Hellpoint
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Joueurs en Jeu

3 106 😀     1 141 😒
71,26%

Note

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Avis sur Hellpoint

Hellpoint est un action RPG prenant, entre horreur et science-fiction. Percez les secrets d'Irid Novo, station spatiale délabrée à l'histoire tourmentée, mais attention aux créatures et divinités cosmiques toutes-puissantes. Le défi est trop grand ? Jouez avec un ami, en local ou en coop en ligne.
ID de l'app628670
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs tinyBuild
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Coopérative, Coopération en ligne, Prise en charge complète des manettes, Coopération en écran partagé/divisé, Écran partagé, Jeu à distance ensemble, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, RPG, Aventure
Date de sortie30 Juil, 2020
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean

Hellpoint
4 247 Revues totales
3 106 Commentaires positifs
1 141 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Hellpoint a reçu un total de 4 247 avis, dont 3 106 avis positifs et 1 141 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hellpoint au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 780 minutes
Le level design de ce jeu sera votre pire cauchemar ! Grand fan de Soul's like je ne pouvais pas passer a coté de Hellpoint, le jeu a clairement tout pour plaire a un fan de ce genre. Les combats, qu'il soit de boss ou d'adversaire sont bien faits, le système de jeu original pour le genre, qui arrive a reprendre ce qui se fait de bien dans les souls et le transforme en quelque chose de vraiment cool. L'histoire qui comme dans un bon souls like est mis en arrière pour celui qui veux aller la chercher sans ennuyer celui qui veux simplement prendre du plaisir en gameplay. - Bref, je me suis clairement amusé et c'est pour cela justement que "JE NE VOUS RECOMMANDE PAS" Hellpoint Le jeu a beaucoup de qualité, mais il possède un défaut qui viendra vous faire dire que même si vous avez passé un bon moment, le jeu est mauvais en cause de cela et c'est clairement son "LEVEL DESIGN" Jamais un jeu ne m'aura perdu autant dans ces levels totalement labyrinthique, clairement la moitié de mon temps de jeu est baser sur des aller-retour entre les niveaux pour espérer trouver un une nouvelle porte que je n'avais pas trouvé la première fois et au final me retrouver à nouveau dans des couloirs sans fin et/ou des cul-de-sac. Pour vous donner mon expérience, j'ai voulu faire le jeu sans "guide", je ne voulais pas être aidé, et j'ai préféré aller de l'avant sans consulter un site de solution. Résultat des plus horribles level design OUVERT du jeu vidéo, et je lui répète SANS GUIDE, je n'ai pas trouvé la moitié des boss/Map du jeu, et sans faire exprès, j'ai réussi à tuer les 3 boss secrets du jeu qui débloque des accès secret comme pourrait le faire un speedrunner.. J'ai complètement par hasard, trouver ou était le boss finale (toujours sans avoir fait la moitié de l'univers du jeu) et finalement, j'ai découvert comment lui faire bug pour que l'IA ne sache plus quoi faire, j'étais tellement dépiter d’être arrivé là comme ça, que j'ai juste abattu ce boss pour en finir avec Hellpoint ! ET À CE MOMENT, J'APPRENDS QUOI !!?? SPOILER : [spoiler] Ce n'est pas la vrai fait du jeu, il y a une autre fin cacher... À ce moment, ma patience s'écroule, je prends un guide et je défonce le jeu en 1h [/spoiler] Hellpoint a beaucoup a proposé et clairement c'est un bon jeu. Mais son défaut (map/level design) fait que le jeu deviens rapidement imbuvable, et vous en aurez très vite marre de courir pendant des heures cet énorme station vide avec des salles 15x trop grandes lié entre elle par des couloirs d'aération ou s'accumule des adversaires sans grand intérêt. J'ai bavé pour finir le jeu, et si dans mes expérience souls like la fin était un sentiment des fois triste de me dire que je ne pourrais plus "découvrir" ce jeu à l'avenir, mais que j'y reviendrais très rapidement pour me refaire le jeu principal. Ici, c’était clairement plus un sentiment de libération, content d'avoir fini le jeu, mais clairement, je ne suis pas sûr d'y remettre les pieds un jour. Je comprends pourquoi les gens disent que ce jeu est bon, et ils ont raison, mais personnellement, ce ne fut pas mon cas.
👍 : 5 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1394 minutes
Après 6 heures de jeu, très agréablement surpris. Le level design complexe et le lore cryptique rendent le jeu particulièrement intriguant. C'est difficile de s'arrêter de jouer !
👍 : 15 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2701 minutes
Un vrai chef d'oeuvre en terme de dark soul like. Ambience futuristique horreur, difficulté élevée, sentiment de solitude, éléments rpg et système de combat intéressant. On reçoit des bribes par-ci par là à propos de l'histoire et cela nous donne envie de continuer à aller plus loins. N'hésitez pas à acheter, il vaut la peine! A true masterpiece in terms of dark soul like. Futuristic horror, high difficulty, lonely feeling, rpg elements and an interesting combat system. We get bits and pieces here and there about the story and it makes us want to continue to go further. Do not hesitate to buy, it is worth it!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2956 minutes
Hellpoint - ou tout au moins le jeu de base - fourni en tous points ce qui est attendu de lui : une itération d'un jeu "à la souls" dans un univers de science fiction. Le terrain de jeu - la station Iris Novo - est labyrinthique, plein d'interconnexions (par des temps de chargement certes, mais quand même) et surtout propose un cheminement potentiellement non linéaire, même si un chemin "naturel" se dessine, notamment au début. C'est pour moi le point fort du jeu. Et les développeurs n'ont pas oubliés les secrets cachés derrières des portes invisibles et autres sauts millimétrés. Les animations et les combats sont plutôt biens, bien qu'un peu rigides. Cependant, je trouve qu'ils peinent à continuer de convaincre dans le dernier tiers de l'aventure, et surtout contre certains ennemis qui mettent en avant sans doute les pires facettes du jeu : caméra anarchique, gameplay de plateforme approximatif, sauts qui font fondre la barre d'endurance du personnage... Je conseille néanmoins le jeu de base, qui reste très solide, notamment si la composante exploration des souls vous plait. En revanche, je reste plus mitigé sur le DLC, dans lequel j'ai été victime de nombreux bugs (passage à travers les textures, animation bloquée me laissant dans l'incapacité de bouger mon personnage au milieu des combats,...) Même si des secrets sont encore présents, les zones du DLC s'explorent le plus souvent en ligne droite, il est très souvent fait recours à des séances de plateforme et de sauts hasardeux, les boss (notamment le dernier) sont des sacs à PV avec peu de patterns, mais très peu d'opportunités de contre attaquer. Bref, après plus de 30 heures sur le jeu de base, le plaisir n'y était plus.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1959 minutes
Hors franchises From Software évidemment, il se classe pour moi dans les meilleurs Souls like avec Salt And Sanctuary et The Surge 2. Un bon feeling de Dark Souls 1, un level design labyrinthique, criblé de secrets. Un gameplay qui fait le job. Deux gros défauts cependant : la répétitivité des ennemis et des boss décevants à part 2 ou 3 qui sortent du lot. C'est moche aussi mais l'ambiance de la station en jette vraiment selon les zones.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1773 minutes
Un Souls-like SF qui n'est peut-être pas parfait, mais qui méritent largement qu'on s'y attarde si on passe sur les quelques défauts du jeu. + Le level-design et l'exploration sont vraiment les grosses réussites du jeu (zones interconnectées, raccourcis, secrets, etc) + L'ambiance un peu mystérieuse + C'est assez plaisant manette en main + Plein de bonnes petites idées ici et là (comme la gestion du heal ou l'amélioration des armes) + Un mode coop (que j'ai pas pu prendre le temps d'essayer) + Le jeu est dispo nativement sur Linux - Les combats manquent clairement de feedbacks (surtout sonores), et c'est à mon sens le plus gros défauts du jeu - Esquive quand un ennemi est locké, roulade quand un ennemi est délocké. Ça donne l'impression que Cradle Games n'a pas su choisir entre les 2 - Caméra dans les espaces exigus (mention spéciale aux boss Consumer et Transporter) - Spatialisation du son très perfectible - Les animations manquent un peu de lisibilité - Manque de variétés dans les environnements (station spatiale oblige, j'imagine) - Les combats de boss ne sont pas très passionnants - Quelques bugs mais rien de bloquant À noter : ⋅ Hellpoint est plus court qu'un jeu FromSoft (il m'a fallu ~30h pour le finir là où j'en mets 60 pour un Souls) ⋅ Le jeu m'a aussi paru beaucoup moins difficile, mais c'est ok (et je suis peut-être biaisé, on dit bien que le Souls le plus dur est le 1er auquel on joue). Bref, globalement on est pas au même niveau de finitions qu'un jeu FromSoftware, mais c'est un jeu indé qui n'a pas le même budget, qui est vendu moitié moins cher et qui a tout de même quelques belles qualités. J'espère vraiment que Cradle Games aura les moyens de faire un Hellpoint 2 pour peaufiner leur gameplay et corriger les quelques défauts. 7/10 NB : Pour une review un peu plus détaillée, je vous renvoie vers la vidéo test d'ExServ dont je partage pas mal l'avis.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 8905 minutes
Dans le top des jeux de 2020, à l'aise. Très petit budget (ça se voit sur les screens de toute façon) mais une véritable approche du genre Souls en proposant une exploration exacerbée. Pour les plus jeunes ça sera de la demer, pour les vieux croutons qui ont connu l'exploration des décors sur WoW (par exemple) où tu sautes dans le moindre recoin pour atteindre un morceau de décor qui te fait atteindre un endroit secret => c'est un putin de bonheur ! (*_*) Comme dans tous souls les boss sont nulach', mais y'en a peu. La DA est très sympathique/cradingue, les secrets sont cools à trouver, l'idée du temps réel qui s'écoule est intéressante, la dark dimension est fun ... 'fin tout ce que je pouvais dire de bien sur la démo/suite a été vérifié: c'est un excellent jeu faitn des mecs qui ont compris ce qui fait l'essence d'un Souls: exploration et direction artistique/univers. Coup de cœur. ♥
👍 : 6 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2172 minutes
Après, l'avoir terminé, je me permet de donner mon avis sur Hellpoint. Tout d'abord, un peu de contexte. J'aime les Souls like, MAIS, je ne suis pas très bon. J'arrive la plupart du temps à marcher sur les mobs, mais les boss me mettent en PLS. Pour que le jeu me plaise, il faut que j'ai le sentiment de bien progresser (même si c'est par l'échec). Et que je puisse appeler à l'aide si je suis bloqué. Pourquoi, je raconte ma vie. Et bien pour la seul et unique raison que Hellpoint, même si il n'est pas dénué de défauts reste un très bon jeu sur lequel j'ai passé de très bons moments. Avant, de revenir sur ce qui m'a plu, parlons vite fait de ces défauts. Il peut y avoir des problèmes de hitbox, il est assez obscure sur certains loot (même en l'ayant terminé, il y a certains objets dont je ne vois toujours pas l'utilité), on ne sait pas toujours ou aller, le multi est bien, mais souffre parfois de décalage de mobs, les équipements manque peut être de variété ce qui fait que l'on changera que très rarement de build, impossible de réaffecter ses points de compétence (ce qui fait que si vous voulez changer de spécialité en cours de jeu, c'est mort), il n'y a pas de backstab et les fins sont pourries (Ouai, j'en ai fini 2 sur 4 et j'ai été déçu). Voilà, à première vue, les défauts sont nombreux MAIS, le jeu donne tout ce que désire un adepte des souls. La difficulté est présente, mais l'évolution du personnage simplifie allègrement le jeu dans sa 2ème partie. Certains critiqueront, mais pour ma part, j'aime quand l'investissement paie et permet de marcher plus facilement sur le jeu. Le saut est un plus et rajoute énormément de verticalité au jeu. Les passages secrets sont nombreux et la prise de risque est souvent récompensée. On peut se retrouver perdu, mais cela favorise grandement l'exploration (mon pote et moi sommes arrivé à la fin du jeu, sans avoir pris du tout le même chemin). Le gameplay est vraiment à la souls et avec un équipement boulier/épée, je jouais exactement de la même façon (bouclier en avant pour pas me faire avoir par une attaque surprise + gestion de l'endurance pour l'attaque). Le multi est ultra jouissif, car il te donne un sentiment de surpuissance (même si j'ai essentiellement joué dans la partie des autres joueurs, ce qui m'a permis de monter de niveau sans risque). Il comporte certes quelques bug que les concepteurs semblent bien régler à coup de patch, mais jouer avec un ami à un souls, ça n'a pas de prix. Et (pour revenir à mon propos du début, il était temps), les boss sont faisable !!! Hormis un boss sur lequel je me suis mordu les cou.... (et pour lequel, j'ai fini par demander de l'aide), j'ai réussi à tous les faire en solo. Alors, oui, je mourrais, mais je n'ai pas eu cette sensation que je n'y arriverai jamais. Et franchement, c'était cool Au final, oui, Hellpoint à quelques défauts mais, on ne peut pas demander à un petit studio les mêmes performance qu'un From Software. Pour ma part, j'ai passé un excellent moment. Si vous le prenez comme tel à savoir un Souls Like indépendant, nul doute que vous vous y amuserez aussi.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4243 minutes
J'ai accroché au jeu, un darksouls like dans un univers façon " Dead Space". Points positifs : - La bande son est agréable - Une histoire assez intriguante, dont j'aimerais connaitre la fin - Les jeux de lumière et d'ombre dans certains couloirs sont top ! - La répartition des points de niveau similaire a Darksouls - DIvers types d'armes ( affinité Force, Dex... qui peuvent être améliorer, de ce que j'ai pu voir pour le moment) dont les armes à feu que j'apprécies (canon électrique) - Difficulté en dessous d'un Darksouls, je dirais semblable au jeu code Vein pour ceux qui connaissent, mais possibilité d'augmenter la difficulté, il faut le préciser - Graphiquement, j'ai rien à lui reprocher je le trouves correct ! - Plusieurs fin au jeu comme DS Points négatifs : - Pour le moment pas de disponibilité pour de la coop / jeu en ligne, en attente de résolution car de ce que j'ai compris il y a un problème. - Armements / compétences : j'en suis à 5h de jeu et je n'ai pas la moindre idée s'il y a des combos / coups spéciaux qui se déverouilleront au fil de ma progression dans le jeu EDIT : Concernant le systeme de compétence d'armes, plus vous utilisez une arme, plus vous acquérissez de l'expérience sur la jauge de celle-ci permettant le débloquage de compétences passives et de compétences actives (au nombre de 3 maximum pour les compétences actives), de plus vous pourrez également équiper sur l'arme des mods permettant de définir un type de dégats en affinité avec l'arme ( réflexe, force, entropique, radioactif etc etc) -Autre point, j'ai du recommencer le jeu suite a un bug concernant la disparition des objets de mon inventaire en intégralité ! Cela vient d'etre résolu via une MAJ mais penser à copier la sauvegarde au cas où. Avec ce nouveau départ je me suis rendu compte qu'il y a ENORMEMENT de passage secret, prenez votre temps et ouvrez bien l'oeil afin de pas passer à coté d'objets interessants ! - MULTI enfin fonctionnel ! quel plaisir de pvp contre d'autres joueurs ! ( uniquement a stuff égale on va pas se le cacher, ceux qui sont overstuff vous OS ^^....) NB : lorsque vous mourrez et de retour au point de résurrection le plus proche, il apparaitra souvent un fantome de couleur vert dans les environs, qui est la réplique exacte de votre personnage, prenez donc garde, concernant les boss, il y a une utilité a les tuer, les fragments qu'ils vous donne permettent bien de craft des objets mais pour cela il va ensuite falloir trouver un pnj qui le fera pour vous, il est assez galere a trouver ! MESSAGE AUX DEVS ! : il serait judicieux que les objets que nous lootons de nouveaux lors d'un "game +" aient des stats supérieurs ou des affixes bonus, je ne vois aucune différence les concernant, on se retrouve avec des doublons identiques entre une game de départ et une game + -Certaines armes sont trop identiques coté compétences, il faudrait les retravailler et les rendre uniques !
👍 : 32 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1039 minutes
Je me sens obligé de rédiger une évaluation parce que comme d'habitude avec ce genre de jeu les gens racontent nimprote quoi. Ce jeu est bon, la difficulté est présente (plus au niveau des zones que des bosses pour ma part mais je n'ai pas encore fini le jeu), l'ambiance est agréable et change de se que l'on retrouve régulierement dans ce genre de jeu. Il est vrai les graphisme ne sont pas fou mais il faut arreter de penser que parce que call of a des studios de 8000 personnes qui bossent sur 1 jeu pendant 5 ans que tout le monde a les moyens de faire ca. Comme d'habitude tout le monde compare a dark souls et n'arrive décidement par à se détacher de ses derniers, que j'affectionne tout particuliérement également, alors que les jeux sont différents. Vous y retrouverez sans aucun doute des choses indispensable au genre (vie,mana,endu,esquive,etc...) mais beaucoup de choses différent dont le saut qui apportent une véritable verticalité au jeu. Bref n'hésitez pas le jeu n'est pas trés chere et vraiment bon à mon gout. Ceux qui ont des problémes et veulent tout simplement un Dark souls 4 lancez des NG+ sur ds3 ou 1 et arrêtez de ruiner tous les jeux qui tentent leur chance dans ce genre de gameplay particulier. Je recommande vivement. Amusez vous bien et si vous appréciez le jeu accordez lui une bonne évaluation pour empecher les haters de ruiner sa note car on n'entend souvent qu'eux.
👍 : 125 | 😃 : 5
Positif
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