Worlds Adrift のレビュー


Worlds Adrift
80 総評
54 ポジティブなレビュー
26 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Worlds Adrift は合計 80 件のレビューを獲得しており、そのうち 54 件が好評、26 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Worlds Adrift のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 4369 分
日本語の情報量が少なく色々試行錯誤する事が多いかと思います。 PvPに関しては忘れたころに襲われるくらいTier3まではフレンダリーが多いです。 Teir2のStormWallを越えるのに一苦労する感じでしょうか?(4回船を沈めました) たとえ全損しても現状回復まで2hくらいなのでRustよりマゾさは無いです。 ソロでPvPきついという方は高速船で逃げてしまえばいいだけなので内容把握してきたころには悠々と空を飛んでいるでしょう。 ラストエグザイル ラピュタ ナウシカなどの世界観が好きな方はハマると思います。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4165 分
このゲームの最終目的は最後の壁を突破するくらいしかないが、そこまでやるのにフレンドを2,3人集めてやると楽しいだろう。 仲間と協力して自分たちの船を作り、まだ見ぬ島々を巡るのだ。島の数はとても多く、島によって作りも全然違う。 地表が一見村のような所だが、地下に古代の造船所がある(という設定)構造になっていて、船を建造するためのものをそこにおいて建造する人もいる。はたまた、最初の壁を突破して一番近い島には、船を建造するためのものが多く置かれており、5隻ほどの船が停泊していたりもする。(実はこのゲーム、そこまで人がいないので人と会うことがそこまでないのだ)そしてそこでは、次の壁を突破した人が戻ってきていて、性能の良いエンジン、性能の良い翼、いくつかのコア(船の重量制限を緩和するもの)の設計図を分けてくれる人までいるなど、今のところは実に平和なゲームとなっている。島のオブジェクトの隙間に大量の資材を隠す人もいたり(偶然見つけて奪ってしまった) もちろん略奪をする悪い人もいる()が、そんな人のほうが珍しく、3人ほどで偶然降り立った島に、3人ほどの建造途中の船が曳航されて入ってきて協力を求められたり、とにかく雰囲気が最高に良いゲームだと思う。 これから来る漂流者、探索者であるあなたたち自身がこのゲームでどうするかを決め、じっくりゲームに浸って探索できる、おすすめのゲームだと思う。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4608 分
ClosedBetaのアクションMMOゲーム。 PVでは激しい戦闘が繰り広げられているが初期空域ではほかの船事態あまりみかけない。 ろくにチュートリアルが無いのが残念。 これから始めようと思うのならば 1:まずエンジンとウィングの設計図を入手する。 2:マンタはエンジン音に集ってくる 3:重量は敵 この辺りに留意するべきだろう
👍 : 4 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 45441 分
簡単に言うとRUST空中版。 RUSTと同じように、決してソロでやってはいけないゲーム。 とにかく空賊が多い。シップヤードと呼ばれる設置型の停泊装置もあるが、容易に壊される。 シップヤードが壊され、パーソナルリバイバー(他ゲーでいう拠点リスポーン装置)も壊されたら もう船は無防備かつ野ざらし状態。苦労して作った船も資源もすべて失う。 私も現実に襲撃された。 襲撃されたのは初期配置される低ランクエリアから一つ風の壁を越えた先。 全体で4つのランクのエリアがある中で、下から二番目だ。 資源的にも大した物も無いのに何故襲われたのか。それは「襲う行為自体が目的」であるから。 襲われた場合、相手が二人以上いる場合はもう防ぐことは出来ない。自衛の手段が無いからだ。 このゲームの大きな問題点として、シップヤードの脆弱性がある。 船には直接付けられる鍵も無ければ扉すらないので、停泊中はシップヤードが一応の鍵代わりなのだが、 このシップヤードが恐ろしく脆い。一人で数十回叩けば壊れる代物なので海賊が二人でもいればもう終わりである。 しかも船には基本入られ放題で、リバイバーも壊し放題である。 改善案として、せめてシップヤードで停泊中のバリア状フィールド内ではシップヤードのオーナー以外は 如何なる破壊行為も不可にして欲しいと思う。 自衛の手段が何も無く、徒党を組んで襲うのが最適解だというスタンスのゲームだと言われればそれまでだが、 雰囲気や自由度の高いビルド要素はよく出来ているだけに勿体無い。 それか、最上位の砂嵐を越えた先のエリアでのみPVPを可能にする等、何らかの対策は必須である。 PVPに関してはworld Adrift公式フォーラムでもhottopicになっており、議論が繰り返されている。 悲しみしか生まないという主張とともに展開されており、完全に同意である。 重ねて言うが、雰囲気は一見ラピ○タのような美しい世界観だが、絶対に一人で始めてはいけない。 ゲームをして暫く経って船に装備や資源が充実し、船に愛着が湧いた頃に、 連続して流れる「あなたのシップヤードがダメージを受けいてます!」という悲しい表示を見ることになるだろう。 2018/11/29/ 追記 PvEサーバーが追加され、ほぼ上記のアイディア通りに設定されたようで、 そうなるとオススメできるゲームです。 PvEサーバーではtier4がPvPなため、直前のtier3に人が多い印象。沢山の船が行き交っている。 PvEサーバーを選ぶような人は本質的にあまり攻撃的ではないのか、tier4でもシップヤードにそのまま船を泊めて探索していたりする人も見かけた。(迂闊なだけかもしれないが…) ゲーム自体はプレイしてみて欲しいが、現状だとアジアからの接続はかなりの高PING(数字自体は確認できない)なようで、他プレイヤーが多い状況だと同期が取れずに落ちる事も多い。開発者には是非サーバーの増設、強化を課題として欲しい。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4283 分
これから買う人へ 君たちは資源を集めて届けてくれる養分だ。二人以上のプレイヤーは海賊と思え。資源を奪われても知識は奪えないのでやり直しはいくらでもきく。船のクラフトはARKみたいにスナップずれたりするから妥協大事。もう少しパッチ当たったら良くなる可能性があったり  軽さは正義
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 283 分
プレイ時間 1時間程度です。 少しプレイした感じですが、とてと面白い感じがします。 グラップリング操作はしてて気持ちがよいし、景観はとても綺麗。 英語わからない私ですが、英語の壁は低めのような気がします。 ではまた今度 更新します。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1515 分
後に続く者たちへ。 この手紙が読まれる頃には、きっともう私はその島にはいないでしょう。 今頃私は旅を続ける船上、新たなる島、嵐の向こう、それとも… 何処とも知れぬでしょう。 最初の頃の私の様に貴方も未だ見ぬ世界へ旅立とうと胸を膨らませているのでしょうか。 知識と資源を集め、初めての船を手にしようとしているのかも。 それとも、もう旅立ち、ここには立ち寄っただけでしょうか。 ある日貴方は大切な船を失うのかもしれません。 それは不慮の事故であったり、自然の脅威、はたまた人の悪意。 そして私の感じた挫折、孤独感を味わうかもしれません。 でも忘れないで欲しいのです。 船や資源の一切を失ったとしても、手に入れた知識、経験、 そしてこの世界での体験は失われる事はなく、貴方だけの物であるという事を。 だからどうか旅を続けてほしいのです。 きっと、その先には貴方と同じ経験を積んだ仲間と出会えるのだから。 ~~~~ ゲーム内容は動画がある種すべてかな。なのでそれで魅かれるかどうかです。 2018年5月にクローズドからアーリーに移行しました。 これに伴いサーバがUSとEUで2つずつになったので、友達と遊びたい人とかはどちらのサーバにするか決める事となります。 キャラ作成については名前がユニークである必要くらいしか制限がないっぽい? このため、そのサーバが自分のプレイと合いそうなのか様子見でキャラ作ってみてもいいかもしれません。というのもPvPがしたいって人と、PvPはしたくなく探索がしたいって人が混じってる状況なので。
👍 : 8 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 631 分
一方的な破壊行為をこのゲームではPVPと呼びメインコンテンツの一つとされている。 例えるなら他人の家を嬉々として破壊するマインクラフト、初心者とベテランが対峙する格闘ゲーム、誰もドン勝が貰えないバトルグラウンド。 無法と悲しみの空に浮かぶ島々を、アンインストールと共に呟くバルスで幕を閉じよう。
👍 : 20 | 😃 : 13
否定的
プレイ時間: 1382 分
まず断っておきますと、これは早期アクセスですので、正式後のレビューではないことにご注意下さい。 とにかく自由度が高いゲームですが、開始時点から放任主義すぎというか、 本当に何をしていいのか分かりません。サンドボックスなのでお好きなように、という事でしょうが やれることを要約すると、船を作る、採集する、解析する、立体起動で飛び回る(楽しい)くらいです。 一応、いまいち迫力のないハンドガンで敵?を攻撃することもできますが、敵もさほどアクティブではないので あまりこちらから攻撃するメリットはありません。 ともかく、まずは船を作って、他の島に飛び立つことが目標になります。 自分の場合、エンジンを搭載せずマストのみで出発したので恐ろしく船足が遅く、更に帆走なので思う方向には行けず 嵐の壁を超えようとラピュタよろしく中に突っ込んで数十分格闘したのち暴風で何度も折れるマストの修理を諦めて終わりました。 …なにこれメッチャ楽しい! それから私は試行錯誤を繰り返し、各地を巡って古代の知識を得て、完成した船で思いのままに空を飛べるようになりました。 しかし・・・結局やることが無くなってしまうんですね。噂によると嵐の壁を越えれば更に世界が広がるようですが、 その先でもやる事が同じだと思うとね・・・ もう1つ言えば、初期MAPでは他のプレイヤーと出会うことはほぼありません。一応MMOなんですが、MAPが広すぎるのもあるでしょうが ここまで人が居ないと不安になります。また、稀に人と出会っても現時点では協力し合う必要があるほどの困難はないので (勿論、大勢で一隻を作る方が役割分担で効率良いでしょうが)気安く近づいてくる相手には攻撃されないかと警戒心を抱くほどです。 船を停めて探索に出て戻ってきたら船が解体されていたこともありましたw確かに船解体したら素材は手に入るけどさぁ・・・ そういった色んなハプニングをゲームとして楽しめる方にはオススメできます。 私は楽しめましたが飽きがくるのも早かったので、暫く寝かせてアップデートが来たらまた様子を見に来たいと思います。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3284 分
2017年 9月末に購入 天空の城ラピュタに憧れた少年ならきっとハマると思います。(少女も可) 早期アクセス開始から時間が経っておりソロでプレイするには厳しいと思うところがあります。 まずベテランプレイヤーの船の質にはプレイヤースキルではどうすることもできず、一方的に攻撃されるケースが度々自分の身に降り掛かっており、コツコツと蓄えた資材や愛情を込めて作った船が容易く破壊され悔しい思いを経験しております。 しかし私自身天空の城ラピュタに憧れた元少年であり、このゲームの世界観やシステム等が大変好きなため上記のような悲しみを背負っても何度も何度も船を作り直す事を繰り返してます。 確定はできませんがUS現地時間のゴールデンタイムにプレイしているとよく攻撃されています。 日本時間のゴールデンタイムは比較的平和な気がします。 空のならず者達から旅の安全と生活を確保するためにも友人と一緒に購入しプレイすることを私は勧めます。 私のようにWorlds Adriftを一緒に楽しむ友人が居ないという旅人はアライアンス(ギルドやクランのようなもの)に所属すると楽しさが倍増するかと思います。 なのでWorlds Adriftの日本専用のSteamグループとアライアンスを作りました。 非PVPアライアンスなのでまったり空の旅を堪能したい方やこれから始める初心者の方も是非参加してくれたら嬉しいです! http://steamcommunity.com/groups/katouaratame#
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
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