Monster Hunter: World のレビュー
新しい世界へようこそ!シリーズ最新作『モンスターハンター:シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』では、驚きと興奮に満ちた新世界で、あらゆる手段を駆使してモンスターを狩る、究極のハンティング体験を楽しむことができる。
アプリID | 582010 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | CAPCOM Co., Ltd. |
出版社 | CAPCOM Co., Ltd. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード, 統計, タブレットでリモートプレイ, HDR利用可能 |
ジャンル | アクション |
発売日 | 8 8月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish |

493 390 総評
434 239 ポジティブなレビュー
59 151 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Monster Hunter: World は合計 493 390 件のレビューを獲得しており、そのうち 434 239 件が好評、59 151 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Monster Hunter: World のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
9586 分
忘れたころにまたやりたくなるゲームです。
マルチが苦手でずっとソロでやってますがそれでも結構楽しめます。
※エンドコンテンツには触れてません。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6441 分
ワールドの前にライズをプレイしていたのですが、明らかにライズよりは難しいと思いました。
マスターランクの特殊個体になってくると初見ではほとんど勝てません。
けどそれだけ難しい分やりごたえはあるのかなと思います。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
26324 分
モンハンシリーズにはいくらか手を出してきたがあまりはまらなかった人生で、はじめてドはまりしたモンハン。これをきっかけでシリーズの多作品も改めてやってみようという気になった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3758 分
某ゲームの避難先として勧められていたので購入しました。
基本クラッチゲーでダウン時の火力の出し方さえ覚えてればいい
ビルドもドラゴン着てドラゴン武器で殴ればいい
ストーリーは受付ジョーだけが取り沙汰されている印象ですが、登場人物の大体が酷い。
プレイしていて、某ゲームはコレから生まれ出でたモノだったんだなと分かりました。
自分はセール価格でしたが、良い勉強になりました。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
55008 分
追加コンテンツのアイスボーンと同時購入したが今までプレイしたモンスターハンターシリーズで最も面白かった。
良かった点
・まず最後にプレイしたダブルクロスから8年ぶりにプレイしたがグラフィックの進化がすさまじすぎる。
・エリアごとのロードがなくなりずっと地続きでマップを移動できるために本当にその場にいるかのような冒険感を味わえる。
・モンスターだけでなく環境生物という生き物を捕獲したり、捕獲した生き物を部屋に飾れるなどのやり込み要素もよかった。
・モンスターの数も非常に多く飽きない。
・クリア後の導きの地というマップはモンスターを倒すごとにレベルが上がりより強いモンスターやそこでしか手に入らない素材などもありクリア後も非常に楽しめた。逆にこのやり込み要素が不評らしいが個人的には最高に楽しめた。
・ストーリークリア後も前述した導きの地だけでなく、強力なモンスターたちとイベントクエストを通して戦えるため過去作経験者も手ごたえを感じられる難易度になっている。
悪かった点
・リアリティを追求するあまり古代樹の森というマップの移動の快適さが犠牲になっておりプレイ中苦痛だった。
・一部のモンスター(リオレウスやクシャルダオラ)がひたすら飛び回るため強くて手ごたえがあるわけではなく面倒なだけだった。結果ソロでプレイする時はひたすら徹甲ライトでスタンさせるだけの作業だった。
・クラッチシステムの操作性と視点がぐちゃぐちゃでプレイヤーの想定と違う挙動になるのがストレスだった。
まとめ
今まで2G,3rd,4,XX,wildsとプレイした中で圧倒的に面白く神ゲーだと言い切れる面白さだった。
最新作のwildsをプレイするよりも値段も安くなっているワールド&アイスボーンをプレイすることをお勧めします。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
33628 分
面白いです
操虫棍を使っています
買って最初の方はどういうゲームなのか分からず、半年ぐらい放置してしまっていました
モンハンワイルズ発売前のモンハンワールドブームの時に再開しました
アイスボーンとセットで買ったので、ワールドの方は結構すぐクリア出来てしまいました
アイスボーンからは難易度が跳ね上がってだいぶ苦労しましたが、それでも戦闘はめちゃくちゃ楽しかったです
ラスボスのミラボレアスは、世界中のゲームの中でも屈指の良ボスだも思います
ミラボレアス戦が楽しすぎて200体ぐらい倒してしまいました
子どもの頃、3dsではあまりモンハンに興味がわかなかったのですが、本当にこのゲームに出会えてよかったと思います
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
111106 分
1800時間ほど遊んでおります。
新作が出ても結局戻ってきてしまいます。
エンドコンテンツは導きの地だと思うのですが、私にとってのそれはミラボレアスです。2000匹以上討伐しましたが、まだ満たされておらず奥が深いです。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
56346 分
IB行くまではなぁなぁな感じですが全コンテンツが出きっている現状としてはかなり面白い仕上がりになっていると思います。
受付嬢はクソです。
クラッチクローは嫌いではないしてむしろ好きな方ですが、その辺りは少し考えてから買ったほうがいいかも。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8307 分
痕跡集めや導きの地等ストレス要素は非常に大きい
ライズのほうがおすすめ
👍 : 11 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
11566 分
MHWsをある程度やりこんだので、久々(3年ぶり...?)にラスボス討伐時点から復帰。
全てのDLCが追加され終わっている。という点を踏まえても、
やはりMHWsと比べてやりこみ要素の多さ、狩りの手ごたえは雲泥の差を感じた。
特にMRだと、MHWsではほぼほぼ起こらないような"気を抜くとあっという間にキャンプ送り"のような緊張感も多く「やっぱモンハンってこうだよな~」と思える。
また、MHWsでは中設定でもこちらでは高解像度テクスチャパックでプレイできる点も高評価で、自分の動作環境だとはっきり言って5年間のグラの進化をほぼ感じない。
MHWsのグラフィックはMHWIのグラに近いレベルで十分だったのでは?と感じてしまう。そうすれば必要スペックを無理に引き上げる必要も無い=現時点のクラッシュ問題とかも起こらなかったのでは??
(鉱石採掘時に中の鉱石崩れる演出とか、フィールド外の岩の質感とかの拘りって必要...?)
ただし、痕跡集めや目的地までの移動、導きの地の仕様など、解りにくい且つ面倒な部分がいくつかあり、MHWsで改善されて快適になった点も再認識できた。そこに関して言えば開発側の姿勢も評価できると感じた。
久々に本作をプレイした一古参ファンの総評として、
・ストーリー自体も根幹がしっかりしており作中の調査団としての世界観が統一されている。
・モンスターが純粋に強く狩りの歯ごたえがある。
・大人数クエやコラボクエの出来が素晴らしい。(極ベヒとかエンシェントレーシェンとか)
・やりこみ要素が豊富(すぎる)
以上より、個人的にはまごうことなきMHシリーズ最高傑作だと思う。(過去作もかなり面白かったけど)
いまだにマルチにするとかなりマッチングする(何ならMHWsより救難信号で人が集まる)ので、自分以外に新大陸に帰還しているMHファンもそれなりに居そうである。
今MHWsをプレイして居ない方は、久々にアステラかセリエナに帰ってくるといいかもしれない。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的