Recenzje Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

Defender's Quest to gra będąca połączeniem tower defense i RPG (wyobraźcie sobie Final Fantasy Tactics z elementami tower defense). Największy nacisk kładzie na trzy kwestie: głębia taktyczna, personalizacja oraz fabuła.
Identyfikator aplikacji218410
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Level Up Labs
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Pełne wsparcie dla kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam, Steam Workshop, Zawiera edytor poziomów
Gatunki Niezależne, Strategie, RPG
Data premiery30 Paźd, 2012
Platformy Windows, Mac, Linux
Obsługiwane języki English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Czech

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
11 Łączna liczba recenzji
9 Pozytywne recenzje
2 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) otrzymał łącznie 11 recenzji, z czego 9 to recenzje pozytywne, a 2 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 1126 minut
It's awesome.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1522 minut
Kolejne zmodyfikowane połączenie obrony wierzy z rpg. Mimo prostoty wciąga jak bagno.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 9 minut
Zmarnowane pieniądze. Uwielbiam tower defense, ale ta gra to porażka pod każdym względem.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 1529 minut
Jeśli lubisz gry "wieżyczki" ta gra na pewno Ci się spodoba. Szczególnie, po przejściu zwykłej gry można grać w "nową +". Zapis starej gry zostaje i możesz dzięki nowym itemom z gry + przejść trudniejsze poziomy w zwykłej grze. Polecam :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 786 minut
Just a great game, but it's hard to say why. After my first map i had an urge for more.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 609 minut
Jedna z lepszych gier TD, w jakie ostatnio grałem. Do tego fajna fabuła i elementy RPG ;) Czego chcieć więcej?
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 772 minut
Mineło sporo czasu od kiedy wciągneła mnie jakaś gra. Szczególnie na około 12h i przy tym płacąc tylko(!) 10 zł [dla porównania CoD Black Ops 2 - 4h 120zł]. Polecam każdemu fanu gier typu TD z elementami RPG, naprawde wciąga i można z nią spędzić pare przyjemnych wieczorów :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 8478 minut
Very interesting mix of a Tower Defense with a RPG. The art is simple (if you look closely you can notice that one of characters have scar on the other side of the body during dialog) but it does the trick. The Defenders (Towers) are different from each other and you can further diversify them (even in the case of the same class) by leveling their skill in different ways. I found story entertaining and it managed to keep me in the game for quite long time. If you are a fan of hard strategic Tower Defense games then the New Game + mode is for you, along with new challenges and more story.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1475 minut
[h1] Ogólnie sympatyczna gierka. [4/5][/h1] ROZGRYWKA + Ciekawa mechanika gry, + jakaś tam "fabuła", - dość krótka, - miejscami słabe z balansowanie poziomów trudności. GRAFIKA + Typowe pikseloza ale nie przeszkadza to, - monotonna kolorystyka, - minimalne zróżnicowanie wyglądu wrogów. DŹWIĘK + Nie przeszkadza jedyny plus.
👍 : 1 | 😃 : 2
Pozytywna
Czas gry: 6300 minut
Defender's Quest z początku przyciąga, wciąga i jeśli chodzi o gatunek TowerDefense to z pewnością jest warta uwagi, natomiast przy dłuższej rozgrywce pojawiają się liczne problemy, głównie związane z mechaniką, ale może po kolei: Na + : 1. Grafika jest przyjemna, kolorowa, niemalże cukierkowa. Animacje ruchu jednostek, czarów i ataków są niezbyt obfite, ale w zupełności wystarczające, jeśli chodzi o ten typ gry. 2. Muzyka jest momentami ładna, łagodna, przechodząca następnie w niepokojące motywy i smutne melodie w kolejnych odsłonach rozgrywającej się historii, by w końcu wybrzmieć mocno w bitwach, gdzie dzięki bardzo starannie ułożonym dźwiękom i dudnieniu bębnów staje się intensywna, żywa, bardzo dobrze oddając klimat walki. 3. Przedmioty i czary, które pozwalają się nam jednocześnie cieszyć z ich nabywania, jak i oglądać efektywność ich działania w bitwach. 4. Historia - samo jej dodanie jest już plusem. Jest ona dosyć prosta, ale to, że opowiada o tajemniczej istocie zwanej Eztli-Tenoch, która powraca zza światów, aby wprowadzić swój despotyczny porządek, czemu przeciwstawia się prowadzona przez nas główna protagonistka, oszołomiona zmianami otaczającego świata i pozyskująca moce, które możemy wykorzystywać w walkach jest ciekawe i wątek fabularny jest ogólnie bardzo dobrze napisany i poprowadzony. I na tym niestety muszę przerwać, gdyż... Na - : 1. Bohaterowie, którzy swoją "kliszowością" i płytkością psują prowadzony wątek fabularny. Są tak przewidywalnie i infantylnie ucharakteryzowani, że psują nam całą zabawę z odsłaniania kolejnych rąbków fabuły. Miałem wrażenie, że prowadzę podróż z bandą dzieciaków, przekrzykujących się nawzajem, z masą nieśmiesznych żartów i w efekcie postacie z których mamy się pośmiać wychodzą bardziej energicznie i sensownie, natomiast "mistrzowie retoryki i inteligencji" wychodzą tu na głąbów, tam na tchórzy i nie chce się tego po prostu czytać i zaznajamiać z nimi bardziej, niż na wstępie (chociaż przeleciałem każdy dialog, niemniej jednak były one momentami katorgą). 2. Mechanika. Rzecz najważniejsza dla tego typu gry. Mimo, że ogólnie wszystko ładnie pasuje i przyjemnie się nam broni przed falami przeciwników, to po paru misjach wkrada się problem rpgowy tej produkcji. No właśnie... Niestety, ale okazuje się, że aby misję przejść na wyższym, czy najwyższym poziomie trudności wystarczy postaci po prostu dopakować na późniejszych misjach i przez to gra traci na elemencie strategicznym, taktycznym. Jeśli natomiast leveling obrońców nie wystarczy, to można "Łańcuchem Błyskawic", czy nawet zwykłą "Błyskawicą" "wyklikać stwora z walki", a przy większych wyzwaniach gra ma tendencje do wieszania się. Wiem to i podpieram swoje słowa tym, że spędziłem z nią 105 godzin i przeszedłem ją od deski do deski, na 100%, każdą misję na poziomie "Extreme" w NG+. 3. RPGowe elementy. Mimo, że obecne, to poza różnicą w odblokowaniu nowej umiejętności z drzewka bohatera niewiele wnoszą, jeśli nie pójdziemy w czyste obrażenia i sporadycznie efekty kontroli tłumu, które to z resztą zazwyczaj w rozwoju danego typu jednostki/bohatera niewiele wnoszą dobrego, gdyż ich skalowanie jest bardzo słabe i niebardzo efektywne. Gdyby chcieć zrobić sobie z gry wyzwanie, to zazwyczaj okazuje się, że istnieje tylko jeden kierunek - czyste obrażenia, w którym to da się każdy kolejny, trudniejszy etap przejść. Nie mamy więc tak naprawdę żadnej pociechy z rozwijania naszych bohaterów, prócz wczesnych momentów, kiedy zyskują nowe umiejętności. Podsumowując: przez parenaście godzin cieszyłem się rozgrywką, by przez kilkadziesiąt później powoli się coraz bardziej tą produkcją rozczarowywać. Za obecną cenę na pewno nie polecam kupna. Sam nabyłem w promocji za 5.99$ i jeśli ktoś ma ochotę spędzić więcej godzin przy tej gierce, to radzę się uzbroić w cierpliwość i stalowe nerwy.
👍 : 1 | 😃 : 0
Negatywna
Przesyłanie plików