
4 140 😀
1 989 😒
66,28%
Рейтинг
$19.99
Отзывы DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One
«The Ancient Gods, часть 1» — первое сюжетное дополнение для DOOM Eternal.
ID Приложения | 1098292 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | id Software |
Издатели | Bethesda Softworks |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 20 Окт, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America |

6 129 Всего отзывов
4 140 Позитивные отзывы
1 989 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One получил в общей сложности 6 129 отзывов, из которых 4 140 положительные и 1 989 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part One с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
0 минут
"МЫ ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛИ, EБATЬ ЧЕРТЕЙ"
Фраза, с которой началось моё прохождение. И что я могу сказать? По сравнению с кампанией, DLC гораздо душнее. Одно из немногих словосочетаний которое я могу написать это - если вам понравилась часть кампании в Урдаке, где каждые несколько метров были демоны, и арены с ними, добро пожаловать, здесь этого навалом. Основная моя причина, почему мне не понравилось это дополнение - это не приятные сочетания демонов на аренах. Мало того, что арены каждые несколько метров, так и ещё демоны на аренах крайне неприятные. Да я видел строчку "...тут больше демонов, ведь это дополнение", да я это понимал, но, когда я нажимал на кнопку «новая игра» я надеялся, что хоть комбинации демонов будут нормальные, а не вот это всё. Если упустить мою духоту, то - мне моментами даже нравилось. Красивые локации, возможность опять прочувствовать тот самый геймплей DOOM: Eternal, а также эйфория от прохождения тяжёлой арены - кайф. Но, всё же духота лично для меня, преобладала перед удовольствием. А тем, кто хочет настоящего испытания, для того, кто хочет растянуть своё очко, до размеров колец Сатурна – приходите, демоны вас ждут.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
0 минут
норм длс для фанатов дума хоть и сюжета мало но зато посложнее стало играть
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
Под чем были разработчики когда придумывали Фантома. Это просто какой-то пиздец. Он требует использования всего арсенала, а последний бой с боссом это вообще ахуеть можно. Мало того, что и так сильные демоны наделены этим ебучим синим Фантомом, так ещё и Кровавый Творец постоянно мешает нормально отойти или захилиться.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Сюжет интересен, геймплей не изменился, нового оружия нет. Зато добавили новых дисбалансных мобов. Плюсом ко всему возросло общее количество врагов, а арены, на которых происходят сражения, до невозможности маленькие для такого количества мобов. Основную игру прошёл на комшаре, в этом дополнении я пытался сделать тоже самое, но в конечном итоге сдался и переключил на самый лёгкий. И знаете что? Тебя всё равно практически запинывают толпой.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Добавили мерзких мобов в виде глаз и неуязвимых щитовиков, насрали мародёрами. Хотя стоит признать что локации и новая пушка с патронами от БФГ весьма интересны. Финальный босс норм. Я бы упомянул и музыку с сюжетом, только вот первая кринжовая и не запоминается, а второй выглядит как фанфик.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Я полностью меняю обзор, ведь прошёл первое длс полностью на кошмаре.
Кратко:
Первая локация сложна лишь последней ареной, где два мародера и на этом бой не кончается. Он долгий и ужасный.
Вторая локация ощущается по легче, хоть места где добывать щиты для босса пару раз умирал. Ну и сам босс, не слишком сложный, я бы даже сказал простой, раздражает под конец с двумя кубиками.
Третья локация это просто пиздец.
Не кратко про третью локу и вообщем про длс:
Я проходил все комнаты палача, но здесь она прям пиздец. Я за всё длс использовал мощную пукалку с редкими зарядами раза четыре, хоть давали зарядов побольше. И один из них было в этом испытании на третьей локации. Оно сложнее босса этой локации. Я босса прошёл с четвертого раза, а комнату палача с раза десятого или даже больше. Да и вообще, вся третья локация это ужасная духота. Тут ты встречаешь все самые ужасные, неприятные механики и новых врагов в игре, которые ещё комбинируются. Духи и летающие челы в красном я в рот ебал. Особенно на боссе. Длс не сложное, оно пытается быть сложным, вся его сложность это тупой спам всех самых мощных врагов в игре, а иногда и бывших боссов пачками. И добавление дебильных мобов, которые душат и просто растягивают битву, а не усложняют её. Зачем делать длс типа сложнее оригинала? Оно не становится сложнее, просто ебанутее. Вся сложность это заспамить в мелкой локе мародеров и других мощных боссов за раз. В чём смысл? Не знаю. В оригинале же нет прям ебнутого и хуй пойми чего арены. Почти каждая арена проходится приятно, но если расслабишься то поплатишься. А тут.. После каждой арены хочешь сделать перерыв на день. Она тебя очень сильно истощает. Я не особо рекомендую проходить на харде. Ведь это длс не может дать тебе нормальный вызов, а просто спамит всем, что у него есть, якобы показывая что она сложнее оригинала. Пройти можно, но стоит ли оно того? Не думаю. Рекомендую пройти, но не на кошмаре. Ток если у вас есть нервы и лишнее время. Каждую локу я проходил в среднем за 150-170 минут.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
Это худшее, что случалось с думом. Тут плохо буквально ВСЁ!!!
Начнем с хорошего- количество мобов меня устраивает, это длс и оно не должно быть простым, сюда приходят те, кто основную компанию осилил, геймплей тут ускорился раза в 2 и за 3 уровняты вспотеешь больше, чем за всю основную игру.
ВСЁ, дальше одни минусы:
Левел дизайн- параша, я на колени ссал тому, кто делал такие милипиздрические арены, где по 5 демонов на каждый метр из-за чего избежать урона просто невозможно и поймите правильно, не плохо, что демонов много, плохо что арены не рассчитаны на такое их количество.
Новые мобы- блять сука зачем, ЗАЧЕМ БЛЯТЬ?! Похуй на турель с глазом, её можно затерпеть и она только на 1 уровне, можно затерпеть ангела, которому надо стрелять в голову в определенный момент, хотя его неадекватный урон , спам атаками и неуязвимость всего остального тела подрывают жопу конкретно, но хуй с ним, СУКА ЕБАНЫЙ ПРИЗРАК! Кто его придумал, вот кто? Ты совсем идиот блять?! Объясняю- в основе небыло НИ ОДНОГО демона, которого нужно было убивать конкретным оружием, вообще! Были демоны, которых проще убить определенным оружием, но тебя никто не обязывал так играть, даже солдата с плазменным щитом можно было убить кучей способов, подтягиваясь на крюке он открывал щит и его можно было шотнуть, можно было убить гранатой, расстрелять в спину и тд. Охотника рока можно было тупо заморозить и пулеметом снять с платформы, или расхерачить из ракетницы с самонаведением, вместо того, чтобы расстреливать его из плазмы. НО ПРИЗРАК- это уникальный случай, он не просто требует определенное оружие, он требует определенную МОДИФИКАЦИЮ этого оружия, причем самую уёбищную модификацию из всех! Но самое хуёвое- это его способнось! Он мало того, что ускоряет демона, в котором сидит, мало того, что он делает его сильнее, он еще и делает его в 3 раза жирнее и аннулирует слабые места, не давая их отстрелить! У меня ни то что нет цензурных слов, я не знаю матерных таких сука блять, чтобы описать, какой ужас сражаться с мародером, в котором сидит этот призрак, без БФГ патронов. Разрабы- сосите хуй!
Музыка- отстой, полнейший отстой, хуже даже чем в темных веках, а для такого уровня бездарности талант нужен нехилый.
Итог: хотите сохранить хорошие впечатления от Eternal- не покупайте длс, ни 1 ни 2, я жалею, что решил их пройти.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Душнина лютая 1. Просто враги бесконечно спавнятся, баланс хуже чем в оригинальной кампании. Новые враги просто имбанутые. Чел который это балансил походу сам не запускал игру. Откровенно очень ужасное длс
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
0 минут
Дополнение набирает все большие и большие обороты в сложности после кампании. Драки стали гораздо дольше, арены просторные и многоэтажные. Два мародоера разом оказались не такими душными. Мне было очень приятно потеть, хотя это уже на грани приемлемого. Эстетика "нефтяной вышки" на удивление приятно вписалась в игру, наверное, из-за контраста обычной локации и демонических врагов. Уровень с туманом ограничивает, но вносит новую динамику в геймплей
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
0 минут
После оригинальной компании купил, запустил и сразу меня отправили в мясо, нечего не показав и обьяснив. Но это и есть прелесть этой игры. И первая часть дополнение лучше, чем вторая.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная