Technobabylon
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Obiettivi di Technobabylon

Un gioco d'avventura cyberpunk dallo studio che ha portato Gemini Rue e Blackwell! L'anno è il 2087. L'ingegneria genetica è la norma e un'IA onnipresente governa la città. Prendete il controllo di tre cittadini di questo mondo mentre lottano per capire una cospirazione mortale.
ID applicazione307580
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Wadjet Eye Games
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Steam Cloud, Carte collezionabili di Steam, Commento disponibile, Sottotitoli disponibili
Generi Indie, Avventura
Data di uscitaMag 2015
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English

Obiettivi di Steam di Technobabylon

Technobabylon offre ai giocatori una vasta gamma di sfide, con un totale di 40 obiettivi da sbloccare. Questi obiettivi coprono una varietà di attività di gioco, incoraggiando l'esplorazione, lo sviluppo delle abilità e la padronanza strategica. Sbloccare questi obiettivi non solo offre un'esperienza gratificante, ma anche un maggiore coinvolgimento con il contenuto del gioco.

Prisoner of Consciousness

Part 1 complete

Suicide City

Part 2 complete

Fission

Part 3 complete

Meeting of Minds

Part 4 complete

Germination

Part 5 complete

Crisis of Consciouness

Part 6 complete

Jahiliyyah

Part 7 complete

Flesh Drive

Part 8 complete

Ripper

Part 9 complete

Runtime

Game complete

Middle Management

Got the door code at Animus

Sorry wrong number

Make ten calls to random numbers

Silver Tongue

Successfully talked the bomber down

Hopeless

Neutralize the bomber

Unpersuasive

An explosive result

Elliot Ness approach

Bust Van der Waal's door open

The Right One for the Job

Make use of Lao's skills to open Van Der Wall's door

Official Procedure

Call Central for Help

Three-in-One

Subject Chantelle to all three personalities

Hippocratic Oath

A career in medicine awaits

Placebo Effect

He won't know the difference...

Guilt Trip

Remind Dr Chigwa of what's really important

Microbiologist

Didn't analyze a single incorrect sample at Vickerman

Dramatically cleaned a screaming pile of biscuits

Cured Martin Niester on the first try

I Needed That

Don't blame him one bit

Shooting Gallery

Got through the conveyor room and back undetected

Ninja

Entered the Trance Den using the power of shadows

Super Latha Bros

Entered the trance den by fulfilling the bouncer's request

I don't need no ticket

Find another route into the Trance Den

B&

Disconnected the dancers via non-destructive means

Winners don't use drugs

Win a game of gravball without sabotaging your opponent

Mental Arithmetic

Get the crate-weight correct by the second attempt

Guarded by Fate

Survive up to Part 9 without dying once

Bombs Away

They shouldn't have left that there in the first place...

Mincemeat

The Mindjacker meets his gruesome end

Justice for all

Successfully arrest the Mindjacker

Civic Continuity

Returned city control to Central

Brave New World

Nina's argument was most persuasive.

Talking Heads

Played through the game with the commentary on

Dave Goldfarb

Only give Stepford's personality to the restaurant guard


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