The Flame in the Flood
14

Joueurs en Jeu

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Note

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Avis sur The Flame in the Flood

Un voyage fluvial à la manière d'un voyou dans les marigots d'une Amérique post-sociétale oubliée. Cherchez de la nourriture, fabriquez des objets, évitez les prédateurs.
ID de l'app318600
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Curve Games, The Molasses Flood
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Action, Aventure
Date de sortie24 Fév, 2016
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Polish

The Flame in the Flood
45 Revues totales
37 Commentaires positifs
8 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

The Flame in the Flood a reçu un total de 45 avis, dont 37 avis positifs et 8 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Flame in the Flood au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 1549 minutes
Excellent jeu de survie ! En revanche dommage pour la difficulté de la partie rafting, qui n'est pas équilibrée avec la difficulté du perso. Je suis presque tout le temps mort avec le bateau et très peu avec le perso. Du coup, c'est frustrant de mourir en se prenant 3 rochers avec toutes les jauges du perso au max... Même avec des améliorations, il m'est arrivé de finir une portion de rapides en ayant perdu la moitié de ma vie. Du coup, on court plus après le loot du bateau et les marina, que le reste. Malgré tout, cela n'enlève rien à la qualité de ce jeu dont l'atmosphère est très immersif et la finition très réussie.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 941 minutes
Une très belle aventure. La prise en main (tout le système de craft, se rendre compte de "zut, j'aurais peut-être pas dû faire ça tout de suite...) vous demanderez peut-être, comme moi, une demi-douzaine d'essais. Quand on a pigé le truc, en avant pour l'aventure! C'est le genre de jeu, une fois que vous avez compris le truc, le jeu devient plus dur mais votre équipement est aussi bien meilleur! La fin est bien réalisée, on doit traverser une dizaine de zones, plus on avance plus elles sont hostiles, et longues, et loooongues, on en voit plus le bout, on commence à désespérer jusqu'à ce que...!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1410 minutes
Comme beaucoup j'ai découvert ce jeu pendant l'émission l'IndependenZ Day de ZeratoR sur Twitch. J'ai tout de suite été complètement séduite par la DA, qui est merveilleuse, et la bande originale, qui devraint sincèrement sortir en disque. Et au delà du simple aspect esthétique : le mode histoire n'est ni trop court, ni trop long, et le déroulé du scénario est très bien travaillé. Il permet de bien comprendre les bases du jeu avant de se lancer dans le mode "sans fin", qui comme son nom l'indique, a pour but de survivre le plus longtemps possible, à la Don't Starve. Pour ce qui est du gameplay, les deux phases principales (en radeau sur la rivière et sur la terre ferme pour loot/dormir/chasser/etc) sont pertinentes et apportent chacune leur lot de difficulté. Ce jeu est enfin LOIN d'être facile, ce qui ne lui enlève rien bien au contraire. Pour conclure : n'hésitez plus, ce jeu vaut très largement les 20€ qu'il coûte sur Steam.
👍 : 9 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3694 minutes
Ce jeu est de prime abord incroyable. Je me suis dit que je ne devais pas m'arréter aux graphismes assez spéciaux du jeu et j'ai très bien accrocher à l'histoire et aux principe du jeu, la survie même en mode voyageur (le niveau de dificulté minimum) reste assez intuitive et complexe pour nous tenir en haleine pendant quelques heures, malheureusement la "campagne" est trop rapidement terminer et ne donne clairement pas envie de le recommencer. Pour palier à sa les créateurs ont rajouter un mode sans fin qui tragiquement ne se trouve qu'en une seule difficultés (la plus haute). Donc pour une personnes telle que moi qui ne souhaite faire que de la survie sans avoir à me dire qu'une fois arriver aux bout de l'histoire je perdrais tout. Je dois d'abord m'êtres entrainer pendant un long moment dans le mode campagne qui comme je les déjà dit ne donne clairement pas envie de le refaire encores et encores ou alors mourir un nombre X de fois sur un jeu qui considère que l'ont à besoin de boire entre 5 à 6 unités d'eau par jour (je suppose sans trop de problèmes que 1 unités = 1 litres ou 1/2 litres dans tous les cas c'est trop) ou que par exemple dans une forêt ont ne trouve ni arbustes, ni nourriture ou que malgré le fait que nôtres personnages vogue sur des flots bleu azur d'eau douce, il ne puissent pas en récupérer. Le principe de ne pouvoir contrôler son radeau dûs aux courant est excellent, mais malheureusement le jeu nous fait convoiter le moteur qui se révelle êtres un petard mouiller en plus de consommer beaucoup d'essences. Merci de m'avoir lu et si vous étiez tenter par ce jeu, franchement je ne vous le conseil pas. Update: Ayant rejouer au jeu assez récemment j'ai remarquer un certain nombre de changement, l'eau de pluie peut désormais être récupérer, le moteur du radeau consomme moins et est plus puissant, les ennemis sont moins plus dangereux et le mode campagne à été simplifier du moins le mode facile, je n'ai cependant pas encore eu le courage de rejouer au mode infini.
👍 : 24 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 424 minutes
La découverte est sympa, mais très vite répétitif, j'ai terminé la campagne mais c'est tout plus de motivation au milieu du jeux, une fois tous les crafts fait et radeau amélioré il n'y a plus rien à faire tout se répète.
👍 : 6 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1422 minutes
Le jeu est beau, la direction artistique a fait un beau travail, néanmoins ... Des bugs ruinent l'expérience, et cette dernière n'est pas agréable. Le parcours des menus n'est pas ergonomique, et la plus grande partie du jeu, je l'ai passée à faire le tri dans mon inventaire. En le comparant à Don't Starve, auquel il ressemble un peu, on a une difficulté équivalente, mais pas pour les mêmes raisons. Peut-être que j'ai la version Beta entre les mains, et que des corrections viendront améliorer ce jeu, qui le mérite. Si j'avais une note à donner, 4 ou 5 sur 10.
👍 : 7 | 😃 : 1
Négatif
Temps de jeu: 4692 minutes
Très chouette jeu de survie, bande son magnifique, atmosphère immersive et très agréable. Avec la bo on se croirait un peu dans "Into the wild" (la bande son du jeu n'est d'ailleurs pas très éloignée de celle du film de par son style folk). Le concept qui est de descendre une rivière à bord d'un radeau de fortune est original et bien foutu. De plus il offre une difficulté en plus : ne pas cracher son radeau et mourir noyé. Mais pas de souci, vous pourrez améliorer votre radeau pour en faire un véritable abris flottant. Sinon il y a tous les mécanismes d'un jeu de survie, avec les différentes caractéristiques à prendre en compte pour survivre, les maladies, les intempéries, et le craft pour construire tout ce qu'il faut et pour se développer (on est quand même bien plus au chaud emmitouflé de fourrures d'ours que dans de simples haillons. D'après moi les 2 principaux points faibles du jeu sont sa durée de vie et le nombre de possibilités d'interraction, qui est déjà pas mal, mais pas aussi nombreuses qu'un "don't starve" (la barre est haute). Ceci dit j'y ai quand mémé déjà joué 36 heure au moment où j'écris ces lignes! La difficulté du jeu est bonne. Il y a 2 difficultés, la plus dure donne du fil à retordre et demande un bonne maîtrise et connaissance du jeu, mais même la plus facile vous en fera baver. jeu recommandé pour les amateurs du genre, de voyage et de nature sauvage, de joli graphisme ET DE MUSIQUE FOLK!
👍 : 9 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 5384 minutes
Ce jeu est vraiment incroyablement bon. Je n'aurais pas cru tombé sur un jeu qui m'aurait pris à ce point. Au début, le manque de support AZERTY conjugué à une mort que je n'ai même pas comprise m'ont laissé à deux doigts de laisser tomber le jeu au bout de 5 minutes. Et, puis, j'ai configuré mon clavier en US et j'ai retesté. Et, là, je suis entré dans leur univers, magnifique et terrible. On est sous pression du début à la fin. Quelques surprises évitent à ce jeu de devenir monotone. Personnellement, j'adore les jeux de survie et, là, rien à dire, c'est parfait. Le jeu ne sombre pas dans la facilité une fois qu'on a posé les bases, il n'est pas trop dur non plus. Une belle histoire, une belle aventure, plein de choses à apprendre et à maîtriser, plein de possibilités, bref, c'est excellent.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 331 minutes
Review written during EA, in French and English. ----------------------------------------------------FR----------------------------------------------------- Un jeu très intéressant ! La difficulté et de la rigueur de Don't Starve mêlé à la survie pousée d'un The Long Dark. En tout cas c'est ce que j'ai pu ressentir au travers de mes 3 parties, plutôt brèves même si mon record personnel est actuellement de 15 jours survécus. The Flame in the Flood ne possède pas encore de campagne mais on l'attend avec impatience après avoir parcouru son monde en mode "endless" (seul mode disponible à l'écriture de cette évaluation) qui nous fait nous demander pourquoi on est là à devoir survivre et pourquoi on descend cette rivière... + La direction artistique est jolie, le côté dessin est bien adapté au style du jeu. + La bande son est prenante avec des morceaux à la guitare folk ou des parties à l'harmonica. + Le système de craft, pas révolutionnaire mais interessant tout de même, surtout la partie amélioration du radeau. + Les contrôles, quand même plus pratique à la manette qu'à la souris-clavier (en tout cas pour moi), surtout lorsque l'on vogue sur l'eau. + Le système de maladies/malus qui peut empirer si non traîté. + L'impression de progression est bien dosée, en effet au fur et à mesure que l'on avance dans la partie on découvre de nouveaux objets et donc de nouvelles recettes, qui nous serons très utiles par la suite. - Quelques bugs (j'en ai recontré un seul, malheureusement je suis mort à cause de se dernier...) mais on est en EA. - Difficulté correcte mais qui peut frustrer car on se sent vraiment trop vulnérable par moment. - En anglais uniquement, mais si vous êtes à l'aise alors ce n'est pas un point négatif, mais comme pour beaucoup d'EA cela ne permet pas à toutes les personnes d'en profiter et cela peut freiner la popularité du titre. TLDR : Vous l'aurez compris, on pourrait penser à un autre jeu de survie mais celui-ci est assez intéressant, autant par l'histoire que l'on a envie et hâte de découvrir que par ses mécaniques, pas novatrices, mais qui fonctionnent bien dans le jeu. Je vous le conseille, si vous hésitez encore à l'acheter, puis c'est de l'indé ça vaut le coup de soutenir les dévs qui nous offre une expérience de jeu plutôt correcte et intéressante pour un titre en EA. ---------------------------------------------- ENG-------------------------------------------------- A very interesting game! The difficulty and rigor of Don't Starve mixed with the complex The Long Dark's survival system. This is, at least, what I felt through my 3 (brief) games, even if I managed to survive for 15 days until now. The Flame in the Flood doesn't have a campaign yet but you'll probably be waiting for it very impatiently once you've wandered the world in "endless mode" (only existing mode available at the time of writing this review) which makes you wonder why do you need to survive and why you are sailing down this river... + The art direction is nice, cartoon/drawing like graphics suit the game. + The soundtrack is captivating with folk guitar songs and harmonica sounds. + The crafting system, not revolutionary but interesting, especially the raft upgrade part. + The controls, a little bit cluncky for me with mouse and keyboard while sailing, but with a controller it is very intuitive. + The deseases/affliction system that can be worst if not treated in time. + The impression of progression is quite good, as you progress through the game you'll discover new items that unlock new recipes that will be very useful for your survival. - Some bugs (I've only encountered one bug, but it was the bug that made me die... a trap didn't worked...) but remember it's EA. - The difficulty is correct but can be frustrating because sometimes you can feel very vulnerable. - English language only, but if you have no problem understanding it then that's not a cons. But as of many EA titles this can slow the popularity and spreading of the game for some communities or players. TLDR: You understand it very well, you can think that this is yet another survival game but this one is quite interesting, as much for its story that you'll want to uncover than its mecanisms, not new, but that works very well in the game. I can only advise you to buy it, if you were still hesitating, after all this is an indie game it's worth to support the devs as this game even in EA is already very interesting.
👍 : 26 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 525 minutes
J'entendais enormement ce jeu apres le visionnage d'un live sur un site specialisé et je peux dire que je ne suis pas decu. Apres quelques essaies sur le mode Endless (seul mode ouvert pour l'instant). On se sent depayser a chaques parties, que ce soit par le trajet, les differents camps, les events (Animaux sauvage, la pluie, la nuit, la maladie) et meme la musique. En ce qui concerne les phases de jeux, il y en a 2 principales : 1 phase de voyage en radeau ou l'on pourra recuperer du materiel et choisir tant bien que mal dans le camp lequels ou on veut s'arreter (Reparateur, Snack Bar, Chapelle) a suivant les bon rapides et en utilisant bien les strafes limité par une jauge de stamina, pour eviter de prendre un rocher ou un obstacles qui risque d'endommager le radeau et votre personnage . Et la phase 2 qui consiste a recuperer de la nourriture, filtrer de l'eau, dormir dans des campement de fortune, se soigner des differentes maladies (plaies qui peuvent s'infecter, deshydratation, famine et autres). Avec tout ces parametres a prendre en compte, vous remarquerez que les jeux est loin d'etre facile pour le moment, car oui il ne faut pas oublier que c'est une Early Acces et qu'elle tient tres bien la route pour l'instant. Pour le reste c'est aussi du tout bon, les graphisme sont tres jolies meme si le design des personnages peuvent ne pas plaire a tout le monde. Mais que dire de la musique !!!! Composé pour l'occasion par Chuck Ragan dans le plus grand style Country/Blues qui fait de nos aventures un moment epic tels Huckleberry Finn descendant le Mississippi. En conclusion : Je peux pas rajouter grand chose ! A part un grand "Bravo" a l'equipe de The Molasses Flood (composer d'ancien de BioShock, Halo, Guitar Hero et Rock Band) et bonne continuation ! En esperant que leur radeau tienne mieux que le miens ! =)
👍 : 54 | 😃 : 4
Positif
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