Avis sur Book of Demons
Book of Demons est un Hack & ; Slash dans lequel VOUS décidez de la durée des quêtes. Maniez des cartes magiques à la place des armes et tuez les armées des ténèbres dans les donjons situés sous la vieille cathédrale. Sauvez le Paperverse terrorisé des griffes de l'Archidémon en personne !
ID de l'app | 449960 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Thing Trunk |
Éditeurs | Thing Trunk |
Catégories | Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Classements Steam, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Statistiques, Sous-titres disponibles |
Genres | Occasionnel, Indépendant, Action, RPG, Aventure |
Date de sortie | 13 Déc, 2018 |
Plates-formes | Windows, Mac |
Langues prises en charge | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Turkish, Bulgarian, Polish, Ukrainian |

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Négatif Note
Book of Demons a reçu un total de 0 avis, dont 0 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
439 minutes
Très fun et un gameplay unique je n'avais encore jamais jouer à un jeu similaire, vu le nombre de piédestaux vides ils sont partis pour faire un paquet de "Book" dans le genre. J'ai hâte de voir la suite et les petits clins d'oeil comme le coup des corbeaux m'ont bien fait marrer joli jeu de mot XD
👍 : 0 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
5549 minutes
Excellente surprise
j'ai eu envie de tester ce jeu après l'avoir vu en stream je ne regrette pas du tout.
Les contrôles sont spéciaux au début mais on s'y fait vite, et l'humour du jeu prend très vite très bien, si on a joué un tant soit peu à des diablo like
la durée de vie est énorme mais uniquement si on cherche a faire les hauts faits, je dirais qu'on fait le tour en une vingtaine d'heures
un bon défouloir, à rallumer régulièrement
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
4056 minutes
Jouer un 1er janvier et entendre les PNJ dirent "Happy new Year" au lieu de leurs répliques habituelles. C'est aussi ce genre de petits détails qui font un bon jeu !
👍 : 1 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
915 minutes
Les graphismes et le deisgn général sont vraiment très bons. On dirait (et je crois que c'est volontaire) un clone "papier" de Diablo. La musique, les sons et surtout les voix des acteurs sont vraiment bien.
Le tutorial est bien fait. Il est simple et bien presenté.
Le seul bémol... C'est qu'on se contente de se balader sur un chemin prédéfini en cliquant sur des mobs. Il y'a bien une originalité dans la façon de les combattre, mais on se sent vraiment privé d'une liberté et d'une nervosité qui sont normalement des caractères obligatoires du hack n' slash. Ca me fait un peut penser à un rail shooter. C'est joli, mais chiant.
Je n'ai pas encore assez joué pour parler du loot, mais le système de cartes est rafraichissant bien qu'un peu confus (cartes à recharger, d'autre non, etc ...).
Le générateur de donjon est génial. C'est quelque chose que j'aimerais revoir dans d'autres jeux du genre.
En bref je suis un peu déçu, je m'attendais à quelque chose qui allait me passionner. Je laisse tout de même un avis positif, car le jeu dispose de nombreuses innovations qui méritent d'être découvertes.
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
612 minutes
Une excellente surprise ! Sur le papier (ahah), le concept n'est pas très engageant, une redite du grand classique Diablo avec une contrainte de déplacement.
Mais Book of Demons assume dès le départ son concept et son statut de "petit jeu" dans le domaine pour soigner son gameplay.
Alors oui, c'est un remake de Diablo et même plus, une parodie extrêmement réussie, même histoires, même personnage... mais avec une dimension comédie musicale et un traitement caricatural qui ne fait jamais dans l'excès, l'humour reste juste sans jamais être lourd et d'ailleurs, on aimerait presque qu'il soit plus présent.
C'est dans le gameplay que Book of Demons se permet carrément de réinventer le système et c'est prenant ! Chaque carte/donjon est une zone plutôt délimitée par l'espace visible que par le chemin, le tracé et le placement n'a qu'assez peu d'importance, si ce n'est pour certains boss, dès qu'un monstre entre dans le chant de vision, il est possible de le frapper et la frappe est d'ailleurs automatique (plus ou moins), le système curieux fonctionne à merveille car tout se joue avec l'équipement : des cartes qui seront autant des protections, des attaques, des sorts ou des objets à lancer et cela permet d'avoir des builds qui sont autant de manière de jouer. On reprend des possibilités d'amélioration et des versions uniques de ces objets et ça apporte un peu plus de richesse.
Book of Demons s'impose comme un jeu casual-détente avec son système de choix de donjons selon le temps qu'on souhaite y passer, une dizaine de minutes ? Une bonne demi-heure ? Parfait pour une petite session avant l'apéro.
Le jeu a en plus une difficulté bien dosée, le mode normal permet d'avancer sans trop de craintes et de difficultés et on joue plus pour remplir des conditions bonus.
Si on ajoute le parti pris graphique façon origami très soignée, Book of Demons rempli tous les critères du bon jeu grâce à un travail impeccable à tous les niveaux : visuel, univers, jouabilité.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
1172 minutes
Waw, super petit jeu entre tactical rpg, jeu de cartes et hack and slash !
Le jeu est vraiment bien réalisé, pas mal de choses à faire si le coeur vous en dit (3 classes, pleins de cartes a collecter, améliorer, un mode roguelike...) et l'expérience est plutôt fraîche et unique tout en vous rappelant de bons souvenirs des premiers diablo (au niveau de l'ambiance).
👍 : 4 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
771 minutes
Book Of Demons est devenu mon nouveau Diablo 3. Je ne veux pas dire qu’il a la même profondeur ou le même niveau de production mais il m’a accroché quasi-immédiatement, tout en me donnant envie d’explorer ses mécaniques en détails, sans pour autant me stresser.
Book of Demons emprunte beaucoup au premier Diablo, comme je le disais plus haut. La structure du jeu est plus ou moins la même : vous êtes un héros chargé d’explorer une église envahie de monstre et vous faites votre chemin d’étage en étage dans un donjon, tuant tous les monstres entre vous et le niveau suivant. A certains paliers, vous affrontez un boss, et continuez votre chemin. Simple, efficace, pas forcément très original. Mais l’histoire n’est pas exactement la star de Book of Demons. Le jeu va même jusqu’à reprendre du vénérable classique du hack and slash, les trois classes de départ mais également ce « vieil ancien qui vous donne des conseils dans le village et vous incite à rester un moment et écouter ce qu’il a à dire » et même certains monstres dans le donjon. Les références sont si évidentes qu’on ne peut les voir que comme des hommages.
Les clins d’œil à Diablo sont nombreux mais, cela dit, le jeu a sa propre identité visuelle et les descriptions de monstres sont humoristiques. Il est un peu dommage que l’inspiration aille jusqu’à n’offrir que les 3 classes de personnages mentionnées plus haut, ce qui limite un peu les options de gameplay. Heureusement, Book of Demons tire son épingle du jeu par son système de compétences plus que par ses classes.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
2877 minutes
Un jeu pour tous.
Vous avez 15 min à perdre, vous pouvez faire un petit donjon tranquillement.
Vous avez 2 heures devant vous, vous pouvez faire un très grand donjon en nettoyant tout méthodiquement.
Vous êtes plutôt joueur occasionnel, jouez sans prendre de risque.
Vous êtes plutôt joueur confirmé, jouez dans un mode de difficulté qui ne pardonne pas l'erreur.
Vous êtes fan des Hack & Slash, foncez.
Vous êtes fan des jeux de roles des années 90, foncez.
Vous voulez une expérience à la fois ludique, simple et riche, foncez.
Bref, c'est un excellent jeu. Je trouve juste la rejouabilité un peu limité.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
848 minutes
Et bien, quelle agréable surprise !
Book of Demons est un de mes coups de coeur au niveau jeu indé. Il réalise un petit tour de force : allier l'hommage appuyé au père du Hack'n'Slash - Diablo - avec un gameplay très bon, différent du hack'n'slash habituel sans pour autant dénaturer le genre, bien au contraire !
Concrètement, Book of Demons est la première partie d'un projet un peu barjo : sept livres, pour autant de "jeux hommages". Dans ce monde... de papier, vous pouvez incarner trois classes de personnages afin de trucider l'Archidémon en personne, qui menace le monde des vivants.
Vous êtes rapidement conviés à vous installer au village - votre camp de base - habité par quatre personnages qui en rappellent furieusement d'autres... ces PNJ vous aideront à progresser dans votre aventure : identification et amélioration des cartes, récupération de bonus contre monnaie sonnante et trébuchante, remise à niveau de vos orbes de santé et de mana, recharge des objets... et encore quelques autres. Non content d'aligner les références dans les dialogues avec ces personnages, les haltes au village sont des moments bienvenus avant de se lancer à l'assaut du coeur du jeu : le poutrage en règle des hordes démoniaques.
Dans des décors générés procéduralement et à la manière d'un dungeon crawler, vous allez descendre de plus en plus profond au travers des "actes" du jeu. Ce sera l'occasion de paramétrer la durée de votre partie, petit détail trèèèès agréable. L'enchaînement des parties plus ou moins longues vous permet de débloquer les "paliers" des actes, ainsi que les boss correspondants.
On commence le jeu plus ou moins à poil, avant de ramasser nos premières cartes, qui sont une version revisitée de ce bon vieux loot d'équipement. Vous êtes du genre looteur compulsif ? Alors vous serez un chouïa déçu. Néanmoins, chaque carte qui permet de composer votre deck se décline en plusieurs variantes mais aussi plusieurs qualités, charge à vous de les améliorer. Simple au premier abord, ce système de compétences n'a RIEN de simpliste, puisqu'il laisse vite entrevoir les innombrables possibilités de customisation de decks. Si vous adorez l'optimisation dans un hack'n'slash, vous allez être servis. Pas forcément nécessaire dans les niveaux de difficulté les plus tranquilles, l'optimisation deviendra indispensable dès qu'on passera aux choses sérieuses.
Alors je parle, je parle... mais est-ce que c'est fun au moins ? Et bien oui, clairement. Le jeu a capturé l'essence même du hack'n'slash, sans chichi et sans flonflon. On nettoie chaque zone de fond en comble pour ramasser le plus de loot ou d'or possible, et on le fait avec plaisir, tant le gameplay est aux petits oignons.
Graphiquement, rien de fou. La patte du jeu est bien présente. J'apprécie le level design, même s'il est relativement simpliste. Ca manque un chouïa de détails pour rendre les environnements plus pêchus, mais globalement j'y trouve mon compte. De plus, tout est clair et visible, ce qui me semble primordial dans un jeu du genre. Prenez Grim Dawn en comparaison : oui c'est "beau", comparé aux standards du genre. Mais ce n'est ni aussi lisible, ni aussi fluide qu'un Book of Demons. Et dans un hack'n'slash, je préfère largement la lisibilité et la fluidité à de jolis effets de lumière qui me pourrissent la vue alors que j'ai une centaine de mobs affichés à l'écran.
Niveau musique, ambiance et bruitages, c'est tout à fait correct sans être marquant. Un bon point tout de même. Le jeu dégage une saveur assez unique en son genre : entre les hommages appuyés et ironiques - mais jamais lourdingues- et les références pop culture - de votre guerrier qui chantonne The Doors ou qui cite Game of Thrones - il y a de quoi sourire tout au long de votre périple...
En résumé, je vous le recommande chaudement. Pas exempt de tout reproches, principalement par rapport à son genre, Book of Demons offre tout de même une expérience de jeu solide et amusante. Mieux encore, il offre aux joueurs un véritable hack'n'slash, à la fois novateur et fidèle aux origines, sans prétention et pourtant avec brio. Pour un jeu indé à petit prix, c'est du tout bon.
Enfin, je terminerai en disant que non, ce n'est pas un Slay The Spire, même si les deux jeux se ressemblent sur certains points. Si je devais choisir entre les deux, je vous suggèrerai Book of Demons, plus fun et tout aussi porteur en terme de rejouabilité.
PS : Jeu acheté à -80% grâce à un coupon obtenu parce que je possède Crypt of the Necrodancer. Mais même à tarif plein pot, je le recommanderai.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positif
Temps de jeu:
157 minutes
Le jeu est vraiment trop moyen et pourtant j'adore le style. Le gameplay bloqué dans un couloir et le manque de diversité dans les lieux visités je n'accroche vraiment pas. Les graphismes façon origami s'est plutôt sympa mais les animations n'existent pour ainsi dire pas. Le guerrier corps à corps donne l'impression de taper à distance tellement le gameplay est étrange. Le seul truc encore correct est le système de carte mais là encore une bonne floppée ne sert à rien.
Je ne recommande pas ce jeu.
👍 : 10 |
😃 : 1
Négatif