Starpoint Gemini 3 评测
在《星点双子星 3》的开放世界中战斗、掠夺、探索和制作。组建您值得信赖的飞船,提升您的 RPG 技能,迎接各种挑战。
应用程序 ID | 977720 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Little Green Men Games |
出版商 | Little Green Men Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 动作, 模拟, 角色扮演 |
发行日期 | 5 十一月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Turkish |

13 总评论
9 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分
Starpoint Gemini 3 已收集 13 条评测,其中 9 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Starpoint Gemini 3 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
894 分钟
实际开放内容不是很多,那么大容量希望不是噱头,目前来看基本模式跟上一代没任何变化,制造的话看材料什么的大概也能有所了解,按照介绍所描述,如果最终仅有3个星系的大小来看,内容应该是相当丰富的,而且每个星系应该都有各自独特的行星地貌,至少目前没看到多少,希望后续能有类似体验。毕竟无人深空才多大容量,且不说人家能无缝登陆星球,建筑建造等特性双子星这一代没有,而且就如其他玩家所述,新增加的无人机探险可操控性实在太差,且配合超复古画质,根本就是减分项,这部分是否可以直接排除或者参考下其他类似游戏的舱外移动设定?类似EVE、精英危险等等。游戏难度也是个问题,简单难度下敌人的回避和命中简直高到离谱,技能升级也减免不了多少伤害,希望后期平衡性能做出改善。好评方面是剧情,挺逗比有些吸引人,希望未来有更多内容的加入来充实,毕竟这游戏基本就是冲着主线剧情来的,希望能像Starpoint Gemini Warlords那时能让我有通关的动力。最后也是跟其他人一样,希望飞船种类级别增加,不想从头到尾就小型飞船能够购买,不然真的是Darkstar One了,只不过把女主改成AI而已。。。。。。。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
181 分钟
目前来看太粗糙,2K画质糊的不行,建模也仿佛上个世纪刚毕业的学生仔做的。
-画蛇添足的无人机探索简直就是神经病想出来的消耗时间的玩意。
-鼠标操纵感奇差
-交战没有自动锁定功能
-剧情及其沙雕
-没有发现有扫描技能,掉落物找都找不到
👍 : 9 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
322 分钟
目前内容有点少,画质类似于10年前的游戏,小无人机模式非常无聊。。。。系列老玩家先给个推荐鼓励下,看后面补充了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1878 分钟
做任务老崩溃,这是啥意思。飞过去就卡死。真是有点服了,这BUG都不修复的吗???
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2316 分钟
我是双子星的粉丝,这个3代EA玩了几个小时了,说下我的看法:
1.目前来看游戏内容很空正常毕竟早期版本还在开发。但是画面实在太差了,模型和光影都差,不知道有多少同学买了支持者DLC里面有艺术设定集,我靠哪些设定真是精美啊。游戏最终效果如果能达到70%的效果我真的就满意了,目前来看看远远不够。
2.说实在的个人不是很喜欢狗斗,这一代居然成了小飞机狗斗模式了。。。。。。我感觉双子星系列最大的特色被放弃了。。。。我要开大舰打群架啊。。。。。既然如此只能接受了,但愿能做的出色。目前看缺hud显示敌我位置,缺快捷键锁定。机炮和导弹的打击感弱,可能是音效太差的问题。
3.感谢官方直接推出官方中文!虽然有不少错误,但是剧情那部分翻译的很好。加油吧,希望早日推出高质量的正式版。
👍 : 22 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1397 分钟
虽然是正式版,但还是经常会遇到游戏过程中卡死..到一个信号点 突然就卡死经常性的,本身操作 画面 舰船不出众没特色
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
98 分钟
满怀期待的购买,还清理了一波硬盘,下载启动,笑容逐渐消失……一小时后卸载退款。
人物建模和动作有90年代3D动画的感觉,游戏剧情挺欢脱的有点像是“太空丹迪”……
那么对于我来说最重要的来了,一代我没玩过,二代是战舰狗斗,二代军阀是航母舰队群殴,到了这三代……变成炮灰舰载机了?我想开战舰啊,不要舰载机啊,而且我也看过键位设置了,这游戏就没预留战舰的位置,全是舰载机狗斗操作的键位,也不知道以后会不会有,不过我觉得够呛,毕竟配角人工智能艾达在舰载机上比较好体现,放在战舰上怎么体现?还得做舰桥。
倒不是说小飞机狗斗不好,就是觉得双子系列一直都是以战舰为主的,冷不丁变得只有舰载机了,不习惯。
综上所述我觉得这游戏各方面都完成度“过低”,所以目前不推荐购买,没准以后内容补的很厉害呢,退款观望一波。
👍 : 7 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
720 分钟
正式版发布,补个评测
和前面3部控制大型战舰不同,本作主体是以控制战斗机为主(虽然也实装了大型战舰但是战舰的操作要之后更新才有,版本Ver1.001),总体模式上类似自由枪骑兵,操作上比起前作简化了不少,大多数控制都能一键完成,门槛较低,技能系统也简化,毕竟比起战舰战斗机的操作要简单的多。比起A测版最大的变化大概是难度降低了,EA版里玩家的飞机就是纸糊的。。。
游戏目前就3个星区12个星系,全部都是分区,听说以后会加更多的星系。
游戏主线剧情不长,总体内容也不多,8~10小时就能通关,而且一大半时间在跑路和赚钱上,空间站也就那几个大多数不卖什么东西,飞船是通过改造部件改造外观的,但是制作方迷之审美大多数飞船就是个长条形的壳子,算上机身大概也就12种左右的机型,机壳性能是阶梯式且无惩罚,这意味着直接买最好的机壳其他就没有搞的必要了。。。
武器护盾和机翼倒是各有各的优劣势,可以根据玩家的操作喜好和需求自由搭配,但是机翼这玩意。。。。与其说是机翼到不如说就是2个小短腿起落架。。。A测的时候就想吐槽结果正式版了还是那样,玩家会有相当长的一段时间开个香肠到处乱飞。。。
游戏总体素质不错,不过目前内容偏少,可以等后续更新
介于制作方在2和warlord的早期版本内容也不多,但是后续更新的表现没有让玩家失望,所以3也不会差到哪里去。
PS:配音依旧是以前那味,浓浓的自家房间配音的感觉(笑
👍 : 4 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
101 分钟
相比于前几部作品,从即时战术策略(军阀征战+劫掠),变为即时动作飞行(个人贸易+空战)。
类似于X重生。各部分系统都删减了很多。在开发者直播里面我们可以看到这款游戏现在更加倾向于战斗。
(简单的说就是,以前的作品都是将军模拟器,在本作里你就是个失业的退伍老兵搞点小买卖什么的)
贸易上来看,商品类型从多元化降低到为矿物/零件/材料等几个类别,而且不再有商品信息以及介绍(我个人很喜欢看这种商品介绍)。
空间站的酒保能接去一些任务。不能像以往作品自由选择任务了(只能舔酒保的固定任务)
地图也简化成了区块模式分为三个星系。同时删减了很多内容(地图连个导航都不能导航)
像飞船涂装/飞船改造/职业技能/Park技能/买断空间站/建造基地之类的统统没有了。
飞船到哪里只有几艘小型艇能买买,区别呢?飞船不同区别竟然只是血量厚一点,库存多一点?其他都一样?
武器也只有可怜的几种,且手感极差。你告诉我1200米射程的加农炮,200米内目标都能飘?
新增鱼雷一大堆?没卵用。武器导弹和消耗品现在也占仓库空间了
PTL引擎速度慢到爆炸。接个任务到地点就要花费不少的时间。更可怕的是删除了跃迁功能。
很多商品依旧是机翻的尿性,能量电池,Energy Cell,翻译成能量细胞。
前作军阀里面的翻译,官方几年前说会检查重新优化文本,到现在还是错字烂句
说真的,还没有浴火银河好玩呢。。
这次转型无疑是失败的,还没学会走就想学飞?还为了飞把自己的肉割了骨头掏空(删减了大家喜欢的内容),再打点气就能升天?
除非能像了不起的修仙模拟器一样两年积极更新挽回口碑。我看没戏
👍 : 18 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
197 分钟
进游戏
进港
与酒保讲话
接任务
前往任务地点
接敌
你已死亡
👍 : 50 |
😃 : 118
好评