Spielzeit:
53 Minuten
Auch wenn die Hauptquest noch relativ kurz ist, konnte ich selbst die nicht einmal durchspielen.
Die Charaktere sind so dumm und oberflächlich, dass es weh tut.
Kurz zur Story:
Man ist Irgendwer und will sich nach einem Date mit seiner Flamme treffen, die ist aber die Tochter eines berühmten Piraten und will uns töten.
Warum? Egal.
Wir flüchten und unsere K.I. muss/will ein anderes Schiff stehlen, was aber ein Schiff von einem Großkonzern ist, weil die K.I. sich in besagtes Schiff verliebt hat. So haben wir uns dann Feinde gemacht.
Um ihnen zu entkommen, wollen wir in ein anderes System springen, was unserem Kapitän aber nicht gefällt, weil die Aliens dort so lange Gesichter haben, aber es ist unsere einzige Wahl.
Am Sprungtor angekommen, entkommen wir unseren Feinden, in dem wir auf einem Kurs zum Tor durch Ringe fliegen, bei dem selbst "Superman N64" stolz gewesen wäre.
Auf der anderen Seite entscheiden wir uns ein altes Wrack zu plündern. Am Wrack angekommen befehligen wir dann eine Drohne um die Ressourcen zu bekommen (Dazu später mehr).
Das ganze wollen wir dann natürlich gewinnbringend verkaufen, also ab zur nächsten Station.
Was dann folgt ist wohl einer der dümmsten Dialoge, die je für ein Spiel oder überhaupt geschrieben wurde.
Unser gegenüber wechselt im Gespräch von misstrauisch zu du bist der einzige den ich je trauen kann, in ein paar Sätzen. Es wird ein Gag über eine Dating App gemacht, der auch in zwei Unterhaltungen davor schon nicht lustig war. Und dann bezeichnen Piraten Credits wohl als, T-Shirts, Bananen und Fische.
Man könnte sagen, das hat ein Dreijähriger geschrieben, was aber eine Beleidigung für alle Dreijährigen wäre.
Danach war mir die Story egal, ich hab Null Interesse daran wie es weitergeht.
Der Rest vom Spiel ist auch nicht sonderlich berauschend.
Die Drohen-Mission war ein simples: Fliege von A zu B zurück zu A dann zu C und D und wieder zurück zum Anfang, wobei wir bei jedem Schritt einmal ein Kraftfeld hacken müssen (einfach eine Taste drücken), selbst beim zurückfliegen. Und warum steuert sich die kleine Drohne wie der verdammte Todesstern?
Die Grafik im Weltraum ist okay, bei dem was man aber heut zutage erwarten kann, belanglos.
Charaktermodelle sind vorhanden und können sich durch aus mit den selben aus dem Jahr 2005 vergleichen, dann lieber keine Modelle, sondern handgezeichnete Bilder als Comm-Nachricht wie in den Vorgängern.
Das UI und die Menüs sind auch noch bar jeder Beschreibung.
Das eigentliche Gameplay, Fliegen und Dog-Fights erfüllen nur die standart Voraussetzungen.
Ja das Spiel ist im EA und man könnte hier nun so geflügelte Redewendungen anbringen wie: "Das Spiel hat Potenzial", von welcher ich überhaupt kein Fan bin, aber ich muss sie etwas abgeändert anwenden:
"Das Spiel hat KEIN Potenzial"
Der ach so gefeierte Star Wars Autor der Story muss weichen, dann lieber eine 08/15 Rache Mission bei der wir am Ende über das Schicksal der Galaxie entscheiden.
Grade die Charakter-Modelle benötigen eine Überarbeitung, damit einem nicht mehr die Augen bluten, wenn man sie anguckt.
Fehlenden Docking Animationen, kein fließender Übergang in die Drohnen Missionen, selbst in den Missionen noch Ladebildschirme, tragen auch nicht grade zur Immersion bei.
Ich habe halt in keiner Minuten beim Spielen gefühlt, dass es sich hier um einen würden Nachfolger der SPG-Reiche handelt, noch dass es sich zu einem entwickeln könnte.
👍 : 35 |
😃 : 12