Starpoint Gemini 3
4

ゲーム内

9 😀     4 😒
60,54%

評価

Starpoint Gemini 3を他のゲームと比較する
$29.99

Starpoint Gemini 3 のレビュー

Starpoint Gemini 3の生きたオープンワールドで戦い、略奪し、探索し、クラフトしよう。信頼できる船を組み立て、RPGスキルを高めて、あらゆる困難に立ち向かおう。
アプリID977720
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Little Green Men Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, スチームワークショップ
ジャンル インディー, アクション, シミュレーション, RPG
発売日5 11月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Turkish

Starpoint Gemini 3
13 総評
9 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Starpoint Gemini 3 は合計 13 件のレビューを獲得しており、そのうち 9 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Starpoint Gemini 3 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 324 分
宇宙はただ広いだけで張り合いがなく、宇宙船の強化は金がかかりすぎてやっていられません。 ドローンになり探索を強いられるが、操作性の非常に悪いTPSモードになり酔ってしまう有様。 これをクリアしなければ先に進めないのですが、無駄に手間がかかる上クラッシュするためプレイ断念。
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 336 分
日本語に対応しており、翻訳の質は良好。 グラフィックは平凡。悪くはない。 ゲーム性はスペースコンバットの基本を抑えているが、個性や突出した部分は無いように感じられる。 操作はパッドにも対応しているが、初期設定ではやや難あり。 宇宙を舞台にしたゲームは数多く存在し、そこに並ぶには残念ながらあと一押しが足りない。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 385 分
 シリーズのファンなので買いました。前作までと比較すると自キャラがいて演技をするのでぱっと見の印象はかなり違いますが、文明の産物が溢れた豊かな宇宙をあちこち彷徨う感じは今まで通りのSTARPOINT GEMINIです。ただこの新しいフィーチャーが世界観に容赦ない疑問の余地を作り出してるように思います。これから肉付けされて改良されるものと思いますが、それ前提で二三。  前作までの外部からのスキャンの代わりに、主観画面で難破船などを探索する場面がありますが、これが今の所微妙な出来です。船内は迷路を作るための「ゲーム制作上の装置」でしかなく、目的のアイテム以外の何かを発見できるわけではありません。ここをウロウロするのは手間が増えただけの印象でした。目的のモノ以外にアイテム集めがあるとか(例えば文明圏のロックスターのグッズとか)、どこどこの船だから「某」があるかもしれない、みたいなのがあると良いなと思います。  宇宙ステーションのバーも文明圏ごとの特色のあるビジュアルだと広大な宇宙を彷徨う旅情があっていいと思います。今はどこも「くず鉄パンク」な感じです。  主人公が魅力的な人物なのかイマイチよくわからない。これはビジュアルが仮置きなのもあるのでなんとも言い難いですが、チャランポランな奴という印象。  宇宙を旅して彷徨う感は今まで通りなので、そこが好きなシリーズファンにはお勧め。今後の肉付け次第で、かなり化ける可能性もあると思います。
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 340 分
早期アクセス時点ではできることはあまりないと思います。 不満点を挙げていきます。 まず、味方とアイテムのアイコン色が同色のため、採掘していたと思ったら味方の艦船に砲弾を当てていた。アイコンか色を変更してほしい位には誤射が多くなる。また採掘地帯を突っ切ってくる味方が多い 基地が襲撃されていたので加勢したら流れ弾が数発基地にあたりすべて敵となって接岸不可となった。せめてシールドか体力の割合で誤射判定してほしい 戦闘自体は3Dシューティングって感じですが、いくら船を大きくしても砲塔の差はほぼ無く、ターレットもないのですべて手動での攻撃となります。あまりの忙しさに私は3D酔いしてしまったので、免疫のない方は気を付けたほうがよさそうです。 正式版が出たころにまたやろう思います。
👍 : 5 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 47 分
最初から日本語訳を搭載している事に関してはスタッフ一同に心から感謝したい。 さてゲームの方だが残念ながらまだ未実装&バグの部分が多めで現段階では正しい評価がとてもしづらい。(チュートリアル部分で残念ながら進行しないバグに遭遇した。ロードしたら直ったが。) しかし運営の考えている事が全て実装された暁には、値段の倍以上の価値ある素晴らしいゲームになると思う。しかしそこにたどり着くには本当に多くの銀河を渡らなければならないと思う。無事銀河を渡り切れることを祈りたい。
👍 : 21 | 😃 : 5
肯定的
プレイ時間: 587 分
タダで貰った2が面白かったので、お布施ついでにDLC込みで買っちゃいました。2時間ほどキャンペーンをプレイしましたが、おおむね2の正統進化って感じです。お手軽操作でドッグファイトができ、ひたすらプチプチ敵を潰していくのが楽しい。もっともアーリーということを加味しても現在実装されている内容はかなり少ないです。ロードマップがどこまで実現されるかは分かりませんが、値段相応のボリュームになるにはまだまだ時間がかかりそうです。あと日本語入れてくれてありがとう。 以下、気になった点を挙げておきます。 [list] [*]ドローンパートがつまらない。今後要素が増えていくことを期待したい。 [*]自分の環境が悪いのか、会話パートでカメラが変わる度にラグが入り、セリフが途切れ途切れになってしまうことがある。 [*]星や大きな隕石に近づくと描写負荷が高いのか、数秒間画面が動かなくなってしまう。 [*]スタートボタンの操作が、ドライドックでは説明、トレードでは購入や売却で、それぞれ異なりユーザーフレンドリーでない。 [*]エイダの音声に息継ぎがあるのは残念。実はリアル女性だったとかなら別だが、もっと機械っぽく。 [*]スティックで敵を狙うのがシビアすぎて難しい。せめてターゲット指定の左トリガーは判定を広くしてほしい。 [/list]
👍 : 16 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 418 分
アーリーアクセス明けを待って再度プレイ 日本語対応については心から感謝したい。 しかしゲームとしては控えめに言ってクソゲー 軽妙なトークのつもりのクソだだ滑りの寒いセリフ メインストーリーも、伏線もなく補給させずにボス2連戦てゲームデザイナー頭悪いんか 粘ってプレイする気を根こそぎ奪われた 雑魚戦闘は単調。エンジン切って左右どちらか一方へ平行移動しながら上下にちょこちょこスラスターを吹かすだけで、ほぼ無傷で切り抜けられる というか、その機動を前提に戦闘バランスが取られているので、エンジンをつけたまま戦闘すると、敵の数の力で圧倒されるしかない。 また一旦メインクエスト進行フラグを立てると、クエストを進行する以外が許されず、他の事をしようとクエストエリア範囲外に出ようものなら、カウントダウンののち即死 うーん、この 前作をそれなりに楽しんだだけに、ただひたすら残念
👍 : 9 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 233 分
2019年9月の早期アクセス開始の時点では、キャンペーンのプロローグ部分にあたる1時間程度の内容をプレイできます。 チュートリアルを兼ねているのでいろいろやらされて終わりといった内容で、ゲーム自体が始まる前に終わるといった感想を持つ人も多いと思います。フリーローミングでのプレイもできますが、バーで単純なクエストを受け、ひたすら雑魚を狩る展開なのでこちらもすぐに飽きてしまう事でしょう。 早アク特価で2050円ですが、この価格分のプレイバリューはまだないと思います。 「このタイトルの完成を支援する目的」であるとか、「(9月13日頃まで)スターポイントジェミニ2が付いてくるので、それ目当て」みたいな買い方になると分かった上で手に取るとよいでしょう。 私の場合も発売時点から日本語対応という事で、その様なゲームが増えてほしいという想いからの支援目的です。 ~~~ ゲーム内容はスペースコンバットものの中ではシンプルな味付けで、前作(ウォーロード)よりも簡略化されています。 ジャンル分けするならば、ウォーロードがギリギリコンバットフライトシミュの範疇にあったとするなら、今作はコンバットアクションと言える内容です。複雑なキーバインドが必要なく、ASDWFGとマウス程度で十分な戦闘が行えます。半面、重厚なシミュレーターテイストを期待すると肩透かしを食らう事でしょう。 主人公は決められており、キャラクターメイキングのないタイプ。 その代わり、キャラクターとしての立ち位置はキャンペーンシナリオにがっつりと盛り込まれ、セリフも多くなっています。 未実装のスキルシステムが加わることで、宇宙アクションRPGになるのではないかと期待しています。
👍 : 22 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 715 分
今作もやはりコンセプトが良いのにプレイフィールが悪い。 臨場感、手応えの無い戦闘。 弱く面白みのない武器。 QとDキーをおしっぱにすれば、対集団戦でもほぼ無傷で倒せますが、 如何せん自機の武器の弱さ故に、1機撃破するにも驚くほど時間が掛かる。 寝そうになるよ。 高すぎるカスタム代。 貯まらない金。 広いだけで散策の価値すらない宇宙。 キャンペーンにてシナリオを単純に追っていくと急に戦闘を回避できない強い雑魚が現れる。 レベルを上げたり装備を整えて出直そうにも、戦闘中はワープもできないし一定範囲を離れると警告が出て爆死する始末。 製作者はまともにプレイしてないんじゃないかと思わざるを得ない。 そして一番の不満点は、プレイヤーの行動は世界を何も変えられないというところ。 敵対するコロニーをどれだけ攻撃しても破壊も占領もできない。 ただずっと敵が出てくるだけ。 あっという間に虚しさに襲われます。 本当につまらない。 うすっぺらーいゲーム。 EAは言い訳にならないレベル。 Xシリーズや、Avorion、Rebel Galaxyが如何に名作だったかを思い知らされます。
👍 : 29 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 187 分
前作の日本語翻訳遅延の際の宣言通り、最初から日本語が実装されています。 キャンペーンモードのプロローグを少し遊んでみたところ、おかしな日本語はなし。 船に搭載されているAIが長話をする前に「このプロローグより面白いはずです」という冗談を飛ばすのには笑ったw主人公とAIとの掛け合いが軽妙で、この翻訳の質を維持できるなら素晴らしいものになるはず。 前作での日本語翻訳時の丁寧な対応を考えれば期待できる。 早期アクセスなのでまだまだ未実装な部分がありますし、さっそく問題も起きているけれど。 フォーラムでの報告にすぐに開発者がコメントを出していたりと対応が早い。 ロードマップ(なんと日本語翻訳版あり)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854379852&fileuploadsuccess=1 を見て今後に期待できるので おすすめ にしておきます。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1855206889
👍 : 52 | 😃 : 3
肯定的
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