Monster Hunter: World
图表
10 940

游戏内

434 239 😀     59 151 😒
87,28%

评级

将 Monster Hunter: World 与其他游戏进行比较
$9.89
$29.99

Monster Hunter: World 评测

欢迎来到新世界!在《怪物猎人世界》中,您可以尽情享受终极狩猎体验,在充满惊喜和刺激的新世界中使用一切手段狩猎怪物。
应用程序 ID582010
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 CAPCOM Co., Ltd.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据, 平板上的远程游玩, 支持HDR
流派 动作
发行日期8 八月, 2018
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish

Monster Hunter: World
493 390 总评论
434 239 正面评价
59 151 负面评论
非常好评 评分

Monster Hunter: World 已收集 493 390 条评测,其中 434 239 条好评,59 151 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Monster Hunter: World 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 344 分钟
游戏很不错,但是我受不了它的索敌乱跳。这对动作游戏是大患。动作天尊连这个都处理不了吗?这么好的世界观,这么好的动作模组,结果,因为一个视角和索敌,就让战斗体验变为了灾难。现在估计卡表去荒野了,不管世界了。能不能再优化一下索敌啊。 你那喝药,我去,这么恶心人吗?对方一下半血的攻击,我TM喝药还要品茶,回复还会被闪避打断。。。玩家不骂你吗?怪更是,加上你那构式的索敌和攻击方向补正,你卡普空怎么配的上战斗系统的天尊?多整几个好看的模组,交互呢你?我曾不满老头环的BOSS,结果还是我游戏玩少了。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3206 分钟
真的很佩服玩怪猎的玩家。一个新手教程约等于无的游戏,这要是放在国内,早被骂成筛子了 前期打一条龙没个20分钟打不来,地图又绕,我哪知道要走哪条道?你给个明确的引导会死?? 怪物把你一个头槌把你攮死了都不知道,主角又是小儿麻痹中的麻痹,跟老太太一样迟钝痴呆 合着整个狩猎就主角一个人在打是吧?那调查团的其他人呢,都在吃干饭吗?也不知道来帮一下,爷拼死拼活的完成了那么多任务,连个奖励都没有,完全可以把主角第一次打完龙归来后的情节做成教你打造装备或者教主角认识龙弱点的引导,完全没有,是觉得玩这个游戏的人默认都知道怎么玩是吗??一点活人味都没有,空有调查团名头的壳子 真的很佩服玩怪猎的玩家,在没有新手引导的与全是死人的调查团里生活,纯纯找虐
👍 : 6 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 11522 分钟
好玩,美好的游戏体验要从一个野生的尊尊开始
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 73100 分钟
警告:此文具有强烈的情绪发泄倾向,对此类语言过敏者请谨慎观看或自行回避 “很难想象xxx经历了什么”,这应该不是我第一次用这种句式做评测起手句了,嘛,也不会是最后一次。或者说,只是披着羊皮的狼终于展露出了他的獠牙? 距离怪物猎人:世界登上pc已经过去7年多了,事实上,世界本身也因为自身与旧作的大量改革而褒贬不一。 ......而部分优越感爆棚的主机玩家又与PC玩家互相看不对眼,以至于玩家群体“派系林立”。 然而这仅仅是套娃圈子的自娱自乐。毕竟做到专精此作和拉群联谊的大佬仍是少数。拿我自身举例,怪猎在拉我入坑的朋友退(此作)坑后,其对于我的荣辱得失便不再重要了。崛起呢,即使天慧泡狐的龙设对我很有吸引力,但其他单薄的细节,以及一脉相承为肝而肝的流程终究让我望而却步(顺便插一句,龙娘不合xp,荒野看板娘我承认确有几分姿色,还是对不起我心里的价格,要是出旧作眼镜娘包入的(指游戏(心虚)))。 于是乎,时间兜兜转转就来到了25年夏,即笔者评价时间。卡婊终不再掩饰其欺上傲下的本心,在荒野使出了模组大戒严令。防止一些吃瓜群众和萌新不清楚细节,笔者还是稍微形容下:非常严苛,安装任何模组(包括材质美化等不影响游戏平衡的行为,而且可单机的游戏你跟谁哥俩呢)都会直接被禁止游戏的任何游玩行为。 这是真的牛批,家大业大如任地狱、索狗我也未曾有见过对模组如此大的敌意。(实际正相反,马里奥制造玩家还能自制地图,模组少要么是开发难度大,要么是原作足够完美根本没必要。)它卡婊这几年凭街霸、生机蒸蒸日上;狂到分不清大小王了。 那好呀,既然你吸收了国人玩家的销量红利,自然也要承担骚操作引起的舆论反噬。 等新作,看看你孝子能给你提供多少利润?恐怕这一手过后也众叛亲离了吧。 -------------------------------------------------------------- 作为严格意义上彻底好好玩过的人生第一款大型动作游戏,我对这个IP还是有很大感情的。世界开了个好头,完全可以优化一下细节,按这个框架继续做宏观叙事(上次这么保守的还是使命召唤4到5,当然动视也是个byd)。你bydTGY天天惦记nmlgb的那犄角旮旯小村子干什么玩意???行,你说要做旧作和风复古风格,我没意见,你瞅瞅你设计的那几个B怪,哪个有阁螳螂那样的奇思?不吃旧作的冷饭你还能做什么,嗯?byd小日本子真是把扔下饭碗骂娘的的毛病刻入了骨子里还带到游戏设计恶心人。你可好好感谢世界吧,真的,这部作品真的把这个IP抬到了不属于你的高度。此作玩法世界观框架再融合一些旧作的有趣狩猎细节,这才是我心目中这个IP真正未来应该的发展方向。 世界贯穿了我半个大学生涯,虽然他多少需要为我的坠机堡垒负点责,但我也未曾怪过他。相反,为了省肝,我第一次研究ce用法;第一次拆笔记本电脑研究其硬件搭配;第一次大篇幅的去搜索各大佬的游戏攻略;第一次登N网;第一次为网上的竞速大佬打call......他本身并不完美,甚至不优秀,但就如Linkin Park之于笔者的音乐鉴赏史一般,Comfortably Numb纵使甩Numb几条街,那也是我在当时那个资源匮乏的状况所遇到的启蒙老师。 说夸张点,“世界”是一个门户,透过它我走出了自己的“世界”,开眼看到了主机游戏及其衍生的更加精彩广阔的世界。 而其内在精神的逐渐逝去,是这位恩师给我上的最后一课。 “任何宴席终将离散,而你,我的朋友,你还有时间,是时候飞向更自由的世界了。” 以上 行者落鸿 25/07/27
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 7689 分钟
高清化怪猎第一弹,也是目前最值得入手的一作
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 22701 分钟
伟大的游戏 过了很多年了画质特效手感地图细节依旧超一流 不同武器不同装备都能玩到完全不一样的感觉 小动物收集坐骑任务也是不得不品尝的一环
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 57367 分钟
非常好的游戏,和朋友们一起玩的时候是最有趣的时候 从小学时开始就对”巨大且合理的怪物“这一设定非常感兴趣,因此也是好早之前就了解到了有“怪物猎人”这么一款游戏,有了电脑之后第一件事就是下载怪猎 在这期间也认识了好多朋友,大家都很友善,每次想到时都感觉好幸运,可以遇见他们 虽然现在对游戏的热情确实不如当初了,但是看到小东西或者朋友喊我时也都会上线,共斗的氛围超棒的 感兴趣的大伙可以直接入库,肯定不会后悔的,如果没有身边的人一起玩的话可以加几个群,老东西们看到小东西就和狼见了肉一样(笑
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5398 分钟
算起来也是玩了几年了(两个账号),对当时的我来说世界跟方舟、骑砍占据了大量的游戏时间,留下很多回忆。荒野确实跟前两作相比实在拉跨,剧情幼稚、内容稀少。回来看世界还是很好玩的,满分推荐。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2921 分钟
其实我一直没玩明白武器的用法,都是剑斧无脑开打 但是猫猫很萌,被猫猫骗进来(结果一直没打orz 二编:神秘的打光使我的大脑旋转 你游的捏脸界面和实装效果我去不一样,有时候打着打着都不敢看自己捏的脸,,
👍 : 4 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 22544 分钟
22年的夏促我购入了世界,拼命得知后兴致勃勃地让我来打猎,我一看她游戏时长居然有惊人的一千小时,顿时心生敬佩之感,然而我躲在草丛里逃离贼龙之后便再也没有打开过这个游戏,这一躲就是两年多。 24年冬天,我的狐朋狗友兼配偶皮皮开始玩世界了,又叫上我共斗。我稀里糊涂地拿着太刀砍不明白,于是她建议我换弓箭,并告诉我“很简单的,像斯普拉遁一样”。我感叹哇远程好像是比较简单耶(实则不然),同时看着她用着完美武器上天入地,酷炫极了。但玩了一小段时间后又搁置了,殊不知这是我和皮皮在世界最后的共斗,这个女人后来沉迷于apex,再也没回来。 紧接着荒野发售了,不得不说虽然它差评如潮,但真的是很适合新手入坑的一作,我成功感受到了打猎的乐趣所在,也终于找到了最顺手的武器长枪,很快就飞鸟连西东了。杀了锁刃龙全家千千万万遍之后我觉得好像有点没意思,在这个时候我又想起了世界。 尽管在荒野我已经横行霸道,但世界复杂的调查等级机制、勾爪系统、不同的动作派生,还是让我非常不习惯,被蛮颚龙打得屁滚尿流。而或许这一刻应该载入史册,因为那个对我苍蓝星生涯有重要影响的女人肉坨站出来了。数不清多少次我在后面看着她鬼人化的背影冲上前战无不胜,也数不清多少次一整套乱舞都打在我盾上让我动弹不得。后来我在新大陆的每一个脚印旁边都有她的陪伴,从星辰的船顶到月辰的温泉,从蛮颚龙到米拉,从古代树森林到虚黑城,与心爱的你行至世界尽头,这个任务名实在太贴切不过了。 怪物猎人真的是一个传承的游戏,这趟旅程我有很多很多朋友和陌生人的陪伴。我永远不会忘记皮皮连着麦不厌其烦地给我进行怪猎大课堂(卡普空你看看你的新手指引做得有多烂),肉陪我抓齐了所有稀有环境生物、在聚魔抽卡,拼命在语音里指导我虫棍、任劳任怨给我当大小金奴隶,蚊常常被拉来当苦力、和我在激昂金狮子和虚黑城受苦受难,珂朵莉陪我打王冰、做齐了做黑龙套,拼命家属带我把所有斗技场都打到了优,狐师半夜也不由分说打开聚魔陪我做挑战护石、在我打黑龙前发来了超级详细的心得建议,杰瑞陪我在聚魔赤石刷怪,还有许许多多只有一面之缘但共斗过的猎友们,虽然任务结束我都会发送小猪爱心,但我还是要再说一句谢谢你们。是你们让我这一路不孤单,是许多苍蓝星聚在一起便成了群星。 [h3]愿指引明路的苍蓝星永远为你们闪耀![/h3]
👍 : 47 | 😃 : 2
好评
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