
3
ゲーム内
3 297 😀
163 😒
91,39%
評価
$14.99
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) のレビュー
Defender's QuestはタワーディフェンスとRPGのハイブリッドで、戦術の奥深さ、カスタマイズ性、ストーリーの3つに重点を置いている。
アプリID | 218410 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Level Up Labs, LLC |
出版社 | Level Up Labs |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ, レベルエディターを含む |
ジャンル | インディー, ストラテジー, RPG |
発売日 | 30 10月, 2012 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Czech |

3 460 総評
3 297 ポジティブなレビュー
163 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) は合計 3 460 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 297 件が好評、163 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
3970 分
かなりの頻度で落ちる
タイミングが悪ければ、クリア目前やクリア後の経験値等の分配のタイミングで容易に落ちる
簡単なものであればすぐに取り組めるが、二週目のヘルという難易度(後半のコース)でそれをやられた日には失意というか殺意というか・・・
すでに12年前のソフトとはいえトラブルが多発しており、新たにやる人には十分留意して欲しいと思う
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
404 分
日本語プレイ可能。
育成型の通路進入TD、難易度は普通から若干やさしい。
ストレスフリーで楽しめます。
6つの職を6体、計36体を配置でき、どの職をどこに置くかがポイントです。
後半へ行くほど難易度が高くなるのですが、RPG要素があり、
経験値や資金を貯めて強化すればクリアできるのが面白いです。
2周目もあり値段分以上に遊べると思います。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5826 分
TD色々やってるけど、今の所これが一番長く楽しめてる。
2周目からが本番です。が、2周目からが地獄です。
ステージ中のタワーの切り替えとか結構忙しいです。(実績解除プレイ
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1736 分
頭をひねってクリアするタイプじゃない
タワーディフェンスにRPG要素が追加されたゲーム
ステージクリアで手に入る経験値とお金を使って
スキルを覚えたり装備を買って、キャラクターを強化しながら進める
正直配置に悩むような難易度は1度ゲームをクリアした後の2周目以降で
1周目なら強化したキャラを適当に配置しているだけで最高難易度もクリアできる
同じステージを何度も攻略することになるけど、オプションで獲得量を最大3倍にでき
実績解除にも影響なさそうなので3倍にしてサクサク進められる
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
7600 分
難易度が上がると、敵の攻撃が優秀になってハマる。
透明で攻撃が通らない。煙でミスる。倒すと分裂。
ダメージを与えても回復され、魔法耐性に物理体制、
狭かろうがなんだろうが、猛スピードで群れが襲ってくる。
敵キャラがユニークなせいもあって、とにかく面白い。
攻撃パターンもセンスがあって飽きがこないし。
奥が深いゲームだなとつくづく感心させられた。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4151 分
簡単に言ってしまえば、レベルを上げて物理で殴れるタワーディフェンス。
総合評価 95/100
タワーディフェンスにRPG要素を加えたというよりは、戦闘システムがタワーディフェンスのRPGと言った方がしっくり来る感じですね。
従来のタワーディフェンスに比べると大味で戦略性は乏しいですが、爽快感と快適さでは他の追従を許しません。
日本語完全対応で、デモ版だけでも結構遊べるのも嬉しいところです。(ただしデモ版は英語のみ)
ステージ数は30、難易度が3段階あり、その他ボーナスステージやクリア後の二周目要素もあるため、ボリュームはかなりのものです。
1ステージ辺りが短く、4倍速モードもあるので、テンポがかなり良いのもポイント。
正直なところ、一週目の要素だけでも定価で損はしないレベルなので、セールになってたら即買い推奨です。
[b]特徴[/b]
[list]
[*]ステージは難易度ごとに報酬が異なるため、モチベ維持しやすい
[*]同じステージを何度もプレイして経験値とお金を稼げる
[*]経験値やお金の入手率を設定で変更可能(50%~300%)
[*]お金を使って武器防具を買ったり、追加の仲間を雇ったりできる
[*]一時停止や倍速モードなど、タワーディフェンスとして必要な要素は十分
[*]仲間(ユニットの種類)が6人と少ないが、それぞれにしっかりとした役割が存在するため、無駄なユニットがいない
[*]仲間は基本6人だが、町で各5人を追加で雇うことができ、最大36ユニットを使用可能
[*]ユニットのレベルアップに加え、主人公もレベルアップし、初期ユニット召喚コスト等が増加する
[*]レベルアップでは能力が底上げされる他、スキルツリーに自由に割り振れるポイントで好みの特徴を持たせることが可能
[*]スキルポイントはいつでも振り直しが可能
[*]ユニットは複数の攻撃スキルを同時に使用できるため、新しい攻撃スキルを覚えると単純に手数が増える
[*]二週目以降では能力を引き継いでプレイでき、新しいステージや武器強化要素も追加される
[*]スチームワークショップ対応でMODを導入可能[/list]
ストーリーも割と突っ込みどころがあって楽しめました。
台詞回しがやや意味不明ですが、それも逆に味があって良いかと。
欠点ですが、割とよくフリーズします。
オートセーブなので被害はないに等しいため、特に大きな問題とはなりませんが。
総合的に見てスチムゲーの中でもかなりオススメできる作品ですので、気になった方は是非デモ版をプレイしてみてください。
難易度的にはかなり優しい部類なので、タワーディフェンスが苦手な人や初心者にもオススメです。
[b]注意点[/b]
デモ版のデータを製品版で使いたい場合、ゲームを購入する前にデータを「エクスポート」しておく必要があります。
私はこれを忘れて最初からになりましたが、特に気にならずに楽しめるゲームですので、余り気にしなくても良いかもしれません。
👍 : 9 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
199 分
<このレビューはファーストインプレッションです>
[h1]◆概要◆[/h1]
RPG要素のあるタワーディフェンス。
各ユニットにはレベル、装備品、スキルツリーの概念があり、永続的に強化することが可能。
RPGらしく同じステージを周回してレベル上げができるが、前回と同じ配置で開始したり取得経験値倍率を300%まで上げたりと周回しやすいシステムになっているのが良かった。
タワーディフェンスとしては難易度曲線が控えめなように思え、レベル上げによるゴリ押しもできるため初心者向けのように思えた。
日本語対応率は75%とのことだが、一部難しい漢字がエラー表記になっている。
ただしカットシーン(ストーリー)を飛ばせば問題ないレベルであり、通常画面では町での防具購入画面やレベルアップ表記などがエラー表記になる程度なのでストーリーを読まないのであれば概ね気にならないだろう。
全体的によく出来た作品だが、一部気になるところがあり前回と同じ配置で開始する選択肢が出ないことがあった(最新に近いステージでないと選択肢が出ない?)。
また強制終了が気になる頻度で発生し、プレイ時間2時間20分でロード中にフリーズ1回、無限ロードで先に進まずゲーム終了が1回とわりと強制終了しやすいように思えた。
オートセーブが頻繁に行われるため強制終了してもデメリットはそれほどないが、気になる頻度で発生したため注意されたい。
👍 : 27 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2123 分
このDefender's QuestはジャンルとしてはTD(タワーディフェンス)なのだが、かなりRPG要素が強いゲームである。
そしてこのRPG要素こそがこのゲームの最大の特徴だと言えるだろう。
通常のTDでは基本的に出せるタワー能力はステージごとに固定で決まっていることが多いのだが、このゲームではタワーとなるキャラクターにそれぞれ個別にレベルとスキルが存在する。
キャラクターは戦闘ごとに得られる経験値でレベルアップしていき、また同時に得られるスクラップ(資金)を使って装備を整えることで、自軍を恒久的に強化していくことが可能なのだ。
ステージは難易度を変えていつでもやり直すことができるので、最新ステージで行き詰ってしまったらいったん戻ってレベルと装備を上げてから再挑戦するというまさにRPG的な流れで物語を進めることができる。
ぶっちゃけ戦闘部分がTDになったRPGという認識でほぼ間違いないだろう。
上に書いたように自軍を強化できるため純粋なTDとしてはやさしめの部類。
よってストーリーをクリアできないということはまずないと思われる。
しかし2周目からは敵も本気を出してくるため油断できない。
特に後半戦はこちらのレベルがMAXでも苦戦を強いられるためなかなか歯ごたえがあるバトルが楽しめる。
総じてかなりの良ゲーといえるでしょう。
一回の戦闘が短いので空いた時間にちょこちょこっとやれるのもよい。
TDやRPG系が好きな人に特にオススメの一本です。
👍 : 20 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
2492 分
※ 2016年6月18日、DELUXE版について更新
評価点
・経験値、報酬の倍率が任意で変更できる。
・イベントがスキップ対応。設定を変更すれば、最初から表示させないことも可能なのでストーリーに興味ない人も快適。
・装備、スキル強化でのユニット育成が面白い。シンプルなので悩むこともないです。
・強くてニューゲームがある。実質、そこからが本番のゲーム。
・ニューゲーム(2週目)追加要素。主人公の日記が解禁。仲間のイベント追加。クエスト、バトル追加。
・敵に特殊能力追加。レア武器の強化追加。武器、防具に特殊効果追加。etc…………
難点
・チープなグラフィック。STEAMで販売されているものはHD化されているらしいですが、それでも荒削り。
・世界背景が分かりにくい。辞書的な物は無いので、キャラ同士の会話から推察していく形になります
(そのためか、イベントを自由に見返せる機能があります。また、2週目は情報量が増えるので少し理解しやすくなる)
※
タワーディフェンスとしては難易度が低め。サックリ遊べるカジュアルな造りです。
流れとしては「クリア報酬でユニットを強化→ストーリー進行」
それで詰まったら以前のステージに再挑戦、難易度を上げて再クリア(報酬が良くなり、レア装備がもらえたりする)
ストーリー中のステージにイジワルなものがなく、
構成が素直なので気持ちよく防衛できます。(ボス戦は少し厄介ですが、それでも簡単な部類)
オプションで自分好みに難易度を調節できるので、タワーディフェンス初心者にもお勧めできる作品です。
2週目の追加要素がしっかりしていて意外と長く遊べるゲーム。
なにげに戦闘BGMも追加されていたり、細かいところまで造りこまれています。
ーーーーー
・更にHD化するアップデートが入り、グラフィックが一新されました。
ただし、その影響なのか現在2016/06/18時点では日本語に不備(文字化け、未翻訳など)がでています。
ゲーム起動時に通常版かHD版かを選択できるので、お好きな方を選びましょう。
👍 : 20 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
6826 分
RPG風のユニット成長システムがあるタワーディフェンス。
6種のユニットは個性的だがTDとしてはどれもスタンダードなものなので経験者ならば混乱はしないだろう。
成長システムはレベルアップ毎にスキルツリーにポイントを振り分けるが序盤は選択肢はかなり少なく段階的に覚えれば充分である。
なおスキルはリスクなしで再振り分け可能。
難しいと感じたらカジュアルモードを選択してもいいし(一周目はオススメしませんが)オプションから経験値や報奨金を増やすことも可能でしかも実績への制限はない。
やはり全ユニットとアップグレードが解禁されてからが面白いし各ステージにチャレンジがあるからそれを後からプレイすればよい。
一部にバッカじゃねーの!?ってチャレンジもあるのでそれもお楽しみに。
👍 : 23 |
😃 : 0
肯定的