System Shock: Enhanced Edition
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65,38%

Valutazione

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Recensioni di System Shock: Enhanced Edition

Riscoprite ciò che ha reso System Shock il primo del suo genere, una simulazione immersiva che ha ispirato una generazione di giochi a venire....
ID applicazione410710
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori ,
Publisher Nightdive Studios
Categorie Giocatore singolo, Carte collezionabili di Steam
Generi Azione, GDR, Avventura
Data di uscita22 Ott, 2015
Piattaforme Windows
Lingue supportate English, French, German

System Shock: Enhanced Edition
17 Recensioni totali
13 Recensioni positive
4 Recensioni negative
Misto Punteggio

System Shock: Enhanced Edition ha ricevuto un totale di 17 recensioni, con 13 recensioni positive e 4 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per System Shock: Enhanced Edition nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 788 minuti
Un pezzo d'arte del 1994 rimasterizzato alla perfezione (soprattutto con la patch di settembre 2018). Eccezionale tornare da adulto a Citadel Station :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1104 minuti
Il miglior gioco Horror Sci-Fi assieme a System Shock 2 mai creato. Atmosfera coinvolgente ancora oggi e pieno di soprese oltre ad avere una trama accattivante e molto approfondita. Il gameplay è chiaramente macchinoso ma è molto originale e i potenziamenti disponibili aumentano la libertà e la gratificazione dell'esperienza videoludica.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 899 minuti
Un vero capolavoro, profondo, coinvolgente, godevolissimo nonostante gli anni passati. Offre una grande varietà di situazioni e premia chi si dedica all'esplorazione approfondita degli ambienti. Offre azione, tattica e limitati elementi di miglioramento/crescita del personaggio. Ha un ritmo lento, solo a tratti adrenalinico, e un'interfaccia poco fluida. Ho giocato e rigiocato all'originale, al tempo (metà anni '90), ed ho apprezzato tantissimo questa versione migliorata, che smussa molti degli aspetti che avevo trovato frustranti nell'originale: dalla grafica (sono curioso di vederlo in 4K dopo l'upgrade) alla possibilità di mappare i comandi. Personalmente sono molto affezionato a questo gioco e al suo seguito, li consiglio tantissimo entrambi, e non solo ai nostalgici!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1582 minuti
1994 è l'anno di uscita di System Shock: sono passati praticamente 26 anni. Dopo tutto questo tempo, giocare ad un titolo simile, che obbedisce a certe regole di gameplay, che sottostà a molte limitazioni (seppur con una grafica ammodernata e migliorata in questa versione "Enhanced"), che si rivolge comunque ad un pubblico degli anni '90, può non essere semplice. Ed in effetti non lo è, almeno all'inizio. Giocare a System Shock significa in primis dover prendere la mano con un HUD particolare, a tratti complicato e poco famigliare ai più, significa dover contestualizzare il gameplay di cui si fa esperienza e quindi perdonare alcuni difettucci e sbavature (ad esempio il boss finale, di cui non dico assolutamente nulla, che mi ha lasciato un po' perplesso). Tolto comunque lo scoglio iniziale, l'esperienza di gioco risulta in definitiva sorprendente! System Shock risulta essere a tutti gli effetti uno dei capisaldi dei giochi in prima persona story-driven, ancor prima del ben più famoso Half-Life. Il già citato HUD e la sua gestione (i cui blocchi di informazioni possono essere nascosti a piacimento, rendendo lo schermo, e quindi la visione del giocatore, più grande) permette di fondere meccaniche da FPS con meccaniche da gioco di ruolo, in una simbiosi efficace e di pregio. Inventario, minimappa, software e hardware installati, parametri vitali e armi: tutti i blocchi di informazione dell'HUD hanno uno scopo ben preciso. System Shock è inoltre a tutti gli effetti il capostipite degli immersive sim, grazie all'affascinante ambientazione sci-fi di Citadel Station, alla storia che si mantiene sempre interessante dall'inizio alla fine e alla scelta narrativa dei messaggi registrati, che sarà ripresa dal seguito e da altre serie ben più famose. Questo mondo, questo ambiente ignoto da scoprire e il costante senso di ignoto che permea l'avventura dona anche delle tinte horror al gioco, che lo faranno apprezzare ai fan di serie cinematografiche come Alien. In tutto ciò si inserisce lei, il motivo per cui l'avventura ha inizio: SHODAN. Personaggio sadico, pauroso, affascinante e addirittura seducente, l'intelligenza artificiale più letale e malvagia mai ideata. Semplicemente grandiosa! Per quanto riguarda il comparto tecnico, la grafica ammodernata risulta pressoché piacevole alla vista; gli sprite dei nemici e degli strumenti sono ben fatti. La colonna sonora non è atmosferica come ci si potrebbe aspettare, ma le tracce sono seriamente ottime. Di pregio anche gli effetti sonori e il sound design in generale. In quanto a longevità siamo sulle 20/25 ore, quindi non male! Voglio dare infine una nota di merito alle sequenze nel cyberspazio che, seppur a volte un pochino caotiche, sono davvero una bella trovata. Consiglio in definitiva System Shock a chi ama gli immersive sim come Deus Ex e BioShock, a chi è interessato alla storia del medium videoludico e in generale a chi vuole un bel gioco degli anni '90 senza preoccuparsi del gameplay e delle meccaniche poco moderni.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1776 minuti
Partiamo dal fatto che questo gioco non è per tutti. Assodato questo cosa si può dire ? Si può dire che le meccaniche di gioco non sono proprio intuibili e facili, ma ci si fa l'abitudine dopo qualche minuto di gioco e passa la paura. La grafica rispecchia quella originale ma con le texture in hd, essendo rimasterizzato. La storia è molto interessante e avvincente già dai primi minuti di gioco. Il prezzo è più che equo ma ovviamente lo sconto non fa mai male. Tirando le somme questo gioco piacerà sicuramente ai fan del genere, mentre per quelli che ancora non lo conoscono all'inizio farà storcere il naso ma poi lo ameranno. Consiglio di aspettare la remastered che uscirà nel 2020.
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Positivo
Tempo di gioco: 730 minuti
un capolavoro, se riesci ad adattarti ai comandi un po' vecchi allora ti piacerà
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1290 minuti
Vale assolutamente la pena giocarlo ancora oggi, al netto di qualche scomodità dovuta all'età, riesce a creare un'atmosfera in cui è un piacere perdersi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1810 minuti
Non fatevi scoraggiare dalla grafica datata (che pure è stata ammodernata significamente con il Source Port Update): questo gioco è una delle pietre miliari del suo genere, i cosiddetti [i]Immersive Sims[/i], e sebbene il gameplay senta il peso degli anni, la storia vi terrà incollati alla sedia, merito di un'atmosfera superba e di una narrazione coinvolgente. Se non masticate l'inglese è presente una traduzione amatoriale in italiano, la troverete facilmente cercando sul web. Fidatevi e provatelo, [i]insetti[/i].
👍 : 4 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 1752 minuti
È più horror questo gioco con un paio di pixel che la maggior parte di giochi definiti horror che escono oggi... Generalmente è abbastanza labirintico e claustrofobico, ma poi ti fa venire paranoia, tensione, stress, ecc.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2139 minuti
[i]Non c'è niente di meglio di essere un hacker puzzolente incaricato di sistemare una situazione assurda[/i] System Shock non ha mai smesso di darmi i brividi, e non sto scherzando. Avete presente quella sensazione di essere da soli al buio in un edificio enorme? Molto simile a quel senso di inquietudine che ti lasciano gli spazi liminali (ultimamente molto in voga su internet). Nel momento in cui, mentre giocavo, mi rendevo conto di essere nello spazio, dentro una stazione spaziale abbandonata, invasa da robot assassini che hanno massacrato l'equipaggio e lo hanno trasformato in un esercito di cyborg, mi scorreva un brivido lungo la schiena. Probabilmente l'inquietudine, oltre a queste cose dette, è data da un mix di fattori tra cui la grafica vecchiotta che aiuta nel rendere tutto più cupo, i comandi molto scomodi che ti fanno sentire a momenti quasi impotente e sopratutto quella maledetta voce distorta dell'IA SHODAN. SHODAN è l'intelligenza artificiale che ha preso il controllo della Cittadella e ha combinato tutto questo macello e credetemi sarà veramente difficile sistemare il tutto. System shock è un gioco d'azione RPG in prima persona, con sfumature horror uscito nel 1994. Il gioco è vecchio e si sente. Il gioco ti spiega poco e niente e certi obiettivi di trama non sono facili da raggiungere con la sola logica e bisogna ricorrere all'utilizzo del manuale di gioco per capire cosa fare. Il gameplay è rigido e complicato, tipico di un gioco troppo ambizioso per la tecnologia del tempo (e questa è l'Enhanced Edition di Nightdive Studios con l'interfaccia e comandi semplificati, non oso immaginare quanto sia complicata la versione originale). I nemici ti colpiranno automaticamente non appena sbucherai da dietro una copertura e saranno rivolti verso la tua direzione, il che sa essere frustrante. A differenza di DOOM in cui solo alcuni nemici avevano armi da fuoco che ti colpivano istantaneamente, qui tutti i nemici sparano in questa maniera e renderanno quasi impossibile evitare i colpi. Per fortuna c'è un sistema di "potenziamenti" (come Deus Ex) tra cui la barriera contro i proiettili che ti permetterà di sopravvivere in alcune situazioni. Il gioco contiene anche il "cyberspazio", una sorta di minigioco di hacking che ti permette di sbloccare porte, abbassare il livello di sicurezza di SHODAN e ricevere file utili. Il famoso produttore Warren Spector non sarà presente nel sequel System Shock 2, che supererà di gran lunga questo primo capitolo, ma, grazie ad un'opportunità di entrare ad Eidos data dal leggendario John Romero in persona, creerà nel 2000 un titolo titanico, il gioco dei suoi sogni: Deus Ex. Se volete provare la nascita di un genere che ha dato vita o ha ispirato giochi come Deus Ex, Bioshock, Thief, Portal e Dead Space, questo è il gioco che fa per voi. [i]Il vero 0451[/i]
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