Starpoint Gemini 3
4

Spieler im Spiel

9 😀     4 😒
60,54%

Bewertung

Starpoint Gemini 3 mit anderen Spielen vergleichen
$29.99

Starpoint Gemini 3 Bewertungen

Kämpfen, plündern, erforschen und basteln Sie in der lebendigen offenen Welt von Starpoint Gemini 3. Baue dein treues Schiff zusammen und verbessere deine RPG-Fähigkeiten, um alle Herausforderungen zu meistern.
App-ID977720
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Little Green Men Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Steam Workshop
Genres Indie, Action, Simulationen, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung5 Nov, 2020
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Turkish

Starpoint Gemini 3
13 Gesamtbewertungen
9 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Starpoint Gemini 3 hat insgesamt 13 Bewertungen erhalten, davon 9 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Starpoint Gemini 3 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 600 Minuten
This game feels similar to the original Freelancer, but IMO with very flat humor. The storytelling techniques used in this game have room for improvement. I could not relate to the protagonist at all. The character models and movement sets are not detailed enough to meet todays expectations. In general textures seem low res for me (e.g. Planets, Stations, Ships..etc.) but maybe it is a matter of orchestration of the scenes (E.g. setting "land on planet" further away from planet)? Why not go with pics and drawn animations? The music did not motivate or captivate me while playing this game. Except for the very first hull (Polaron) every upgradeable hull looks worse. I wanted to stay with the first hull all the time and was envious of the NPC ships that I could not buy. You have spend countless hours creating them. Give them to us! :P I like the modularity and part diversity of the ships. Your cockpits are very cool. I feel this game needs some more polishing and hope you decide to look at the adressed topics!
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 15 Minuten
Hallo, Habe über 11 Std. Offline gespielt und 37 Errungenschaften freigeschaltet. Bin zuletzt im Subraum gelandet habe einen Satelliten gefunden und wollte diesen Zerstören, weil bei der Markierung dies so verlangt wurde. War sehr nahe dran, habe über 30 Raketen darauf abgefeuert und ca. 15 min lang oder länger darauf gefeuert. Da konnte ich aber keine Änderung feststellen und habe nach einem neuen Ziel gesucht. Aber ohne erfolg. Habe dann wieder den Satelliten gesucht, aber nicht mehr gefunden. Den roten Punkt im Radar gehabt, über 1 Std. lang mich im Kreis gedreht um genau diesen Punkt in die Mitte zu bekommen und es war nichts zu finden. Da ich aus dem Subraum nicht mehr heraus kam, habe ich aufgegeben. Das nächste, gleich am Anfang des Spieles habe ich Gegner bekämpft und neutrale NPC sind mir direct ins Feuer geflogen oder haben mich gerammt. Dadurch sind sie Feindlich geworden. Aber auch so beim Fliegen haben mich größere Schiffe gerammt. Handelsware ist kaum oder nicht vorhanden und das Spiel würde ich als reines Ballerspiel bezeichnen. Auch die Ausrüstung ist nicht gut, Teuere Ausrüstung aber kaum eine Besserung zu merken. Der Scanner ist das einzige was bei der Preissteigerung besser wird. Ich konnte an diesem Spiel nichts gutes finden, Grafik ist schön. Was Flügel im Weltraum mit Driften zu tun hat ist auch merkwürdig. Flügel sind im Weltraum Überflüssig, Triften im Weltall ? Im Online wird 15 min Spielzeit angezeigt. Ich muss ehrlich sagen Starpoint 2 ist besser.
👍 : 3 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 96 Minuten
Dieses mal muss ich wirklich etwas loswerden. Achtung: meine persönliche Meinung! Liebe Entwickler: Bitte wechselt den Hauptcharakter des Captain Bold aus! Er ist dumm, selbstverliebt, großmäulig und hat keinerlei Umgangsformen. Sogar mit 15 Jahren hätte ich den nicht witzig gefunden. Er ist einfach nur peinlich - finde ich. Solange so ein Vollpfosten die Hauptfigur ist, die ich spielen muss, passe ich. Dafür ist mir mein Speicherplatz echt zu schade und ich rate jedem Erwachsenen vom Kauf ab. Deinstalliere... jetzt... Bye, TC
👍 : 34 | 😃 : 7
Negativ
Spielzeit: 3432 Minuten
- Grafik ist schön - Neue Elemente wie die Drohnensteuerungssequenzen sind vorhanden - Humorvolle Story, auch wenn man sich daran gewöhnen muss einen Naivling zu spielen - Schwierigkeitsgrad wählbar - Handeln/Aufträge/Erzfarmen als Auswahl zum Geld verdienen, wobei handeln eher unrelevant erscheint Es ist ein schönes Spiel, nicht immer ganz logisch, manchmal etwas primitiv und es könnten so viel mehr Elemente eingebaut werden. Ein Auftragsbord z.B. mit verschieden schweren Aufträgen, statt den immer gleichen Aufträge von Barkeepern. Die guten Schilde sind fast schon zu gut. Da wird es dann langweilig. Wozu noch Großkampfschiffe? Es war mir trotz eher hoher Spielzeit nicht möglich interessante BP´s zu finden für coole selbst gebaute Waffen. Das BP System ist damit irgendwie nutzlos, weil man viel zu lange die selbe Story spielen muss um überhaupt an die interessanten zu kommen, falls es die jemals gibt. Die Barkeeper kann man veraschen und schnell reich werden. Ein paar Bugs gibt es noch und es stürzt gerne mal ab, wenn man einen Planeten verlässt. Es wäre auch nett seinen eigenen Piloten/Pilotin zu erschaffen die ggf. gewählte Eigenschaften haben. Auch bei den Schiffen wäre mehr Auswahlpotential zur Optik drin. In Summe war es trotzdem ein schönes Spiel. Aber da wäre auch noch sehr viel mehr drin.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 1338 Minuten
Ich habe die Starpoint-Gemini-Reihe bisher sehr gemocht. Aber dass man erst weit nach der Hauptstory überhaupt die großen Schiffe bekommt, hat mir die Langzeitspielfreude geraubt. Nach Abschluss der Hauptstory war für mich die Luft raus. Das neue Dronen-Feature war einmal kurz interessant, danach nervten mich die Missionen nur noch, obwohl sie gefühlt die einzige Abwechslung in diesem Spiel waren. Dazu kommt, dass mir der Protagonist von Anfang an fürchterlich auf die Nerven ging und ich jedes Mal froh war, wenn die elendigen Cut-Scenes vorbei waren. Dabei ist die Idee der Story gar nicht schlecht, nur die Charaktere sind zu überzeichnet.
👍 : 8 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 53 Minuten
Auch wenn die Hauptquest noch relativ kurz ist, konnte ich selbst die nicht einmal durchspielen. Die Charaktere sind so dumm und oberflächlich, dass es weh tut. Kurz zur Story: Man ist Irgendwer und will sich nach einem Date mit seiner Flamme treffen, die ist aber die Tochter eines berühmten Piraten und will uns töten. Warum? Egal. Wir flüchten und unsere K.I. muss/will ein anderes Schiff stehlen, was aber ein Schiff von einem Großkonzern ist, weil die K.I. sich in besagtes Schiff verliebt hat. So haben wir uns dann Feinde gemacht. Um ihnen zu entkommen, wollen wir in ein anderes System springen, was unserem Kapitän aber nicht gefällt, weil die Aliens dort so lange Gesichter haben, aber es ist unsere einzige Wahl. Am Sprungtor angekommen, entkommen wir unseren Feinden, in dem wir auf einem Kurs zum Tor durch Ringe fliegen, bei dem selbst "Superman N64" stolz gewesen wäre. Auf der anderen Seite entscheiden wir uns ein altes Wrack zu plündern. Am Wrack angekommen befehligen wir dann eine Drohne um die Ressourcen zu bekommen (Dazu später mehr). Das ganze wollen wir dann natürlich gewinnbringend verkaufen, also ab zur nächsten Station. Was dann folgt ist wohl einer der dümmsten Dialoge, die je für ein Spiel oder überhaupt geschrieben wurde. Unser gegenüber wechselt im Gespräch von misstrauisch zu du bist der einzige den ich je trauen kann, in ein paar Sätzen. Es wird ein Gag über eine Dating App gemacht, der auch in zwei Unterhaltungen davor schon nicht lustig war. Und dann bezeichnen Piraten Credits wohl als, T-Shirts, Bananen und Fische. Man könnte sagen, das hat ein Dreijähriger geschrieben, was aber eine Beleidigung für alle Dreijährigen wäre. Danach war mir die Story egal, ich hab Null Interesse daran wie es weitergeht. Der Rest vom Spiel ist auch nicht sonderlich berauschend. Die Drohen-Mission war ein simples: Fliege von A zu B zurück zu A dann zu C und D und wieder zurück zum Anfang, wobei wir bei jedem Schritt einmal ein Kraftfeld hacken müssen (einfach eine Taste drücken), selbst beim zurückfliegen. Und warum steuert sich die kleine Drohne wie der verdammte Todesstern? Die Grafik im Weltraum ist okay, bei dem was man aber heut zutage erwarten kann, belanglos. Charaktermodelle sind vorhanden und können sich durch aus mit den selben aus dem Jahr 2005 vergleichen, dann lieber keine Modelle, sondern handgezeichnete Bilder als Comm-Nachricht wie in den Vorgängern. Das UI und die Menüs sind auch noch bar jeder Beschreibung. Das eigentliche Gameplay, Fliegen und Dog-Fights erfüllen nur die standart Voraussetzungen. Ja das Spiel ist im EA und man könnte hier nun so geflügelte Redewendungen anbringen wie: "Das Spiel hat Potenzial", von welcher ich überhaupt kein Fan bin, aber ich muss sie etwas abgeändert anwenden: "Das Spiel hat KEIN Potenzial" Der ach so gefeierte Star Wars Autor der Story muss weichen, dann lieber eine 08/15 Rache Mission bei der wir am Ende über das Schicksal der Galaxie entscheiden. Grade die Charakter-Modelle benötigen eine Überarbeitung, damit einem nicht mehr die Augen bluten, wenn man sie anguckt. Fehlenden Docking Animationen, kein fließender Übergang in die Drohnen Missionen, selbst in den Missionen noch Ladebildschirme, tragen auch nicht grade zur Immersion bei. Ich habe halt in keiner Minuten beim Spielen gefühlt, dass es sich hier um einen würden Nachfolger der SPG-Reiche handelt, noch dass es sich zu einem entwickeln könnte.
👍 : 35 | 😃 : 12
Negativ
Spielzeit: 660 Minuten
Uff was soll man dazu schreiben. Nach nun einigen Stunden und 130000exp dürfte ich auch bei der Story schon recht weit sein. Und mal ehrlich es interessiert mich nicht. Die Story ist im Gegensatz zu den Vorgängern völlig belanglos. Es gibt keine Erklärungen über den Zustand des Universums. Bekannte Fraktionen sind nicht existent oder untergegangen k.a. Eigentlich war ja auch jenseits des Tores die "Todeszone" auf einmal herrscht da wieder blühendes leben. Wie gesagt bis jetzt habe ich nichts interessantes erfahren. Neben der Spielmechanik war die herausragende Story von 1+2 und sogar auch Warlords ein wichtiger Grund wieso das Spiel so erfolgreich wurde. In meinen Augen ist das Universum trotz der 3 Schauplätze deutlich kleiner als zuvor. Die Spielmechanik ist eigentlich Strafe links/Rechts und Feuer. Insgesamt leider der erste völlig belanglose Teil der Serie und ein deutlicher Rückschritt von Warlords. Was die Story und der Größe der Welt angeht. In einem gewissen Maß schwingt natürlich die Enttäuschung bei mir mit weil Starpoint in den Teilen davor natürlich auch Erwartungen geschaffen hat. Aber ich kann das Spiel in keinster Weise empfehlen und empfehle hier zu Warlords zu greifen das in allen Belangen das bessere und komplexere Spiel ist.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2264 Minuten
So ich hab nun die Single Story (so weit wie grad möglich) durch und nun mein Review zu einem noch lange nicht fertigem Spiel, daher nur vorläufig: Also erstmal vorweg, es ist nicht mehr so wie vorher, das bedeutet nun fliegt man einen Jäger/Bomber und nicht mehr ein dickes Stadt-Schiff. Mir persönlich haben leider gerade diese Breitseiten-Kämpfe sehr viel spass gemacht und ich vermisse es. Das Universum an sich hat sich nun von einer großen Karte auf viele kleine Karten (die durch ein T-Gate) verbunden sind abgeändert. In jedem Bereich gibt es viele Dinge zu erforschen, ähnlich wie vorher, jedoch geht damit auch der eindruck verloren, das das Universum unendlich groß ist. Die kleinen Karten sind relativ schnell von A-nach B durchflogen und es sind nur 2-3 Stationen viel Müll und ein Planet vorhanden. Was ich gut finde: - mehr Character Hintergrund - die Schiffs KI - die Steuerung Schiffs läuft bereits ohne Probleme und flüssig - ich hatte keinen Absturz oder größere Bugs entdeckt (mir fiel nur auf das wenn ein Lvl-Up erfolgt teilweise ein kurzer lag auftrat) - die Grafik der Umwelt im Weltall hat bereits viele Details (Nebel, Trümmer, usw.) Was ich nicht so gut war: - die Feindliche KI (praktisch nicht vorhanden) ist zu leicht zu durchschauen, bzw. manchmal Schießen sie nicht mal zurück - das Verhältnis vom Geld durch verkaufte Items zu dem was man in einer Bar als Auftrag bekommt (Bar zwischen 2000-10000, beim verkaufen von Items bekommt man bei 600 Fracht bei einem durchschnitt von 40 Dollar 24000..... - leider hatte man keine Möglichkeit ein anderes Schiff zu testen (vielleicht hab ich es nur nicht gefunden oder doch Early Access) - man bekommt auch beim abschießen von Container oder Müll Exp ???? Naja mein Fazit ist - ja es könnte ein gute Spiel werden. Es befindet sich ja noch im Early Access.
👍 : 18 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 781 Minuten
Eigentlich macht man hier nichts anderes als flieg zu a danach zu b und an jeder stelle gibt es noch ein paar dogfights. Man fliegt die ganze zeit mit seinem schiff rum welches man Upgraden kann. um dies zu tun brauch man Credits und die bekommt man durch schrott sammeln und ja Quest wo es nur dogfights gibt. Hat man sein Schiff mittelmäßig ausgerüstet,was ziemlich schnell möglich ist, ist man schnell zu overpowered für die Gegner. Die Story ist an manchen stellen Lustig aber ziemlich flach und albern. Grafisch ist das spiel Wunderschön (bis auf die Npc in den Zwischensequenzen) und mit ein wenig übung lässt sich das Schiff auch wunderbar Steuern. Die Möglichkeiten in diesem spiel sind sehr begrenzt, es gibt keine Interaktion mit anderen schiffen außer die kämpfe.In Stationen lassen sich dass schiff munitionieren und upgraden und zeug beim händler verkaufen. in der Story gibt es auch die möglichkeit manche Wracks und Stationen mit einer Drone zu erkunden, allerdings beschränkt sich das auf breite lange Wege ein paar Türen,Kisten und Terminals, ansonsten ist alles leer und grau gehalten. Ich hatte mir auf jedenfall mehr erhofft und kann deswegen nur einen Daumen nach unten geben.
👍 : 10 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1591 Minuten
Wie kann so etwas im Early Access nur zu stande kommen? Ich verstehe nicht so richtig was bei diesem Spiel schief gelaufen ist, wie kann man nach dem überragenden Starpoint Gemini Warlords ein Spiel nur so dermaßen in den Sand setzen. Hier stimmt einfach gar nichts, die Story ist 0815, die Hauptfigur versucht witzig zu sein, aber mein Gott, wirklich so schlecht, mir fehlen die Worte wie peinlich dieser Typ manchmal ist. Dann fliegt man sinnlos durch den Weltraum und fragt sich, was mach ich hier, wo soll ich hin und warum zum Teufel ist hier alles voller Trümmer??? Dauerhaft wird man angegriffen, selbst wenn man sinnerloser Weise einfach nur Müll einsammeln will, man wird einfach nur ständig beschossen. Da kann man von Glück sagen das ein Bug bei mir verhindert das das Schiff Hüllenschaden nimmt, sonst ist mir nicht klar wie man mal paar Stunden durch den Weltraum fliegen soll ohne ständig das Schiff reparieren zu müssen. Das Craftingsystem ist nicht gut, schlecht durchdacht, schlecht erklärt, sollte das überhaupt im Spiel sein? Wirkt auf mich wie nachträglich hinzugefügt, damit man halt ein Craftingsystem hat, wie manch anderes bessere Weltraumspiel... Ich würde mir das Spiel zurückerstatten lassen, wenn ich nicht schon für Steam zu lange gespielt hätte, das Spiel ist einfach nur eine Schande für alles wofür Starpoint Gemini mal gestanden hat. Da Spiel ich lieber weiterhin noch Warlords, als mich mit diesem Traurigen Rest der noch von Starpoint Gemini übrig geblieben ist, zu beschäftigen.
👍 : 17 | 😃 : 1
Negativ
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