Worlds Adrift
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Joueurs en Jeu

3 526 😀     2 006 😒
62,71%

Note

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Avis sur Worlds Adrift

Voyagez à travers les cieux infinis d'un monde brisé et luttez pour réunir des ressources et des technologies antiques. Construisez un vaisseau. Ralliez un équipage. Explorez un monde de périls et de merveilles dans Worlds Adrift, un MMO façonné par la communauté. (En accès pré-anticipé.)
ID de l'app322780
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Bossa Studios
Catégories Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Cartes à échanger Steam, Jeu en ligne massivement multijoueur, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Indépendant, Action, Aventure, Accès anticipé, Massivement multijoueur
Date de sortie24 Mai, 2017
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English

Worlds Adrift
5 532 Revues totales
3 526 Commentaires positifs
2 006 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Worlds Adrift a reçu un total de 5 532 avis, dont 3 526 avis positifs et 2 006 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Worlds Adrift au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 88251 minutes
Jeu hautement recommandé. Même si le jeu est encore en développement, toute personne qui a déja joué à un jeu basé sur la physique en multijoueur (et en plus ici en MMO s'il vous plait) ne peut que s'émerveiller devant la prouesse technologique à l'oeuvre ici. J'ai le jeu depuis le début de béta et même si ce n'est pas un produit fini les performances on déja été améliorés de manière significative et on voit que les devs travaillent constament dessus. Le côté créativité et exploration est absolument génial et la nature physique du jeu est vraiment assumée et protégée par les devs. Bien sûr le fait que les devs insistent sur le fait que seule la physique domine les interactions entre joueurs signifie pas de "règles" du jeu et pas de safe zone pour les bébés. Du coup quand on ne réussi on sait que ce n'est que par ses propres moyens et pas parce que on s'est fait tenir par la main comme dans 99% des jeux. On ne reussi pas parce que le jeu est programmé pour qu'on y arrive, mais bien parce qu'on a soi-même surmonté les obstacle. Le sentiment de ne pas être sur un train sur des rail est assez unique, surtout pour un MMO où les communautés sont en général très régulées et aseptisés par des devs qui à créent un environnement qui tends toujours vers la médiocrité et la superficialité pour s'assurer de retenir le plus grand nombre de joueurs. D'ailleurs du fait de cette libertée complète entre les joueurs on infiniement plus de poids et de richesse que dans n'importe quel autre jeu ou les interactions sont "réglée" par le dev. Un MMO unique, techniquement à la pointe, au gameplay et à la communauté émergente et dont les interactions libres entre les joueurs sont tellement riches que tout se que vous avez connu avant vous paraîtra fade en comparaison.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9442 minutes
Worlds Adrift meilleur construction de bateau, :) gameplay meilleur Graphique stable vs Lost skies je n'aime pas la nouvelle mécanique de construction :( la caméra bug les graphique on perdu leurs charmes :( la navigation du bateau est pas terible :(
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2167 minutes
Still hoping have a solution, 40euros for 36 hours .... Still crying of not playing on, still angry against Bossa who really dont care of the community and stay lazy with " wE CaNt GiVe YoU ThE CoDe Of ThE GaMe, Is ToO ComPlIcAtEd FoR rEtaRdS lIkE YoU" .... This game was the best game concept of game I ever seen, in hands of amateurs...
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3926 minutes
Bonjour, J'ai acheté ce jeu le 20 mai. Au début j'ai cherché un peu à comprendre les mécanismes et la construction en général. Puis j'ai rapidement créé mon premier vaisseau avec 2 voiles sans soucis, les joueurs présents sur l’île de départ ne sont pas hostiles. J'ai rapidement volé d'île en île pour découvrir et améliorer mon arbre de connaissance pour les constructions. J'ai été attaqué deux fois par des crétins qui jouaient à plusieurs mais j'ai pu m'échapper car c'était des débutants. Aujourd'hui le 22 mai soit 2 jours après mon achat, j'ai un vaisseau avec 5 moteurs de tier 1, j'ai 3 canons pour me défendre. Je suis désormais sur une zone de tier 2 et pour cela il faut franchir un mur de vent (il faut minimum 2 - 3 moteurs et des ailes ! sinon aucune difficulté). J’espère que mon commentaire vous donneras envie de tester ! en tout cas moi je suis déjà accro ! j'adore ! Pour info j'ai joué à ARK environ 500 heures et Conan Exiles environ 30 heures. N'écoutez pas les évaluations négatives concernant le PVP car si vous perdez votre navire ce n'est pas grave, c'est très facile d'en refaire un car ça demande peu de ressource ! le principal c'est de débloquer rapidement les constructions.
👍 : 8 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 6436 minutes
Très bon jeu, vraiment cool. Les ressources sont facilement récupérables, cela ne prend pas longtemps de réparer son vaisseau, ou d'en reconstruire un. J'aime bien les iles et le décors du jeu, c'est vraiment déboussolant pour ceux qui ont le vertige car le grappin offre des possibilités pour contrer la gravité. Le système qui consiste a être obligé d'explorer un maximum afin de débloquer des niveaux de craft est bien pensé. Par contre, je met une évaluation négative pour le côté PvP qui à mon gout ruine tout le jeu, ou alors sortir des serveurs pvp et pve, ainsi laisser la liberté aux gens de choisir le mode de jeu qui leur convient le plus. Mais cette option n'étant pas disponible, les joueurs qui veullent simplement explorer les iles avec un vaisseau construit apres un dur labeur se retrouvent face à des joueurs dont l'unique but est de tuer d'autres joueurs ou de ruiner l'expérience de jeu des autres. Autant j'ai croisé des gens vraiment sympa, qui m'ont pris du temps pour m'aider alors que je ne demandais rien, et je trouvais ça très cool, ça m'a poussé a aider d'autres joueurs plus tard. C'est ce qu'il faut développer : la coopération, l'entraide. Par contre après quelques heures de jeu, j'ai rencontré les pvp boys et les pathétiques voleur de vaisseau. Mais en fait, les combats pvp entre joueurs sont extrements mal fait, c'est complétement nul, bugé, un tir dans le pied fait autant de dégat que dans la tête, si les deux joueurs se balancent au grappin en essayant de se tirer dessus, le combat peut durer plusieurs heures sans qu'un seul des deux joueurs ne se touchent lol. Côté technique maintenant : Il faut un PC puissant, et même avec du bon matériel, le jeu n'étant pas bien optimisé, vous allez recevoir des chutes de FPS régulierement. Mais ce que je trouve grotesque c'est que le PC va charger l'ile vers laquelle vous vous dirigez, uniquement lorsque vous etes a 100 mètre. Le résultat c'est un freeze total du PC pendant 30 secondes, cependant pour le jeu, vous continuez d'avancer, mais personne pilote puisque etes a 0 FPS le temps de charger l'ile. Donc vous vous crashez contre l'ile après le freeze, aurevoir le vaisseau, ou bonjour les réparations. Pour info, j'ai installé le jeu sur un MP500 corsair en nvme, vitesse lecture 3000mo/s, 2000mo/s en écriture, alors j'imagine même pas les gens qui ont des SSD, le freeze qu'ils se mangent :x
👍 : 13 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 8560 minutes
Un très bon jeu d'exploration mais gâché par la communauté. Un jeu gâché par un pvp trop présent, impossible d'aller explorer les iles sans se faire attaquer par des joueurs avec un niveau de Q.I proche de 0 mais un niveau d'armement proche du max même dans les zones de débuts. Après avoir passé plusieurs jours à trouver de nouvelles technologies, de nouveaux objet pour améliorer le vaisseau et avoir vécu de nombreuses aventures entre amis, tout perdre en quelque secondes.
👍 : 27 | 😃 : 3
Négatif
Temps de jeu: 56 minutes
Ils ont abandonner le jeux. Merci les bakers et autres soutiens, vous n'aurez jamais ce dont vous avez payer
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 8682 minutes
Après plus de 100 heures passé sur l'Alpha j'en suis venu à la conclusion que ce jeu à clairement et indéniablement un certain potentiel. Les points positifs tout d'abord : Le système de grapin à la spiderman et certainement le plus joussif/efficace à utiliser dans un jeu ce jour (à ma connaissance). Pas de NPC, pas de quête ni d'obligations, simplement le plaisir d'errer sans but, de s'emerveiller en visitant les îles construites par la communauté, de trouver de nouveaux plans pour crafter des objets encore plus rares et puissants, de construire son propre navire volant de A à Z et de le confronter aux zones les plus difficiles. Un autre aspect qu'on découvre plus en late game est le coté "enquéte" par rapport l'histoire qui se trouve à l'origine de ce monde, en découvrant indice par indice les différentes civilisations, divinités et héros ayant foulés ces terres. La coopération avec des amis est aussi très intéressante et même presque indispensable dans certains stades du jeu, que ça sois dans un but de piraterie (attaquer les navires des autres joueurs) ou simplement pour se confronter à l'environnement. Basés sur le fameux SpatialOS d'Improbable, le monde est ici VRAIMENT persistant. En ce sens, si votre vaisseau s'écrase sur une île ou si vous droppez vos items à un endroit, ces objets resteront dans le monde a vie (jusqu'a ce que quelqu'un les enlève ou que la météo se charge de les détruire) même lorsque vous êtes déconnécté. Dans le même sens, la (maigre pour l'instant) faune évolue selon des principes écologiques et persiste/ou non selon l'environnement et l'impacte des joueurs sur celui-ci. Bref, un plaisir enfin de ne pas trop être pris par la main et de voir une oeuvre dans laquelle le joueur lui même est remis au centre de l'expérience. Pour ce qui est des points négatifs : Encore pas mal de bugs/freezs intempestifs (bon, c'est normal me diriez vous le jeu viens juste de passer en béta fermée), qui commencent à être lentement mais surement corrigés. (C'est un jeu qui se base purement sur la physique, c'est ce qui est si intéressant mais ça nécessite aussi que celle-ci soit parfaitement simulée, ce qui n'est pas encore le cas...mais on y arrivera). Le contenu late game reste encore très limité. Dans l'état actuel c'est plus un espèce de gros tutoriel (de 100heures tout de même) mais il manque encore beaucoup de mécaniques, de zones, de contenu et de possibilités pour vraiment en faire quelque chose d'exceptionnel. En somme, il reste encore une quantité monstrueuse de travail aux dévloppeurs, mais si le jeu reste aussi activement soutenu il deviendra probablement une référence du MMO. Si jamais vous sautez le pas, vous êtes libre de rejoindre l'Alliance Francophone "[FR] Walhalla" et/ou de passer sur notre Forum dédié sur le site de Worlds Adrift, on se fera un plaisir de vous acceuillir et d'explorer le monde avec vous ;)
👍 : 19 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1435 minutes
Aaaaaaaah quel bonheur ce "Worlds Adrift" ! Pour un accès anticipé et une BETA fermée, pas grand chose à dire de négatif... Je suivais ce jeu depuis très très longtemps et je restais sceptique concernant la probabilité que ça aboutisse et que ça tourne surtout, vu l'ampleur du projet. Mais voilà, j'ai pu l'essayer à sa "sortie" et franchement, c'est top !! J'ai plus de 500 jeux sur Steam et il fait partie de ceux pour lesquels je prends le temps de rédiger une évaluation, pourquoi ? Parce que le concept est absolument génial ! Voyager d'île en île dans un monde PVP, ce que je déteste habituellement (le PVP), mais c'est grisant. Et c'est bien fichu car vu la taille du monde, on ne se retrouve pas facilement avec plein d'ennemis qui nous tuent trop facilement, et heureusement ! Graphiquement le jeu est super joli, le ciel, la météo, les divers effets etc... Les sensations sont juste énormes avec un gameplay incroyablement fun ! Ce grappin, quel panard !!! Sensation de vertige et de liberté à son paroxysme. L'envie de découvrir, de voyager, de rencontrer d'autres joueurs même. Des mouvements et une physiques juste spectaculaires. Avec un ami nous avons pris à bord de notre premier vaisseau un inconnu qui n'avait pas les moyens de se déplacer et qui était pressé de découvrir d'autres horizons. J'ai vécu un long et super moment de multijoueurs, ce qui ne m'était plus arrivé depuis bien longtemps sur d'autres MMO. Bref, même si quelques petits soucis sont encore présents et c'est bien normal (accès anticipé ne pas oublier), comme des lag assez gênants par moment, voir des freeze... Malgré cela, le jeu est assez fluide en temps normal, et je n'ai pas vu grand chose comme autre bug. Sérieusement, dès que vous en aurez l'occasion et si vous avez envie d'aventure et de liberté, foncez !
👍 : 20 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 14447 minutes
[h1] Worlds Adrift : Le rêve de gosse. [/h1] (TL;DR à la fin) Tout d'abord, replaçons le dans son contexte. Jeu de Bossa Studio, développeurs de Surgeon Simulator et I am Bread, ce MMO sandbox d'exploration et de craft à monde ouvert vous lâchera sur une des nombreuses îles flotants dans les airs dans un monde où la terre n'est plus. Il va vous falloir ramasser des resources telles que du bois et du métal pour pouvoir vous mettre à l'oeuvre et commencer votre vie dans cet univers mystérieux. L'aspect global du jeu revêt un air d'Elite Dangerous dans l'univers steampunk de Guns of Icarus, le tout avec une touche de fraîcheur à la Ghibli. Le jeu étant dépourvu de PNJ de quelque sorte que ce soit, la vie du jeu se développe autour des actions des joueurs. La première moitié du gameplay se situe dans l'utilisation du grappin qui saura être un allié précieux dans l'exploration de ces lopins de terres survivants d'un cataclysme encore obscur. Les sensations que procure le jeu dans ces phases à la Spider-man croisées Attaque des Titans sont tout simplement jouissives. Attention à ne pas prendre la physique du jeu à la légère puisqu'une vitesse trop élevée en direction d'une falaise et le choc vous laissera sonné pendant un moment, le tout en perdant de la vie. Votre multi-outils sera aussi un atout majeur dans la collecte de matériaux ainsi que pour en apprendre plus sur le monde qui vous entoure. Ce qu'on peut nommer la "deuxième partie" est bien sûr les vaisseaux entièrement customisables. Que ce soit dans leur conception de base entièrement modulable ou les matériaux utilisés, qui ont chacuns leurs poids et leurs résistances propores, vous pourrez laisser libre court à votre imagination. Pour gagner de nouveaux modules à crafter pour votre vaisseau et ainsi pouvoir traverser les murs de vent, tempête et sable qui vous barrent la route entre les zones, il vous faudra explorer et récolter des points de connaissance (knowledge) pour débloquer des plans ou en trouver parmis les différentes îles. Que vous décidiez de partir à l'exploration pour cartographier vous-même ce monde immense ou que vous deveniez un pirate pour vous approprier les resources d'autres joueurs infortunés, tout est possible. Le jeu étant totallement ouvert dans tous les sens du terme, il permet aux joueurs de vivre toutes sortent d'expérience. Imaginez une guilde marchande se faisant attaquer par des pirates devant riposter ou encore des îles tenues par des alliances pour en faire leur QG. Notez que le jeu est assez poussé sur sa physique, puisque vous accrocher à un navire en plein vol sur un de ses flancs vous permettra de faire pencher ce même vaisseau dans le sens voulu. Pratique pour prendre des virages serrés. En tout cas ce petit côté "Le secret du sable bleu" donne à ce jeu une saveur toute particulière qui me donne du mal à en décrocher. Nous sommes encore en Beta test fermée à l'heure où j'écris ces lignes et le contenu arrive à grand pas, tout commme les nouvelles clés vendues sur Steam et sur leur [url=https://www.worldsadrift.com] site [/url] Petit rappel que [url=http://store.steampowered.com/app/271920/Worlds_Adrift_Island_Creator/] l'Island Creator [/url] est gratuit sur steam et vous permet déjà de créer ou de simplement parcourir les îles faites par la communauté pour ainsi voter et peut-être, les retrouver dans le jeu par la suite. Un bon moyen de tester la mécanique de grappin dans un premier temps. En espérant vous croiser dans les airs et admirer vos création bientôt ! [b] TL;DR : [/b] MMO sandbox d'exploration en monde ouvert avec méga serveur continental unique à la Elite mais sans PNJ dans un univers steampunk où vous créez vous-même vos vaisseaux et partez à l'exploration autant du monde que des joueurs. See ya, air cowboy !
👍 : 48 | 😃 : 1
Positif
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