La-Mulana
6

ゲーム内

61 😀     34 😒
60,61%

評価

La-Mulanaを他のゲームと比較する
$14.99

La-Mulana のレビュー

生命の秘宝を求め、人類の起源を解く名作PCアクションゲーム!
アプリID230700
アプリの種類GAME
開発者
出版社 PLAYISM
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー
発売日15 4月, 2013
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Spanish - Spain, Japanese, Russian

La-Mulana
95 総評
61 ポジティブなレビュー
34 否定的レビュー
賛否両論 スコア

La-Mulana は合計 95 件のレビューを獲得しており、そのうち 61 件が好評、34 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、La-Mulana のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 3551 分
ガリウスの迷宮というゲームにリスペクトを受けて作られたゲイムみたいだけど ざっくりいうと、悪魔城月下の夜想曲風で謎解きがえっらい難しいゲーム 様々なギミックも多く、なおかつヒントが遠回しで 複数方向の思考を持ってやらないとまず解けなかったりするし アクション性もなかなか骨太 レトロゲーの理不尽な演出を味わいたい という人には特にオススメできる作品 謎解き要素・アクション性・敵のレパートリー・キャラの個性・音楽 どれも非常に洗練されて素晴らしいゲームです。 すごくオススメできますが、生半可な気持ちで 特に攻略頼らないでやってやる! って人には このゲームの謎解きにねじ伏せられるかもしれません 汝は賢者か愚者か 私は後半、折れて、完全に愚者になりました。
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4257 分
「戒めを破りし者には死の苦しみを与える。」 WiiウェアからPC版Greenlight通過、新作の2はKickstarter 20万ドル達成 更に元を辿れば元はフリーウェアだったりするのがとんでもない作品 オリジナル版(フリーウェア版)公開当初、友人に「とんでもねぇもんが出たぞやってみろ」とだけ言われ遺跡に放り込まれた私であったが あまりの難易度にぜぇぜぇ言いながらED直前まで辿り着いたのである さて、オリジナル版を知っていても知らなくても、このLa-mulanaは本当にとんでもねぇ作品である オリジナル版ではMSX(超古い国産PC)のオマージュとしてMSXの(ほぼ)完全再現をしている(MSXのガリウスの迷宮オマージュでもある) そんなこんなでその数年後にWiiウェアとしてまさかのリメイクが発表され発売された訳で、それがベースとなったのが之であり アクションゲームとして難しいというのは置いておいて、探索アクションとしてもクオリティが高く、謎解きと言う意味でもお勧めできる作品である Windows版になって初見の人でもある程度進めるようにヒントも改善されており非常にプレイしやすくなっている ただし難易度が高い事に変わりは無いので是非何度も何度も絶望を味わいながら遺跡の謎を解き明かして欲しい ちなみにSteamにてマニュアルを読まないでゲームをする人が多いと思うが、近作はちゃんとマニュアルを読んでおくことを推奨する ゲーム的にも開発者のこだわり的な意味でもマニュアルの出来がゲームと同じく良く出来ているので読まない事事態が損である(オリジナル版はもっとこだわっていた) オリジナル版でも非常に楽しめたし、このリメイク版でも唸るほどの悪夢を見せていただけるので気に入ったら2の完成を共に待とう
👍 : 26 | 😃 : 4
肯定的
プレイ時間: 2389 分
ネットの攻略情報を頼りにして何とかクリアまでいきましたが、 発売からかなりの年月が経っている現在ですら、クリアの実績達成者は全体の約5%程度のようです。 多くの時間を使ってクリアしましたが、ほとんどの方のレビューの通り 不自由で理不尽かつ不快な点があまりに多すぎて (開発者のコメントでも、それを認めているようなものがありますがw) 達成感はあれども、楽しめたかというと全くそうではないという感じでした。 色んな情報を調べたあとの感想となりますが、 せっかく一番初期のオリジナルのゲームがとてもすばらしいのに、 それを改悪しすぎたゲームにして発表してしまった結果 この皆さんの悪評に繋がってしまっているのでは?と自分は強く感じました。 初期のオリジナルゲームの罠と敵の量でも充分に高難易度だったはずのものを、 さらに異常な強い悪意を感じるほどのものに改悪してしまった為 (これはラムラーナ2にも言えると思いますが) Youtubeのこのゲームに関係した再生回数も少なく、 低評価のレビューを多く生む結果になってしまっているのではないでしょうか? わざわざ回復温泉が初期ワープ地点から遠いところに配置されていたり、 何度も敵に叩き落されて水や溶岩やとげ床にやられて、 しかも水中の自キャラの挙動は明らかにバグのような異常な挙動であり わざと不快に作られているところがあまりに多すぎていて とても残念に思いました。 (神ゲーになりえたのになって感じが強くします)
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3036 分
神話をからめた設定や綺麗なドット絵、遺跡の存在意義等クリアしてよかったと思えるゲームではある。 だが無駄なストレス要素が多すぎる。 重りは回数制限が面白さに繋がっていない。梯子の乗り降りが不便。 梯子を使っている時にダメージを食らうと梯子から降ろされるが自分から途中で降りることはできない。 壊れる壁を設置しているが壁を殴るとペナルティがありゼルダのようにヒビがあるわけでもない。 テキストを保存出来るが数に制限がある。カメラ機能がない。 次に何をすればいいかわからない時が多々ある。 ボスを倒した!  特に変化やメリットは無い。 謎解きはメモを見直して考えればわかる丁度いい難易度からマリオメーカーのクソコースを思わせるものまでいろいろ。[spoiler] 右でも左でもない?じゃあ上か下だな!正解はちょっと左にずれて調べる。ふざけんな! 原作は下だったらしい。変える必要あった?[/spoiler] 高難易度というより楽しませる気のない高ストレスゲーム。練られた設定や遺跡全体の探索、四賢者あたりのストーリーは好きだがオススメは出来ない。
👍 : 14 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1707 分
非常に優秀なゲームクリエイターによって ユーザーを苦しめるために全力で作られてしまった最高で最悪のゲーム。 探索型と言いながらもほとんど一本道なゲームも多い中、 本当に攻略の自由度が高く、 魅力的な謎に満ちた広大なマップを探検するのは最高に楽しい。 探索要素の完成度だけで言ったら 比肩するタイトルを挙げるのが難しいレベルです。 一方でプレイヤーキャラの操作性はまさに最悪。 ジャンプ上昇中は昔の悪魔城ドラキュラのように空中での制御が効かないタイプ ジャンプ下降中は多少制御が効くものの慣性がキツくかなり不自由。 しかも、空中での制御が効くのは自分でジャンプした時のみで、 足を踏み外して落下した場合や ダメージを受けて後ろに吹っ飛んだ場合は 着地するまで操作不能になります。 さらに趣味が悪いことに画面を切り替えてすぐのところに 当たり前のように敵が配置されていて、 迂闊にジャンプしながら移動するとぶつかって 谷底に落下したりするのがザラ。 多彩なアニメーションパターンを持ち、 様々な攻撃を仕掛けてくる数々のボスキャラたちはとても魅力的。 プレイヤーキャラのひどい運動性能では 完全に憶えてからでないと避けられないような攻撃がほとんど …という点を除けば非常に素晴らしいです。 コレが失敗してこうなったのではなく 昔のアクションゲームへのオマージュとして 狙ってデザインされてるのが凄い。 クリアできなくて当たり前なあの頃のPCゲームの感覚を思い出したいあなたや 買ってでも精神的苦痛を味わいたいあなたはマストバイ!
👍 : 21 | 😃 : 5
肯定的
プレイ時間: 11747 分
ボリュームがありBGMも最高です。ヒントを理解するのが難しくて、クリアするのに時間ががかかりました。しかしプレイ中はとても探索が楽しく最後まで遊べました。次回作に期待します。
👍 : 7 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 13865 分
遺跡探索メトロイドヴァニア 考古学者のルミエーザ小杉となって父がいなくなったと言われる遺跡「ラムラーナ」に赴き遺跡の謎を解くのが目的 操作はわかりやすく移動にジャンプにメイン攻撃、サブ攻撃、アイテム使用、さらに下キーで重しが置ける(そこそこ使う) 開始後はとりあえず村長の話を聞き、村の店でハンディスキャナや重し、古文書リーダーを購入しないと本格的な冒険が始まらない このゲームは他のゲームでなんとなく許されている部分をしっかり追及していると思う(古代の文章を現代人が読める方がおかしいので翻訳ソフトが必要、トゲは横から触れる分には平気等)。まあ忍者の血筋だから高所から落ちてもノーダメージってのはどうなのかと思うけど 個人的に良いと思ったのは一部ボスを除き、ボスを倒さずとも遺跡内をかなり自由に行き来できる点 先に装備を集めてからボスを倒しに行くという事も可能。(特に斧と羽があると難易度がかなり違う) 謎解きも難しいが理不尽という程ではなく必ずヒントがあり、メモを使う[strike] または攻略サイトを見る [/strike] となんとかなるくらいのもの。ただ、ギミックがわからない部屋で無暗に壁を叩き、天罰の目にやられることもたまにあるかもしれない 実績にもあるが、全てのボスはメイン武器だけで倒す事も可能 遺跡内でもショップの利用、賢者や幽霊とも会話する事ができ、そこでメインヒロインのムーブルグちゃんとも話せる 妖精女王と会話し、条件を満たすことで各地に妖精の出現ポイントが現れるようになり、探索が楽になるのでできるだけ早めに会いたい 微妙な所は遺跡内で手に入るソフトを組み合わせることでパワーアップしたり探索が楽になるのだが、組み合わせに関してほぼノーヒントな所(ここら辺は昔のゲーム意識してあえてやっているのかもしれない) また、妖精にはいくつか種類があるのだが隠しショップや隠し通路出すのに必要な鍵妖精というのがソフトの組み合わせを知らなければかなり出る確率が低いのと、必要になる場所がわかりにくい所 真エンドを見るのに必要な条件に一部わかりづらいのがある(目指すなら2週目以降がいいかも) 隠しダンジョンは隠しダンジョンなだけあってかなり難しいがクリアすると素晴らしい報酬があるのでぜひ挑んでもらいたい とにかく遺跡を探索している感じが楽しいのでオススメ あとムーブルグとティアマトが可愛い
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2142 分
ボスが強いのは良いが、リトライするのにボスルームまで長い道のりを歩かされる。 謎解きが難しいのは良いが、ヒントが散らばりすぎていて詰まると全マップ全ルーム洗いなおし。 レトロゲームの理不尽さをあえて表現しているのは理解しているが、高難易度というよりただ面倒臭い。 癖のある操作感、多様な装備、人それぞれの攻略方法、隅々まで自分の足で探索する感覚。 良い所は多々あれど、とにかくやっていて辛かったのでオススメはしない。
👍 : 48 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1711 分
2D横スクロール型の謎解きアクション。 元々はMSXの、「Maze of galious」(魔城伝説Ⅱ、大魔司教ガリウス)リスペクトである、 PCのMSX風オリジナル版から始まり、Wiiウェアでリメイクされ、Playism、Steamにも移植された。 日本発祥ゲーなので日本語はパーフェクツだ。 時にニヤりとする様なネタを村のジジイから聞けたりするだろう。 謎解きは石碑から読める文章から謎を読み取り、適切な場所でアクションをする事で行われる。 但しその「謎解き」は難易度がメッッッチャクチャ高く、頭をフルに捻り、メモ丁にマッピングにグーグルにとフル活用しないとまず解けないだろう。 間違った場所でやると、当然罠だったりする事もあるので要注意だ! 攻略サイトもあちらこちらに存在するが、謎解きを愉しむゲームなのでなるべく活用せずのプレイをオススメする。 アクションの方はキツ過ぎずヌル過ぎず。 但し、道中序盤の方でハードモードに切り替えられるが、そちらは本当に難しいので注意されたし。 「もう一度見るな」って石碑は、絶対にもう一度見るなよ!絶対だぞ! ボリュームもかなりあるので、軽い気分で遊べるゲームではないが、 「じっくりやって夢中になるようなゲームがやりたい」と思っているようなら是非オススメの作品だ。 ちなみにⅡのキックスターターも始まっている。
👍 : 21 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 6536 分
かつてフリーソフトとして発表された謎解きアクションゲームのリメイク版 主人公は考古学者となって謎の古代遺跡ラ・ムラーナの謎を解き明かすのが目的 昔の名作MSXゲームのパロディ要素を多く含んでいるため、レトロゲー好きにはしっくり来るかもしれない 遺跡には各種の謎やギミックが散りばめられており、石碑のヒントを元に解いていく形になっている 操作性や謎解きの難解さは昔のゲームよろしく不親切だが 自力で解決できた時の爽快感は他のゲームには見られない楽しさがある 世界観の設定も東西の伝承をベースに凝ったステージ構成になっている 謎解きや骨太のアクションゲームが好きな人にはぜひお勧めしたい
👍 : 67 | 😃 : 1
肯定的
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