Starpoint Gemini 3
4

Joueurs en Jeu

9 😀     4 😒
60,54%

Note

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Avis sur Starpoint Gemini 3

Combattez, pillez, explorez et fabriquez des objets dans le monde ouvert de Starpoint Gemini 3. Assemblez votre fidèle vaisseau et améliorez vos compétences RPG pour relever tous les défis.
ID de l'app977720
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Little Green Men Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam, Atelier Steam
Genres Indépendant, Action, Simulation, RPG
Date de sortie5 Nov, 2020
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Turkish

Starpoint Gemini 3
13 Revues totales
9 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Starpoint Gemini 3 a reçu un total de 13 avis, dont 9 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Starpoint Gemini 3 au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 72 minutes
J'aime : - l'idée du hack avec l'IA mobile. Je n'aime pas : - les interminables dialogues. - la profondeur des dialogues. - la personnalité du héro. - la modélisation des personnages.
👍 : 7 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 298 minutes
Bonjour à tous, Premièrement, ma critique n'est pas basée sur le jeu dans l'état actuel, mais ce qu'il pourra devenir. Encore une fois, à l'instar d'un certain Star Citizen, nous avons une démo d'un futur jeu. Dans le cas de Starpoint Gemini 3, les développeurs ont déployé leur jeu en Early access, et ce, probablement afin de financer le développement. Je crois à leur projet qui, à mon avis, me semble réaliste, surtout étant donné leur antécédent comme développeur. Beaucoup de joueurs disent que le studio est sérieux et que celui-ci va aboutir au développement d'un jeu complet. Cet optimisme général me fait croire au futur du jeu. Cela fait longtemps que je cherche un jeu de ce genre solo, mais surtout qui n'est pas une vraie simulation spatiale. Le jeu s'inspire très clairement de Freelancer, du moins de mon point de vue. C'est le genre de jeu que je recherche, car je ne suis pas passionné par les simulations. En 2 minutes, tu contrôles ton vaisseau comme si tu avais piloté celui-ci depuis 20 ans. C'est simple et pas compliqué. Cependant, le jeu à un défaut important, c'est-à-dire l'humour. J'aime l'humour, mais ici c'est trop. J'aurais aimé que les développeurs proposent quelques lignes de dialogues sérieuses, mais pour le moment ce n'est pas le cas. J'espère qu'ils vont changer ça. Au final, est-ce que je le recommande ? Oui, si tu crois au projet, mais si tu désires un jeu complet ou plus qu'une démo, alors passe ton chemin, car le jeu est incomplet. L'achat de ce jeu est destiné aux gens qui croient au projet, mais aussi ceux qui sont patients, étant donné que le jeu est loin d'être fini. Pour le moment, c'est une simple démo. Je conseille au gens de tester le jeu, et si celui-ci te plaît, malgré le peu de contenu, alors achète-le pour soutenir les développeurs. Cordialement, Chu Chu Nézumi
👍 : 13 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 898 minutes
SEUL point positif l’histoire barré et hilarante je le recommande entre 10 a 15 € pour passer du bon temps un jeu d'il y a maintenant 20 ans fait mieux (freelancer) qui est pour moi jusqu'ici la référence je m'attendais a une amélioration de l’opus précédent que j'ai aimer mais ce que je voie c'est une régression les combat sont ennuyeux la limitation de ne pas pouvoirs mixer les arme est crispant au possible
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1885 minutes
LE dernier de la série avec un humour très lourd. On prend surtout plaisir a explorer l'environnement et à découvrir ou sont planquer les secrets. Une SIMU de combat spatial agréable et pas surhumaine en mode normal.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2768 minutes
Il faut être "très" patient pour récolter assez de crédits. Pas de tirs multiples pour l'arme principale, même si on a des missiles. La vitesse du vaisseaux hors combats est "lent". On peut faire le choix de ses ennemis ou de ses amis et en changer. Les cartes à explorer sont larges. Merci pour ce jeu qui m'a donné beaucoup de plaisir.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 219 minutes
Beaucoup de gens ont parlé des cinématiques moches et des dialogues absurdes à rallonge, mais ce n'est pas ce qui m'a gêné. Les commandes à la manette sont plutôt bancales (notamment le fait d'avoir la propulsion et le roulis sur le même joystick). Les passages en drone auraient pu être intéressants, mais ne sont finalement que des phase de pilotages sur un seul plan, et bien poussives. L'ATH mérite largement d'être optimisé, surtout au niveau du suivi de cible. La difficulté de la campagne est en dents de scie, les ennemis sont tantôt faiblards, tantôt armés jusqu'aux dents. Dommage.
👍 : 3 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 329 minutes
Dommage. Ce jeu avait un gros potentiel mais on dirait que c'est termine (last update 2020) Sur le plan tech c'etait pas trop mal, certes un peu basique mais au moins y avait ce qu'il faut pour combattre, commercer, etc... sans trop se prendre la tete avec le cote simulation qui me soule dans les autres jeux recents du genre. La seule chose qui me manquait, c'etait la credibilite. Le sentiment que le monde que le jeu me fait decouvrir est vivant et consistant et ca malheureusement c'est pas si simple a mettre en place. Notement la credibilite des factions qui est vitale pour donner envie au joueur d'en soutenir une. Et pour ca, il faut leur creer un background, un passe a decouvrir, creer des personnages attachants etc... (ce n'est que mon avis de joueur) En tout cas merci d'avoir essaye les gars.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 69 minutes
Le jeu ne vaut clairement pas le coup en l'état, Le gameplay est mou au possible, les phases de déplacement sont d'une lenteur exaspérante, les combats et la gestion du vaisseau sont vraiment arcade et toujours cette impression de lenteur. Aucun ressenti lors de l'utilisation des armes. Et le pire dans tout ça c'est que le début du jeu est sans cesse entrecoupé de cinématique in-game de conversation entre le pilote et son IA sans aucun intéret, d'une lourdeur ... Le personnage semble complètement stupide et à un charisme proche du néant. Aucune animation de docking au station, des mini phases d'infiltration avec l'IA d'une lenteur à mourir encore une fois ou notre seule action se résume à appuyer sur une touche, des défauts d'animation et des saccades, des vaisseaux qui ne deviennent pas hostile lorsqu'on leur tire dessus et se laisse abattre comme des chiens tout un ensemble qui me fait vous déconseiller fortement d'acheter ce jeu en l'état, les progrès à faire me semble tellement considérable que j'ai bien peur que les développeurs soient encore très loin du compte.
👍 : 12 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 117 minutes
C'est triste de voir une série et un studio qui avait commencé si bien malgré un budget clairement très limité finir comme ça. Ce soit-disant troisième opus n'a pas grand chose en rapport avec les précédents, et pourtant ce n'est pas comme si ils avaient atteint la perfection. C'est tout simplement le jeu de tir spatial le plus ennuyeux que j'ai jamais joué ( remarquez, je n'ai jamais joué à No man's sky) Ils ont abandonné le combat de vaisseaux capitaux qui était l'aspect le plus réussi et plus remarquable de la série, et l'ont remplacé par un combat de chasseur le plus mou et sans vie que j'ai jamais vu. La meilleure stratégie? Équipez-vous de votre arme a protée la plus élevée, volez en marche arrière tout en tirant sur les ennemis. Super efficace, sans danger, ultra soporifique. Vous avez deux armes équipées, un seule active à la fois en plus de missiles. Vous tirez droit devant vous et uniquement manuellement. Les boucliers ne sont plus directionnels, pas de gestion manuelles d'énergie. Tous les mouvements sont manuels (vous ne pouvez même pas voler automatiquement vers un destiantion définie) L'équipement est encore là, mais toutes les capacités de personnages sont automatiques. Starpoint gemini n'a jamais été impeccable en ce qui concerne les missions secondaire, surtout en ce qui concerne le rapport effort/récompense : souvent un mission de combat difficile payait bien moins que de capturer un vaisseau pirate au hasard. SP3 ne semble savoir faire qu'une chose : combat, combat, combat , qui, comme mentionné est très barbant. Le système de fabrication est aussi sans aucun attrait, il faut des ressources que l'on transforme en matériel puis en composant puis enfin en arme et équipement que l'on peut aussi acheter directement. En réalité c'est juste une tonne de merdes diverses qui encombrent très vite votre inventaire. Le jeu se déroule dans trois systèmes solaires plutôt que un, mais est en pratique l'univers est moins intéressant. Les secteurs sont connectés par portail plutôt qu'avoir tout en continu comme SPG2 et Warlords. Aucune description de faction, planètes, région ou quoi que ce soit laisse tout sans la moindre personnalité. Je n'ai pas joué assez longtemps pour juger l'histoire dans son ensemble, mais pour ce que j'en ai vu elle est risible, digne d'un dessin animé pour gamin de six ans. Le jeu abandonne le texte et portraits statiques de SPG2 et Warlords à des personnages animés avec voix, mais toutefois, les personnages sont sans vie, avec des animations rigides, j'ai vu mieux sur Gamecube. Les développeurs ont rendue récemment les vaisseaux capitaux jouables, mais ils se comportent comme des chasseurs lent , pas de tourelles ou de tir automatique. À quoi bon cette addition? Ils savaient clairement que ce que les gens voulaient était des vaisseaux comme dans les jeux précédents. Vraiment, je ne comprend pas que des gens ayant développé SPG1, 2 et Warlords ait pu pondre quelque chose ayant si peut d'attrait.
👍 : 12 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 74 minutes
En l'état actuel, SG3 ne méritait pas de sortir en early access, j'ai même l'impression qu'il en est en phase de pré-alpha malgré les bande-annonces prometteuses que l'on peut regarder sur la page du magasin J'ai fait à peu près 40 minutes de la campagne proposé : - Techniquement c'est très moyen, les animations et les visages des personnages ressemblent à des marionnettes. Le reste des environnements, ben c'est l'espace, quoi ?! - un manque de rythme sérieux dès les premières minutes de jeux, on ne ressent aucune pression qui vous prend aux tripes en se disant "ouhlà c'est chaud, j'vais pas m'en sortir", pas de dialogues percutants, personnages fades, etc. - Des séquences de jeu en dents de scie, on passe des dialogues complètement nuls par des phases de combat où on tourne comme une toupie pour locker sa cible et ensuite la détruire. Transitions par écran noir, très surpris de voir qu'à l'arrivée d'une station il n'y a aucune animation d'amarrage - dialogues dignes d'une série B, on nous promet de l'humour, mais au bout du compte c'est tellement cliché que c'en est même pas drôle. - la phase d'infiltration avec l'IA, au début, est très anecdotique et le module qu'on dirige est rigide et fait des saccades très étranges Bon, je fais quand même confiance aux développeurs pour la suite puisque SG2 et Warlords sont toujours à l'heure actuelle de bons jeux.
👍 : 27 | 😃 : 0
Négatif
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