Tempo de Jogo:
1049 minutos
System Shock... O que falar sobre um clássico com mais de 30 anos de existência... Bem, vou tentar separar por tópicos. Começando pelos pontos negativos, são poucos, porém bastante pertinentes:
- O sistema de combate do jogo infelizmente ficou muito ultrapassado, mesmo sendo intencional o jogo ser mais lento que os Shooters de sua época, acabei me sentindo preso e limitado pela movimentação do jogo durante toda a jogatina.
- As músicas, alguns efeitos sonoros e alguns assets gráficos também sofreram com a ação do tempo.
Pontos positivos:
- O jogo a princípio pode parecer ser muito mais lento do que ele realmente é, mas a quantidade e variedade de armas, granadas e outros itens que auxiliam tanto no combate quanto na resolução de puzzles dão uma variedade de gameplay bastante interessante para o jogador, até mesmo para os padrões de hoje, apresentando um dinamismo surpreendente.
- O back-traking do jogo é impressionante, ele não segue de maneira linear, com o jogador podendo escolher a ordem com que ele quer explora e cumprir os objetivos estipulados pelo jogo.
- A ambientação do jogo é impressionante, você se sente presso e enclausurado o tempo todo, sempre com a mesma sensação de que tudo vai dar errado e a Shodan (principal antagonista do jogo) irá conseguir cumprir seus objetivos.
- A historia é até que bem simples, porém apresenta conceitos muito profundos, e com momentos bastante interessantes para o estilo de jogo e da época de seu lançamento.
Outros pontos relevantes:
- Os inimigos do jogo não são dos mais memoráveis, parece que a escolha de design deles não foi muito boa, com a maioria sendo monstros bastante genéricos (com algumas ressalvas) . Entretanto, a Shodan tem um dos melhores design's que eu já vi em um jogo, sendo extremamente memorável.
- A narrativa por áudio Log's pode ser um pouco cansativa, porém é bastante recompensadora ao jogador.
- As batalhas contra os chefões são muito fáceis e não apresentam desafio alguns, mas é importante lembrar que nessa época poucos quase nenhum shooter (mesmo os melhores) conseguiam ter Boosfights memoráveis.
Em suma, System Shock de 1994 é um dos melhores Shooters de sua época, dando início a um dos gêneros mais complexos e amados dos jogos, os Immersive sims, sendo um título que não envelheceu tão bem, mas que ainda consegue se sustentar bastante, tendo uma excelente ambientação, senso de urgência e um dos vilões mais interessantes dos jogos.
Nota: 8 de 10.
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