 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One получил в общей сложности 6 129 отзывов, из которых 4 140 положительные и 1 989 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
"МЫ ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛИ, EБATЬ ЧЕРТЕЙ" Фраза, с которой началось моё прохождение. И что я могу сказать? По сравнению с кампанией, DLC гораздо душнее. Одно из немногих словосочетаний которое я могу написать это - если вам понравилась часть кампании в Урдаке, где каждые несколько метров были демоны, и арены с ними, добро пожаловать, здесь этого навалом. Основная моя причина, почему мне не понравилось это дополнение - это не приятные сочетания демонов на аренах. Мало того, что арены каждые несколько метров, так и ещё демоны на аренах крайне неприятные. Да я видел строчку "...тут больше демонов, ведь это дополнение", да я это понимал, но, когда я нажимал на кнопку «новая игра» я надеялся, что хоть комбинации демонов будут нормальные, а не вот это всё. Если упустить мою духоту, то - мне моментами даже нравилось. Красивые локации, возможность опять прочувствовать тот самый геймплей DOOM: Eternal, а также эйфория от прохождения тяжёлой арены - кайф. Но, всё же духота лично для меня, преобладала перед удовольствием. А тем, кто хочет настоящего испытания, для того, кто хочет растянуть своё очко, до размеров колец Сатурна – приходите, демоны вас ждут.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
норм длс для фанатов дума хоть и сюжета мало но зато посложнее стало играть
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Под чем были разработчики когда придумывали Фантома. Это просто какой-то пиздец. Он требует использования всего арсенала, а последний бой с боссом это вообще ахуеть можно. Мало того, что и так сильные демоны наделены этим ебучим синим Фантомом, так ещё и Кровавый Творец постоянно мешает нормально отойти или захилиться.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Сюжет интересен, геймплей не изменился, нового оружия нет. Зато добавили новых дисбалансных мобов. Плюсом ко всему возросло общее количество врагов, а арены, на которых происходят сражения, до невозможности маленькие для такого количества мобов. Основную игру прошёл на комшаре, в этом дополнении я пытался сделать тоже самое, но в конечном итоге сдался и переключил на самый лёгкий. И знаете что? Тебя всё равно практически запинывают толпой.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Добавили мерзких мобов в виде глаз и неуязвимых щитовиков, насрали мародёрами. Хотя стоит признать что локации и новая пушка с патронами от БФГ весьма интересны. Финальный босс норм. Я бы упомянул и музыку с сюжетом, только вот первая кринжовая и не запоминается, а второй выглядит как фанфик.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Я полностью меняю обзор, ведь прошёл первое длс полностью на кошмаре. Кратко: Первая локация сложна лишь последней ареной, где два мародера и на этом бой не кончается. Он долгий и ужасный. Вторая локация ощущается по легче, хоть места где добывать щиты для босса пару раз умирал. Ну и сам босс, не слишком сложный, я бы даже сказал простой, раздражает под конец с двумя кубиками. Третья локация это просто пиздец. Не кратко про третью локу и вообщем про длс: Я проходил все комнаты палача, но здесь она прям пиздец. Я за всё длс использовал мощную пукалку с редкими зарядами раза четыре, хоть давали зарядов побольше. И один из них было в этом испытании на третьей локации. Оно сложнее босса этой локации. Я босса прошёл с четвертого раза, а комнату палача с раза десятого или даже больше. Да и вообще, вся третья локация это ужасная духота. Тут ты встречаешь все самые ужасные, неприятные механики и новых врагов в игре, которые ещё комбинируются. Духи и летающие челы в красном я в рот ебал. Особенно на боссе. Длс не сложное, оно пытается быть сложным, вся его сложность это тупой спам всех самых мощных врагов в игре, а иногда и бывших боссов пачками. И добавление дебильных мобов, которые душат и просто растягивают битву, а не усложняют её. Зачем делать длс типа сложнее оригинала? Оно не становится сложнее, просто ебанутее. Вся сложность это заспамить в мелкой локе мародеров и других мощных боссов за раз. В чём смысл? Не знаю. В оригинале же нет прям ебнутого и хуй пойми чего арены. Почти каждая арена проходится приятно, но если расслабишься то поплатишься. А тут.. После каждой арены хочешь сделать перерыв на день. Она тебя очень сильно истощает. Я не особо рекомендую проходить на харде. Ведь это длс не может дать тебе нормальный вызов, а просто спамит всем, что у него есть, якобы показывая что она сложнее оригинала. Пройти можно, но стоит ли оно того? Не думаю. Рекомендую пройти, но не на кошмаре. Ток если у вас есть нервы и лишнее время. Каждую локу я проходил в среднем за 150-170 минут.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Это худшее, что случалось с думом. Тут плохо буквально ВСЁ!!! Начнем с хорошего- количество мобов меня устраивает, это длс и оно не должно быть простым, сюда приходят те, кто основную компанию осилил, геймплей тут ускорился раза в 2 и за 3 уровняты вспотеешь больше, чем за всю основную игру. ВСЁ, дальше одни минусы: Левел дизайн- параша, я на колени ссал тому, кто делал такие милипиздрические арены, где по 5 демонов на каждый метр из-за чего избежать урона просто невозможно и поймите правильно, не плохо, что демонов много, плохо что арены не рассчитаны на такое их количество. Новые мобы- блять сука зачем, ЗАЧЕМ БЛЯТЬ?! Похуй на турель с глазом, её можно затерпеть и она только на 1 уровне, можно затерпеть ангела, которому надо стрелять в голову в определенный момент, хотя его неадекватный урон , спам атаками и неуязвимость всего остального тела подрывают жопу конкретно, но хуй с ним, СУКА ЕБАНЫЙ ПРИЗРАК! Кто его придумал, вот кто? Ты совсем идиот блять?! Объясняю- в основе небыло НИ ОДНОГО демона, которого нужно было убивать конкретным оружием, вообще! Были демоны, которых проще убить определенным оружием, но тебя никто не обязывал так играть, даже солдата с плазменным щитом можно было убить кучей способов, подтягиваясь на крюке он открывал щит и его можно было шотнуть, можно было убить гранатой, расстрелять в спину и тд. Охотника рока можно было тупо заморозить и пулеметом снять с платформы, или расхерачить из ракетницы с самонаведением, вместо того, чтобы расстреливать его из плазмы. НО ПРИЗРАК- это уникальный случай, он не просто требует определенное оружие, он требует определенную МОДИФИКАЦИЮ этого оружия, причем самую уёбищную модификацию из всех! Но самое хуёвое- это его способнось! Он мало того, что ускоряет демона, в котором сидит, мало того, что он делает его сильнее, он еще и делает его в 3 раза жирнее и аннулирует слабые места, не давая их отстрелить! У меня ни то что нет цензурных слов, я не знаю матерных таких сука блять, чтобы описать, какой ужас сражаться с мародером, в котором сидит этот призрак, без БФГ патронов. Разрабы- сосите хуй! Музыка- отстой, полнейший отстой, хуже даже чем в темных веках, а для такого уровня бездарности талант нужен нехилый. Итог: хотите сохранить хорошие впечатления от Eternal- не покупайте длс, ни 1 ни 2, я жалею, что решил их пройти.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Душнина лютая 1. Просто враги бесконечно спавнятся, баланс хуже чем в оригинальной кампании. Новые враги просто имбанутые. Чел который это балансил походу сам не запускал игру. Откровенно очень ужасное длс
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Дополнение набирает все большие и большие обороты в сложности после кампании. Драки стали гораздо дольше, арены просторные и многоэтажные. Два мародоера разом оказались не такими душными. Мне было очень приятно потеть, хотя это уже на грани приемлемого. Эстетика "нефтяной вышки" на удивление приятно вписалась в игру, наверное, из-за контраста обычной локации и демонических врагов. Уровень с туманом ограничивает, но вносит новую динамику в геймплей
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
После оригинальной компании купил, запустил и сразу меня отправили в мясо, нечего не показав и обьяснив. Но это и есть прелесть этой игры. И первая часть дополнение лучше, чем вторая.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла