
11 181
Играют сейчас
434 239 😀
59 151 😒
87,28%
Рейтинг
$9.89
Отзывы Monster Hunter: World
Добро пожаловать в новый мир! В Monster Hunter: World, новейшей части серии, вы сможете испытать максимальный опыт охоты, используя все, что есть в вашем распоряжении, чтобы охотиться на монстров в новом мире, полном сюрпризов и волнений.
ID Приложения | 582010 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | CAPCOM Co., Ltd. |
Издатели | CAPCOM Co., Ltd. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Частичная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Статистика, Удалённая игра на планшете, HDR доступен |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 8 Авг, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish |

493 390 Всего отзывов
434 239 Позитивные отзывы
59 151 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Monster Hunter: World получил в общей сложности 493 390 отзывов, из которых 434 239 положительные и 59 151 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Monster Hunter: World с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2550 минут
imbaaaaa
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6110 минут
как же я люблю одогарона <3
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
245 минут
Игра хорошая, но одному как то скучно
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3717 минут
некогда не видел такую игру сделана качествено
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
15248 минут
Если вы хотите убивать 5-этажных монстров полуторным мечем и щитом то вам сюда
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4337 минут
Сначала хочу выразить респект издателю Capcom - на многие игры в моем регионе они снизили цену, что и послужило стимулом к покупке(и не только этой игры).
Теперь по поводу самой игры - изначально на 4060ti игра 2018 года шла в 50 фпс не в зависимости от настроек - что на минимальных, что на максимальных. Я решил эту проблему включив direct X12 Api, но для этого пришлось потратить целый час, тыкая все варианты в настройках. Сама игра геймплейно прикольная: охотится на монстров, выслеживать их, исследовать локации довольно круто, особенно первые 10 часов. Однако мне не понравился целый ряд моментов:
1) я играл с катаной(бастард) и мой персонаж был мягко говоря неповоротливым в битвах. Обычно это не проблема, потому что можно зафиксировать прицел на противнике и персонаж сам будет по нему целиться, но тут прицел постоянно переводится на других противников, даже если они за 50 метров от тебя, скачет туда-сюда от цели к цели и очень любит просто сбрасываться. Это неюзабельное говно, особенно в игре, где нужно целится в определенные части тела.
2) непонятно кому в голову пришло каждый файт с большими монстрами заканчивать догонялками. Персонаж почти всегда медленнее монстров, но тебе нужно по 2 минуты бегать по всей локации за огромной тушей. Это не несет никакого геймплейного смысла, а просто бесит и растягивает бой.
3) каждая первая битва с новым монстром превращается не в битву, а в цитату Стетхема из мемов: силен тот, кто 10 раз упал и 10 раз поднялся. Буквально каждый удар большого монстра сбивает с ног, а если ты не знаешь паттерны атак, потому что первый раз видишь противника, то половину файта будешь валяться на полу. Анимация вставания длится секунды 2-2,5, а если меня оглушили/ослепили/усыпили/парализовали, то я не участвую в файте секунд 10-15. При этом по мне может прилететь буквально сразу после того, как я встал. А если по мне 2 раза подряд прилетело - то нужно отойти и выпить зелье с анимацией в 5-7 секунд.
Кстати, в игре есть оберег и даже броня, которые предотвращают опрокидывание и сбивание с ног. Для их создания всего-то нужно раз 5-7 убить финального босса))))))))
4) Как уже упомянул выше, в игре в принципе слишком длинные анимации почти всего: хила, установки ловушек, лутания предметов, доставания/убирания оружия. Про убирание оружия - это вообще отдельный идиотизм: почему я не могу бегать с оружием и не могу подбирать предметы, если соответствующие кнопки никак не задействуются в бою? Я понимаю почему так сделано на консолях, где мало кнопок, но я играю на пк и вижу, что порт даже не пытались адаптировать(пункт 1 также сюда относится)
5) очень часто происходит такое, что во время битвы с одним монстром, я встречаю другого и он встревает в файт. В случае с одогароном, юратодом, диаблосом и т.д. нету никаких проблем, потому что они живут там, где не пролегают маршруты других ящеров. Но со всеми остальными - это нахер неадекватно, когда я иду на задание высокого ранга на одного из самых простых монстров - кулу-йа-ку и во время его убийства ко мне приходят раталос и аньянат и оба атакуют не кулу-йа-ку, а меня, а кулу-йа-ку в это время еще и убегает. Причем так происходит каждую вторую охоту и это ужасно раздражает. А так как после махача монстров "лишний" на тебя скорее всего сагрится, то лучшее решение - сразу убегать в другой край локации и ждать, пока монстры не разойдутся.
6) по мере игры значительно растет не только количество мерзких экземпляров, но и время на каждую охоту. До высокого ранга я спокойно убивал любого противника за 10 минут(15 для особо мерзких), но чем дальше - тем больше хп, а урон оружия не сильно то и растет, поэтому время убийства самых неприятных монстров(троих древних) доходит до 25 минут. Такое ощущение, что я противников бью не супер крутым мечом сделанным из другого сильного монстра, а трубочкой для газировки. Также напомню, что пауз в игре нету ни в каком виде, так что если мне позвонят или как-либо отвлекут, то эти задания нужно будет полностью проходить заново)))
Все эти проблемы усугубляются тем, что в игре есть монстры с ужаснейшим мувсетом, которые прыгают по всей арене, делают атаки стихиями на половину этой арены и накладывают сильные дебафы, из-за чего сражения с ними не сложные(как Маления), а просто ужасно мерзкие, еще и длинные - 3 древних, кирин, легиана, одогарон, базельгейс и особенно черный диаблос, который оглушает буквально каждой атакой. Иногда доходит до абсурда и бои выглядят следующим образом: я пропускаю 1 атаку на 20% хп, падаю на землю, после анимации вставания меня сразу же накрывает усиленной атакой на 40-50% хп, которая еще и оглушает меня, а пока я стою в оглушении по мне прилетает третья атака и убивает.
Но что я хочу похвалить - так это локации. И внешний вид и геймдизайн очень крутые - огромное количество разных развилок, секретных проходов и прочего. Монстры тоже разнообразные и необычные(за исключением ратиан/раталосов, которые отличаются только цветом) . В целом я прошел сюжетку и остался доволен, хоть и не без минусов, но покупать дополнение или другую часть точно не буду
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
569 минут
игра заебись ,бил динозавра чуть не украла виверна, попосле он научился срать и дышать огнём, советую
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная