System Shock: Enhanced Edition
4

Joueurs en Jeu

13 😀     4 😒
65,38%

Note

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$9.99

Avis sur System Shock: Enhanced Edition

Redécouvrez ce qui a fait de System Shock le premier du genre, une simulation immersive révolutionnaire qui allait inspirer une génération de jeux à venir....
ID de l'app410710
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Nightdive Studios
Catégories Solo, Cartes à échanger Steam
Genres Action, RPG, Aventure
Date de sortie22 Oct, 2015
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, French, German

System Shock: Enhanced Edition
17 Revues totales
13 Commentaires positifs
4 Commentaires négatifs
Mitigé Note

System Shock: Enhanced Edition a reçu un total de 17 avis, dont 13 avis positifs et 4 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur System Shock: Enhanced Edition au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 481 minutes
Enfin on peut y jouer au clavier et souris et en full hd antialias !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 915 minutes
Une expérience à vivre une fois dans sa vie.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2022 minutes
Alors clairement, System Shock est très vieux.... Les graphs sont complètement rétro et l'interface vieillotte..... et pourtant, une fois qu'on a dépassé tout ça et qu'on a compris comment marche à peu près le tout, on s'amuse et on a envie d'en voir le bout.... J'aurais au final passé 22h sur ce jeux.... sans compter les moments où je suis mort. Donc je valide!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 584 minutes
Une fois pris en main, un réel plaisir à explorer, découvrir et survivre
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 80 minutes
C'est une version améliorée de la version de base, mais l'interface reste très rigide. C'est pénible à utiliser et le jeu est même parvenu à me donner la nausée tellement les mouvements de caméra sont maladroit. C'est bien dommage car System Shock est un jeu important avec beaucoup de concepts très intéressants mais il a franchement mal vieilli. En attendant le [url=store.steampowered.com/app/482400/System_Shock/]remake moderne[/url] je conseille plutôt de jouer à System Shock 2 qui est bien plus facile d'accès.
👍 : 2 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3917 minutes
Un des rares jeux que je me refais régulièrement, même en connaissant l'histoire, la rejouabilité est là ! Et ce depuis des années, bien avant cette version Enhanced qui facilite pas mal la prise en main. Mais j'ai démarré avec le "curseur directif", assez contraignant... Maintenant, jouer à la souris, quelle joie ! On ne présentera plus l'ambiance de cet ancêtre méconnu du style FPS. Si les vues un peu datées ne vous effraient pas, foncez, c'est du tout bon... Le remake par NightDive Studio est déjà bien sur les rails... Je ne vous dit pas comment je suis impatient ! Une "suite", soit un System Shock 3 est aussi en cours chez OtherSide Entertainment. Là encore, je ne suis pas tout impatient, oh la la non :P. J'ose seulement espérer que le pitch incluera l'armure de combat de chez Tetracorp, comme montrée dans la vidéo de fin de jeu de System Shock ;) !
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1428 minutes
Ayant terminé les Trois Bioshocks j'ai voulu retourner a la base. Le début est compliqué, les graphismes font peur ( heureusement que je venais de me terminer Doom il n'y a pas si longtemps) et la configuration des touches est longue, très longue. Etant un joueur de manette j'ai bien du mettre une heure a comprendre ce que j'ai chaque touche et à tout configurer pour le jouer à la manette, et au final avec une petite aide de la souris pour les énigmes, c'est bien passé. Par rapport aux Biochocks je dirais que le gameplay de SystemShocks est très rafraîchissant, on s'éloigne du FPS nerveux pour aller vers un jeux de gestion plutôt survival horror. L'ambiance est malsaine, Shodan est génial, les bouts d'histoire qui s'ajoutent au fur et à mesure ne font que nous plonger de plus en plus dans l'histoire. Le son est sympa, même si je n'avais aucun son d'ambiance ( on se sent parfois seul lorsque l'on n'est même pas accompagné de ses chaussures). Bref un bon jeu surtout si on se dit qu'il est sortie en 1994.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 359 minutes
J'avais 11 ans quand j'ai joué à ce jeu la première fois. Je l'ai poncé immédiatement jusqu'à le finir. En terme de gameplay, ça avait assez mal vieilli et cette version améliorée adapte très bien ce monument du jeu vidéo. System Shock, c'est une aventure incroyable dans un setting cyberpunk gore et malaisant. Seul sur une station spatiale où tout part en vrille, l'immersion se fait au moyen de mails audios que vous retrouvez, grâce auxquels vous découvrez des indices sur ce qu'il se passe. Le méchant de l'histoire, SHODAN est au moins aussi charismatique que Thanos, Dark Vador ou encore Gus Fring et un des antagonistes les plus mémorables de tout les jeux auxquels j'ai joué. Si vous trouvez que ce jeu est vieillot, dites vous qu'en 1994, c'était une expérience originale qui à lancé des concepts de jeu totalement novateurs pour l'époque. Ce jeu est clairement un de mes meilleurs souvenirs de gaming, il est ultra bien doublé, et j'entends encore les "Loo-Look at you, Hacker,..." lancé par une IA tarée qui vous harcèle avec les systèmes numériques de la station. Parfois, je le réinstalle et je recommence une partie. Malgré le fait qu'il n'aie pas une rejouabilité extra ordinaire car la trame et les énigmes ne changent pas d'une partie à l'autre, l'expérience de la station Citadel est telle que je le refais volontiers de temps en temps. Juste pour les frissons, en repensant à la première fois... En fait, vous qui n'avez jamais joué à System Shock, je vous envie. Car j'aimerai pouvoir tout oublier et le découvrir comme au premier jour...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4271 minutes
Wow, je n'aurais jamais cru autant galérer pour un début de jeu. Non seulement je ne trouve pas le moyen de changer les controles de jeu, mais en plus, le jeu fait ramer mon pc. Il est archi mal optimisé. Bon voyons déjà les cotés positifs du jeu pour les 5 premières minutes de jeu : - La musique est pas mal. - Nous avons des voix VF, moi personellement j'adore ça ! - Nous avons une grande diversité dans les menus, notemment pour mettre le jeu en plein écran, pratique quand on veut cacher l'inventaire. - Bon les graphismes, je suis pas difficile pour ma part, c'est du rétro et ça m'as l'air d'être magnifique pour l'époque. - Des textes en Français par rapport au second opus !!! Et maintenant les cotés négatifs : - Je ne n'ai rien compris en ce qui concerne de configurer les touches, car ça pourrait être très pratique. Surtout que les anglais ont un clavier azerty, c'est ça je crois ? Bref, y a surement une solution. - Le fait de jouer à la souris est sympa, mais quand on ce trompe de touche, votre personnage fera n'importe quoi et ce jettera à terre. Pourquoi ? Aucune idée ! - Je n'ai rien d'autre à ajouter. Honnêtement, acheter le en promo, comme c'est un vieux jeu, on ne sait pas trop si on va aimer à l'avance. Ayant fait tout de même des recherches sur internet, je sais que je vais l'aimer. Mais autant vous prévenir, ça va vous faire une petit choc au début pour les controles. Je vous le conseil, il est pas mal. Je modifierais surement, si on peut, lorsceque j'aurais fini ce jeu afin de tenir au courant si je vois des bug ou des moments où l'on risque de bloquer. Bon jeu à vous. Après avoir fini le jeu : Wow, et bien je m'attendais pas du tout à quelque chose comme ça ! Comment dire ... Vous pouvez jouer le jeu facilement rien qu'avec une souris, rien que ça. Pour un si vieux jeu, je trouve qu'il reste très bon même à notre époque. Il est même beaucoup mieux que le deuxième. Si vous aimez les game over creepy, la difficulté hardcore (enfin pas énormément difficile lorceque l'on connais le jeu) et le fais de ne pas être totalement guidé dans le jeu et être libre à chaque niveau (Journal audio uniquement pour comprendre ce que l'on doit faire), et bien vous allez vous amuser ! Pour ma part, j'ai mis au moins une vingtaine d'heure avant de le finir. Bref, je vous le conseil !
👍 : 10 | 😃 : 2
Positif
Temps de jeu: 1268 minutes
Vous me voyez venir, je le sais. "ouiii, tu vas voooir, il va défendre le jeeeeeu ! Parce que ça a été produit par Warren Spectooooor" alors déjà PAS DU TOUT ! Bon. si... peut-être qu'il y a un peu de ça... Warren a taffé sur <3 Deus Ex <3 donc forcément, moi, je vois rose MAIS CALMEZ-VOUS ! Je vais traiter de ce jeu de la manière la plus neutre et la plus juste POSSIBLE ! Pour commencer, System Shock date de 1994. Et ouais ! J'étais même pas né mon gars ! Et je peux vous dire que pour moi, la plupart des jeux d'avant 98, c'était loin d'être de la tarte... et pourtant ! Je vous jure qu'une fois passés le HUD omniprésent et les commandes pas forcément intuitives (mais modifiables sur cette version Steam) on se RÉGALE ! Alors pour commencer, le gameplay. Il est riche. Que dis-je, RICHISSIME ! C'est bourré de trucs bien pensés et assez rares encore aujourd'hui. Pour vous donner un exemple, il est possible de débloquer un genre de rétroviseur qui vous permettra de ne pas être surpris par des ennemis qui voudraient vous prendre par derrière ! Il faut noter qu'en plus de ces petits gadgets plus que pratiques, on a accès à tout un tas de phases de gameplay diverses et variées. Qu'il s'agisse des phases de piratages informatiques dignes d'un shmup en FPS, des phases d'énigmes qui consistent à recâbler des fils pour ouvrir des portes, des phases d'explorations dans l'immense station ou bien tout simplement les différentes armes qui ont toutes des effets et des munitions différentes, y'a beaucoup de choses à voir ! Petit truc vraiment super, vous pourrez customiser votre propre difficulté en augmentant ou en baissant individuellement les niveaux de difficultés propres à l'histoire, aux énigmes, aux combats et aux loots. Ce qui fait que vous pourrez réellement mettre de côté les phases qui ne vous intéressent pas et compliquer celles qui vous intéressent le plus. C'est juste GÉNIAL ! Bon, le gameplay, vous l'aurez compris, il est jouissif. Mais on parle d'un jeu d'un des papas de Deus Ex alors voyons quelque chose qui devrait nous intéresser: LE SCÉNARIO ! Je ne vais pas trop le spoiler mais sachez qu'il est à la fois simple et fourni. Je veux dire, vous êtes libéré dans une gigantesque station spatiale divisée en 10 étages (tous grands et remplis de zones principales et secondaires) et vous devrez vaincre la méchante IA Shodan. Sur le papier, c'est tout simple, là ou c'est intelligent, c'est que vous ne pourrez pas vous pointer directement aux dernier niveau, débrancher sa prise Jack et c'est fini NON ! Shodan a un plan, et un pas très jojo ! Vous devrez donc désamorcer toutes les étapes de son plan de domination planétaire en passant d'un étage à l'autre et en accomplissant des quêtes qui sont tout à fait LOGIQUES ! Je veux dire, c'est vraiment COHÉRENT par rapport à l'univers ! Cependant, pour arrêter ses plans, personne ne vous tiendra la main pour vous expliquer comment faire. J'en reviens à ce que j'ai dis au paragraphe précédent: L'EXPLORATION. Le jeu vous poussera à fouiller un peu partout, muni de votre carte et de vos armes afin de trouver des enregistrements vocaux, des clés ou des terminaux à pirater qui vous permettront, d'une part d'avancer, et d'autre part de comprendre quels sont vos objectifs et comment les accomplir. C'est comme si dans Bioshock, vous n'aviez pas les personnages qui vous guidaient en vous appelant. C'est vraiment grisant de se dépatouiller pour comprendre où aller et quoi y faire et la sensation d'accomplissement qui se dégage d'une mission remplie à bien est inégalable. Le gameplay, c'est fait. Le scénar, c'est fait ! Attaquons-nous maintenant au dernier aspect de cette évaluation: L'AMBIANCE (en majuscules parce que c'est bien fait). Les décors sont variés. Je veux dire, chaque étage de la station CITADEL a sa propre fonction et ça se ressent dans le design. Aucun niveau ne ressemble à un autre. Ils ont tous leurs propres textures, leurs propres couleurs et leurs propres ennemis (ah oui, j'ai oublié de préciser dans le premier paragraphe mais entre les robots, les mutants et les cyborgs, on a un bestiaire vachement fourni). Les décors sont stylés mais pas que ! Y'a les musiques aussi. Ah ! Les musiques ! Alors, on va peut-être pas tous être d'accords là-dessus mais moi je les trouve géniales <3 Ça a vieilli, ça ne fait aucun doute ! Mais ce côté kitsch ajoute TEEEELLEMENT à l'ambiance. Je vous le dis, je trouve que ça manque ce genre de bande-son dans les jeux actuels ! Que vous n'aimiez ou n'aimiez pas, je vous le dis: Elles vous resteront forcément en tête ! Voilà. Mon travail ici est terminé. J'espère très sincèrement que ça vous donnera envie de lui laisser une chance parce que croyez-moi, ce jeu vaut le coup. Surmontez son HUD et son interface, configurez ses commandes et laissez vous planer pour des heures et des heures de rétro-gaming immersif et transcendant. Comptez environ 15 heures pour le finir et 18 (/20) pour ma note.
👍 : 13 | 😃 : 1
Positif
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