Temps de jeu:
1070 minutes
Je ne sais pas quoi dire. Le jeu est encore en accès anticipé, donc sans doute du peaufinage dans le futur.
Mais, si vous étiez un joueur du 2 ou de warlords, prenez un autre chemin.
Le gameplay n'est pas le même, les combats répétitifs pour le moment. Enfin sa c'était avant, je ne sais pas pourquoi mais depuis la dernière update je peux pas gagner un combat contre des ennemis dans les missions facile en recommençant une campagne. Sans doute une courbe de difficulté mal ajuster pour le moment.
La chose que j'adorais dans le 2 c'était de voler un vaisseau et pouvoir l'utiliser après. Avec warlords on avait une version différente du braquage, tout aussi intéressante. Ici rien n'indique qu'on pourra faire sa, aucune interaction possible que se soit scan, grapin, troupe hacking ou je ne sais quoi, nada.
Et pour finir le point le plus important à mes yeux... le design...
JE VEUX DU BEAU, DU PIMPANT, de la bécane bien huilé et du croiseur à vous faire honte de piloter le vaisseau que vous avez entre les mains.
Et bien non, pas le peine de se faire du soucis, l'esthétique est.... pas à mon goût pour être polis.
Et puis la taille des vaisseaux est pour le moins ridicule au passage.
Ah ! et aucune idée de sa aussi, mais je n'ai pu piloter qu'un vaisseau, de petite classe ( oui on peut le pimper mais bof quoi ).
Edit post release :
Il y a eu la sortie 1.0 et quelque patch je crois depuis.
-Pour ma part, plein de bug en tout genre. ( surtout lié aux missions, rien grave grave, mais em me rd ant sur le long terme )
-Les missions DRONE............. non non non non non non non. Vous contrôlez un drone avec une sensibilité horizontale fois 10 et une sensibilité verticale divisé par deux.... j'ai faillis manger mes mains. Et j'avoue avoir eu le fantasme d'éclater mon écran avec classe, avec le poing qui ressort proprement de l'autre côté. Mais pas d'inquiétude vous avez des vie infinis pendant ces mission.... youhou....
-Aucune idée si on peut utiliser d'autre vaisseaux que celui de départ après 10 heures de jeux peut etre, j'ai pas compté. Sur, on peut changer la coque, moteur, ailes. Mais pas le vaisseaux. Faut sans doute investir plus de temps pour pouvoir apprécier le jeux.....
- L'économie du jeu.
Un barman dans certaine station pour avoir des missions. Ah non, excuser moi, une missoin. Le barman propose q'une mission à la fois. Et je sais pas pourquoi elles sont systématique au niveau facile => conséquence, prime de 15 000 à 35 000 ( rien du tout je peux vous assurer ).
Un système de craft avec du potentiel. Vous trouverez des schémas, permettant de craft des composant, équipement, arme, missile. Mais une limite de cargo pour le vaisseau va vous limiter très vite et vous abandonnerez au début toute idée de craft même si sa peut rapporter du fric.
- La courbe de difficulté est toujours aussi énorme. il faut farmer de l'argent comme un fou au début si on veut s'équiper de bonne pièce pour le vaisseaux, sinon on meurt en boucle pendant les missions de campagne. ( j'étais en difficulté normal, et j'ai eu honte de mourir autant par moment ). Un point frustrant c'était finir une mission campagne, avoir les personnage me dire, allez vous pourrez choisir 3 équipements gratuitement chez moi. On sort de la cinématique, et rien de gratuit au bout... c'était juste histoire de... pour l'histoire. Sa arrive plusieurs fois.
J'ai encore des choses à dires, mais c'est pas spécialement positve. C'est juste tout les bons points des starpoint précédent qui ne sont pas présent. Comme la classe avec les compétence qui allaient avec, pas de sa ici, rien du tout. le vole de vaisseaux, l'interraction avec les factions. Ici pas de tableau qui montre l'affinité. Je sais pas si on peut développer sa.
Je vais rester sur mon avis de la beta, je la recommande pas en cet état. Le workshop est actif, à voir si des mods intéressant verront le jour.
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